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24-07-2015, 11:31 | #9641 |
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alla blizzard devono dare una calmata ai mazzi aggro. sennò nessuno si crafta più le leggendarie^^
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24-07-2015, 12:54 | #9642 |
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Ragazzi, io tutto questo aggro non lo vedo, se mai è un problema di burst... ma non è aggro.
Mi spiego: Zoo demon - Non è aggro, è mid, non è veloce come il vecchio zoo, mira molto al board control Patron Warrior - Punta tutto sulla combo e dal burst che ricava Druidi - Quasi tutti puntanto a vincere con la combo savage + force, burst Tempo Mage - Non è aggro, ti ruba il tempo Oil rogue - Manda in stalla il gioco e ti finisce a colpi di combo con il burst che ricava dall'arma, oil e furry. Alla fine cose c'è di aggro che si incontra in ladder? Hunter e qualche pala aggro I mech mage come li vogliamo considerare? Cmq sono pochi rispetto agli altri tipi di mago. |
24-07-2015, 13:20 | #9643 | |||
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Quote:
Io spero che sia una exp per arginare almeno un pò gli aggro (puntando sull'uso massiccio del potere eroe e carte ad esso connesso) ma per ora con carte come LaL o lo squire, non mi sembrano puntare verso quella direzione... Quote:
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non c'è altro da aggiungere... ps: certo che se hai dubbi su cosa sia un mech mage (che al turno 3 può avere 6 minion sulla board), capisco perchè non vedi tutti questi aggro...
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"Sometimes you have to roll the hard six!!" Low lie the fields of Athenry, Where once we watched the small free birds fly. Our love was on the wing, We had dreams and songs to sing. Nothing matters, Mary, when you're free Ultima modifica di Gabbia : 24-07-2015 alle 13:27. |
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24-07-2015, 14:12 | #9644 |
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Di zoo non ne vedo, il demonzoo è molto piu lento ed è presente in ranking.
Mech qualcuno, ma la maggior parte son tempo. L'hunter è quello realmente presente. Il meta aggro che che in molti dicono di incontrare, non esiste, è diventata una fissazione, allucinazione di massa penso. Alla blizzard sono comunque storditi e dovrebbe nerfare il berzerker, un avolta pompato non dovrebbe partire con il warsong commander. Ultima modifica di MegaForce : 24-07-2015 alle 14:14. |
24-07-2015, 14:35 | #9645 |
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NEWS King’s Defender (arma guerriero) Guadagna 1 punto Durability per ogni servitore amico con provocazione in campo. [IMG]Sacred Warrior (carta sacerdote) Quando un personaggio viene curato, guadagna 2 punti attacco.[/IMG] Wilfred Fizzlebang (leggendaria stregone) Le carte che peschi utilizzando il tuo Hero Power costano 0 mana. BOOOMMMMMMMM STREGONE SGRAVOOOOO |
24-07-2015, 15:22 | #9646 |
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Nah al momento niente di sgravo, tutt'altro. Difficile far sopravvivere la leggendaria più di un turno.
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Btag: BigG#2621 |
24-07-2015, 16:03 | #9647 | |
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Può essere utile, come devastante: per l'emperor contano le carte che hai in mano, per questa conta quello che peschi, ma può essere allucinante jaraxxus a zero mana o peggio ancora maligos? sembra una barzelletta In più con 4 di attacco è fuori death/pain e fuori bgh. Il che significa che a board vuota o se vagamente protetto 2 turni buoni te li fai. Prevedo mage buttare all'aria un flamestrike anche solo per questa. |
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24-07-2015, 16:05 | #9648 |
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E comunque notevolissima pure quella del prete.
Diventa un super target appena lo metti giù, perchè se niente niente passa di li un circle of healing e c'è un pò di gente sulla board ti oneshotta. |
24-07-2015, 16:59 | #9649 | |
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E' chiaramente una questione di gusti,ma io fra un meta equilibrato e dalle carte bilanciate ed uno sbilanciato all'inverosimile verso un livello medio di potenza delle carte che si rivela essere altissimo,preferisco nettamente il primo. |
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24-07-2015, 17:06 | #9650 | |
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Le carte finora mostrate hanno delle potenzialità fuori da ogni sensatezza. Quindi o introducono N nuovi hard removal, oppure le partite si vinceranno perderanno solo a causa di sfortuna nel pescaggio carte, dove all'avversario viene dato un turno di "pace" in cui ti carica una mossa uber e ti oneshotta. |
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24-07-2015, 17:12 | #9651 |
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If the Ragnaros hero spawns from Majordomo Executus would you be able to use the Hero Power 10 times?
Yes. [Source] 80 danni! |
24-07-2015, 17:23 | #9652 | ||
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E' una carta che darà risultati molto altalenanti e che il 90% delle volte resterà in campo per un solo turno. Onestamente non la trovo sgrava, anche perchè se si vuole tentare la combo con il garrison commander per pescare 2 carte, bisogna arrivare a 10 mana. EDIT: dimenticavo che prima devi buttar giu anche la maiden....
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Profilo PoE Ultima modifica di Andrea 84 : 24-07-2015 alle 17:33. |
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24-07-2015, 17:30 | #9653 | |
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Btag: BigG#2621 Ultima modifica di Turin : 24-07-2015 alle 17:33. |
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24-07-2015, 19:02 | #9654 |
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carta del prete sicuramente interessante. comunque niente di scandaloso o sgravo
PS: nuova carta presentata, con battlecry da 4 danni, non male.
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24-07-2015, 19:55 | #9655 |
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è questa
immagino sia stata pensata esclusivamente per arena (ma non so quanto sia buona per l'arena) perchè in Play è impensabile Penso sia anche per dare ai f2p niubbi una carta end value ma cosa succede in casa Blizzard?? un 4 drop valido per priest? maggggia! e se gli danno pure un 2 drop decente, diventa natale anticipato! bella carta wilfred sarà giocato in un handlock?.... l'arma è uber control oriented ma non è che sia un male...
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24-07-2015, 21:59 | #9656 |
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Giusto per chiarire:non dico che sei tu in difetto a dire che non sono mostruose,dico proprio che il fatto che tu sia arrivato a dirlo è una cosa che dovrebbe essere anormale,perchè quanto vengono presentate carte forti come quelle di GT se non c'è una reazione di stupore da parte dell'utente significa che il gioco sta davvero deragliando! E secondo me in un gioco di carte non dovrebbe accadere una cosa del genere,le carte forti dovrebbero essere poche,rare e comunque ben bilanciate,mentre hearthstone tende ad essere un gioco in cui è praticamente tutto potenzialmente fortissimo(con picchi ed eccezioni,chiaramente,ma la percentuale è molto piu' alta rispetto ad altri giochi di carte)e non sto qui a rispiegare i motivi per i quali è una cosa che,personalmente(ho amici che non sono d'accordo),non mi piace.
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25-07-2015, 00:33 | #9657 | |
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Avendo giocato per anni a MtG è molto difficile che una carta di HS possa stupirmi a livello di design, anche con tutta la fantasia possibile le 3-4 righe di testo sono troppo limitanti per le meccaniche. Come "power level" io non vedo nulla che sia superiore alle carte usate attualmente in Play... ci saranno nuove sinergie e ci saranno carte che riempiono qualche buco di design*, ma se devo attenermi a ciò che ho visto finora non c'è niente di "mostruoso". *L'ultima carta mostrata (il 9/7) non verrà mai usata in mazzi competitivi, ma è uno di quei buchi (i ciccioni common, con la rarità che importa per i principianti e per l'Arena) che prima o poi vanno riempiti.
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25-07-2015, 10:36 | #9658 |
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25-07-2015, 11:21 | #9659 |
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mhhh entusiasmante
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25-07-2015, 11:34 | #9660 |
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Più che altro mi domando se ci saranno carte che counterano hunter e patron, che gli possano rendere la vita difficile.
A ma pare assurdo averegli hunter che giocano sempre nello stesso modo. |
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