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Old 13-11-2014, 15:31   #4621
Titanox2
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secondo me loro mettono in conto che lunedì la gente ci gioca già
Cmq se non sbaglio per xbox one si può gia precaricare

l'articolo è questo
http://www.rockstargames.com/it/news...-in-los-santos

Also expect a Title Update to be made available for download on both PS4 and Xbox One by this Monday that will include some last tweaks and optimization fixes for game day. In order to experience the game properly, please make sure you install this Update before playing (like all Title Updates, it will be applied automatically as long as you are connected to the internet).

Ultima modifica di Titanox2 : 13-11-2014 alle 15:33.
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Old 14-11-2014, 08:15   #4622
Titanox2
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http://www.rockstargames.com/it/news...e-story-so-far

We know you’re all excited for more Updates to come and we’ve got some really exciting stuff in the works to continue adding to, expanding and evolving the world of Grand Theft Auto Online – including the highly anticipated launch of Online Heists which will be available for all four consoles as the first GTA Online Update to happen after the game launches on PS4 and Xbox One. We’ll have some details on that very soon as well.

stanno arrivando...
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Old 14-11-2014, 11:20   #4623
The Pein
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http://www.rockstargames.com/it/news...e-story-so-far

We know you’re all excited for more Updates to come and we’ve got some really exciting stuff in the works to continue adding to, expanding and evolving the world of Grand Theft Auto Online – including the highly anticipated launch of Online Heists which will be available for all four consoles as the first GTA Online Update to happen after the game launches on PS4 and Xbox One. We’ll have some details on that very soon as well.

stanno arrivando...
DLC?
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MARCO SIMONCELLI#58
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Old 14-11-2014, 11:22   #4624
Therock2709
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L'Avatar di Therock2709
 
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Più che DLC andrebbe chiamata espansione.
"DLC" è riduttivo e denigratorio verso ciò che stanno facendo...
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100% trattative concluse positivamente : alemax505 , relativo , 87gio , principe Vlad , rekial , zziplex , strabaffo84 , HyugaNeji , rob-roy
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Old 14-11-2014, 11:53   #4625
Titanox2
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spero che le rapine siano gratis...
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Old 14-11-2014, 17:39   #4626
Therock2709
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spero che le rapine siano gratis...
Beh quelle sicuro
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Old 14-11-2014, 18:30   #4627
Rbx88
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Bisogna augurarsi che tutti i dlc siano gratuiti.... Altrimenti ....... Son cavoli! Tocca
Comperarli
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Old 14-11-2014, 18:53   #4628
Susanoo78
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Bisogna augurarsi che tutti i dlc siano gratuiti.... Altrimenti ....... Son cavoli! Tocca
Comperarli
la cippa lippa è gratuita
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Old 14-11-2014, 19:58   #4629
Bestio
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Più che DLC andrebbe chiamata espansione.
"DLC" è riduttivo e denigratorio verso ciò che stanno facendo...
Infatti, se sono come TLAD e TBOGT meritano sicuramente di essere comprati, anche perchè erano più belli e longevi della stragrande maggioranza dei titoli AAA. :asD:
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Old 16-11-2014, 15:55   #4630
obefix
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Sapete dirmi come mai il trucco armi e munizioni non mi funziona sulla minigun e le bombe esplosive? Non aumentano le munizioni, devo per forza comprarle
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Ultima modifica di obefix : 16-11-2014 alle 18:33.
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Old 17-11-2014, 09:02   #4631
omega726
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Infatti, se sono come TLAD e TBOGT meritano sicuramente di essere comprati, anche perchè erano più belli e longevi della stragrande maggioranza dei titoli AAA. :asD:
Si vero anche se TLAD era un po una palla, di quelle scarpinate in moto di un palloso...e anche la varietà delle missioni poi era abbastanza bassa...solo spara spara...
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Old 17-11-2014, 11:21   #4632
Susanoo78
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Si vero anche se TLAD era un po una palla, di quelle scarpinate in moto di un palloso...e anche la varietà delle missioni poi era abbastanza bassa...solo spara spara...
gay tony migliore infatti, anche se non mi è dispiaciuto anche tlad
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Old 17-11-2014, 11:36   #4633
Bestio
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Si vero anche se TLAD era un po una palla, di quelle scarpinate in moto di un palloso...e anche la varietà delle missioni poi era abbastanza bassa...solo spara spara...
Io da appassionato di motociclismo ho adorato TLAD proprio per le scarpinate moto.
E infatti spero che facciano un TLAD anche per GTA5, le scarpinate in moto per la mappa decisamente più varia di Los Santos sarebbero molto più emozionanti rispetto alla monotona ambientazione cittadina di LC.
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Old 17-11-2014, 14:02   #4634
redeagle
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Live stream on next gen!!!

https://www.youtube.com/watch?v=A0vOpTq_3RY
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Updating...
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Old 20-11-2014, 20:44   #4635
obefix
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Due domande.. La prima: ma il garage gigantesco che si vede in molti screen è disponibile solo per il gioco online?
Seconda, come mai non riesco a comprare la bicicletta? Mi dice che non ho il posto adatto..
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Old 20-11-2014, 21:58   #4636
Zappz
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L'Avatar di Zappz
 
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Io continuo ad avere dei problemi con l'online, mi dice che non può salvare il personaggio perché non sono disponibili i server rockstar... Inizio a pensare di avere qualche problema di router...

Inviato dal mio Nexus 5
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED
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Old 01-12-2014, 10:05   #4637
omega726
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L'Avatar di omega726
 
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Come sapranno gli iscritti alla crew ultimamente non sono riuscito a giocare molto causa impegni pertanto non ho seguito molto l'evoluzione delle patch... questo week end ho fatto un paio di partite in single player a tarda notte e prima di farlo ho installato l'ultima patch...
Ho notato due cose dopo l'ultima patch (mie impressioni non assolutamente confermate):

- I tempi di caricamento del single player mi sembrano nettamente più veloci

- La play è più rumorosa (parlo di ventola) rispetto a quando è uscito il gioco, è stato apportato qualche migliormaneto tecnico o aggiunta fluidità?
Lo chiedo perchè io ho la mia teoria che la play 4 a livello di dev kit permette di configurare due profili prestazionali della console dove il primo mantiene silenzio e il secondo se ne fotte e manda tutto a manetta come si è visto nei vari kill zone e compagnia dove abilitando i 60 fps la ventola fa un casino infernale...
Adesso quando ci gioco pare che vada a tuono la ventola cosa che prima della patch sono certo non facesse...
__________________
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Old 01-12-2014, 10:31   #4638
Goofy Goober
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Come sapranno gli iscritti alla crew ultimamente non sono riuscito a giocare molto causa impegni pertanto non ho seguito molto l'evoluzione delle patch... questo week end ho fatto un paio di partite in single player a tarda notte e prima di farlo ho installato l'ultima patch...
Ho notato due cose dopo l'ultima patch (mie impressioni non assolutamente confermate):

- I tempi di caricamento del single player mi sembrano nettamente più veloci

- La play è più rumorosa (parlo di ventola) rispetto a quando è uscito il gioco, è stato apportato qualche migliormaneto tecnico o aggiunta fluidità?
Lo chiedo perchè io ho la mia teoria che la play 4 a livello di dev kit permette di configurare due profili prestazionali della console dove il primo mantiene silenzio e il secondo se ne fotte e manda tutto a manetta come si è visto nei vari kill zone e compagnia dove abilitando i 60 fps la ventola fa un casino infernale...
Adesso quando ci gioco pare che vada a tuono la ventola cosa che prima della patch sono certo non facesse...
Di solito il maggior rumore della PS4 è appunto dovuto ai maggiori frames prodotti nei giochi che riescono a girare a più di 30fps (perchè non lockati) quindi tra i 40-60 variabili.
Per dire TLOU remastered a 60fps va partire la ventola a regimi alti, lockato a 30 no, idem Killzone come già detto.

In GTA 5 (ci gioco da pochi giorni) sinceramente non ho notato incrementi di rumorosità, e anche la fluidità mi sembra sempre identica, ossia tutto lockato a 30fps abbastanza stabili (a parte in alcuni frangenti mentre si guida).

Non credo sia tanto un discorso di devkit, quanto del fatto che la gpu è normale che scaldi molto di più quando i frame prodotti aumentano (o raddoppiano addirittura), in quanto elabora molti più dati nello stesso lasso di tempo in cui prima è "limitata" a soli 30fps.
Chi è ferrato dell'argomento su pc sa bene che è proprio durante l'esecuzione di benchmark, dove si disabilitano i vari lock al framerate e spesso si utilizzano settaggi medi standardizzati, che le schede video sforzano maggiormente e scaldano in maniera più significativa, dato che producono frame medi molto superiori a quelli solitamente fruiti durante i giochi.
Quindi è fisiologico del gioco e del suo motore grafico se la console scalderà più o meno.

cmq mi sa che hai sbagliato topic, questo è quello delle console old gen
__________________
Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One
->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz Cinema 40 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<-

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Old 01-12-2014, 11:06   #4639
Susanoo78
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ancora nessuna news sui dlc no multiplayer?
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Old 01-12-2014, 11:39   #4640
omega726
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Di solito il maggior rumore della PS4 è appunto dovuto ai maggiori frames prodotti nei giochi che riescono a girare a più di 30fps (perchè non lockati) quindi tra i 40-60 variabili.
Per dire TLOU remastered a 60fps va partire la ventola a regimi alti, lockato a 30 no, idem Killzone come già detto.

In GTA 5 (ci gioco da pochi giorni) sinceramente non ho notato incrementi di rumorosità, e anche la fluidità mi sembra sempre identica, ossia tutto lockato a 30fps abbastanza stabili (a parte in alcuni frangenti mentre si guida).

Non credo sia tanto un discorso di devkit, quanto del fatto che la gpu è normale che scaldi molto di più quando i frame prodotti aumentano (o raddoppiano addirittura), in quanto elabora molti più dati nello stesso lasso di tempo in cui prima è "limitata" a soli 30fps.
Chi è ferrato dell'argomento su pc sa bene che è proprio durante l'esecuzione di benchmark, dove si disabilitano i vari lock al framerate e spesso si utilizzano settaggi medi standardizzati, che le schede video sforzano maggiormente e scaldano in maniera più significativa, dato che producono frame medi molto superiori a quelli solitamente fruiti durante i giochi.
Quindi è fisiologico del gioco e del suo motore grafico se la console scalderà più o meno.

cmq mi sa che hai sbagliato topic, questo è quello delle console old gen
Guarda so efunzona, ho una lunga tradizione pcista alle spalle ma sto notando che o si ha silenzio o si ha casino a mille... non sembra essere una cosa incrementale in base al carico di lavoro, sembra proprio uno switch tra due distinte modalità.... ho come il dubbio che quell'opzione 30/60 fps faccia ben più che lockare i frame per secondo...
Poi ripeto, sono pure considerazioni prive di fondamento reale...
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