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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 04-04-2017, 12:23   #301
th3o|dm4n
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Ragazzi sono relativamente interessato all'acquisto ma volevo sapere, come siamo messi a qualita' di dialoghi, quest e compagnia bella? E' vero che le animazioni sono cosi' scandalose come ho visto in parecchi video su youtube o stanno esagerando?
Ao', 'tacci tua! come stai?
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Old 04-04-2017, 12:35   #302
th3o|dm4n
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Si sa qualcosa della patch che sarebbe dovuta uscire oggi?

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Ieri ho fatto un video del fight contro un certo MOSTRONE...

Per evitare spoiler lo guardi solo chi conosce il VERO significato della parola "architetto"

https://www.youtube.com/watch?v=MA1Q...ature=youtu.be
dove le hai prese quelle armi? sarà che mi sono concentrato solo su Voeld e su Eos, ma per adesso non ho notato molta varietà tra le corazze e le armi.
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Old 04-04-2017, 12:39   #303
randy88
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Si sa qualcosa della patch che sarebbe dovuta uscire oggi?
No, maledetta la Sitrì....

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dove le hai prese quelle armi? sarà che mi sono concentrato solo su Voeld e su Eos, ma per adesso non ho notato molta varietà tra le corazze e le armi.
La corazza è della versione Deluxe. Il fucilone invece è il leggendario Black Widow, il fucile di precisione più forte di tutta la saga dei ME Questo poi è al "6° livello", che dovrebbe essere il più alto.
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Old 04-04-2017, 12:41   #304
th3o|dm4n
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La corazza è della versione Deluxe. Il fucilone invece è il leggendario Black Widow, il fucile di precisione più forte di tutta la saga dei ME Questo poi è al "6° livello", che dovrebbe essere il più alto.
Ah ecco.
Ho anche io il Black Widow, ma per ora sono ancora al IV livello.
Una curiosità: c'è il level cap o puoi crescere ad libitum?
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Old 04-04-2017, 12:46   #305
randy88
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Ah ecco.
Ho anche io il Black Widow, ma per ora sono ancora al IV livello.
Una curiosità: c'è il level cap o puoi crescere ad libitum?
Non ne ho idea, ma la sensazione è che tu possa levellare all'infinito....
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Old 04-04-2017, 16:18   #306
XxMarcusxX
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Ah ecco.
Ho anche io il Black Widow, ma per ora sono ancora al IV livello.
Una curiosità: c'è il level cap o puoi crescere ad libitum?
Io ho superato il livello 50, ma se non erro il limite dovrebbe essere intorno a 120 (non ricordo dove l'ho letto, ma non era una fonte ufficiale); di sicuro puoi arrivare anche a 80.

Ultima modifica di XxMarcusxX : 04-04-2017 alle 16:21.
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Old 04-04-2017, 17:37   #307
TheInvoker
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https://www.masseffect.com/news/the-...d?sf53509845=1
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Old 04-04-2017, 17:37   #308
michelgaetano
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Mass Effect: Andromeda Patch 1.05 Notes

Quote:
  • Improved tutorial placement

  • Single player balance changes: Ammo crates, armor, weapons, nomad, profiles, attacks, and progression

  • Multiplayer balance changes: Weapons, cover, and enemies (check back for detailed notes on balance changes)

  • Added option to skip autopilot sequences in the galaxy map

  • Improved logic, timing, and continuity for relationships and story arcs

  • Improved lip-sync and facial acting during conversations, including localized VO

  • Fixed various collision issues

  • Fixed bugs where music or VO wouldn’t play or wasn’t correct

  • Fixed issue where global squad mate banter sometimes wasn’t firing on UNCs

  • Fixed issue where player was unable to access the Remnant Console Interface after failing decryption multiple times

  • Fixed issue where fast travel is sometimes disabled after recruiting Drack until the player reloads a save

  • Fixed issue where Ryder can become stuck in the start of Biotic Charge Pose

  • Fixes issues related to some saves

  • Fixed issue where objective sometimes becomes un-interactable for players in multiplayer

  • Streaming and stability improvements
Grassetto mio.

La patch sarà rilasciata giovedì.

-----

MASS EFFECT: ANDROMEDA – THE JOURNEY AHEAD

Aaryn Flynn, ha nel blog brevemente descritto la patch di sopra, aggiungendo anche le seguenti (stranamente non contenute nelle note di sopra; elenco solo quelle non duplicate):

Quote:
  • Increasing the inventory limits

  • Improving the appearance of eyes for humans and asari characters

  • Decreasing the cost of remnant decryption keys and making them more accessible at merchants

  • Fixing Ryder’s movements when running in a zig zag pattern

  • Improving matchmaking and latency in multiplayer
Ha poi elencato una serie di aree su cui il team lavorerà nei prossimi 2 mesi, tramite una serie di patch. Tra le citate:

Quote:
  • More options and variety in the character creator

  • Improvements to hair and general appearance for characters

  • Ongoing improvements to cinematic scenes and animations

  • Improvements to male romance options for Scott Ryder

  • Adjustments to conversations with Hainly Abrams
Flynn ha poi detto che le patch future in questione risolveranno problemi di stabilità e performance e aggiungeranno contenuti cosmetici (gratuitamente).

(Notare che proprio Flynn di recente è stato sotterrato perché prima del lancio aveva detto "l'editor del personaggio di Andromeda sarà anche meglio di quello di Inquisition" )

Insomma, chi è in dubbio sul dare una chance al gioco per tutte le voci/polemiche/memes etc si sforzi di aspettare un po' che dovrebbe migliorare abbastanza.

Ultima modifica di michelgaetano : 04-04-2017 alle 17:44.
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Old 04-04-2017, 18:07   #309
D4N!3L3
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Ottimo, vale la pena aspettare per avere un esperienza più completa.
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Old 04-04-2017, 18:20   #310
TheInvoker
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Le uniche cose che mi interessano sono appunto questi miglioramenti di performance e il doppiato in ITA. E per miglioramente intendo roba sostanziosa.
Il resto può essere utile ma è tutta robetta
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Old 04-04-2017, 18:52   #311
michelgaetano
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Frazier conferma (nel changelog non c'è) che la patch di giovedì ridurrà anche la frequenza delle interruzioni di SAM

Quote:
Among other things, this patch reduces the frequency of common "interruptors" such as SAM's hazard updates.
Fonte
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Old 04-04-2017, 19:30   #312
bonusax
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Mi girerebbe un po'il cavolo se mettessero più personalizzazioni estetiche nell'editor e noi ci dobbiamo tenere il personaggio ottenuto..
Spero rendano possibile magari un restyling in game, tipo che ne so una stanza sulla Tempest dove cambiare
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Old 04-04-2017, 19:36   #313
Giog
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Quote:
Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Frazier conferma (nel changelog non c'è) che la patch di giovedì ridurrà anche la frequenza delle interruzioni di SAM



Fonte
Neanche i changelog sanno più fare senza aggiunte successive!

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Old 04-04-2017, 19:53   #314
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Mi sembra un eccellente change-log
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Old 04-04-2017, 19:54   #315
Gabro_82
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Non si sono mai pronunciati per aggiunta futura del doppiaggio in italiano?

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Old 04-04-2017, 20:10   #316
michelgaetano
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Quote:
Originariamente inviato da Giog Guarda i messaggi
Neanche i changelog sanno più fare senza aggiunte successive!
E se hai ben notato anche Flynn ha postato roba che non c'è nel changelog ufficiale, quindi davvero non sanno farli o coordinarsi (la patch è in validation, troppo tardi per dire di stare ancora finalizzando).

Quote:
Originariamente inviato da randy88 Guarda i messaggi
Mi sembra un eccellente change-log
Ho pensato lo stesso, ma l'implementazione è quello che conta.

Per capirci, scrivere "migliorati gli occhi" e poi rimangono a pesce morto, o magari SAM fracassa meno ma comunque ben oltre il dovuto, allora non è cambiato niente.

Se non altro la "sculacciata" (alla faccia di chi dice che c'è stato solo odio gratuito ignorando tutte le richieste valide perché gli han toccato il giochino preferito) sembra essere servita lato feedback.

Quote:
Originariamente inviato da Gabro_82 Guarda i messaggi
Non si sono mai pronunciati per aggiunta futura del doppiaggio in italiano?
Non c'è assolutamente nulla e non esistono precedenti EA a supportare la cosa, addirittura la cosa l'hanno anche praticamente nascosta fino a ridosso del lancio.
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Old 04-04-2017, 20:24   #317
Xilema
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Mass Effect: Andromeda Patch 1.05 Notes



Grassetto mio.

La patch sarà rilasciata giovedì.

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MASS EFFECT: ANDROMEDA – THE JOURNEY AHEAD

Aaryn Flynn, ha nel blog brevemente descritto la patch di sopra, aggiungendo anche le seguenti (stranamente non contenute nelle note di sopra; elenco solo quelle non duplicate):



Ha poi elencato una serie di aree su cui il team lavorerà nei prossimi 2 mesi, tramite una serie di patch. Tra le citate:



Flynn ha poi detto che le patch future in questione risolveranno problemi di stabilità e performance e aggiungeranno contenuti cosmetici (gratuitamente).

(Notare che proprio Flynn di recente è stato sotterrato perché prima del lancio aveva detto "l'editor del personaggio di Andromeda sarà anche meglio di quello di Inquisition" )

Insomma, chi è in dubbio sul dare una chance al gioco per tutte le voci/polemiche/memes etc si sforzi di aspettare un po' che dovrebbe migliorare abbastanza.

Bene, ma mancano ancora i cambiamenti che aspettavo di più ovvero l' F5 e la possibilità di salvare a piacimento durante le missioni principali.
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Old 04-04-2017, 21:08   #318
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Originariamente inviato da Gabro_82 Guarda i messaggi
Non si sono mai pronunciati per aggiunta futura del doppiaggio in italiano?

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In un tweet avevano accennato alla possibilità di aggiunte per qualche localizzazione e che avrebbero vagliato ma sostanzialmente è aria fritta.
La lingua quella è e quella rimarrà.

In compenso buone notizie per questa prima patch e dimostrazione che forse certe critiche non erano così prive di senso.
Grave però che debbano essere derisi dal pubblico per intervenire visti tutti i soldi che avranno speso in programmazione e testing.
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Old 05-04-2017, 01:13   #319
Gabro_82
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Domanda quest secondaria:
Spoiler:
La quest si chiama: Un raid per gli esuli, bisogna trovare delle scorte mediche, ok , si ma dove?
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Old 05-04-2017, 01:22   #320
TheInvoker
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Ma perchè se mi riparo si mette sempre con l'arma a destra anche se vado sul lato sinistro della copertura?? così mette fuori il culo,gli altri mi colpiscono e io non riesco a sparare
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