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22-11-2019, 09:42 | #21 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: VR-PD
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Orca troia
Adesso la scimmia vuole un Valve Index per natale come faccio a farla stare buona ?
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
22-11-2019, 09:45 | #22 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4337
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Tutta questa nausea devo ancora provarla, ma è una cosa molto soggettiva ed anche molto dipendente da come è sviluppato il gioco. Piuttosto la visione attraverso il visore non sarà mai come quella del trailer, ma nemmeno con quelli più costosi e la miglior scheda video. |
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22-11-2019, 09:46 | #23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
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hai soldi da sprecare aggiungi che il vr a tanti da fastidio a lvl fisico/visivo.... hai ancora la scimmia ?
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| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S | | ram: 16gb G.Skill Ripjaws V DDR4 | gpu: Gigabyte 4070 Super | ali: EVGA G2 850 | | ssd: 2tb = Samsung 860 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED| |
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22-11-2019, 09:48 | #24 |
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Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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Ecco perche' c'e' il black friday...
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/13600k@Stock/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB 7800@6.6GHz CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM |
22-11-2019, 09:52 | #25 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4337
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per la scimmia ci si può accontentare di provare un Oculus e al massimo lo si rende entro 30 giorni... ha meno risoluzione dell'index ma costa la metà e non richiede sensori esterni ecc...
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22-11-2019, 10:30 | #26 |
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Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
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Guarda che la VR è tanta roba, altro che giochini inutili... Io ho solo la psvr ed è già fenomenale.
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
22-11-2019, 10:36 | #27 | |
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Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 478
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Altrimenti pace. Aspetteremo HL3 sperando sia con supporto mouse&tastiera, nel frattempo la primavera 2020 è ricca di uscite tra Dying Light 2, DooM Eternal e Cyberpunk 2077, non moriremo di noia... |
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22-11-2019, 10:40 | #28 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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Vi concedo un ottimo livello di tenacia, ma al tempo stesso un elevato grado di ingenuità
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22-11-2019, 10:57 | #29 | |
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Iscritto dal: May 2004
Città: Monte Argentario (GR)
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P.S. il 98% dei detrattori del vr non l'ha mai provato... per vedere se può piacere o no, bisogna provarlo, come in tutte le cose in ambito videoludico..
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Corsair Carbide Air 540 - Intel i7 12700KF - Corsair Icue H100i Elite - Mb Asus Prime Z690P Wifi - 32 gb Corsair Vengeance 6000 Cl 30 DDR5 - Gigabyte RTX 4080 Windforce - Soundblaster X4 - WIN11Pro@Crucial P5plus Nvme Gen4 1000 gb - Steam@Crucial BX500 2Tb - WD CG 2Tb + Seagate 1Tb 7200 - Evga Supernova GQ 1000 - Oculus Rift S - MSI GP66 Leopard 10UH 284IT - OriginID: Zegreat Steam ID: ZegreatFC - Manteniamo le distanze dal monitor! |
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22-11-2019, 11:09 | #30 | |
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Iscritto dal: Apr 2002
Città: VR-PD
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Vada per il rift S E' un bel po' che volevo provare il VR, gli occhiali 3D non sono malaccio ma spesso i giochi non funzionano bene, vediamo come va il VR.
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
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22-11-2019, 11:25 | #31 |
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Iscritto dal: Jan 2008
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se ho tradotto bene (cosa di cui dubito perchè il mio inglese è molto basilare) è un progetto nato prima come gioco VR e poi come gioco half life...quindi è impossibile che ne facciano una versione non VR perchè è stato concepito fin dall'inizio così
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22-11-2019, 12:35 | #32 | |
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Esatto. Sarà solo ed esclusivamente per il VR. |
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22-11-2019, 12:50 | #33 | |
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Però sono fondamentali tutte le periferiche per rendere al meglio.
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22-11-2019, 13:02 | #34 | |
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che poi criticare la parte delle mani volanti in un VR non ha senso... |
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22-11-2019, 13:11 | #35 | |
Senior Member
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A livello coinvolgimento lasciamo proprio stare. Una roba mai vista, a tratti capace sul serio di emozionare anche un giocatore con tanti e tanti anni di gaming sulle spalle come il sottoscritto. Tralasciando le innumerevoli meccaniche possibili con l'utilizzo del VR che al contrario sono di una banalità disarmante nel gioco standard è proprio la sensazione di stare li che rende il tutto di un altro livello. Un gioco come RE7 seppure finito e strafinito su console e PC con un casco VR fà venire i brividi anche a chi mastica l'horror da sempre con tutto che sai perfettamente cosa aspettarti una volta aperta quella porta. Lo sai, l'hai già visto ma ti sudano le mani e quasi hai paura a farlo. Altro che jumpscare! L'effetto si eleva all'ennesima potenza qualora tu non abbia mai giocato a quel titolo e quindi brancoli nel buio ignorando il corso degli eventi. Questo genere di sensazioni al momento sono possibili solo con questa periferica. Al punto che tutto quel che normalmente siamo abituati a giocare, per quanto bello e divertente possa essere, sembra davvero parcheggiato su di un binario morto. Ultima modifica di DJurassic : 22-11-2019 alle 13:14. |
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22-11-2019, 13:34 | #36 |
Utente sospeso
Iscritto dal: May 2016
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A me di Half Life frega nulla, pur considerando HL2 il miglior fps di sempre, quindi la notizia mi lascia abbastanza indifferente
Ho però provato la VR su playstation, NMS, Skyrim, Doom, qualche gioco specifico qua e là, chiaramente sia con dualshock che con due move, e il risultato è che ho messo PS4 Pro, PS VR, Dualshock, Move, camera, NMS, SKyrim, e pure The Last of Us Remastere (noia allo stato puro) e Horizon (mai iniziato) in un cassetto. E ho chiuso a chiave. L'esperienza PSVR l'ho trovata, ad essere buoni, penosa. Sia dal punto di vista visivo che di fruizione. C'è qualcosa di carino, quando non si ha motion sickness, ma alla fine è tutto talmente macchinoso rispetto al giocare nella maniera classica, che per me il gioco non vale la candela. Inoltre o il gioco è studiato appositamente per la VR (come presumo sarà questo di valve) o difficile sia qualcosa di piacevole, soprattutto in giochi in cui si usa WASD + mouse. Ultima modifica di GoFoxes : 22-11-2019 alle 13:38. |
22-11-2019, 13:40 | #37 | |
Utente sospeso
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VR senza sensori è come guardarsi un porno. Con i sensori è come essere dentro il gioco. La via più economica resta PSVR, ma visivamente è una ciofeca. |
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22-11-2019, 14:04 | #38 | |
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vr senza sensori non esiste.. i sensori servono a tracciare il movimento e vien da se che senza sensori non c'è vr AlexAlex intendeva che Rift non ha i sensori che si mettono all'esterno come il Valve Index.. il sistema di tracciamento del Rift si basa sulle telecamere del visore e sui sensori dei controller (tra l'altro i controller oculus touch sono i migliori sul mercato) ho provato anch'io il psvr e devo dire che non c'è paragone tra il psvr e il pc vr.. troppa la differenza di qualità dell'immagine
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22-11-2019, 14:07 | #39 |
Senior Member
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Quindi voi non credete che sarà possibile un porting per PS4? Tralasciando la fattibilità a livello di accordi, dico a livello tecnico.
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22-11-2019, 14:11 | #40 | |
Utente sospeso
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"per la scimmia ci si può accontentare di provare un Oculus e al massimo lo si rende entro 30 giorni... ha meno risoluzione dell'index ma costa la metà e non richiede sensori esterni ecc..." E ho appunto specificato che sensa sensori non ha senso giocaere perché è come guardare un video su youtube vr (o pornhub vr se preferisci). Se poi lui intendeva il rift ok PS Ho anche Oculus Go Ultima modifica di GoFoxes : 22-11-2019 alle 14:13. |
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