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12-02-2014, 12:15 | #81 | |
Bannato
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Già il fatto che movenze e le collisioni in Chivarlry non sono realistiche (non rispettano la scherma tradizionale così come devono essere) rende insensato ogni paragone sulla presunta fisicità..... Nel nostro caso si tratta di parate in spazzata (dove si usa il forte e si colpisce di solito il medio dell'avversario inoltre grazie alla postura si assorbe con facilità l'urto) in chivarly tende ad essere più statica come animazione (ovvio essendo un gioco online si deve cercare di attenuare l'influenza del lag).... Giusto per fare un esempio:video A partire dal minuto 3:47 come si può notare chi para non subisce chissà quale contraccolpo (non ci vanno leggeri con i colpi ); le collisioni nel nostro caso sono abbastanza verosimili confrontate a quelle vista prima (anche rispetto al secondo video) c'è persino il "tremolio" della lama durante l'impatto con un'altra e anche un leggero contraccolpo nella parata (e hanno più di un anno per apportare ulteriori miglioramenti) Altro esempio (anche qui non ci vanno leggeri ): video2 Quindi se ti piace di più quello chivarly (per ora visto che parliamo di una pre alpha) OK fatti tuoi ma non venirmi a dire che quello visto nella demo non ha un buon realismo; per quanto mi riguardo odio i combat frenetici.... Ultima modifica di francescoG1 : 12-02-2014 alle 12:45. |
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12-02-2014, 23:53 | #82 |
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interessantissimo questo gioco!
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13-02-2014, 08:26 | #83 |
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Ma soprattutto, nessuno ha pensato che basta che ti attacchino in 2 o 3 assieme e va tutto a ramengo ?
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13-02-2014, 10:02 | #84 | |
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13-02-2014, 18:14 | #85 |
Bannato
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Finalmente il video più interessante
http://www.youtube.com/watch?v=kA8rTyIO0xE altro che fisicità in combattimento... |
13-02-2014, 19:29 | #86 | |
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Un gothic all'ennesima potenza. un LoL al tipo che alla fine si taglia un dito con l'accetta mentre taglia la legna... Di questo passo, il mio hype per questo gioco supererà the witcher 3 ( piu' spettacolare, ma non simulativo ) Non oso pensare come sarebbe questo gioco con OCULUS RIFT Purtroppo mi sono limitato ai filmati, non capendo una mazza. Nessun italiano ha la fotta di aggiungere i sub.ita a questi filmati? Piu' che altro, spero FORTEMENTE che qualche gruppo di italiani PRO prenda accordi con la software house per tradurre il gioco in italiano. Ad uno di questi filmati chiesi se era prevista una traduzione, mi risposero che loro saranno accetteranno collaborazione con appassionati ( tipo da gestori di FanSite ) per le varie traduzioni. Tradotto: Se non lo traduciamo noi, niente italiano.
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13-02-2014, 23:14 | #87 |
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L'inglese del filmato è veramente basilare, e se provi a seguirlo arrivi all'ultima parte con gli occhi sgranati in quanto comprendi la semplicità con cui utilizzano gli script per programmare dei comportamenti base che poi verranno assegnati agli npc, creando qualcosa di più complesso. Veramente notevole.
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono |
13-02-2014, 23:22 | #88 |
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dungeon and no dragons
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18-02-2014, 09:24 | #89 |
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Ufficializzato l'arrivo su X1 e PS4, per certo via digital delivery, quindi anche senza publisher (Sony e MS molto interessate ad avere il gico sulle loro consoles).
E nuovo stretch a 1 milione: cani Il mondo di gioco avrà i cani e sarà possibile possederne uno, che ci seguirà ovunque, utile in combattimento, andrà a caccia e farà la guardia quando dormiamo... con relativa quest. Hanno comunque già messo le mani avanti dicendo che quello che vogliono ottenere, richiede molto più del milione eventuale che otterranno da KS. |
18-02-2014, 16:44 | #90 |
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Aleanza tra Cloud Imperium Games e Warhorse Studios annunciata :)
Chris Roberts il genio a capo del titolo Star Citizen ha annunciato che Cloud Imperium Games e Warhorse si aiuteranno a vicenda sulla parte grafica dei loro titoli, essendo che ambedue sfruttano il Cryengine: https://robertsspaceindustries.com/c...me-Deliverance
Ottima notizia direi e complimenti per l'iniziativa, la cosa non può che incrementare la qualità finale del titolo Kingdome Come: Deliverance |
18-02-2014, 17:23 | #91 | |
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19-02-2014, 11:07 | #92 |
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Filmato live stream di ieri sera.
http://www.youtube.com/watch?v=84AiE46erkk
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19-02-2014, 20:54 | #93 |
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Ma sbaglio o da stamattina i pledged sono aumentati in modo considerevole. Perchè altre 25.000 sterline e si raggiunge il milione
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19-02-2014, 20:56 | #94 | |
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Qua il dubbio è se prendono il milione e 100k, altro che...
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 19-02-2014 alle 21:01. |
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19-02-2014, 20:57 | #95 |
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Bene
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19-02-2014, 21:02 | #96 |
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Cmq qui c'è la chart giornaliera:
https://www.kicktraq.com/projects/12...e/#chart-daily
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19-02-2014, 22:47 | #97 |
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Prossimo stretch goal, l'assunzione di un attore/attrice di grosso calibro da inserire nel gioco (sembianze, voce e motion capture), l'idea è Sean Bean...
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19-02-2014, 22:56 | #98 |
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Per andare al risparmio? Se va bene lo fanno morire al 25% del gioco...
Meno di 3k al M...
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System of a Mario |
19-02-2014, 23:04 | #99 |
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più probabilmente nel tutorial
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19-02-2014, 23:19 | #100 |
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