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Tre giorni in Finlandia con OnePlus Watch 2 Nordic Blue. La nostra prova a temperature estreme
Tre giorni in Finlandia con OnePlus Watch 2 Nordic Blue. La nostra prova a temperature estreme
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Old 16-10-2017, 11:51   #2041
LumberJack
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...
I cecchini si possono fare in molti modi, ma dopo aver visto giocare BrutalBarbarian li prendo SEMPRE con lo snippo corto (che ha Snapshot incorporato) e Disabling Shot. Potersi muovere E usare Disabling Shot salva la vita davvero troppo spesso...
Non sapevo di questa cosa
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Old 16-10-2017, 11:53   #2042
Noir79
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Non sapevo di questa cosa
Cosa? Che con il Marksman Rifle puoi muoverti e sparare con i cecchini?
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Old 16-10-2017, 11:55   #2043
LumberJack
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Cosa? Che con il Marksman Rifle puoi muoverti e sparare con i cecchini?
Si, ma nessuna penalita' in merito? Anche il Disabling Shot l'ho usato poco, ma quando ho scoperto che era utile con gli Ethereal mi sono pentito amaramente delle mie build snippo...
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Old 16-10-2017, 11:57   #2044
Noir79
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Si, ma nessuna penalita' in merito? Anche il Disabling Shot l'ho usato poco, ma quando ho scoperto che era utile con gli Ethereal mi sono pentito amaramente delle mie build snippo...
Si, senza nessuna penalitá. Gli unici svantaggi rispetto ai fucili lunghi sono:

-meno crit chance (12% invece di 20%);
-meno squadsight (circa 5 caselle invece di infinite).

Per il resto sono identici.
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Old 16-10-2017, 12:03   #2045
LumberJack
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Si, senza nessuna penalitá. Gli unici svantaggi rispetto ai fucili lunghi sono:

-meno crit chance (12% invece di 20%);
-meno squadsight (circa 5 caselle invece di infinite).

Per il resto sono identici.
Avere lo snippo che spara dall'altra parte della mappa non e' da poco cmq
In ogni caso si scoprono sempre cose nuove.
Segnalo anche lo scout con abilita' In The Zone, l'ho usato solo verso la fine del gioco e non era malaccio.
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Old 16-10-2017, 12:07   #2046
Noir79
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Avere lo snippo che spara dall'altra parte della mappa non e' da poco cmq
In ogni caso si scoprono sempre cose nuove.
Segnalo anche lo scout con abilita' In The Zone, l'ho usato solo verso la fine del gioco e non era malaccio.
Oh si, uno Scout con ITZ e Shotgun fa macelli. Ad ogni modo i miei Scout li prendo SEMPRE con Concealment - nessuna eccezione!
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Old 16-10-2017, 13:27   #2047
polli079
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Quindi come psionico che classe convienere usare?
EDIT:mi sa che conviene il medico, è quello che ha più perk.

Ultima modifica di polli079 : 16-10-2017 alle 13:31.
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Old 16-10-2017, 13:31   #2048
Noir79
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Originariamente inviato da polli079 Guarda i messaggi
Quindi come psionico che classe convienere usare?
EDIT:mi sa che conviene il medico, è quello che ha più perk.
Medici e Ingegneri prevalentemente - classi che non hanno abilitá offensive dirette. Ma anche qualsiasi soldato che abbia molto Will.
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Old 16-10-2017, 14:16   #2049
polli079
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Originariamente inviato da Noir79 Guarda i messaggi
Medici e Ingegneri prevalentemente - classi che non hanno abilitá offensive dirette. Ma anche qualsiasi soldato che abbia molto Will.
L'ingegnere è utile per via del fatto che con le granate "potenziate" può distruggere i ripari quindi punterei a specializzarlo in quel campo.
A sto punto mi sa che attivo commander choice per scegliere direttamente la classe di promozione
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Old 16-10-2017, 14:53   #2050
LumberJack
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Io non mi farei tanti scrupoli su chi debba diventare psionico.
Prima riesci a sbloccare il laboratorio e prima riesci a fare produzione di massa.
A meno dei mech e dei comandandi direi che tutti sono i candidati, poi se fallisce l'addestramento un carimento di gioco non guasta mai, sempre meglio avere uno psionico in piu' che non averne.

Cmq direi che i piu' scarsi di will dovrebbero fare piu' da supporto, tipo: Neural Feedback/Regen Biofield, Psi Inspiration, Mind Merge, Psychokinetic Strike/Telekinetic Field, etc..
Tra le altre cose ho scoperto che un soldato caduto che ha bisogno di cure non morira' dissanguato stando vicino ad un compagno con il Regen Biofield.

Ultima modifica di LumberJack : 16-10-2017 alle 15:02.
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Old 17-10-2017, 08:48   #2051
polli079
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Ieri ho iniziato la campagna ed è passato il primo mese, ho quasi una ventina di soldati, bene o male 2 per classe. Nel primo mese sono passati 3 ufo, 2 piccoli (uno è riuscito a scappare) e uno grande che non ho nemmeno provato a buttar giù, appena iniziato il secondo un altro ufo piccolo, che ho abbattuto.
Sto cercando portare quasi sempre una o due reclute per aumentare il roaster in modo da arrivare velocemente a circa trenta soldati ma inizio ad avere solo reclute con mira infida.
Grandi dubbi in cosa ricercare, avevo visto in passato un file con il diagramma della ricerca in longwar ma era un caso pazzesco!
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Old 17-10-2017, 09:16   #2052
LumberJack
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Ieri ho iniziato la campagna ed è passato il primo mese, ho quasi una ventina di soldati, bene o male 2 per classe. Nel primo mese sono passati 3 ufo, 2 piccoli (uno è riuscito a scappare) e uno grande che non ho nemmeno provato a buttar giù, appena iniziato il secondo un altro ufo piccolo, che ho abbattuto.
Sto cercando portare quasi sempre una o due reclute per aumentare il roaster in modo da arrivare velocemente a circa trenta soldati ma inizio ad avere solo reclute con mira infida.
Grandi dubbi in cosa ricercare, avevo visto in passato un file con il diagramma della ricerca in longwar ma era un caso pazzesco!
Puoi aiutarti con la wiki: http://ufopaedia.org/index.php/Research_(Long_War)
Tieni presente i prerequisiti per la ricerca, tempi e costi sono relativi ai bonus e alla condizione in cui sei (numero di scienziati, ingegneri)
Se puoi costruisci subito 2-3 laboratori che ti daranno un bel bonus di ricerca:

"FORMULA: finalTime = baseTime * (30 / (scientists * labBonus)) * creditBonus * brazilExpertiseBonus, with creditBonus = 0.75, brazilExpertiseBonus = 0.85"

Anche questi consigli non sono male:
http://ufopaedia.org/index.php/Tactics_(Long_War)

Ultima modifica di LumberJack : 17-10-2017 alle 09:19.
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Old 17-10-2017, 09:26   #2053
Noir79
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Originariamente inviato da polli079 Guarda i messaggi
Ieri ho iniziato la campagna ed è passato il primo mese, ho quasi una ventina di soldati, bene o male 2 per classe. Nel primo mese sono passati 3 ufo, 2 piccoli (uno è riuscito a scappare) e uno grande che non ho nemmeno provato a buttar giù, appena iniziato il secondo un altro ufo piccolo, che ho abbattuto.
Sto cercando portare quasi sempre una o due reclute per aumentare il roaster in modo da arrivare velocemente a circa trenta soldati ma inizio ad avere solo reclute con mira infida.
Grandi dubbi in cosa ricercare, avevo visto in passato un file con il diagramma della ricerca in longwar ma era un caso pazzesco!
Io nel primo mese porterei SOLO Rookies, al massimo con 1-2 Squaddie che vuoi power-livellare in vista di Gangplank...
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Old 17-10-2017, 14:36   #2054
Darius_84
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Ragazzi vedere che questo topic è così vivo per un gioco uscito 5 anni fa e di cui è pure uscito seguito con annessa espansione mi riempie di rispetto nei vostri confronti.
Io dopo aver finito il titolo base sto ancora ancorato ad enemy within a difficoltà infima e leggere di voi che lo giocate a difficoltà elevate e con la mod Long War mi fa sentire piccolo piccolo
__________________
MyPC: Ryzen 9 5900X - Gigabyte X570 Aorus Xtreme - 2x16Gb DDR4 G-Skill TridentZ Neo 3600cl16 - PNY RTX 3080 Ti Revel Epic-X - Corsair RM1000i - Sound Blaster AE-7 - Gigabyte Aorus NVME Gen4 1 Tb + SSD Vari 4,5 Tb + HDD Vari 14 Tb - Anidees AI Crystal XL PRO RGB
I PM non sono ornamentali, certi figuri dovrebbero scendere dal piedistallo
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Old 17-10-2017, 15:06   #2055
Noir79
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Originariamente inviato da Darius_84 Guarda i messaggi
Ragazzi vedere che questo topic è così vivo per un gioco uscito 5 anni fa e di cui è pure uscito seguito con annessa espansione mi riempie di rispetto nei vostri confronti.
Io dopo aver finito il titolo base sto ancora ancorato ad enemy within a difficoltà infima e leggere di voi che lo giocate a difficoltà elevate e con la mod Long War mi fa sentire piccolo piccolo
É questione di quanto tempo uno ci dedica. Tieni conto che molti di noi sono veterani del titolo Microprose 1995, giochi lunghi e difficili non ci spaventano!

Quello, e aiuta moltissimo guardare i "pro" su youtube (Beaglerush, Xwynns, Christopher Odd, BrutalBarbarian) - un sacco di tattiche le uso perché le ho viste in azione.
__________________
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Old 17-10-2017, 15:11   #2056
ninja970
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Io ho appena finito anche l'espansione War Of The Chosen di XCOM2, una meraviglia!

Il reboot di XCOM é qualcosa di imparagonabile a mio avviso, un gioco triplaAAA+ senza uguali o paragoni.

Mi auguro che si continui con un XCOM3
__________________
Desktop: Win10 PRO 64bit § Alienware Aurora R4 ALX1200W § Intel Core i7-3930k § 4x8GB DDR3 1600Mhz § 1TB Samsung 850 PRO + 1TB WD Caviar Blue § Zotac GTX980ti AMP!Extreme § TIM Fibra AG Plus + Devolo 1200+WiFi ac § Logitech Z600 - G700s - G910 - G933 - G240 § Dell S2415H Notebook: Alienware M17x-R2
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Old 17-10-2017, 16:43   #2057
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Tieni presente i prerequisiti per la ricerca, tempi e costi sono relativi ai bonus e alla condizione in cui sei (numero di scienziati, ingegneri)
Se puoi costruisci subito 2-3 laboratori che ti daranno un bel bonus di ricerca:

"FORMULA: finalTime = baseTime * (30 / (scientists * labBonus)) * creditBonus * brazilExpertiseBonus, with creditBonus = 0.75, brazilExpertiseBonus = 0.85"

Anche questi consigli non sono male:
http://ufopaedia.org/index.php/Tactics_(Long_War)
Nel primo mese i fondi sono andati per un satellite uplink e 2 satelliti mentre nel secondo penso di investire in un power plan e uno o due laboratori (ho fatto la missione del DLC dove come ricompensa avevi 4 scienziati) in modo da velocizzare la ricerca.
L'unico dubbio è che rimango poi scoperto per tutto il resto...
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Old 17-10-2017, 16:44   #2058
polli079
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Io ho appena finito anche l'espansione War Of The Chosen di XCOM2, una meraviglia!

Il reboot di XCOM é qualcosa di imparagonabile a mio avviso, un gioco triplaAAA+ senza uguali o paragoni.

Mi auguro che si continui con un XCOM3
Anche io sono speranzoso per un Xcom 3, spero solo che le missioni a turni siano un pò ridotte perchè il secondo capitolo non mi è piaciuto molto appunto per questo.
polli079 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-10-2017, 08:17   #2059
polli079
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Sono a metà inoltrata del secondo mese, nei cieli della terra c'è un traffico non indifferente di ufo alieni, uno grosso è anche atterrato, consigliate di assaltarlo?
Non ho nessun armamento particolare se non uno storditore e gli scope, limite squadra 8 ho qualche dubbio sulla riiuscita della missione ma in caso di successo vorrebbe dire un incremento di risorse non indifferente.
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Old 18-10-2017, 09:37   #2060
LumberJack
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Sono a metà inoltrata del secondo mese, nei cieli della terra c'è un traffico non indifferente di ufo alieni, uno grosso è anche atterrato, consigliate di assaltarlo?
Non ho nessun armamento particolare se non uno storditore e gli scope, limite squadra 8 ho qualche dubbio sulla riiuscita della missione ma in caso di successo vorrebbe dire un incremento di risorse non indifferente.
Potrebbe essere un suicidio, ma ti consiglio di provarci; tienili a distanza e cerca di attivare un pod alla volta. Fumogene e suppression a bomba
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