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Old 02-11-2005, 17:14   #101
guglielmit
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Originariamente inviato da sgrisol@verklok
ehehe deve ancora nascere il pc x tenerlo a 60 cosi
Veramente lo sto' giocando a 1680x1050 AA4 e tutto il resto a stecca...viaggio in un range di 50-60 Frames. La grafica e' stupenda!!!
Prendetemi per matto ma la preferisco al tanto blasonato FEAR!
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Old 02-11-2005, 17:24   #102
Apple80
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cmq assurdo... il gioco và tutto benissimo a 1280x1024 tutto al massimo e AA4x.
Si magari ci sono dei piccoli crolli sui 38 frame ma sono punti dove la grafica è pesante. Ma la cosa peggiore sono i fumogeni. CAvoli anche con dx7 e tutto al minimo i frame di dimezzano. Una cosa inspiegabie. Ma di cosa cavolo è fatto sto fumo..??? poligoni e ps3.0 ??
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Old 02-11-2005, 17:27   #103
Apple80
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è probabile che lo si troverà domani nei negozi. non in tutti ma in quelli più forniti.

Stasera il mio fornitore mi darà risposta
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Old 02-11-2005, 17:39   #104
Kennedy
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Originariamente inviato da guglielmit
Veramente lo sto' giocando a 1680x1050 AA4 e tutto il resto a stecca...viaggio in un range di 50-60 Frames. La grafica e' stupenda!!!
Prendetemi per matto ma la preferisco al tanto blasonato FEAR!
Non mi sono mai spinto tanto come risoluzione (ettecredo con la scheda video che ho ) ma mi sorge spontanea una domanda, cosa serve mettere AA? cioè non dovrebbero esistere scalette a 1680x1050
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Old 02-11-2005, 17:39   #105
monotor
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Originariamente inviato da sgrisol@verklok
ehehe deve ancora nascere il pc x tenerlo a 60 cosi
sicuro?come dicevo bf2 con tutto al max nei settaggi e in 1280x1024 mi va a 54 di media,e se abbasso la geometria sale a 80,quindi volendo si puo'...
ho un venice 3200+@3800+ x850xt pe 1,5 gb di ram single channel
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Old 02-11-2005, 17:52   #106
Apple80
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Originariamente inviato da Kennedy
Non mi sono mai spinto tanto come risoluzione (ettecredo con la scheda video che ho ) ma mi sorge spontanea una domanda, cosa serve mettere AA? cioè non dovrebbero esistere scalette a 1680x1050

penso che la risoluzione sia per i pixel non x renderizzare al meglio i contorni. più alzi la risoluzione e più piccoli e tanti diventano i pixel di cui è composta l'immagine, un po' come funziona con le fotocamere digitali. L'AA toglie le scalettature dei contorni dei poligoni.
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Old 02-11-2005, 18:06   #107
ForeverBlue
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però dato che hai più pixel a disposizione per raprresentare la stessa scena dovresti avere una aliasing nettamente minore.......
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Old 02-11-2005, 18:51   #108
Apple80
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Originariamente inviato da ForeverBlue
però dato che hai più pixel a disposizione per raprresentare la stessa scena dovresti avere una aliasing nettamente minore.......
su questo non ci metteri la mano sul fuoco. La risoluzione influsce molto sulle texture. Non so' se riguarda anche i poligoni (contorni). Cmq fai subito la prova.

basta fare uno screenshot a 1280 AA4x. e farne un'altra a 1600x1200 AA2x, poi le confronti. se ti esce difficle fare la stesa immagine nello stesso punto confronta l'arma che impugni, oppure vai vicino a delle casse. tanto anche se non sei nella stessa posizione non fà niente
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Old 02-11-2005, 19:05   #109
ForeverBlue
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purtroppo ho un lcd 17"
cmq sarai d'accordo che a parità di pollici a risoluzione maggiore corrisponde aliasing minore, poichè diminuisce il dot pitch, e su qst siamo d'accordo

correggo la mia affermazione di prima dicendo che semplicemente a minor dot pitch corrisponde minor aliasing. Secondo me non ci sono altri fattori, prima non ho riflettuto bene
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Old 02-11-2005, 19:23   #110
Apple80
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ah oki. sui dot pitch sono daccordo. Contano molto. pero'... mmhh... penso che non cambi molto. Ormai la maggior parte dei monitor sono sotto i 0.26. il mio è 0.25. ho visto dei philips da 0.24 e 0.21 su linee orizzontali. pero' ecco.. il mio la'vevo pagato 380 euri nel 2002 e ora a vederne uno con dot da 0.24 non so se mi convenga soprattuto per il prezzo. ora lo si trova a 200 euri... pero' vai a sapere se non hanno risparmiato sui componenti. Magari il mio ha componenti migliori visto che 3 anni fà erano costosi il doppio. Non so ma ho sempre questa teoria..le cose che costano di meno a parità di caratteristiche hanno componenti più scadenti che sia anche della stessa marca.
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Old 02-11-2005, 22:01   #111
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Chipset video non nvidea ma intel come lo risolvo ...???
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Old 03-11-2005, 06:27   #112
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Originariamente inviato da Apple80
News del giorno.

è probabile che lo si troverà domani nei negozi. non in tutti ma in quelli più forniti.

Stasera il mio fornitore mi darà risposta
la merce è stata spedita ieri sera e arriva questa mattina. putrppo il fax è arrivato ma non hanno descritto il contenuto della merce.

Vorrà dire che lo scopriro' quando arriverà il corriere....
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Old 03-11-2005, 11:44   #113
Apple80
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RAGAZZI E' USCITOO !!!

Call of Duty 2 è disponibile nei negozi.

Non in tutti pero'.













PS- state tranquilli che non ho fotografato il seriale. ghghhhg
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Old 03-11-2005, 12:45   #114
TheZeb
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Città: VERONA
Messaggi: 9067
Quote:
Originariamente inviato da clocker
Chipset video non nvidea ma intel come lo risolvo ...???

in che senso ? vuoi giocare con la vga intel integrata della mainboard ? tanti auguroni....
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Old 03-11-2005, 13:17   #115
Rusticola
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Città: Alta Maremma
Messaggi: 754
[quote=Apple80]Call of Duty 2 è disponibile nei negozi.

Non in tutti pero'.


Sono molto NVidioso , lo voglio anch'io !!!
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Old 03-11-2005, 14:20   #116
REPERGOGIAN
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è una mia impressione o il multi è + leggero a parità di settaggi grafici del single?

ciao
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Old 03-11-2005, 15:01   #117
wolf74
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E' arrivato in negozio, stasera lo vado a prendere!
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Old 03-11-2005, 15:07   #118
DevilMalak
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Originariamente inviato da REPERGOGIAN
è una mia impressione o il multi è + leggero a parità di settaggi grafici del single?

ciao
beh mi sembra ovvio: in sp ci son parecchi bot, veicoli e altre cose varie, in mp no
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Old 03-11-2005, 16:17   #119
Codename47
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Ditemi che il gioco finale è meno pesante del demo oppure rinuncio all'acquisto
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Old 03-11-2005, 17:14   #120
Apple80
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Originariamente inviato da Codename47
Ditemi che il gioco finale è meno pesante del demo oppure rinuncio all'acquisto
visto che è da una settimana che l'ho devo dire che è pesantuccio anche per una 7800. Ci sono momenti e soprattutto quando si usano i fumogeni dove i frame crollano sui 40. pero' parlo di 1280 AA4x e settaggi al massimo.

Quindi fai un po' te i calcoli.. se poi vai vedere l'immagine dei requisiti nel primo post vedi subito.
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