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Old 13-04-2016, 16:03   #321
p4ul1988
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Oh ma i mob non sganciano una cippa, quasi quasi mi metto a rushare driblandoli

inviato dal mio castello volante abusivo
A me i mob del tutorial mi hanno droppato tipo 5 o 6 campane da chierico... forse perchè ho rifatto la strada una decina di volte per il boss xD
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Old 13-04-2016, 16:08   #322
-V3G3TA-
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qualche campana anch'io, 2 soli frammenti di titanite, e un paio di elmi da soldato ... fine.
Sono tentato di alzare fortuna e provare qualche farming selvaggio per vedere cosa cambia, in effetti qualcuno dovrebbe testare la fortuna ... prima che lo faccia Sabaku almeno
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Old 13-04-2016, 16:10   #323
Psycho91-1
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Originariamente inviato da Beelzebub Guarda i messaggi
Non so se a suon di morire succede come in DS2 che pian piano il numero di nemici che respawnano diminuisce per facilitare le cose (ma in realtà le complica da un altro lato perchè accumuli sempre meno anime).

Altra cosa che non so, è se si può intensificare un falò trasformando i nemici di quell'area in "NG+", cioè a difficoltà aumentata.
No e no a entrambe
Respawnano sempre, anche dopo la dozzina di morti
E no, non si può intensificare la fiamma rendendo più difficile i nemici.

Per ritrovare boss e nemici più potenti bisogna finire ed entrare nei susseguenti New Game +

Io comunque come drop solo una di quelle inutili campane adesso che ho rifatto la zona per far vedere il gioco al mio petulante cuginetto che me lo chiedeva, e una mezza animetta consumabile da 50 anime quasi a dire "se vuoi fare anime, non puoi farlo qui"
E le anime non son tante, vero, ma si fa

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Old 13-04-2016, 16:11   #324
Lateo
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Penso che Therinai si riferisse alle anime, più che ai drop... e comunque, confermo: sono proprio avidi e tirchi da entrambi i punti di vista

@ Micropoint: in DS2 c'era
Spoiler:
il Soul Vessel per "respeccare"
, ma non ho idea se in DS3 sia altrettanto. Io spero proprio di sì, ma molti non la pensano come me!
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Old 13-04-2016, 16:14   #325
Psycho91-1
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Originariamente inviato da Lateo Guarda i messaggi
ma non ho idea se in DS3 sia altrettanto. Io spero proprio di sì, ma molti non la pensano come me!
se vuoi scoprire la risposta al tuo dubbio per la questione sotto spoiler, la metto sotto spoiler, ma non dico come quando e dove, anche perché non lo so dico solo se esiste o meno
Spoiler:
si dovrebbe con quasi totale certezza, poter respeccare, non so come, se attraverso consumabili, npc o altro, però dovrebbe essere alla solita maniera

Ultima modifica di Psycho91-1 : 13-04-2016 alle 16:27.
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Old 13-04-2016, 16:21   #326
Lateo
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@ Psycho91-1: grazie! Sono tentato... ma resisterò!

...
...
...

Forse!
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Old 13-04-2016, 16:28   #327
Beelzebub
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Originariamente inviato da Micropoint_ITA Guarda i messaggi
Bene, ottima dritta anche per quanto respawna i nemici, volevo giusto chiedere.

Mi rimane solo il dubbio sui punti abilità se una volta distribuiti non si possono modificare e l'aspetto del pg, se è modificabile più volte, grazie.

Poi per oggi dovrei aver finito con le domande
Provo a sintetizzare io ma aspetta l'intervento e i consigli di altri partecipanti molto più esperti di me in materia...

1) L'aspetto non puoi cambiarlo. In DS2 potevi riassegnare i punti spesi usando un particolare oggetto che dovevi prima trovare. Non so se si possa fare anche qui.

2) Sviluppo PG: questione molto complessa. Le stats del pg dipendono dai punti spesi e dall'equip. Mixando le due cose, puoi ottenere PG fatti a caso o PG "efficienti" per affrontare il gioco in generale o in particolare alcune aree o boss.

Il PG in linea di massima va indirizzato verso uno o più obiettivi. La prima domanda che devi farti è: pvp (cioè multiplayer contro altri giocatori) o pve (cioè single player)?

Poi hai davanti un altro bivio: classe pura o ibrida?

Una volta data risposta a queste due prime domande, puoi scegliere di potenziare le stats principali per quel tipo di PG es. forza, destrezza, intelligenza, fede, oppure fare un mix equilibrato, ed utilizzare man mano le armi e le armature i cui requisiti combaceranno col tuo pg in quel momento.

Oppure puoi puntare determinante armi/armature, e aumentare le stats richieste per poterle usare al meglio. Non è solo una questione estetica o di puro danno, ma alcune armi hanno dei move set particolarmente potenti o con i quali un giocatore si trova meglio che con altre.

Considera che, contrariamente ai soliti giochi, la stat Vigor, cioè quella che determina gli HP, non è poi così fondamentale, perché comunque per quanto la alzi, i colpi dei boss saranno talmente forti che con 2 o 3 sei morto ugualmente. Conviene piuttosto spendere i primi punti, oltre che su una primaria, su Endurance, che influenza direttamente la Stamina, cioè la barra verde a cui attingi per fare qualsiasi azione che non sia camminare. Avere tanta stamina ti permette di poter parare colpi più potenti, schivare e attaccare più volte, quindi ti da un notevole vantaggio.

Io di solito faccio così quando inizio un Soul: spendo le prime anime per alzare una primaria es. Forza, e Endurance. Appena inizio a trovare armi e armature che mi piacciono, cerco di raggiungere i requisiti sempre cercando di non snaturare il PG. Poi inizio parallelamente a potenziare l'equip.

Sì, perchè le anime sono l'unica valuta che hai in Dark Souls, e ti servono per livellare, comprare oggetti, upgradare/acquistare/infondere/riparare l'equip.

I potenziamenti sono fondamentali, ti cambiano radicalmente l'efficacia del PG a parità di stats. Una volta che trovi un'arma valida, diciamo per esempio l'Uchigatana, devi un pò livellare e un pò potenziare l'arma, così man mano ti aumenta il danno da due fonti, e ti costa meno che livellare soltanto.

Per questo morire 2 volte di fila perdendo tutte le anime che ti portavi dietro è una roba che fa tirare giù i santi dal Paradiso. E' come se in, chessò, Skyrim, morendo perdessi TUTTO il denaro che avevi e TUTTA l'exp. ottenuta dall'ultimo aumento di livello... non so se...

Spero di non aver detto stupidaggini, nel qual caso mi scuso in anticipo con i guru della serie!

Quote:
Originariamente inviato da Psycho91-1 Guarda i messaggi
No e no a entrambe
Respawnano sempre, anche dopo la dozzina di morti
E no, non si può intensificare la fiamma rendendo più difficile i nemici.

Per ritrovare boss e nemici più potenti bisogna finire ed entrare nei susseguenti New Game +
Ok ,thx! Lo preferisco così, come DS1 piuttosto che DS2.

Faccio un'altra domanda che però metto sotto spoiler:

Spoiler:
anche le maledizioni delle rane sono come in DS1?
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Ultima modifica di Beelzebub : 13-04-2016 alle 16:33.
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Old 13-04-2016, 16:31   #328
Therinai
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Originariamente inviato da Lateo Guarda i messaggi
Penso che Therinai si riferisse alle anime, più che ai drop... e comunque, confermo: sono proprio avidi e tirchi da entrambi i punti di vista

@ Micropoint: in DS2 c'era
Spoiler:
il Soul Vessel per "respeccare"
, ma non ho idea se in DS3 sia altrettanto. Io spero proprio di sì, ma molti non la pensano come me!
in effetti in questo momento penso alle anime per cominciare a comprare qualcosa e salire di qualche livello. Lavorerò di segni bianchi al primo boss... che ancora non ho visto. Con questa storia che sono in ferie e ho tutto il tempo che voglio alla fine non sto combinando una mazza
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Old 13-04-2016, 16:40   #329
Psycho77
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Che nervoso ieri sera.
Vengo invaso da un tizio e mentre lo stavo arando(gli mancava un soffio per morire) mi ha ucciso un attacco di tre nemici controllati dalla cpu alle spalle.
Non è giusto che i nemici attacchino solo me e non l'invasore.

L'uchigatana grezza+3 è op.
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Old 13-04-2016, 16:42   #330
bonusax
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Ragazzi stasera mi voglio infognare fino a lunedì, ogni momento libero da dentista/donna/palestra deve essere davanti al pc

Purtroppo ho già testato che non si riesce a mangiare e giocare per bene perché basta che il mouse si muova per sbaglio e bye bye anime....


Io ho oramai deciso per una quality, vita la alzo ancora per poco perché do molta piu importanza a vigore stamina forza e dex.

Sono molto indeciso se provare la spada si
Spoiler:
Astoras
che richiede 12 di fede..

Qualcuno l'ha testata??
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Old 13-04-2016, 16:44   #331
bonusax
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Che nervoso ieri sera.
Vengo invaso da un tizio e mentre lo stavo arando(gli mancava un soffio per morire) mi ha ucciso un attacco di tre nemici controllati dalla cpu alle spalle.
Non è giusto che i nemici attacchino solo me e non l'invasore.

L'uchigatana grezza+3 è op.
spero ci siano i semi del gigante o qualcosa di simile ,in ds2 con questo oggetto potevi far sì che i mob attaccassero l'invasore.

Ps avete capito a quale gruppo appartengono gli invasori rosa? Perché sono diversi dai rossi in quanto ieri ne ho evocato uno che però è stato attaccato dai mob...
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Old 13-04-2016, 16:45   #332
Lateo
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in effetti in questo momento penso alle anime per cominciare a comprare qualcosa e salire di qualche livello. Lavorerò di segni bianchi al primo boss... che ancora non ho visto. Con questa storia che sono in ferie e ho tutto il tempo che voglio alla fine non sto combinando una mazza
Sembra che tu abbia descritto me (ferie e tempo libero a parte): nelle mie prime due ore di gioco, sono appena arrivato a
Spoiler:
High Walls Of Lothric
e continuo a gironzolare come un demente facendomi uccidere anche dagli Hollow più barbonacci

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Che nervoso ieri sera.
Vengo invaso da un tizio e mentre lo stavo arando(gli mancava un soffio per morire) mi ha ucciso un attacco di tre nemici controllati dalla cpu alle spalle.
Non è giusto che i nemici attacchino solo me e non l'invasore.
Non sono ancora stato invaso, ma accadrà prima o poi... comunque, ciò che hai descritto accade nel 99% delle invasioni, in cui il fattore Trolling Del Destino prende il sopravvento!
In ogni caso, avete notato
Spoiler:
il Tree Of Giants a Firelink Shrine? Probabilmente anche in DS3 ci saranno i fantastici Semi da usare contro gli invasori!
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Old 13-04-2016, 16:46   #333
Beelzebub
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Purtroppo ho già testato che non si riesce a mangiare e giocare per bene perché basta che il mouse si muova per sbaglio e bye bye anime....
Tu sei completamente pazzo...

Tornando al gioco: siccome riesco a giocare solo di notte, questo Dark Souls 3 ha un sapore molto particolare... giocato sempre al buio, in silenzio, con la casa immobile, mi da un coinvolgimento pazzesco...
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Ultima modifica di Beelzebub : 13-04-2016 alle 16:48.
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Old 13-04-2016, 16:49   #334
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spero ci siano i semi del gigante o qualcosa di simile ,in ds2 con questo oggetto potevi far sì che i mob attaccassero l'invasore.

Ps avete capito a quale gruppo appartengono gli invasori rosa? Perché sono diversi dai rossi in quanto ieri ne ho evocato uno che però è stato attaccato dai mob...
Lo spero anche io,ho dato un'occhiata veloce all'inventario ma non ho trovato nulla di simile.
Potete dirmi come ci si unisce al patto dei blu?
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Old 13-04-2016, 17:01   #335
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Old 13-04-2016, 17:05   #336
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Lo spero anche io,ho dato un'occhiata veloce all'inventario ma non ho trovato nulla di simile.
Potete dirmi come ci si unisce al patto dei blu?
Basta esplorare bene ragazzi, è quasi davanti ai vostri occhi, e ci tornate praticamente sempre ...
Stesso discorso per il patto delle sentinelle Blu ... quello è addirittura quasi palese da trovare
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Old 13-04-2016, 17:06   #337
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Sono appena arrivato in un'area bellissima!!!
Sto mettendo pochissime immagini su steam così non vi spoilero nulla... ma qua uno screen sottoforma di link ve lo metto:

http://www.imagebam.com/image/6a9afe477654806

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Piuttosto, a nessuno è capitato che a sorpresa (non ho capito perché e quando) si ricarichi un'estus ogni tanto?
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Piuttosto, a nessuno è capitato che a sorpresa (non ho capito perché e quando) si ricarichi un'estus ogni tanto?
Se non sbaglio succedeva anche nel 2, se non erro quando tu e un altro signore di un altro mondo facevate qualcosa, che ora non ricordo ( forse far fuori lo stesso mob in quasi contemporanea? O forse era ravvivare lo stesso falò dove si stava riposando? )
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