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Old 29-01-2007, 13:15   #161
frikes
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SPECviewperf 9.0.3 - driver ForceWare 91.31


Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-04 Weighted Geometric Mean = 24.63 |22.04

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-02 Weighted Geometric Mean = 35.86 |30.84

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-03 Weighted Geometric Mean = 15.93 |14.88

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-08 Weighted Geometric Mean = 32.83 |32.56

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-02 Weighted Geometric Mean = 67.16 |48.33

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-04 Weighted Geometric Mean = 25.80 |22.98

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean = 35.38 |28.81

---------- SUM_RESULTS\TCVIS\SUMMARY.TXT
tcvis-01 Weighted Geometric Mean = 6.808 |6.490

---------- SUM_RESULTS\UGNX\SUMMARY.TXT
ugnx-01 Weighted Geometric Mean = 8.312 |7.803


totale 252.71 |214.733
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Ultima modifica di frikes : 29-01-2007 alle 15:14.
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Old 29-01-2007, 13:24   #162
frikes
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ma cosa comporta disabilitare queste funzioni in rivatuner?
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Old 29-01-2007, 14:46   #163
dreamangel
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Originariamente inviato da frikes
bene! ecco i risultati con fastwrite e vsync disabilitati

(in rosso i nuovi risultati. in nero quelli precedenti)


Specview perfect 8.01


---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 48.72 |40.75

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-01 Weighted Geometric Mean = 45.56 |38.46

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-01 Weighted Geometric Mean = 28.22 |25.22

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-07 Weighted Geometric Mean = 32.24 |31.91

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-01 Weighted Geometric Mean = 85.06 |63.12

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-03 Weighted Geometric Mean = 62.36 |46.84

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean = 36.09 |29.65

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-04 Weighted Geometric Mean = 32.35 |28.51


totale 370.60 |304.46
Tutta un'altra vita eh?
Visto che differenza? Adesso la tua Quadro volaaaa!!! Come vedi avevo il sospetto che c'erano dei settaggi da "collo di bottiglia" la tua Quadro ha lavorato fino adesso con i piedi mozzati, adesso vedrai come va' spedita! Non ti azzardare a superarmi sai?! .

Nooo! No è possibile! Ma è una fissazione? Ti scordi sempre di postare la versione del driver! .
Standard Performance Evaluation Corporation (SPEC) . Il nome corretto del test è SPECviewperf x.x.x, correggi: "Specview perfect".
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Old 29-01-2007, 14:47   #164
dreamangel
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Originariamente inviato da frikes
Specview perfect 9.0.3


Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-04 Weighted Geometric Mean = 24.63 |22.04

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-02 Weighted Geometric Mean = 35.86 |30.84

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-03 Weighted Geometric Mean = 15.93 |14.88

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-08 Weighted Geometric Mean = 32.83 |32.56

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-02 Weighted Geometric Mean = 67.16 |48.33

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-04 Weighted Geometric Mean = 25.80 |22.98

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean = 35.38 |28.81

---------- SUM_RESULTS\TCVIS\SUMMARY.TXT
tcvis-01 Weighted Geometric Mean = 6.808 |6.490

---------- SUM_RESULTS\UGNX\SUMMARY.TXT
ugnx-01 Weighted Geometric Mean = 8.312 |7.803


totale 252.71 |214.733
Bene, ottimi risultati! Adesso si che si riconosce una Quadro...
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Old 29-01-2007, 15:21   #165
frikes
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Originariamente inviato da dreamangel
Standard Performance Evaluation Corporation (SPEC) . Il nome corretto del test è SPECviewperf x.x.x, correggi: "Specview perfect".
quanto sei pignolo


correzioni fatte
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Old 29-01-2007, 15:26   #166
dreamangel
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Originariamente inviato da frikes
ma cosa comporta disabilitare queste funzioni in rivatuner?
Praticamente, nulla o cose di poco conto. Personalmente, disabilitare la funzione di sincronizzazione dei frames con il refresh video comporta, nei casi di eccessiva velocità dei giochi, di vedere mezzo quadro, ma alla velocità di 75/85 quadri al secondo dovresti essere SUPERMAN per individuarli , l'occhio umano possiede una velocità di cattura delle immagini di circa 23/24 fotogrammi al secondo.

Per quanto riguarda le Fastwrites (scritture veloci) è un sistema per far viaggiare i dati della scheda in modo più veloce, sembra che con alcune schede madri dia non pochi problemi, soprattutto con il chipset nForce3. Addirittura con alcuni giochi recenti li fa addirittura bloccare, essendo costretti a riavviare la macchina, perdendo tutti i dati temporanei, QUINDI CONSIGLIO VIVAMENTE DI BANDIRE PER SEMPRE FASTWRITES.
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Old 29-01-2007, 15:27   #167
dreamangel
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Originariamente inviato da frikes
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correzioni fatte
Sì, è vero sono un tipo precisino, precisino.
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Old 29-01-2007, 15:29   #168
frikes
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Originariamente inviato da dreamangel
Sì, è vero sono un tipo precisino, precisino.
la precisione non fa mai male
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Old 31-01-2007, 12:50   #169
lamba84
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problema hardware

ho messo le mani su una pixelview 6800 subito moddata a quadro, tutto semra a posto tranne che me la vede come una scheda su bus pci e specview non faccio mai più di due pt
ho provato a staccare tutte le periferiche interne tranne l'hd principale, ma non cambia nulla...
ho provato anche driver più vecchi, e a tornare alla 6800 pulita, ma non cambia quasi nulla, max 2,04 pt !!!
visto che anche con la matrox parhelia ottengo punteggi simili, mi viene da chiedermi dove sia il collo di bottigli ? motherboard? ali?

config:
abit av8
amd 3500+
2*1gb s3+ ddr 400
hd maxtor 80 gb
ali tecnoware 400W
pixelview 6800ultra
rivatuner 2.0
forceware91.36

qualunque tipo di aiuto sarà molto gradito e apprezzato
grazie
ciao
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Old 31-01-2007, 15:41   #170
dreamangel
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Originariamente inviato da lamba84
ho messo le mani su una pixelview 6800 subito moddata a quadro, tutto semra a posto tranne che me la vede come una scheda su bus pci e specview non faccio mai più di due pt
ho provato a staccare tutte le periferiche interne tranne l'hd principale, ma non cambia nulla...
ho provato anche driver più vecchi, e a tornare alla 6800 pulita, ma non cambia quasi nulla, max 2,04 pt !!!
visto che anche con la matrox parhelia ottengo punteggi simili, mi viene da chiedermi dove sia il collo di bottigli ? motherboard? ali?

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pixelview 6800ultra
rivatuner 2.0
forceware91.36

qualunque tipo di aiuto sarà molto gradito e apprezzato
grazie
ciao
Ciao, credo che il tuo problema sia riconducibile alle impostazioni del bios. Dunque hai una AGP 3.0, cioè con slot versione pro, 6800ultra@Quadro (almeno per quanto hai asserito, sai senza prove personali è difficile individuare il problema, quindi vado a tastoni ) ma fai solo 2 miseri punti, non c'è da dire altro, stai facendo andare la tua ferrari a 20 all'ora in prima marcia! , scusa mi sto divertendo un po', visto che ti sto aiutando aggratisse .

Fai così. Spegni la macchinina, ed entra nel bios, se hai AMIbios, trova qualche riferimento che ha a che fare con questo: "Advanced/Chipset/Graphic Adapter Priority" poi dimmi cosa hai trovato come impostazione, ciao.

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Old 31-01-2007, 17:54   #171
frikes
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ho rifatto i test con cinebench dopo aver disabilitato fastwrite e vsync da rivatuner. anche in questo caso ci sono stati discreti miglioramenti (grazie dreamangel )


Cinebench 2003 - driver forceware 91.31

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Old 31-01-2007, 17:55   #172
frikes
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Cinebench 9.5 - driver forceware 91.31

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Old 31-01-2007, 17:59   #173
dreamangel
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Quote:
Originariamente inviato da frikes
ho rifatto i test con cinebench dopo aver disabilitato fastwrite e vsync da rivatuner. anche in questo caso ci sono stati discreti miglioramenti (grazie dreamangel )
PREGO! A buon rendere...
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Old 02-02-2007, 14:29   #174
lamba84
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@dreamangel: grazie della disponibilità, ecco le impostazioni da bios:
agp aperture:256mb
agp 3 mode: 8x/auto
agp fast write: enabled
agp master 1ws write: disabled
agp master 1ws read: disabled
agp calibration cycle: enabled
dbi output for agp trans.: disabled

anche da gestione periferiche me la vede come sullo slot pci 1
suggerimenti?
grazie
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Old 02-02-2007, 18:08   #175
dreamangel
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Quote:
Originariamente inviato da lamba84
@dreamangel: grazie della disponibilità, ecco le impostazioni da bios:
agp aperture:256mb
agp 3 mode: 8x/auto
agp fast write: enabled
agp master 1ws write: disabled
agp master 1ws read: disabled
agp calibration cycle: enabled
dbi output for agp trans.: disabled

anche da gestione periferiche me la vede come sullo slot pci 1
suggerimenti?
grazie
Sarà necessario procedere per tentativi:
Ti posto alcuni settaggi del bios di una mobo attuale che, se impropri o mal settati, possono notevolmente alterare le caratteristiche di una scheda acceleratrice ad alte prestazioni.


AGP Aperture Size (MB)
Questa opzione seleziona la dimensione dell'apertura AGP. L'apertura è una parte del campo di indirizzo di memoria PCI dedicata allo spazio per la memoria grafica. I cicli di host che hanno trovato la "Aperture Range" sono spediti all'AGP senza bisogno di traslazione. Questa dimensione determina anche la massima quantità di RAM di sistema che può essere allocata alla scheda grafica per memorizzare le textures.
La memoria fisica è allocata a rilascio, solo quando Direct3D crea una chiamata "create non local surface".
Quando questa memoria è piena, la superficie creata si riversa nella memoria AGP, poi nella memoria di sistema. Quindi l'uso della memoria è ottimizzato automaticamente per ogni applicazione. La dimensione di apertura non corrisponde alla prestazione quindi aumentandola non migliorerà la prestazione. Molte schede grafiche comunque richiedono una dimensione di apertura AGP più grande di 32MB per lavorare propriamente pertanto avrai bisogno di settare un minimo di 64MB come dimensione di apertura AGP. Anche così, dovrai settare la dimensione dell'apertura con un settaggio più alto così da essere grande abbastanza per adeguarsi ad ogni richiesta di memorizzazione delle textures in modo che i tuoi giochi o applicazioni possano girare correttamente. Al momento, una regola a naso è quella di dimensionare l'apertura AGP da circa 64MB a 128MB. Aumentando la dimensione di apertura AGP oltre 128MB non è dannoso per la prestazione, ma sarebbe meglio mantenere la dimensione dell'apertura approssimativamente a 64 o 128MB così che la tabella GART non sia troppo grande. Così come aumentare la quantità di RAM sulla mainboard e la compressione della textures diventa un luogo comune, non c'è alcun bisogno, per la dimensione dell'apertura AGP, di incrementarla oltre 64MB.
Quindi, si raccomanda di settare l'AGP Aperture Size a 64MB o al massimo a 128MB.

AGP Fastwrites: sempre Disabilitato !


AGP Master 1WS Read/Write
Per default, il device del bus mastering AGP aspetta almeno 2 stati di attesa o cicli di clock AGP prima di avviare un'operazione di lettura. Abilitando questa funzione del bios ti permette di ridurre il ritardo a 1 solo stato di attesa o ciclo clock. Abilita questa opzione per migliorare la prestazione AGP in lettura/scrittura, ma disabilitala se sussistono strane anomalie nel disegno della grafica a video, come ad esempio effetti wireframe o artefatti di pixel.

Assign IRQ For VGA
Molte schede di accelerazione grafica di alto livello adesso richiedono un IRQ per funzionare correttamente. Disabilitare questa caratteristica con tali schede provocherà un'impropria operazione and/or di scarsa prestazione. Così, è meglio assicurarsi di aver abilitato questa caratteristica se hai problemi con la tua scheda acceleratrice.
Alcune schede più scarse normalmente non hanno bisogno di un IRQ per funzionare. Controlla la documentazione della tua scheda grafica (il manuale). Se afferma che la scheda non richiede un IRQ, allora puoi disabilitare questa caratteristica per utilizzare un IRQ per altri usi. Nell'incertezza, è meglio lasciarla abilitata almeno che effettivamente non ci sia necessità di un IRQ.
Spero di esserTi stato d'aiuto .
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Ultima modifica di dreamangel : 02-02-2007 alle 18:19.
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Old 05-02-2007, 09:42   #176
lamba84
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dopo un pò di agonia ho risolto
ho scaricato i driver dal sito di via e non dell' abit ed ho messo in auto il dbi output: me la vede ancora come pci, ma va che è una scheggia!! grazie dream, se passi da modena ti offro da bere
ecco un pò di test:

Codice:
6800@quadro
Run All Summary 

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-03 Weighted Geometric Mean =   24.24

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-01 Weighted Geometric Mean =   18.88

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-01 Weighted Geometric Mean =   20.39

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-07 Weighted Geometric Mean =   18.82

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-01 Weighted Geometric Mean =   31.41

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-03 Weighted Geometric Mean =   27.87

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean =   19.48

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-04 Weighted Geometric Mean =   33.51
la config:
mobo abit av8-3rd eye
cpu amd 3500+
ram 2*1gb s3+
hd maxtor 80+250
pixelview geforce 6800ultra@quadro4000 (driver forceware 91.36)
se vi interessano ho anche i test di una ati t2 128 e una matrox parhelia 128... se volete li posto per il confronto
ciao e grazie
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Old 05-02-2007, 14:15   #177
frikes
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bene! però i risultati in alcuni casi sembrano un po' bassi. prove ad installare driver meno recenti tipo 84.xx se non sbaglio...non ricordo bene, vai qualche post in dietro e vedi quelli utilizzati da dreamangel
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Old 06-02-2007, 08:50   #178
dreamangel
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Originariamente inviato da frikes
bene! però i risultati in alcuni casi sembrano un po' bassi. prove ad installare driver meno recenti tipo 84.xx se non sbaglio...non ricordo bene, vai qualche post in dietro e vedi quelli utilizzati da dreamangel
Simpatica l'animazione dell'avatar! Ma è la tua capoccia o quella di un ingegnere nVidia?

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Old 06-02-2007, 14:37   #179
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Originariamente inviato da dreamangel
Simpatica l'animazione dell'avatar! Ma è la tua capoccia o quella di un ingegnere nVidia?

no no, è la mia...solo che non so se tenere l'occhiatina...mi sa un po' da magnaccio
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Old 06-02-2007, 14:42   #180
dreamangel
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Originariamente inviato da frikes
no no, è la mia...solo che non so se tenere l'occhiatina...mi sa un po' da magnaccio
Sicuramente di uno che non si fa troppi scrupoli.
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