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Recensione Razer Freyja: una vera e propria sorpresa che si comprende solo provandolo
Recensione Razer Freyja: una vera e propria sorpresa che si comprende solo provandolo
Nelle ultime settimana ho provato il nuovo cuscino di Razer con feedback aptico, il primo prodotto di questo tipo per il produttore americano. Superato un buon grado di scetticismo iniziale, non ho potuto che riconoscere l'ottimo lavoro svolto da Razer. Freyja offre davvero una dimensione aggiuntiva e trasmette sensazioni che garantiscono un livello di immersione mai provato prima. Il vantaggio più grande del Freyja, però, è la sua versatilità. Complice la connettività Bluetooth è utilizzabile da PC e dispositivi mobili per musica, film e, ovviamente, videogiochi.
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Old 08-05-2024, 10:57   #81
ray_hunter
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Continuo a chiedermi come uno studio che ha sfornato quel capolavoro di Prey possa essere uscito con un titolo così privo di "mordente" come Redfall.
A mio avviso non è un gioco così terribile e si fa giocare però è davvero anni luce dal livello di immersione e di coinvolgimento di Prey del quale non so cosa darei per vederne un seguito
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Old 08-05-2024, 11:00   #82
Max_R
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Continuo a chiedermi come uno studio che ha sfornato quel capolavoro di Prey possa essere uscito con un titolo così privo di "mordente" come Redfall.
A mio avviso non è un gioco così terribile e si fa giocare però è davvero anni luce dal livello di immersione e di coinvolgimento di Prey del quale non so cosa darei per vederne un seguito
Magari non si chiamerà Prey, o forse si, ma prima o poi uscirà qualche immersive sim degno del lascito. L'importante è che nel frattempo ci siamo potuti godere Prey.
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Old 08-05-2024, 11:37   #83
Maury
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Prey è talmente immenso che replicarlo è quasi impossibile per chiunque, è veramente un gioco mostruoso.

Spiace per Arkane è stata una doccia fredda, li apprezzo tanto.
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Old 08-05-2024, 14:13   #84
Aviatore_Gilles
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Prey purtroppo ha venduto pochissimo, aldilà delle indubbie qualità e con Redfall hanno fatto il tonfo, in senso negativo. Chiusura che arriva come un fulmine a ciel sereno, ma che non mi stupisce.
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Old 08-05-2024, 16:43   #85
Xilema
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Avrei voluto giocarlo RedFall, ma il fatto che non si possano bindare correttamente alcuni tasti è una cosa per me talmente grave da augurargli il fallimento.
Peccato, perchè Prey è stato un immersive sim di oggettiva bellezza e qualità.
Speriamo il mercato non vada verso il live service e tutta quell'immondizia li.
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Old 08-05-2024, 17:29   #86
Max_R
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Purtroppo tanti dei danni all'industria sono dovuti a quelli, così come all'insostenibilità di pass e soci. Probabilmente in parte anche a esclusive dei vari servizi di digital delivery e bundle.
I gaas costano un botto perchè devono attrarre, poi però bruciano come un cerino. E poi agli utenti non rimane nulla in mano, tranne che la scottatura.
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Old 17-05-2024, 22:34   #87
GoFoxes
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https://www.trueachievements.com/new...e-mode-redfall
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Old 17-05-2024, 23:28   #88
Max_R
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Oh bene, nel male. Speriamo.
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Old 18-05-2024, 09:12   #89
GoFoxes
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Oh bene, nel male. Speriamo.
Mi pare il minimo sindacale dopo aver sbandierato che, essendo nel Pass esisterà per sempre, quindi lo avrebbero supportato per farlo diventare un Fallout 76 o Sea of Thieves... e infatti han chiuso lo studio. Non aveano fatto i conti con Nadella e Amy Hood che ormai hanno "strappato dai freddi cadaveri" il giochino a Spencer, Booty e Bond e lo gestiscono loro mi sa, almeno per le decisioni "finanziarie".

Nadella e azionisti non è che han buttato 69 miliardi per l'anima di 'sto caxxo... mo' vogliono incassare... e chiuderanno sempre più roba, puntando esclusivamente suoi brand Bethesda/ID, Call of Duty, Blizzard e King probabilmente, alla faccia del "tanti studios per diversificare offerta Pass".

Certo, non so che debba fare 343 per essere chiusa, che son più di 10 anni che fa stron..te

Credo che il meritatissimo successo della serie di Fallout abbia fatto virare tutte le risorse Bethesda verso un Fallout, a caso, magari non 5, che teoricamente viene dopo TES VI, ma la mucca va munta ora, e se fossi uno studio di nicchia Bethesda (Machine Games), ma anche Xbox (inXile, Compulsion, Ninja Theory, Double Fine, Undead Labs, anche Obsidian) non sarei tanto tranquillo... qua chiudono anche gente che fa Prey e Hi-Fi Rush... e aprono mobile store.

Redfall comunque era un gioco che come impostazione mi interessava, se con l'ultimo update, al di là di roba che dovrebbe sempre esserci (offline mode, pausa del gioco), fixano le prestazioni tanto da permettermi di giocarlo a 3440x1440 a 60 fps, e magari ci salta fuori qualche mod interessante, a 5-10€ lo prendo.
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Old 18-05-2024, 12:53   #90
Max_R
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Mi pare il minimo sindacale dopo aver sbandierato che, essendo nel Pass esisterà per sempre, quindi lo avrebbero supportato per farlo diventare un Fallout 76 o Sea of Thieves... e infatti han chiuso lo studio. Non aveano fatto i conti con Nadella e Amy Hood che ormai hanno "strappato dai freddi cadaveri" il giochino a Spencer, Booty e Bond e lo gestiscono loro mi sa, almeno per le decisioni "finanziarie".

Nadella e azionisti non è che han buttato 69 miliardi per l'anima di 'sto caxxo... mo' vogliono incassare... e chiuderanno sempre più roba, puntando esclusivamente suoi brand Bethesda/ID, Call of Duty, Blizzard e King probabilmente, alla faccia del "tanti studios per diversificare offerta Pass".

Certo, non so che debba fare 343 per essere chiusa, che son più di 10 anni che fa stron..te

Credo che il meritatissimo successo della serie di Fallout abbia fatto virare tutte le risorse Bethesda verso un Fallout, a caso, magari non 5, che teoricamente viene dopo TES VI, ma la mucca va munta ora, e se fossi uno studio di nicchia Bethesda (Machine Games), ma anche Xbox (inXile, Compulsion, Ninja Theory, Double Fine, Undead Labs, anche Obsidian) non sarei tanto tranquillo... qua chiudono anche gente che fa Prey e Hi-Fi Rush... e aprono mobile store.

Redfall comunque era un gioco che come impostazione mi interessava, se con l'ultimo update, al di là di roba che dovrebbe sempre esserci (offline mode, pausa del gioco), fixano le prestazioni tanto da permettermi di giocarlo a 3440x1440 a 60 fps, e magari ci salta fuori qualche mod interessante, a 5-10€ lo prendo.
Meglio di nulla! Io lo avevo ancora installato in attesa della patch. Almeno sono stati coerenti.
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Old 26-05-2024, 13:43   #91
Poliphilo
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Continuo a chiedermi come uno studio che ha sfornato quel capolavoro di Prey possa essere uscito con un titolo così privo di "mordente" come Redfall.
A mio avviso non è un gioco così terribile e si fa giocare però è davvero anni luce dal livello di immersione e di coinvolgimento di Prey del quale non so cosa darei per vederne un seguito
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Prey è talmente immenso che replicarlo è quasi impossibile per chiunque, è veramente un gioco mostruoso.

Spiace per Arkane è stata una doccia fredda, li apprezzo tanto.
Quoto tutti e due. Un seguito sarebbe un sogno....
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Old 26-05-2024, 18:30   #92
Max_R
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Quoto tutti e due. Un seguito sarebbe un sogno....
Preferisco un Prey autoconclusivo e qualcosa di nuovo fatto altrettanto bene che un Prey 2 scadente, fatto solo con l'intento di guadagnare, o magari fatto da altri.
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Old 15-06-2024, 22:57   #93
Spaw
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Non l'avevo mai giocato, ma visto l'ultima patch, e non aver nulla da giocare l'ho provato.
Ho completato la campagna, ma scusate, si resetta tutto una volta finito? cioè devo rifare tutto da capo per completare i quartieri ecc??
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"Sapete, credo che sia importante mantenere l'equilibrio. Già l'equilibrio è la parola giusta, perchè chi vuole troppo, rischia di perdere assolutamente tutto. Certo chi vuole troppo poco dalla vita, rischia di non ottenere assolutamente nulla." MAFIA
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Old 16-06-2024, 08:47   #94
Max_R
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Non l'avevo mai giocato, ma visto l'ultima patch, e non aver nulla da giocare l'ho provato.
Ho completato la campagna, ma scusate, si resetta tutto una volta finito? cioè devo rifare tutto da capo per completare i quartieri ecc??
Penso sia per garantire attività nell'online (che era previsto fosse l'unica modalità), dopodiché penso si concordi tutti che hanno fatto le cose in maniera grossolana.
edit:
anche perché penso il gioco avesse altri presupposti, agli inizi, e sia stato riadattato più volte.
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Ultima modifica di Max_R : 16-06-2024 alle 09:00.
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Old 16-06-2024, 14:29   #95
Spaw
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Penso sia per garantire attività nell'online (che era previsto fosse l'unica modalità), dopodiché penso si concordi tutti che hanno fatto le cose in maniera grossolana.
edit:
anche perché penso il gioco avesse altri presupposti, agli inizi, e sia stato riadattato più volte.
Ok grazie, volevo fare altre missioni e completare alcnuni quartieri, ma così non ho voglia
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Old 23-06-2024, 11:31   #96
Poliphilo
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Penso sia per garantire attività nell'online (che era previsto fosse l'unica modalità), dopodiché penso si concordi tutti che hanno fatto le cose in maniera grossolana.
edit:
anche perché penso il gioco avesse altri presupposti, agli inizi, e sia stato riadattato più volte.
Ma con gli updates (compreso quest'ultimo) è migliorato un po' o? ....perchè io ricordo un gioco mediocre all'uscita super criticato. Avevo giocato solo l'inizio...
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Old 08-07-2024, 22:57   #97
di@!
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Ma con gli updates (compreso quest'ultimo) è migliorato un po' o? ....perchè io ricordo un gioco mediocre all'uscita super criticato. Avevo giocato solo l'inizio...
rimane comunque un'enorme cagata, lascia perdere
di@! è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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