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03-07-2017, 18:20 | #5001 | |
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03-07-2017, 18:49 | #5002 | |
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I consigli sulle build sono proprio alla base di questo tipo di giochi e sono quelle che riempiono i forum. Poi uno le prova, le modifica e le adatta al proprio stile di gioco, a maggior ragione se si è in difficoltà. Se uno poi è già in difficoltà tu gli consigli poi pure tactician ? Ma sei serio ?
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 03-07-2017 alle 18:51. |
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03-07-2017, 19:31 | #5003 |
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una cosa è dare consigli generici
"sfutta il terreno","crafta spesso","cerca col tasto X" Un'altra cosa è dire Allora...a questo gli dai blitz bolt e freeze,all'altro pure..al guerriero niente scudo ma solo spadone..ecc ecc |
04-07-2017, 08:17 | #5004 | |
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Per darkest Dungeon ho un quadernino dove mi segno tutte le interazioni con i curios, tutto a tentativi. Per sots: the pit sto grindando le ricette con l'ingegnere, che ha decypher alta, quando potrei benissimo guardare la wiki. In the incredible advenures of van helsing sto sperimentando adesso con le varie skill. In xcom mi sono fatto la mia gavetta ricominciando parecchie volte, ma alla fine l'ho finito a ironman classic senza uno spoiler che sia uno. E potrei continuare. A maggior ragione in giochi dove i developers si sono ingegnati per darti gli strumenti per sperimentare, seguire delle build giá impostate da altri, leggersi guide o chiedere consigli ogni tre per due sui forum é assolutamente controproducente per quanto riguarda l'esperienza di gioco ed il senso di scoperta. Non gioco molto, ma quello che gioco me lo voglio godere come dico io, non come dicono gli altri
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Metro 2033 Redux (ranger/normal); Diablo III (normal) Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy |
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04-07-2017, 08:59 | #5005 | |
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Sevai sul forum Larian o su quello di Steam è zeppo di post che chiedono consigli e guide sulle build, iniziali e non, quali talenti sono più efficaci da prendere etc. etc. E' normale.
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04-07-2017, 09:06 | #5006 | |
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04-07-2017, 09:20 | #5007 |
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Visto il titolo sono interessato a una seconda run, a livello di difficoltà più alto e il tempo è quello che è.
Mi piace il genere ma non sono neanche un mostro di bravura e questo mi sembra abbastanza tosto, chiedo consigli per avere un'esperienza di gioco più piacevole e sfruttare appieno le potenzialità del gioco altimenti finisce che metto il livello più basso e vado avanti per inerzia, perdendomi tutto quello che il gioco può offrire. |
04-07-2017, 10:28 | #5008 | |
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04-07-2017, 12:01 | #5009 |
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Ok, ma incanalata in una direzione dettata da altri. É molto piú soddisfacente assegnare punti ai personaggi valutando la cosa in base alle sfide che ti propone il gioco. Magari sbagliando ma mettendoci una pezza utilizzando le granate o le scrolls, di conseguenza imparare a craftare per ottenere quello che ti serve, di riflesso esplorando per trovare ricette e ingredienti, di rimando affinare le tue tattiche per non sprecare consumabili utili e con il risultato di goderti il gioco più di quanto faresti seguendo le solite strategie cookie cutters, i vari discorsi di min max ed i diversi fattori op presenti in ogni gioco complesso come divinity. É tutta un'altra filosofia, e vale la pena seguirla per quei gioconi che veramente meritano, dato che non ne escono molti.
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04-07-2017, 13:22 | #5010 |
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Non puoi "sbagliare" perchè alla fine sblocchi cmq tutto. In ogni caso è proprio per non perder tempo, ricominciare o dover ricorrere a mettere delle pezze che la gente chiede consigli sulle build.
Io l'avrò ricominciato non so quante volte ma non tutti possono permettersi di farlo.
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04-07-2017, 13:55 | #5011 | |
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Il punto é che il gioco deve spingerti, o meglio costringerti a sfruttare tutte le meccaniche, altrimenti non lo finisci. Questo é gameplay, mica cercarsi la migliore build su internet o leggersi la progressione con cui affrontare i nemici. Se ti spoileri le cose, avrai i personaggi op, i combattimenti non saranno piú una sfida, il crafting sará inutile perché tanto sei giá troppo forte, l'esplorazione sará fine a sé stessa perché tanto hai giá tutto quello che ti serve etc. Imho il bello del gioco é usare il cervello per risolvere le situazioni, altrimenti di interattivo c'é ben poco, se devi seguire le soluzioni pensate da altri. Quello che tu chiami dover ricorrere a mettere delle pezze é proprio quello che ti spinge ad usare la testa e pensare soluzioni alternative, sfruttando tutto quello che il gioco ha da offrire. Tra l'altro é impossibile rimanere bloccati o dover ricominciare, nei giochi odierni, tra respec, respawn e gps
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04-07-2017, 14:23 | #5012 |
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C'è un botto di gente che il gioco l'ha finito senza manco usarlo il crafting. Io stesso non l'ho toccato fino a ben oltre metà gioco e più per sfizio da powerplaying che altro. E' del tutto opzionale ed è pure overpowa.
Te l'ho già detto e te lo ripeto: non tutti giocano come te e non tutti hanno il tempo da perderci in queste cose. Ci sono migliaia di giocatori che preferiscono fare diversamente e anziché andare alla cieca chiedono consigli su come indirizzarsi. Ognuno fa le cose come preferisce, vale per Divinity come per tutti i giochi in circolazione.
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04-07-2017, 14:59 | #5013 | |
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04-07-2017, 15:55 | #5014 |
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Continuo a non vederci nessuno spoiler.
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04-07-2017, 17:00 | #5015 |
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Io ringrazio cmq Darkless, per me non ha spoilerato nulla anzi, mi ha fatto riflettere su elementi che non consideravo molto, combo, cc e altro ancora.
Non trovo poi così strano che su certi giochi la gente chieda consigli o pareri sulle build, di solito si parla di questo sui forum di questi giochi. |
04-07-2017, 17:03 | #5016 | |
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Farti conoscere combo non è uguale a dire "metti questo questo e quello su questo personaggio,poi usa lo spadone,togli l'arciere metti il ladro ecc ecc" Questo è giocare al posto tuo,non è dare info |
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04-07-2017, 17:45 | #5017 | |
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Ora sai tutte le basi (purtroppo il manuale non ti dice quasi nulla) per goderti il gioco. Sperimenta tutte le combinazioni che ti vengono in mente e se ti ritrovi in difficoltà chiedi pure. Se poi hai problemi di soldi, tanto per citare una delle guide più famose ed apprezzate: "non esitare a rubare qualsiasi cosa non sia inchiodata a terra".
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04-07-2017, 18:02 | #5018 |
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Tra un po' lo inizio, cose da sapere\evitare ?
(per esempio: talenti buggati o inutili, classi sotto-bilanciate\inutili, roba da prendere per forza, ecc...) |
04-07-2017, 18:24 | #5019 | |
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Oppure fai come ho fatto io: 2 o 3 partite di prova prima di quella vera. Se come me sei pianificatore posso spoilerarti che il soft cap è 21/22. Trovi un character planner in excel sul nexus molto ben fatto.
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05-07-2017, 08:45 | #5020 |
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Iniziato una nuova partita, guerriero puro con a seguito inquisitrice.
Ho cambiato giusto un paio di punti all'inizio, -1 a costituzione +1 velocità per il guerriero, talenti bullo e opportunista, ho lasciato cqm le specializzazioni come erano (quindi con il +1 in scudo anche se adesso uso una 2h). Per l'inquisitrice ho lasciato le scuole di base, e gli ho messo il range aumentato per gli incantesimi e quello per parlare con gli animali. Fatto qualche quest nella prima città, uscito a livello due e gli scontri vanno decisamente meglio (in party ho il mago e l'arciere), i pg adesso sono più prestanti. Devo ammettere che sto gestendo meglio anche il terreno. Per adesso devo dire che è un gioco veramente ben fatto, solo 2 i punti dolenti: .inventario, semplicemente pessimo .gestione diario, mi sembra poco chiaro. Nonostante i due difetti è veramente un bel gioco, personalmente trovo sia diverse spalle sopra pillar, che ho abbandonato dopo poche ore di gioco. |
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