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22-03-2019, 10:42 | #101 | |
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Stasera lo installo, ma mi rimane sempre quella sensazione un po strana per questo Sekiro, boh, l'ho preso soltanto perchè è Miyazaki, sperem
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Ibasso DX80, Cowon Plenue D2, SR80e, MS1i, TMA-1, ZIK 3, AH-MM400, P7, X1, HD600, GR07, GR07 37th, VSD3S, VSD5, F9 Pro, HA-FX700, HA-FX850, IT01, W3, IE80 - PS5/XBOX Series X |
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22-03-2019, 10:48 | #102 | |
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Both PS4 Pro and Xbox One X deliver an 1800p presentation, with the evidence suggesting that the Pro is using an image reconstruction technique to get to its target pixel count, but whatever approach From has chosen pays off massively - it's really difficult to tell one version from the other, even when zooming in tightly on captured screenshots, though the X does deliver marginally sharper shadows and a slight boost to overall clarity. Performance is a mixed bag, with results that may disappoint. Both of the enhanced consoles run with an uncapped frame-rate - just like the PS4 Pro-only patch for Dark Souls 3. Unfortunately, despite all the media leading up to release showcasing the game running at 60fps, I can assure you that this is not the case on consoles. It's very much an unstable frame-rate usually in the upper 30s to upper 40s, but it's when you compare the two that eyebrows will raise. In most cases, the PS4 Pro version delivers a higher average frame-rate. Neither comes close to 60fps, but you can clearly see that Sony's machine has taken the lead here. The potential use of reconstruction on Pro might explain the difference here along with the slight difference in detail levels, but the results aren't great either way. This is a twist to this story though - and it's tied to the Xbox One's support for 120Hz displays.It just so happens that Sekiro benefits greatly from this feature - more than I ever expected. This is the trump card that elevates the Xbox version above the Pro, if you have a 120Hz-capable display. The reason why is pretty straightforward - on an unlocked game running with v-sync enabled, new frames are delivered either at 16.7ms or 33.33ms intervals. It's a jarring difference, and makes the stuttering effect rather unfortunate. However, when connected to a 120Hz screen, frames are presented at 16.7ms, 33.3ms - or at 25ms, a new mid-point made possible by doubling the refresh rate. While Sekiro is still far from perfect, it feels a lot better and is the way I would recommend playing the console versions at their best. Basically - when playing on a standard 60Hz display, the PS4 Pro version looks smoother due to the higher average frame-rate but if you can utilise 120Hz support on Xbox One, it appears visually smoother on that platform despite the lower frame-rate. Fascinating stuff. Ultima modifica di NighTGhosT : 22-03-2019 alle 10:52. |
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22-03-2019, 11:09 | #103 | |
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Detto questo, non ho ancora capito la cosa dei 120hz.. Qui DF lo testa su X a 60 e 120, il mio tv supporta i 120hz da quello che ho capito, ma quali vantaggi dovrei ottenere? https://www.youtube.com/watch?v=vmVM1LsbHvA
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22-03-2019, 11:12 | #104 | |
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22-03-2019, 11:14 | #105 | |
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Su Pro, usando schermi da 60hz, risulta piu' fluido per via del framerate sensibilmente piu' alto. Ma se si ha uno schermo 120hz con freesync.....allora su X risulta piu' fluido. Questo dice, in parole povere. E io cado proprio nella via di mezzo ...ho il monitor LG, 4K HDR 60hz ma con freesync.... |
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22-03-2019, 11:17 | #106 | |
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speriamo in qualche patch, ma ci credo poco. Il mio TV KS7000 ha uno schermo 120hz ma mi pare non abbia il freesync, boh. Se no ho un monitor da 28, però 60hz ma con freesync...
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22-03-2019, 11:23 | #107 |
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Io non capisco cosa gli costava mettere per Pro e X una modalità performance a 1080p. Pure senza avere 60 fissi, che sarebbero stati utopia comunque, ma perché devo per forza giocare a 1800 con 35-45fps, anziché fare 45-55 a 1080p se volessi?
Non è che tecnicamente sia arretrato e schifoso, è discreto e accettabile invece. Ma è proprio che fanno scelte tecniche di performance, assurde. Sto pensando di darlo a un amico per PS4 e prendermi la key su PC. Andrei a 60 fissi a 1080p. Però preferirei continuare a usare il DS4, che potrei fare su PC ma non con le icone dei tasti PS però, mi è più comoda la pressione di R1-L1 rispetto al pad One, in questo gioco, e più slim tra le mani (sempre valutando su Sekiro, non in generale). Boh. |
22-03-2019, 11:29 | #108 |
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Li e' anche questione fisica pero'.
Io ho delle mani magre, ma con dita lunghe....il DS della PS e' un po' piccolino per le mie mani....infatti mi trovo benissimo col pad Elite di MS che per me e' il TOP. Infatti l'ho preso per One X. |
22-03-2019, 11:36 | #109 | |
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Endy.
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22-03-2019, 11:39 | #110 | |
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Sono curioso di vedere come gira sul mio 4K HDR 60hz Freesync....in teoria il freesync attivo dovrebbe migliorare gia' un pochino e compensare un po' il sensibile minor numero di frames della One X rispetto alla Pro. Ultima modifica di NighTGhosT : 22-03-2019 alle 11:41. |
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22-03-2019, 11:42 | #111 | |
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Graficamente sinceramente dove lo vedete orrendo non saprei, ma non mi pronuncio. A chi è abituato ai souls secondo me si trova abbastanza a suo agio, ma deve imparare ad attaccare più spesso... mentre il gioco prevede la necessità di osservare bene l'ambiente "stile ninja" prima di attirare un nemico e ritrovarsi con 6 persone contro... esistono diverse penalità che ricordano un pò qualcosa presa dai souls... ad esempio dopo diverse morti riappari al punto di partenza e il tizio che ti monta la protesi ha la tosse, e ti spiega che nel mondo c'è una maledizione da sconfiggere , pena hai la % di aiuto dinivo ridotto (quindi altri cazzi se muori).... non easy, e ci vorrà un pò per capire tutto il mondo. Per me gran gioco da quel poco che sto vedendo. |
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22-03-2019, 11:45 | #112 | ||
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Ma quindi questo vale per tutti i giochi presumo, il mio Samsunsg Q6fn ha il freesync, quindi in teoria mi conviene attivarlo.
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22-03-2019, 11:47 | #113 | |
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Anche Dark1x di DF infatti affermava nel video che era la prima volta che questa feature (il supporto 120hz di Xbox) risultava di fatto utile a qualcosa. E Dark1x non è un utente medio, è forse uno dei più esperti analisti tecnici per questa roba. Edit: In ogni caso il freesync non credo ci siano controindicazioni a tenerlo sempre attivo. Stasera controllo sul mio, ma se nons baglio il profilo di gioco l'ho impostato in quel modo. Endy.
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22-03-2019, 11:49 | #114 | |
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22-03-2019, 11:52 | #115 | |
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22-03-2019, 11:56 | #116 |
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Diciamo che quando giochi con la One X, e' buon senso tenerlo sempre attivo perché male non fa mai.....anzi, di solito fa sol che bene.
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22-03-2019, 12:01 | #117 |
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Si l'unica cosa è che sui Samsung se lo attivi in automatico si disabilità un altro menu' dedicato alla modalità gaming.
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22-03-2019, 12:13 | #118 |
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Il monitor LG invece fa tutto da solo
Se accendo la One X, la riconosce e lo attiva automaticamente....se accendo la PS4 Pro lo tiene disattivo. |
22-03-2019, 12:20 | #119 | |||
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Ultima modifica di Rodin : 22-03-2019 alle 12:22. |
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22-03-2019, 12:23 | #120 | |
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