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16-10-2017, 11:51 | #2041 |
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Non sapevo di questa cosa
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16-10-2017, 11:53 | #2042 |
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Cosa? Che con il Marksman Rifle puoi muoverti e sparare con i cecchini?
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
16-10-2017, 11:55 | #2043 |
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16-10-2017, 11:57 | #2044 | |
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-meno crit chance (12% invece di 20%); -meno squadsight (circa 5 caselle invece di infinite). Per il resto sono identici.
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16-10-2017, 12:03 | #2045 | |
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In ogni caso si scoprono sempre cose nuove. Segnalo anche lo scout con abilita' In The Zone, l'ho usato solo verso la fine del gioco e non era malaccio. |
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16-10-2017, 12:07 | #2046 |
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Oh si, uno Scout con ITZ e Shotgun fa macelli. Ad ogni modo i miei Scout li prendo SEMPRE con Concealment - nessuna eccezione!
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16-10-2017, 13:27 | #2047 |
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Quindi come psionico che classe convienere usare?
EDIT:mi sa che conviene il medico, è quello che ha più perk. Ultima modifica di polli079 : 16-10-2017 alle 13:31. |
16-10-2017, 13:31 | #2048 |
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Medici e Ingegneri prevalentemente - classi che non hanno abilitá offensive dirette. Ma anche qualsiasi soldato che abbia molto Will.
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16-10-2017, 14:16 | #2049 | |
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A sto punto mi sa che attivo commander choice per scegliere direttamente la classe di promozione |
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16-10-2017, 14:53 | #2050 |
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Io non mi farei tanti scrupoli su chi debba diventare psionico.
Prima riesci a sbloccare il laboratorio e prima riesci a fare produzione di massa. A meno dei mech e dei comandandi direi che tutti sono i candidati, poi se fallisce l'addestramento un carimento di gioco non guasta mai, sempre meglio avere uno psionico in piu' che non averne. Cmq direi che i piu' scarsi di will dovrebbero fare piu' da supporto, tipo: Neural Feedback/Regen Biofield, Psi Inspiration, Mind Merge, Psychokinetic Strike/Telekinetic Field, etc.. Tra le altre cose ho scoperto che un soldato caduto che ha bisogno di cure non morira' dissanguato stando vicino ad un compagno con il Regen Biofield. Ultima modifica di LumberJack : 16-10-2017 alle 15:02. |
17-10-2017, 08:48 | #2051 |
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Ieri ho iniziato la campagna ed è passato il primo mese, ho quasi una ventina di soldati, bene o male 2 per classe. Nel primo mese sono passati 3 ufo, 2 piccoli (uno è riuscito a scappare) e uno grande che non ho nemmeno provato a buttar giù, appena iniziato il secondo un altro ufo piccolo, che ho abbattuto.
Sto cercando portare quasi sempre una o due reclute per aumentare il roaster in modo da arrivare velocemente a circa trenta soldati ma inizio ad avere solo reclute con mira infida. Grandi dubbi in cosa ricercare, avevo visto in passato un file con il diagramma della ricerca in longwar ma era un caso pazzesco! |
17-10-2017, 09:16 | #2052 | |
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Tieni presente i prerequisiti per la ricerca, tempi e costi sono relativi ai bonus e alla condizione in cui sei (numero di scienziati, ingegneri) Se puoi costruisci subito 2-3 laboratori che ti daranno un bel bonus di ricerca: "FORMULA: finalTime = baseTime * (30 / (scientists * labBonus)) * creditBonus * brazilExpertiseBonus, with creditBonus = 0.75, brazilExpertiseBonus = 0.85" Anche questi consigli non sono male: http://ufopaedia.org/index.php/Tactics_(Long_War) Ultima modifica di LumberJack : 17-10-2017 alle 09:19. |
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17-10-2017, 09:26 | #2053 | |
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17-10-2017, 14:36 | #2054 |
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Ragazzi vedere che questo topic è così vivo per un gioco uscito 5 anni fa e di cui è pure uscito seguito con annessa espansione mi riempie di rispetto nei vostri confronti.
Io dopo aver finito il titolo base sto ancora ancorato ad enemy within a difficoltà infima e leggere di voi che lo giocate a difficoltà elevate e con la mod Long War mi fa sentire piccolo piccolo
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MyPC: Ryzen 9 5900X - Gigabyte X570 Aorus Xtreme - 2x16Gb DDR4 G-Skill TridentZ Neo 3600cl16 - PNY RTX 3080 Ti Revel Epic-X - Corsair RM1000i - Sound Blaster AE-7 - Gigabyte Aorus NVME Gen4 1 Tb + SSD Vari 4,5 Tb + HDD Vari 14 Tb - Anidees AI Crystal XL PRO RGB I PM non sono ornamentali, certi figuri dovrebbero scendere dal piedistallo |
17-10-2017, 15:06 | #2055 | |
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Quello, e aiuta moltissimo guardare i "pro" su youtube (Beaglerush, Xwynns, Christopher Odd, BrutalBarbarian) - un sacco di tattiche le uso perché le ho viste in azione.
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17-10-2017, 15:11 | #2056 |
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Io ho appena finito anche l'espansione War Of The Chosen di XCOM2, una meraviglia!
Il reboot di XCOM é qualcosa di imparagonabile a mio avviso, un gioco triplaAAA+ senza uguali o paragoni. Mi auguro che si continui con un XCOM3
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17-10-2017, 16:43 | #2057 | |
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L'unico dubbio è che rimango poi scoperto per tutto il resto... |
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17-10-2017, 16:44 | #2058 |
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Anche io sono speranzoso per un Xcom 3, spero solo che le missioni a turni siano un pò ridotte perchè il secondo capitolo non mi è piaciuto molto appunto per questo.
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18-10-2017, 08:17 | #2059 |
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Sono a metà inoltrata del secondo mese, nei cieli della terra c'è un traffico non indifferente di ufo alieni, uno grosso è anche atterrato, consigliate di assaltarlo?
Non ho nessun armamento particolare se non uno storditore e gli scope, limite squadra 8 ho qualche dubbio sulla riiuscita della missione ma in caso di successo vorrebbe dire un incremento di risorse non indifferente. |
18-10-2017, 09:37 | #2060 | |
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