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Old 29-06-2008, 10:10   #161
Mad_Griffith
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Ho visto ieri i video, mi sembra assomigli troppo a World of Warcraft. Dov'è finita l'aria malata dei primi due capitoli? E che cavolo...
Mad_Griffith è offline  
Old 29-06-2008, 10:43   #162
Jammed_Death
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è da ieri che continuo a guardarmi il video da 600mb e mi piace...mi piace...spaccare tutto (nemici compresi) mi piace...poi attualmente sono in astinenza da giochi di questo tipo e non vedo l'ora che esca...però ho un dubbio, nella fine del video c'è il megaboss che si mangia 2 del party...ma sarà così anche in single? cioè ti acchiappa anche con l'energia full e ti uccide (oneshotta)?

non vedo l'ora che esca per giocarmelo in cricca
__________________
...continuate a morire finchè non viene giorno...
...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione...
Jammed_Death è offline  
Old 29-06-2008, 11:08   #163
mat738
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ho in mano i cd di D2 e LOD e sto seriamente pensando di reinstallare per ingannare l'attesa...
mat738 è offline  
Old 29-06-2008, 11:13   #164
Vladimiro Bentovich
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. Quello delle regole D&D 3.5 era una battuta che avevo fatto. Il fatto che non sappia di cosa parlassi dimostra come Diablo e tutti gli h&s che sono usciti dopo abbiano fatto danni incalcolabili distruggendo gli rpg veri e portando all'ignoranza delle masse.
Mai sentito parlare di Baldur's Gate, Planescape Torment? Solo per citarne un paio.
Di giochi basati sule regole di d&d ne escono ancora.
Questa è la prima volta che vedo associare la parola "ignoranza" con la mancanza di conoscenza del regolamento di d&d e/o la non necessità di vederlo riprodotto in un gioco per divertersi.
Mai sentito niente di più nerd
Vladimiro Bentovich è offline  
Old 29-06-2008, 11:16   #165
Bako
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Siamo nel 2008 e ancora c'è gente che la mena con RPG, D&D, ecc... ecc... Questo *NON* è un gioco di ruolo classico con lancio di dadi, mille regole, allineamento, caratterizzazione approfondita del personaggio e via dicendo. È un titolo che punta all'azione immediata con pochi click, tanto casino e una marea di "merce" da analizzare. Questo è sempre stato il punto forte di Diablo, sarebbe assurdo aspettarsi qualcosa di diverso. Un po' come pretendere che un eventuale Doom IV sia diverso dai precedenti, dai.

Il problema è che quando si vede un barbaro con la spada si pensa subito "GIOCO DI RUOLO!". Non c'entra, qui siamo in una situazione più da "gioco da bar" dove metto la moneta e sono al centro dell'azione. Ha funzionato così per anni perché chi vuole più profondità, strategia e regole... può scegliere altri titoli.

Il video del gameplay in alta risoluzione fa vedere una palata di dettagli maniacali (topolini, pozze d'acqua, oggetti, ...), l'ambiente è abbastanza interattivo, il personaggio ha un sacco di mosse obiettivamente d'effetto, ... ma resta giustamente Diablo, non potrebbe ne dovrebbe essere diversamente, secondo me.

Resto un po' perplesso per gli esterni: con lo zoom al massimo secondo me il terreno è molto slavato e tutti i dettagli sembrano un po' vaporosi, sfumati... Ma parliamo di una beta, magari un'alpha... presentata in anteprima mondiale a sorpresa, senza che nessuno immaginasse qualcosa. Eppure sembrava un gioco praticamente pronto. Sicuramente ci lavoreranno parecchio, magari cambieranno pure l'interfaccia utente, per quello che ne sappiamo

Secondo me Diablo III deve per forza riprendere al 90% lo stile dei precedenti. Combattimenti belli ignoranti e massacranti, dungeon random, boss da studiare e tanta TANTA oggettistica da collezionare e scambiare.

Questo è Diablo. Questo è ciò che secondo me qualsiasi fan si aspetterebbe. Infilarci dentro D&D e la filosofia dei giochi di ruolo -in questo specifico caso- è totalmente insensato. Aggiungo poi che il concetto di "ma basta... che palle... già vista 'sta roba!" funziona per utenti come me, che hanno 30-35 anni e magari arrivano da esperienze con molti titoli precedenti (i cosiddetti pezzi "storici"). Beh, largo ai giovani. Un 15-20enne di oggi manco sa cosa siano Diablo I, Eye of the Beholder, gli rpg AD&D della SSI, Baldur's Gate... Insomma non è che avendoli NOI visti anni e anni fà... ora dobbiamo imporne le regole per tutti i titoli futuri. Largo ai gamers delle nuove generazioni, che si godano magari il loro primo Diablo con questo nuovo episodio.

Ieri mi sono immaginato per la prima volta un titolo che *forse* giocherò con mio figlio. Non ho idea se quando lui avrà l'età per i videogiochi Diablo III sarà ancora in giro (magari sarà un pezzo da museo, magari ci sarà il IV, magari odierà i videogiochi)... Ma nel caso, sono sicuro che per lui sarà una esperienza unica, come accadde per me con Diablo I.

Ultima modifica di Bako : 29-06-2008 alle 11:23.
Bako è offline  
Old 29-06-2008, 11:23   #166
Bull's eye
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ma tutta sta mania per gli rpg... quante sono le prersone che realemente si lamentano? 5-10 in tutto il forum? forse nemmeno ... ma lo volete capire che non tutti possono passare ore davanti un pc a sentire dialoghi lunghissimi pianificare ogni scontro perdere ore e ore per vedere l'accoppiata migliore per ogni item ecc ecc...

io che studio e lavoro, preferisco quando arrivo a casa rilassarmi e sfogarmi dopo tutto lo stress della giornata, quindi preferisco i giochi ignoranti secollego il cervello e via, appena mi stufo salvo e spendo senza troppi...
Bull's eye è offline  
Old 29-06-2008, 11:24   #167
Vladimiro Bentovich
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Resto un po' perplesso per gli esterni: con lo zoom al massimo secondo me il terreno è molto slavato e tutti i dettagli sembrano un po' vaporosi, sfumati...
Tu stesso hai descritto abbastanza bene diablo,quindi a cosa mai dovrebbe servire lo zoom al massimo?
Dare un occhiata al modello di un mostro? Vedere bene la nuova armatura?
Fatto questo si torna alla classica visuale usata per il 98% del tempo.
Non è detto che integrino una migliore versione delle texture ma non credo che sviluppino prima le peggiori e poi le migliori,al massimo è un procedimento derivativo inverso,per cui se avessero avuto di meglio lo avrebbero fatto vedere.
Per me è ok,favorire la leggerezza del motore in funzione della visuale adottata quasi esclusivamente dal gameplay.
Vladimiro Bentovich è offline  
Old 29-06-2008, 11:38   #168
alez86
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il ritorno del re!!!

da quanto quanto tempo mancava
alez86 è offline  
Old 29-06-2008, 11:40   #169
maeco84
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ANTONELLA TI AMO
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Old 29-06-2008, 11:40   #170
Bako
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Tu stesso hai descritto abbastanza bene diablo,quindi a cosa mai dovrebbe servire lo zoom al massimo?
A poco, sicuramente... però puoi zoomare e quindi le texture si vedono... tutto li

Quote:
Dare un occhiata al modello di un mostro? Vedere bene la nuova armatura? Fatto questo si torna alla classica visuale usata per il 98% del tempo.
Ma si per carità, infatti dicevo che l'unica pecca (almeno per ora) riguardando varie volte il video in alta definizione... mi è sembrata quella delle texture in fase di zoom. Oddio, gli esterni per ora mi convincono meno degli interni.

Quote:
Non è detto che integrino una migliore versione delle texture ma non credo che sviluppino prima le peggiori e poi le migliori,al massimo è un procedimento derivativo inverso,per cui se avessero avuto di meglio lo avrebbero fatto vedere.
Chi lo sa, non è detto. Per dire guarda il caso delle ombre, che a volte spariscono completamente... Sicuramente dipende dal fatto che non è il gioco finito.

Quote:
Per me è ok,favorire la leggerezza del motore in funzione della visuale adottata quasi esclusivamente dal gameplay.
Sicuramente. Intendiamoci, al momento lo trovo veramente spettacolare... per cui siamo d'accordo.
Bako è offline  
Old 29-06-2008, 11:45   #171
Xilema
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Città: Provincia de Venessia
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Non vedo motivo per zoommare, indi... la grafica mi va benissimo così.
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
Xilema è offline  
Old 29-06-2008, 11:50   #172
Tommyx86
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Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 130
RAGAZZIIII!!! IO NON CI CREDO ANCORA!!! è UNA NOTIZIA STUPENDAAAAAA (non tanto lo sarà per la mia futura vita sociale -.-)!!

Anche io... sono un adoratore di Diablo dai tempi di DI!!! non sapete quanto ci ho giocato ^^
Tommyx86 è offline  
Old 29-06-2008, 11:55   #173
Vladimiro Bentovich
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A poco, sicuramente... però puoi zoomare e quindi le texture si vedono... tutto li


Ma si per carità, infatti dicevo che l'unica pecca (almeno per ora) riguardando varie volte il video in alta definizione... mi è sembrata quella delle texture in fase di zoom. Oddio, gli esterni per ora mi convincono meno degli interni.


Chi lo sa, non è detto. Per dire guarda il caso delle ombre, che a volte spariscono completamente... Sicuramente dipende dal fatto che non è il gioco finito.


Sicuramente. Intendiamoci, al momento lo trovo veramente spettacolare... per cui siamo d'accordo.
Eheh certo.
L'unica cosa è che ho scordato un "non" la frase doveva essere "Non è detto che non integrino una migliore versione delle texture"
Anche io non nego che ci sia questa possibiità visto che l'uscita non sembra essere imminente (anno prossimo?).
Del resto come detto non è molto rilevante

Ultima modifica di Vladimiro Bentovich : 29-06-2008 alle 11:59.
Vladimiro Bentovich è offline  
Old 29-06-2008, 12:13   #174
Joxer
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Di giochi basati sule regole di d&d ne escono ancora.
Questa è la prima volta che vedo associare la parola "ignoranza" con la mancanza di conoscenza del regolamento di d&d e/o la non necessità di vederlo riprodotto in un gioco per divertersi.
Mai sentito niente di più nerd
Ne esce uno all'anno a dir tanto. Per ignoranza intedevo sempre nel campo del gioco e poi intendevo semplicemente l'aver sentito nominare d&d non conoscerlo veramente. Io so giusto quelle cose imparate coi videogiochi non sono per nulla un esperto anzi il contrario.
__________________
OS:Windows 10 x64 Scheda madre:Asus Strix B250F HD:Samsung SSD 840 EVO 120GB
CPU:Intel Core i5 7600 Scheda Video:NVIDIA GTX1080 Ram:16GB DDR4
Profilo Steam: http://steamcommunity.com/id/Joxer86/
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Old 29-06-2008, 12:14   #175
SimoxTa
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Siamo nel 2008 e ancora c'è gente che la mena con RPG, D&D, ecc... ecc... Questo *NON* è un gioco di ruolo classico con lancio di dadi, mille regole, allineamento, caratterizzazione approfondita del personaggio e via dicendo. È un titolo che punta all'azione immediata con pochi click, tanto casino e una marea di "merce" da analizzare. Questo è sempre stato il punto forte di Diablo, sarebbe assurdo aspettarsi qualcosa di diverso. Un po' come pretendere che un eventuale Doom IV sia diverso dai precedenti, dai.

Il problema è che quando si vede un barbaro con la spada si pensa subito "GIOCO DI RUOLO!". Non c'entra, qui siamo in una situazione più da "gioco da bar" dove metto la moneta e sono al centro dell'azione. Ha funzionato così per anni perché chi vuole più profondità, strategia e regole... può scegliere altri titoli.

Il video del gameplay in alta risoluzione fa vedere una palata di dettagli maniacali (topolini, pozze d'acqua, oggetti, ...), l'ambiente è abbastanza interattivo, il personaggio ha un sacco di mosse obiettivamente d'effetto, ... ma resta giustamente Diablo, non potrebbe ne dovrebbe essere diversamente, secondo me.

Resto un po' perplesso per gli esterni: con lo zoom al massimo secondo me il terreno è molto slavato e tutti i dettagli sembrano un po' vaporosi, sfumati... Ma parliamo di una beta, magari un'alpha... presentata in anteprima mondiale a sorpresa, senza che nessuno immaginasse qualcosa. Eppure sembrava un gioco praticamente pronto. Sicuramente ci lavoreranno parecchio, magari cambieranno pure l'interfaccia utente, per quello che ne sappiamo

Secondo me Diablo III deve per forza riprendere al 90% lo stile dei precedenti. Combattimenti belli ignoranti e massacranti, dungeon random, boss da studiare e tanta TANTA oggettistica da collezionare e scambiare.

Questo è Diablo. Questo è ciò che secondo me qualsiasi fan si aspetterebbe. Infilarci dentro D&D e la filosofia dei giochi di ruolo -in questo specifico caso- è totalmente insensato. Aggiungo poi che il concetto di "ma basta... che palle... già vista 'sta roba!" funziona per utenti come me, che hanno 30-35 anni e magari arrivano da esperienze con molti titoli precedenti (i cosiddetti pezzi "storici"). Beh, largo ai giovani. Un 15-20enne di oggi manco sa cosa siano Diablo I, Eye of the Beholder, gli rpg AD&D della SSI, Baldur's Gate... Insomma non è che avendoli NOI visti anni e anni fà... ora dobbiamo imporne le regole per tutti i titoli futuri. Largo ai gamers delle nuove generazioni, che si godano magari il loro primo Diablo con questo nuovo episodio.

Ieri mi sono immaginato per la prima volta un titolo che *forse* giocherò con mio figlio. Non ho idea se quando lui avrà l'età per i videogiochi Diablo III sarà ancora in giro (magari sarà un pezzo da museo, magari ci sarà il IV, magari odierà i videogiochi)... Ma nel caso, sono sicuro che per lui sarà una esperienza unica, come accadde per me con Diablo I.
Alpha o beta in stato primordiale personalmente non direi, sono al lavoro su D3 da 4 (QUATTRO) anni, ciò che manca sono il contenuto su cui si stanno focalizzando ora e le classi; la parte "tecnica" è gia in buona parte pronta. (anche perchè non potevano permettersi di mostrare un titolo così atteso senza almeno "stupire" su qualcosa (e non è che ci sia da stupire sulla trama in diablo ).
Generalmente la grafica è il "primo impatto" e quando qualcuno annuncia "questo è il motore, stiamo lavorando alla trama, fa più effetto che "questa è la prima release del motore, lo stiamo migliorando (almeno a me incute più fiducia la prima affermazione, perchè si sa che verrà ottimizzato ma non ci saranno cambiamenti radicali).

Poi boh a vedere dal sito sembra quasi più avanti di sviluppo di SC2 e WotLK per contenuti, quindi secondo me l'unico vincolo che li fermerà dal rilasciarlo in tempi "umani" sarà proprio la concorrenza verso se stessi, prima con WoW e poi con SC2.

P.S. il maggior motivo di zoom sarà di poter vedere le armature sui personaggi che saranno tutte "fighissime" e personalizzate a seconda della classe che le indossa. Il PG non sarà customizzabile in NIENTE (e questo mi sta ampiamente sulle palle).
__________________

HP ProLiant Microserver Gen8|Intel Xeon E3-1220v2|16GB PC3-10666|36TB 5.900RPM|Samsung 850 EVO 500GB|GTX1050Ti
Info Varie|Riepilogo Feedback Mercatini|eGPU Enclosure WIP Gallery|tavera.it|Vodafone 1000Mbit/200Mbit
SimoxTa è offline  
Old 29-06-2008, 12:15   #176
Tommyx86
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Ragazzi una domanda che rigaurda la parte finale del video sul gameplay di Diablo 3 (quello che si trova sul sito ufficiale):

Spoiler:
Nella parte finale si era già parlato del fantastico colpo di scena in cui il boss mangiava la testa del barbaro (poverino )
Ecco.. a me fanno piacere queste cose innovative, però cosa succede se si giocasse in modalità hard core (nonchè la mia preferita ^^)!??!
Sicuramente secondo me il baba sarà stato con un livello basso di puntiferita e in una posizione tale da far permettere al boss di tirare la sua mossa speciale

voi che ne dite?!?


P.S. cmq io ho messo in "spoiler" la parte finale della trama del video ufficiale, poi, visto che la sappiamo tutti ^^, se volete che tolga lo spoiler fatemelo sapere che modifico il post!
Tommyx86 è offline  
Old 29-06-2008, 12:17   #177
Radagast?
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Io non vedo l'ora di leggere i requisiti...ho il pc un pò vecchiotto
Radagast? è offline  
Old 29-06-2008, 12:21   #178
Bako
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Io non vedo l'ora di leggere i requisiti...ho il pc un pò vecchiotto
Per quando uscirà secondo me ti sarai già rifatto parte del PC. A giudicare solo dal video però... non mi semba assolutamente un mangia-risorse, anzi.
Bako è offline  
Old 29-06-2008, 12:26   #179
Radagast?
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Per quando uscirà secondo me ti sarai già rifatto parte del PC. A giudicare solo dal video però... non mi semba assolutamente un mangia-risorse, anzi.
tu dici che uscirà molto in là? Potrebbero farci una sorpresa doppia e annunciare a breve l'uscita...tipo a settembre/ottobre
Radagast? è offline  
Old 29-06-2008, 12:27   #180
Tommyx86
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Originariamente inviato da Bako Guarda i messaggi
Per quando uscirà secondo me ti sarai già rifatto parte del PC. A giudicare solo dal video però... non mi semba assolutamente un mangia-risorse, anzi.
Anche secondo me la grafica è stata alleggerita apposta per permettere a più persone di giocare a questo titolo!!

Basti pensare che c'è ancora tantissima gente ( in relazione alla data di uscita di D2 e alla grafica dei giochi dei giorni d'oggi) che continua a giocare D2 online ^^.

Quindi la blizzard punterà di più sulla giocabilità che sulla grafica!!! (siii spero di trovare un piccolo portatile che sarà in grado di reggere il gioco così ci potrò giocare dove e quando voglio )
Tommyx86 è offline  
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