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Old 03-04-2017, 13:18   #3121
Larsen
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dopo provo, e' che ho il terrore che, cambiando metodo di controllo, si perda i settaggi dell'ffb, che c'ho messo una vita a renderli civili...
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Old 03-04-2017, 13:48   #3122
il_joe
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dopo provo, e' che ho il terrore che, cambiando metodo di controllo, si perda i settaggi dell'ffb, che c'ho messo una vita a renderli civili...
fai il backup del profilo (default.sav mi pare)
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Old 03-04-2017, 15:04   #3123
Larsen
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oggi ho da lavorare, ma domani voglio cercare di risolvere.

non e' un problema hardware, perche' appunto, il g27 non mi da problemi in nessun altro gioco di guida.
e' possibile che abbia fatto casino con i jackspade... al limite li zappo via.

esiste un programma per il volante che misuri l'effettivo segnale che riceve?
dal calibratore ingame non noto cose strane...
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Old 03-04-2017, 17:26   #3124
Larsen
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ora guardo i settaggi logitech... perche' agisce in modo veramente strano.
tolti i jackspade, non e' cambiato nulla, ma facendo prove, mi sono accorto di una cosa.

se metti il cambio in folle, non importa se premi o meno la frizione, quel problema non lo fa, l'auto scivola al posteriore, ma i giri scendono e l'auto rallenta.
se invece ho una marcia inserita, premo la frizione, innesco il pendolo, e come perde aderenza inizia ad accelerare al massimo.

si comporta come se non ci fosse la frizione, perche' anche a frizione tutta premuta le ruote hanno trazione, anche se ovviamente stai scivolando e non e' bello avere gas alle ruote.
e lo fa solo a frizione premuta, se non premo la frizione, e innesco il pendolo con un trasferimento di carico, scivola, ma i giri non salgono, non da gas.

invece se premo la frizione, non solo da gas, ma la potenza non si ferma al cambio, la trasmette alle ruote.

il pedale della frizione funziona bene, puoi anche parzializzare, dev'essere un settaggio logitech a sto punto.
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Old 03-04-2017, 18:20   #3125
(THE REAL) Neo
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ora guardo i settaggi logitech... perche' agisce in modo veramente strano.
tolti i jackspade, non e' cambiato nulla, ma facendo prove, mi sono accorto di una cosa.

se metti il cambio in folle, non importa se premi o meno la frizione, quel problema non lo fa, l'auto scivola al posteriore, ma i giri scendono e l'auto rallenta.
se invece ho una marcia inserita, premo la frizione, innesco il pendolo, e come perde aderenza inizia ad accelerare al massimo.

si comporta come se non ci fosse la frizione, perche' anche a frizione tutta premuta le ruote hanno trazione, anche se ovviamente stai scivolando e non e' bello avere gas alle ruote.
e lo fa solo a frizione premuta, se non premo la frizione, e innesco il pendolo con un trasferimento di carico, scivola, ma i giri non salgono, non da gas.

invece se premo la frizione, non solo da gas, ma la potenza non si ferma al cambio, la trasmette alle ruote.

il pedale della frizione funziona bene, puoi anche parzializzare, dev'essere un settaggio logitech a sto punto.
Non é che sia un bug limitato ad una auto.
Con che modello fai i test?

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Motherboard: Asus Rog Maximus XI Hero Wifi / Cpu: Intel i9 9900K / Ram: 32 Gbyte G.Skill Ddr4 3200 / GPU: Evga RTX 3080 FTW3 Ultra / Case: Cooler Master H500 / PSU: Evga Supernova G3 750W / Cooler: Noctua Nh-U12A / Monitor(s): 3x AOC G2790PX (5760x1080 with Nvidia Surround)
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Old 03-04-2017, 19:38   #3126
Larsen
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quello che mi da maggior "effetto" e' la ruf rgt.8, ma anche con la m1, meno con la slr.
in generale pero' lo fa praticamente con tutte, ed e' appunto strano il fatto che mentre lo fa, teoricamente la trasmissione e' "scollegata" visto che sto premendo la frizione a fondo, e' l'unico pedale premuto, e lui accelera.
se metto in folle il cambio, senza toccare pedali, non fa una piega.
se premo la frizione col cambio in folle non fa una piega.

lo fa solo con la marcia inserita, premi tutta la frizione, la fai sbandare, e magicamente accelera... ho provato a fare un video, ma son cambiati i settaggi di sto cavolo di gamequalcosa di win, e non trovo piu' come si fa
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Old 03-04-2017, 19:57   #3127
(THE REAL) Neo
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Da come lo descrivi,sembra che premendo la frizione,venga attivato anche il comando del gas.

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Old 03-04-2017, 22:17   #3128
il_joe
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ora guardo i settaggi logitech... perche' agisce in modo veramente strano.
tolti i jackspade, non e' cambiato nulla, ma facendo prove, mi sono accorto di una cosa.

se metti il cambio in folle, non importa se premi o meno la frizione, quel problema non lo fa, l'auto scivola al posteriore, ma i giri scendono e l'auto rallenta.
se invece ho una marcia inserita, premo la frizione, innesco il pendolo, e come perde aderenza inizia ad accelerare al massimo.

si comporta come se non ci fosse la frizione, perche' anche a frizione tutta premuta le ruote hanno trazione, anche se ovviamente stai scivolando e non e' bello avere gas alle ruote.
e lo fa solo a frizione premuta, se non premo la frizione, e innesco il pendolo con un trasferimento di carico, scivola, ma i giri non salgono, non da gas.

invece se premo la frizione, non solo da gas, ma la potenza non si ferma al cambio, la trasmette alle ruote.

il pedale della frizione funziona bene, puoi anche parzializzare, dev'essere un settaggio logitech a sto punto.
hai provato a lavorare sui settaggi del pedale della frizione? tipo a ridurre l'escursione (nel gioco) e aumentare la zona morta?
ad es. a me in Assetto Corsa, in partenza con pedale frizione tutto schiacciato era come se non lo fosse e la macchina partiva. Messi 5% di zona morta in fondo e risolto il problema....
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Old 03-04-2017, 22:42   #3129
Larsen
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Da come lo descrivi,sembra che premendo la frizione,venga attivato anche il comando del gas.

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si, ma agisce in modo strano, solo quando l'auto perde aderenza.

non lo fa sul dritto o quando ha grip.
ho provato a macchina ferma, in piano, marcia dentro, frizione premuta, a dare gas... l'auto ovviamente non si muove.

quando perde aderenza invece, oltre a salire di giri senza premere l'accelleratore, le ruote accelerano, quando invece al limite dovrebbe solo imballarsi il motore, ma con la frizione premuta non ha senso che le ruote girino tirate dal motore.

ma ti dico, lo fa solo su pcars, sul lfs nessun problema, ho fatto tutte le prove possibili.
se sei "in grip" anche i punta tacco in scalata sono perfetti... come perde aderenza apriti cielo.

oggi, mentre provavo, ho fatto praticamente tutte le chicane iniziali al ring senza dare anche un solo colpo di gas: messa di traverso alla prima, giu' frizione, via piede dal gas, sono arrivato a furia di scodare fino quasi alla discesa in curva prima del primo rettilineo... poi mi son girato, vabbe'...

il punto e' che guidando in grip non te ne accorgi, con la guida pulita non fa una piega, ma alcune auto, se vuoi farle andare forte, le devi intraversare leggermente prima della corda, e con questo problema o tiri giu' 50 metri di gomma, oppure ti giri.
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Old 03-04-2017, 22:44   #3130
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hai provato a lavorare sui settaggi del pedale della frizione? tipo a ridurre l'escursione (nel gioco) e aumentare la zona morta?
ad es. a me in Assetto Corsa, in partenza con pedale frizione tutto schiacciato era come se non lo fosse e la macchina partiva. Messi 5% di zona morta in fondo e risolto il problema....
ho rifatto la calibrazione ingame oggi, e i pedali li legge perfettamente, progressivi come devono essere.

credo ci sia gia' un 5 di zona morta iniziale, domani controllo, non so se si possa mettere una zona morta in fondo.
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Old 14-04-2017, 18:19   #3131
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PC2

pc2, Andy Tudor parla di alcune caratteristiche della simulazione; dal Live Track 3.0 al modello pneumatico al cambiamento stagionale e del mondo circostante alla pista fino ad alcune features del multy; Tutto ancora da scoprire e da rivelare.

https://www.youtube.com/watch?v=Uw9ezoqLuqA
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Old 18-04-2017, 10:58   #3132
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pc2, Andy Tudor parla di alcune caratteristiche della simulazione; dal Live Track 3.0 al modello pneumatico al cambiamento stagionale e del mondo circostante alla pista fino ad alcune features del multy; Tutto ancora da scoprire e da rivelare.

https://www.youtube.com/watch?v=Uw9ezoqLuqA
Tirando le somme l'online di PCARS fa veramente pena non solo perché funziona male, ma soprattutto perché sembra essere abbandonato daglui sviluppatori.
Da quanto tempo non esce un update? Meditate.....
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Old 18-04-2017, 12:17   #3133
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Old 18-04-2017, 16:26   #3134
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Tirando le somme l'online di PCARS fa veramente pena non solo perché funziona male, ma soprattutto perché sembra essere abbandonato daglui sviluppatori.
Da quanto tempo non esce un update? Meditate.....
Tirando le somme, questo è un forum di discussione, e non di polemiche.
Se hai bisogno di qualche giorno per meditare sul regolamento e soprattutto sul galateo, fammelo pure sapere.
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Old 19-04-2017, 08:37   #3135
GigoBoso
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Tirando le somme, questo è un forum di discussione, e non di polemiche.
Se hai bisogno di qualche giorno per meditare sul regolamento e soprattutto sul galateo, fammelo pure sapere.
Ci deve essere stato un malinteso, il mio era proprio infatti uno spunto di discussione.

Provo a cambiare la frase, con una domanda principalmente rivolta ai fans del gioco, come il sottoscritto:

Cosa ne pensate del mancato supporto e update al gioco ?

Più che polemica è una delusione, non mi sarei mai aspettato che venisse abbandonato in questo modo. E ne vorrei parlare perché non credo proprio di essere l'unico ad esserne deluso, il gioco ha un potenziale enorme.

Ultima modifica di GigoBoso : 19-04-2017 alle 10:00.
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Old 19-04-2017, 10:02   #3136
Misterxxx1
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Ci deve essere stato un malinteso, il mio era proprio infatti uno spunto di discussione.

Provo a cambiare la frase, con una domanda principalmente rivolta ai fans del gioco, come il sottoscritto:

Cosa ne pensate del mancato supporto e update al gioco ?

Più che polemica è una delusione, non mi sarei mai aspettato che venisse abbandonato in questo modo. E ne vorrei parlare perché non credo proprio di essere l'unico ad esserne deluso, il gioco ha un potenziale enorme.
Sta per uscire Project Cars 2 che altro pretendi dal 1?????
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Old 19-04-2017, 11:34   #3137
GigoBoso
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Originariamente inviato da Misterxxx1 Guarda i messaggi
Sta per uscire Project Cars 2 che altro pretendi dal 1?????
Avrei semplicemente preferito che continuassero a sviluppare il gioco.

Non so quanti saranno disposti a comprare un nuovo gioco (a prezzo pieno) "quasi uguale" al precedente, considerata anche la concorrenza. Quando gli SMS si presentarono al pubblico avevano fatto credere tutt'altro modo di fare e gestire il prodotto.
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Old 19-04-2017, 11:37   #3138
itachi23
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Avrei semplicemente preferito che continuassero a sviluppare il gioco.

Non so quanti saranno disposti a comprare un nuovo gioco (a prezzo pieno) "quasi uguale" al precedente, considerata anche la concorrenza. Quando gli SMS si presentarono al pubblico avevano fatto credere tutt'altro modo di fare e gestire il prodotto.
Ma sei sicuro di quello che dici? Cosa avevano fatto credere al pubblico?
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Old 19-04-2017, 13:04   #3139
GigoBoso
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Originariamente inviato da itachi23 Guarda i messaggi
Ma sei sicuro di quello che dici? Cosa avevano fatto credere al pubblico?
Che il gioco sarebbe stato sviluppato secondo i voleri, suggerimenti e i consigli della community, però a quanto pare è stato abbandonato da mesi (per non dire anni).
Mi sfugge qualcosa?
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Old 19-04-2017, 13:12   #3140
npole
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Che il gioco sarebbe stato sviluppato secondo i voleri, suggerimenti e i consigli della community, però a quanto pare è stato abbandonato da mesi (per non dire anni).
Mi sfugge qualcosa?
Ti sfugge più che "qualcosa", un gioco viene sviluppato in un tot di tempo, non si può implementare "tutto", finito lo sviluppo e decise le features (appunto, con la partecipazione della comunità) si traccia una linea.... poi ci si deve proiettare necessariamente al futuro, sviluppando altro (un altro gioco.. un sequel..) altrimenti come paghi il team di sviluppo?
PCARS1 ha avuto un intero anno di DLC e nuovi contenuti (anche gratis) ogni mese e un anno e mezzo di patches.
E' tempo di PCARS2 (previsto per Settembre) che introdurrà features che non è stato possibile inserire in PCARS1... e così via.
Questo vale per la totalità dei giochi, a parte quelli ad abbonamento o con contenuti a pagamento che possono auto-sostenersi.
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