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09-10-2011, 19:15 | #1721 | |
Senior Member
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09-10-2011, 19:15 | #1722 |
Junior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 19
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raga scusate ma in modalità carriera c'è un metodo per fare soldi?almeno in pes ci sono le sponsorizzazioni che per ogni partita vinta ti danno un tot che ti permette di aumentare il budget..l'unica soluzione è solo vendere i giocatori?
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09-10-2011, 19:17 | #1723 | |
Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 230
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non ci si può fare niente,a seconda di dov'è la tribuna la visuale sarà più o meno ravvicinata,il problema è che lo fa anche usando la visuale dinamica,cioè quella che uso io....
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09-10-2011, 19:36 | #1724 | ||
Senior Member
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Città: Tra la mia amata Trento e Curitiba
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Ogni volta si ricorderà della volta precedente. A titolo informativo avevo segnalato giorni fa che io sono uno tra quelli che, paradossalmente, ho più scatti e freeze con il processo in alta priorità.... mah! Quote:
Con la vista "tribuna stampa" la distanza della camera è in relazione alla forma delle tribune.
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09-10-2011, 19:58 | #1725 | |||
Senior Member
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Sono tentato di fare un video del mio gameplay ma è in pratica identico a questo (nota la velocità dei passaggi e dei movimenti dei giocatori) http://www.youtube.com/watch?v=CGyTpDU9Q9E
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09-10-2011, 20:17 | #1726 |
Senior Member
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Beh, penso che il bello di Fifa siano le slide che permettono a ognuno di ottenere la velocità che vuole. Per la velocità basta alzare o diminuire i valori di accellerazione e velocità, e con varie prove si può ottenere quello che si vuole
Concordo comunque che siano ottimi i movimenti dei giocatori, molto realistici, e pure la velocità di gioco, che io tengo a normale
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09-10-2011, 21:04 | #1727 |
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A mio avviso il gioco è bello, però secondo me giocato a velocità "normale" o anche "lenta" e con la telecamera di default mi da una sensazione di eccessiva velocità...
Mentre giocato con velocità "lenta" e telecamera co-op(grandangolo che riduce la sensazione di "velocità" ) sembra allora di assistere ad una velocità reale di una partita vera, altrimenti con le impostazioni di default dette sopra a me sembra eccessivamente veloce all'occhio..
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09-10-2011, 21:15 | #1728 |
Member
Iscritto dal: Oct 2006
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ho provato a cercare dietro ma nessuna soluzione è riuscita.. ma possibile che a me ogni santo giorno fa scaricare il file da 42 mb e anche se lo scarico il giorno dopo me lo fa riscaricare?
Come avete risolto questa cosa? Grazie! |
09-10-2011, 21:58 | #1729 | |
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09-10-2011, 22:15 | #1730 |
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Ciao a tutti!
Sto avendo dei problemi a utilizzare il Sixaxis per giocare a questo gioco. Non è la prima volta che accade, con alcuni giochi il controller della ps3 funziona perfettamente, con altri devo ingegnarmi un po'. Il controller lo riconosce, perché alcuni comandi (analogici) funzionano, il problema è che i tasti non sono impostati bene; ad esempio, per fare un passaggio (normalmente tasto X) devo premere l'analogico destro, per tirare (uso alternativo, quindi normalmente quadrato) devo premere start, e così via. Idee su come metterli a posto?
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09-10-2011, 22:23 | #1731 | |
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Prima dei miei sliders ti posto altre opzioni con cui gioco, così ti fai un' idea del perchè magari certe scelte non ti vanno bene, magari perchè giochiamo con settaggi diversi. La premessa infatti è che sia io, sia chi si vorrà autoproclamare come maggiore esperto al mondo del gameplay e del database di FIFA (e fidati che ne ho visti, ma non qui ) potrà solamente dare consigli riguardo queste sliders, viste le migliaia di opinioni che la gente ha riguardo il gioco del soccer! Uno lo vuole lento come le partite reali, uno vuole il pinball, uno vuole i tiri reali, uno vuole i tiri a 2000, ma non che chi vuole cose irreali sia stupido, ma semplicemente ha una visione diversa del divertirsi col gioco. In definitiva non credo che questi sliders di FIFA possano avvicinarsi a diventare una scienza quasi esatta come quelli di NBA2K, proprio per via delle diverse concezioni del calcio che ci sono in giro per il mondo, ed anche all' interno di un solo bar - Tutti i comandi su manuale, tranne Tiri e Cross su Semi - Aiuto forza passaggi disattivato - Tempo partita 10 o 12 minuti (quindi 5 o 6 a tempo) - Velocità Gioco: Lenta - rigorosamente! Accelerazione : Questo è ciò che a mio avviso influisce di più sul gameplay. Il valore iniziale poteva anche andar bene, però ho notato che abbassando di qualche punto questo valore, possiamo ottenere giocatori meno bionici, che non riescono, se non di rado con qualche piccolo folletto, a bruciare gli avversari con la partenza da fermo. Così rendiamo più difficile, come nella realtà, che sia un giocatore controllato dalla CPU, sia un giocatore controllato da noi, partendo da fermo, con un avversario di fronte, riesca ad andargli via bruciandolo sullo scatto. Secondo me è importantissimo questo fattore. Con i settaggi da me scelti, ora solo i vari Messi, Walcott & Co. possono bruciare un avversario con un controllo semplice a seguire palla al piede, come nella realtà, mentre giocatori altrettanto veloci (Pato, Eto'o, Biabiany, Robben, Cristiano Ronaldo, Bale, Agbonlahor, Clichy) ma meno piccoli e sguscianti, possono bruciare l'avversario solo con un controllo a seguire allungandosi il pallone (stick analogico destro nella direzione desiderata) proprio come Pato in occasione del primo goal al Barcellona: non è andato via palla al piede, ma con due tocchi allungandosela di parecchio, infatti palla al piede non sarebbe stato altrettanto fulmineo! Con questo valore abbassato possiamo avere giocatori veloci che hanno comunque un' accelerazione superiore alla media, ma che, come nella realtà, riescono a raggiungere la max velocità soltanto dopo almeno qualche falcata (25-30metri). In finale, ho settato questo valore a 46 sia per la CPU che per l'Utente. Abilità portiere : Mi è capitato di riuscire a fare goal troppo facili, ma alzando la difficoltà generale del gioco, magari prendevo le scoppole da una CPU più brava! Alzare questo valore per la CPU ed al contempo abbassarlo per l'Utente, permette di avere partite più combattute, perchè i vostri portieri saranno meno inclini ai miracoli e voi invece dovrete sudare 7 camicie in più per bucare gli avversari. Comunque con questi settaggi ho ottenuto di poter rimanere sempre alla stessa difficoltà, con risultati molto più reali, infatti già quando vinco 2-3 volte di fila con 3 goal di scarto e magari a porta inviolata, mi sembra assai irreale. Ho settato questo valore a 56 per la CPU e 46 per l'Utente. Frequenza infortuni : Molto difficile trovare da subito un valore abbastanza alto, ma non eccessivo. Impostandolo ad 80, ho notato troppi infortuni, con una media di 2 ogni 3 partite solo per la mia squadra, è evidentemente troppo, ma mi sono trovato bene ad impostare questo valore a 72 sia per la CPU che per l'Utente. Vedere il giocatore che in allungo verso fondo campo, abbandona la palla ed esce dal campo toccandosi la coscia è assolutamente favoloso. Gravità infortuni : Poco da dire, ho messo 75 per CPU ed Utente e mi sono trovato infortuni assai "realistici" durante l'arco di una stagione in mod. carriera: qualche infortunio da 3-4 mesi, una decina di infortuni da 2-3 settimane e svariati problemini di vario tipo dai 3 giorni fino ai 7. Solo il portiere e qualche altro giocatore sempre disponibili. Proprio come nella realtà. Errore passaggi : Vedere il Napoli uscire dal CampNou con il 90% dei passaggi riusciti non è molto realistico, alzando questo valore a 57 ho ottenuto a difficoltà campione, percentuali molto realistiche, squadre avversarie sempre comprese tra il 65 ed il 75% di passaggi riusciti, con qualche 80%. Oltre all' errore della CPU dobbiamo aggiungere le palle che l'Utente intercetta coi propri giocatori, quindi 65% non è un valore troppo basso. Da notare che però forse abbassando la difficoltà i passaggi sbagliati potrebbero aumentare e diventare troppi. Tenetelo presente. Velocità passaggi : Valore che lascerei a default a 50, in quanto i passaggi mi sembrano alquanto realistici così, ho provato ad alzare ma vedevo passaggi troppo forti, tesi e perfetti, un po' come quando non avevi nemmeno la barra di caricamento potenza nei vecchi giochi... Premessa slides tattiche : L'idea che mi sono fatto è che queste slides vadano settate non solo da giocatore a giocatore, ma addirittura da squadra a squadra che una persona usa. Esse infatti vanno a modificare profondamente il comportamento in campo dei giocatori ed è chiaro che ad esempio non tutti hanno i terzini sempre in attacco come vuole mister Antonio Conte, ed il campionato nostrano insegna, non tutti i terzini fanno goal stile Lichtsteiner alla prima di campionato. Perciò io darò una descrizione di come le slide influenzano il gioco, ma sappiate che se mettete il mio valore, il vostro gioco potrebbe farvi schifo Piazzamento: altezza difesa : Quest' anno hanno risolto il problema dell' eccessivo pressing è vero, ma per trovare un gioco ancora più realistico, pensate ai mille passaggi che una difesa composta da Thiago Silva e Nesta, mica due qualsiasi, lasciava fare ai Marchisio e Vidal (non certo Pirlo ed Iniesta) sotto al loro naso. O pensate a tanti goal fatti da Ibra quando gli si lascia colpevolmente lo spazio per districarsi di fronte all'area di rigore ed esplodere il destro da fuori. Perlomeno in serieA, le difese preferiscono attendere e coprire la traiettoria di eventuali tiri, piuttosto che rischiare il pressing lasciando buchi o rischiando addirittura di farsi saltare di fronte al proprio portiere, tutte cose che succedevano troppo spesso in FIFA11. Perciò ho abbassato questo valore a 40 per CPU ed Utente. Piazzamento: posizione esterni : Valore assolutamente variabile a seconda dei gusti personali. Io preferisco terzini che spingono alla Cafù e che partecipino il più possibile alla manovra d' attacco, ed ho impostato questo valore ad 80 per l' Utente ed a 73 per la CPU che ad 80 lasciava troppi buchi concedendomi troppo spesso contropiedi 4vs2. Piazzamento: lunghezza difesa : Sto ancora "studiando" gli effetti di questo parametro. Per ora, per evitare sempre il discorso del troppo pressing, ho trovato un miglioramento tangibile della situazione abbassando a 40 questo valore, ma solo per la CPU. Ora la difesa avversaria è meno compatta e paradossalmente, riesce a coprire meglio i miei uomini, dato che, in questo modo, non è portata a raddoppiare spesso, evitando di creare buchi per un attaccante che potrei piazzare davanti al portiere con un semplice filtrante. Piazzamento: ampiezza difesa : Stesso discorso di sopra, ho messo a 40 per la CPU, ma qui anche per l' Utente. Piazzamento: marcatura : Questo parametro modifica la pressione esercitata dai difensori ----> c'è bisogno che vi dica altro? Ho abbassato a 42 per l'Utente ed a 40 per la CPU. Riesco a fare azioni molto realistiche, in cui, saltato il centrocampo, portando palla col mio regista, tutti i difensori temporeggiano marcando i miei attaccanti aspettando che tornino rinforzi; inoltre eventuali centrocampisti ritornati a dar manforte, più che attaccarmi da kamikaze come col valore a default, cercano anch'essi di temporeggiare, seguendomi e coprendo tutte le possibili traiettorie di passaggio, e tentando l' intervento solo quando la situazione si mette veramente brutta. Piazzamento: frequenza inserimenti : Anche qui andiamo a gusti, perchè io ho alzato questo valore ad 80 e vedere un Boateng che si butta nella mischia mentre controllo Ibrahimovic, mi mostra a video quasi un replay di tante azioni da goal dello scorso campionato, il che mi gusta. Tuttavia qualcuno potrebbe trovarsi "sputtanata" la tattica e l'organizzazione di gioco che ha in mente, impostando un valore troppo alto. Per la CPU ho messo 75. Barra di potenza : Parametro inutile direi...l'ho lasciata a default, anche perchè oramai sono abituato così a calibrare i tiri, non farei più un goal se la modificassi Errore tiri : Ho alzato questo valore a 53 per la CPU e l'Utente, ma è ovvio che questo parametro è altamente influenzato, per l'Utente, dal tipo di aiuto scelto per i tiri. Chi gioca a Manuale magari dovrebbe mettere 48? Chi gioca a full assistito dovrebbe mettere 60! Velocità tiri : Ora, io credo che questo parametro sia "Folle". Aumentando il valore anche solo a 52, ho insaccato 3 tiri su 3, con Robinho che aveva letteralmente il fuoco negli scarpini!!! Non oso immaginare che Pinball potrebbe diventare il gioco alzando ulteriormente questo valore. Tuttavia a 51, ho trovato un buon compromesso, con meno "mozzarelle" fatte partire verso la porta, ma senza neanche troppi "bolidi". È assolutamente il parametro più sensibile alle modifiche. Velocità scatto : Lasciato a default a 50 per CPU ed Utente, vale lo stesso discorso fatto per l'accelerazione.
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09-10-2011, 22:34 | #1732 | |
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09-10-2011, 22:37 | #1733 |
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Ti ringrazio di cuore demiurgous , descrizione molto esaudiente di ogni minimo particolare...la proverò per bene appena posso, ancora grazie
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09-10-2011, 22:54 | #1734 |
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non riesco a fare la 5° mossa delle abilità dell'arena, come faccio? O_O
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09-10-2011, 23:25 | #1735 |
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grande demiurgo ^^...noto che il gioco che cerchiamo entrambi in questo fifa è simile...anche se per me la goduria è vedere vidal inserirsi (freq. inserim.=75) a fucilata mentre controllo DelPiero (ma degustibus, no?! )
come premessa devo dire però: anche se su lento, gioco ancora ad esperto (primo anno in fifa...voglio imparare a difendere^^)...mi sono tuttavia imposto di partire con un certo grado di "manuale" (ad ora solo i tiri sono su semiassist)...il cambio giocatore lo diventerà presto (visto che in semi li cambia troppo tardi o alla cazzo ), ma abituarsi con la levetta dx non è semplice... una perplessità....l'abilità dei portieri l'hai alzata?!?!...ok, non oso pensare quando metterò i tiri in manuale...ma ora su semi-ass davvero non ne entra una (o meglio....entrano più cose assurde e ricercate che il classico 1vs1) portieri che già a terra stoppano i miei dolci pallonetti con la punta del mignolo...tiri spiazzanti deviati da quel ultimo tacchetto di punta scarpino... ....e quando la palla riesce a superarli....2/3 delle volte si stampa sul palo..o poco a lato...da qualche partita la mia unica soluzione è scartare il portiere (finta tiro o doppio passo con scarto laterale)....ma ovviamente (evviva) non riesce sempre sono un bel vagone di bestemmie sai ..................io l'ho abbassata sia per CPU che per Utente a 45...si nota meno ma i miracoli si sprecano (oh...magari sò sfigato io...da morire però ) ho migliorato l'esperienza alzando la durata della partita a 10 min.....con 6minuti, dopo che quelle 3-4 occasioni super-uber a tempo andavano a troje per quanto suddetto, in calendario si vedevano troppi 0-0. comunque, per quanto riguarda un feedback della mod. carriera: stagione 1 finita con Juventus FC...ricominciata per il problema "stravolgimento rosa" + crash che molti lamentano...al primo giro le rose erano normali...al secondo tentativo ho scelto rose aggiornate...0 problemi fin'ora... strappata la qualificazione all'eruopaleague (Udinese beffata dal chievo in casa che cede il posto grazieeeeeeeeeeeeee) ora sono alla 10° giornata delle stagione 2...nessun problema...squadra quasi inalterata (qualche acquisto, kolarov e van der wiel, ma niente occasioni), primavera in fiore con italiani, argentini, brasiliani, cechi e serbi con previsione di overall tra l'85 e il 92. e........lichstainer e deceglie fuori per 6 mesi (slides infortuni a 60, gravità 52)....in genere per gli infortuni è andata sempre bene (1-4 settimane i più frequenti...2-3 mesi di rado.........................6 mesi QUANDO PROPRIO NOJN ERA IL CASOOOOOOOOOOO .....vabbeh...come nella realtà nevvero?! ) gg
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10-10-2011, 00:05 | #1736 | |
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Poi scegli telecamera Tribuna stampa con altezza e zoom personalizzati al valore per entrambi di 10 Fammi sapere se ti cambia anche la velocità di gioco (o per lo meno è quella percepita, basta riportarsi per esempio su telecamera Co-Op e torna abbastanza velocità moviola)
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10-10-2011, 00:41 | #1737 |
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anche io sto provando gli sliders di demiurgous e per ora mi trovo molto bene
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10-10-2011, 00:43 | #1738 | ||
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Per gli inserimenti è ovvio, de gustibus o de tifibus e, neo-latinismo maccheronico a parte, fidati che ci sarà sicuro qualcuno che gode degli inserimenti di Nagatomo (per l'occasione con l'azzeccata pronuncia alla giapponese made by Caressa) mentre controlla Forlan Per quanto riguarda il tuo problema coi tiri, hai fatto bene ad abbassare la bravura del portiere CPU se sei al primo anno di FIFA. Io ho una storia con PES ininterrotta da ISS Pro Evolution su PSOne passando per il primo Pro su PC (che non tutti sanno, non fu il glorioso PES3, ma un anno prima il favoloso ISS PRO 3, quello con le sole nazionali, che se premevi un tasto sulla fascia zoomava sul giocatore in fase di dribbling!!!), come dicevo ininterrottamente fino a PES2010. Il passaggio a FIFA ed ai comandi a 360° non automatici è stato traumatico inizialmente un anno per abituarsi ai passaggi in manual, cross in semi e tiri in semi! Quest'anno sto passando, non senza difficoltà a tutto in manual tranne i tiri in semi, quindi ho un anno di gavetta alle spalle coi tiri in semi, perciò aumento la bravura portiere per non fare troppi goal con il classico interno destro a piazzarla a giro sul secondo palo. Perciò è normalissimo che tu abbia problemi, abbassa come hai fatto, fino a salire a 50. Arrivato a 50 puoi: 1) Passare ai tiri in fullmanual - e le bestemmie si sprecano - 2) Aumentare la bravura dei portieri come ho fatto io. Attualmente a diff. Campione ho tantissime soddisfazioni nel vedere/giocare 10 min di partita con quegli sliders che ho postato. Credo vadan bene anche ad esperto, unica cosa, tieni conto di abbassare l' errore passaggi e tiri della CPU! Quote:
Comunque se li provate ed avete qualche suggerimento/idea diversa, non perdete tempo a postare, che con più "capocce con la stessa idea" all'opera si migliora facilmente.
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Ultima modifica di demiurgous : 10-10-2011 alle 00:46. |
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10-10-2011, 01:53 | #1739 | ||
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mi sembra di aver capito comunque...è un gioco dalla bislacca curva di difficoltà, e quindi ti dirò...mi sto anche divertendo a procedere per gradi quanto agli slide....errore tiri li ho alzati, sia per utente che cpu (58)...ma anche errori passaggi (era impensabile vedere il padua veleggiare con tocchi di prima fino alla porta avversaria...senza MAI sbagliare un colpo...azz) per la CPU li ho alzati a 58...per utente direi che non ce n'è bisogno per adesso mi sto intestardendo a capire come funziona la difesa (ampiezza, altezza e lunghezza....), magari si riesce a venirne fuori dalla fastidiosa situazione in cui il centrale, marcando un attaccante in scatto, gli resta davanti, tenendo così in gioco anche lo zio del guardialinee.....
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10-10-2011, 04:15 | #1740 |
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wow provato quelli di demiurgous in semi-assistito campione velocità normale e mi piace parecchio sembra più reale per ora specialmente per gli inserimenti *-* (prima ero tutto a default)
domanda nabba mode on: ma gli sliders "utente" sono attivi anche online? o i cambiamenti funzionano solo nelle modalità offline? grazie
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