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Old 30-06-2006, 12:49   #9121
thegladiator
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Originariamente inviato da shark79
dai anche 95° altrimenti non occa niente


Ma sì, anche 95°C è sotto la soglia di pericolo degli R520....ma se occa anche a 700 con Vgpu 1.450 e imposta la ventola intorno al 75% arriva sui 90°C.....col dissi stock e ventola a quel regime ieri ho visto che a 700 di gpu si guadagnano circa 3°C ogni 0.025V in meno....
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Old 30-06-2006, 12:50   #9122
thegladiator
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Originariamente inviato da illidan2000
la temp è direttamente proporzionale a gpu core e in linea minore alla frequenza. la differenza tra due frequenze vicine,come risultati prestazionali è minima,mentre potresti aver bisogno di più vgpu. sta a te trovare un buon compromesso... sinceramente la scheda va bene anche a 1.325v e vai sicuro sui 650mhz-670mhz. oltre, le temperature arrivano a 90 e più gradi. la scheda sta sicura,ma io preferisco tenerla più fresca


1.325V per 650Mhz??

1.325 di atitool (-0.025V) o rivatuner (reali)?
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Old 30-06-2006, 13:14   #9123
thegladiator
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Tanto per curiosità.....domanda per tutti gli "smanettoni"....

Qual'è il "sintomo" nelle x1800 di freq. di gpu troppo alta o Vgpu troppo basso? Cioè.......dà artefatti e, se sì, che tipo di artefatti? Si blocca? Che succede? Le mem. mi sembra che diano artefatti sottoforma di quadratini neri o triangoli vari......ma la gpu?
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Old 30-06-2006, 13:15   #9124
Kernel32
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Originariamente inviato da thegladiator
Domanda per tutti gli "smanettoni"....

Qual'è il "sintomo" nelle x1800 di freq. di gpu troppo alta o Vgpu troppo basso? Cioè.......dà artefatti e, se sì, che tipo di artefatti? Si blocca? Che succede? Le mem. mi sembra che diano artefatti sottoforma di quadratini neri o triangoli vari......ma la gpu?
Puntini bianchi forse?
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Old 30-06-2006, 13:19   #9125
Thunder82
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Raga qualcuno gioca a guild wars con una x1800/x1900? Anche a voi fa lo switch di frequenze ogni volta che si cambia area? Cioè mentre si gioca sta in 3d a 625/1500 con 1.375V al core e mentre c'è la schermata di caricamento al cambio area sta a 600/1400 a 1.275V (che sono i settings per il 2d...)

Non vorrei, dato che si cambia area spesso e volentieri, che questi continui switch di frequenze e voltaggi danneggiassero la scheda mah... la x1800xt appena presa mi è durata una settimana in cui ho giocato solo a guild wars dopodichè schermo a scacchiera dopo 20 minuti di gioco, l'ho cambiata in rma (fortunatamente non ho dovuto aspettare neanche un giorno) ma prima di giocare di nuovo a gw voglio essere sicuro che non era questa la causa della scheda rotta ma che fosse sfigata di suo...
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Old 30-06-2006, 13:19   #9126
Brightblade
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Originariamente inviato da thegladiator
Tanto per curiosità.....domanda per tutti gli "smanettoni"....

Qual'è il "sintomo" nelle x1800 di freq. di gpu troppo alta o Vgpu troppo basso? Cioè.......dà artefatti e, se sì, che tipo di artefatti? Si blocca? Che succede? Le mem. mi sembra che diano artefatti sottoforma di quadratini neri o triangoli vari......ma la gpu?
Se provi l'artifact scanning di ATITool, quando il test rileva artefatti emette un suono, e il timer dentro alla finestra del cubo peloso si resetta. A volte sono cosi' rari che non si vedono a occhio, mentre a volte li vedi sotto forma di puntini gialli. Cmq quando il timer che sta in alto alla finestra non coincide con il timer che sta dentro alla finestra dove ci sta il cubo, almeno un artefatto e' stato rilevato

edit. Pero' forse tu intendevi nelle prove su strada, cioe' i giochi.

Ultima modifica di Brightblade : 30-06-2006 alle 13:22.
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Old 30-06-2006, 13:32   #9127
thegladiator
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Originariamente inviato da Brightblade
Se provi l'artifact scanning di ATITool, quando il test rileva artefatti emette un suono, e il timer dentro alla finestra del cubo peloso si resetta. A volte sono cosi' rari che non si vedono a occhio, mentre a volte li vedi sotto forma di puntini gialli. Cmq quando il timer che sta in alto alla finestra non coincide con il timer che sta dentro alla finestra dove ci sta il cubo, almeno un artefatto e' stato rilevato

edit. Pero' forse tu intendevi nelle prove su strada, cioe' i giochi.

Sì, con l'artifact scanning ho presente i puntini gialli ma lì mi sa che non si capisce se l'artefatto è provocato da troppo oc su gpu o mem....

Intendevo nei giochi o nel 3dmark.....sicuramente tra gli smanettoni qualcuno lo sa...
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Old 30-06-2006, 13:36   #9128
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Puntini bianchi forse?
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Old 30-06-2006, 13:37   #9129
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quale gatto ??
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Old 30-06-2006, 13:38   #9130
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quale gatto ??
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Old 30-06-2006, 13:40   #9131
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No... preferisce gli allucinogeni
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Old 30-06-2006, 13:41   #9132
Brightblade
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Originariamente inviato da thegladiator
Sì, con l'artifact scanning ho presente i puntini gialli ma lì mi sa che non si capisce se l'artefatto è provocato da troppo oc su gpu o mem....

Intendevo nei giochi o nel 3dmark.....sicuramente tra gli smanettoni qualcuno lo sa...
Io ho portato prima la gpu e poi la ram al max singolarmente, e per entrambe dava puntini gialli, pero' in effetti nei giochi la cosa potrebbe essere diversa...anche le X1800 hanno la modalita' low power 3D? Perche' in quel caso potrebbe essere che semplicemente, quando diventa instabile, il core switcha in low power freq. Nelle 7900 spesso succede quando la scheda e' instabile in 3D.
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Old 30-06-2006, 13:54   #9133
thegladiator
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Originariamente inviato da Brightblade
Io ho portato prima la gpu e poi la ram al max singolarmente, e per entrambe dava puntini gialli, pero' in effetti nei giochi la cosa potrebbe essere diversa...anche le X1800 hanno la modalita' low power 3D? Perche' in quel caso potrebbe essere che semplicemente, quando diventa instabile, il core switcha in low power freq. Nelle 7900 spesso succede quando la scheda e' instabile in 3D.

Ok, allora proverò un paio d'ore di artifact scanning abbassando le freq. della mem. per isolare la gpu e vedere fino a che voltaggio tiene @700Mhz.....
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Old 30-06-2006, 14:01   #9134
Brightblade
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Esiste anche la teoria (probabilmente verificata anche a livello pratico, a me xro' la cosa non succede) che dice che portandoli entrambi al max contemporaneamente, non si riescono a raggiungere esattamente i massimi che si raggiungono alzandoli singolarmente, pero' in ogni caso, alzandoli singolarmente si ha un'idea chiara di quanto reggerebbero nel caso ottimale.



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Originariamente inviato da shark79
Che gli hai dato la bamba a quel gatto! ha le pupille larghissime
Il mio le ha cosi' anche quando sta puntando la preda (cioe' qualsiasi minkiata con cui lo faccio giocare ), le possono dilatare a piacimento, avevo sentito in un documentario che riescono a captare movimenti quasi impercettibili fino a 900m di distantanza

Ultima modifica di Brightblade : 30-06-2006 alle 14:12.
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Old 30-06-2006, 14:03   #9135
DooM3
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Beh anke il mio gatto se cè poca luce mi sembra ke le ha così ...
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Old 30-06-2006, 14:36   #9136
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1.325V per 650Mhz??

1.325 di atitool (-0.025V) o rivatuner (reali)?
1.325 di atitool (1.35v di riva). non so quali siano reali
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Old 30-06-2006, 14:41   #9137
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Originariamente inviato da illidan2000
1.325 di atitool (1.35v di riva). non so quali siano reali

...quello del rivatuner..
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Old 30-06-2006, 14:43   #9138
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cmq qualche mese fa stava stabile a 670,non oltre a 1.325v atitools. ora tengo a def. (nn sto giocando)
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Old 30-06-2006, 17:36   #9139
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Originariamente inviato da thegladiator
...quello del rivatuner..
non è vero, basta leggere il readme del rivatuner

Added VT1103.dll plugin for reading diagnostic information from Volterra VT1103 voltage (used on ATI RADEON X1800 series). The plugin provides 'Voltage regulator output' (target output voltage defined by voltage regulator's VID pins), 'Voltage regulator temperature' and 'Voltage regulator current' data sources. Please take a note that there are no public VT1103 datasheets available, and VT1103 VID mapping table used by ATI's own voltage control tools seem to be off at least by -0.025V according to real voltage measurements, that is why it is recommended to apply -0.025V offset to this data source to get more consistent voltage regulator output readings.
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Old 01-07-2006, 00:22   #9140
Kernel32
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Questa è bella...
Sono riuscito a portare il 3500+ da 2200Mhz a 2600 ed ora la scheda video ha cominciato a presentare artefatti, lampeggii, grafica corrotta.... Riportando il processore a 2200 i problemi spariscono...

Ho aumentato il voltaggio delle ram, ho portato il processore da 1.475 a 1.5V, abbassato l'HT da 5x a 4x e portato la freq. di bus a 235 x 11

Ma tutto questo come fa ad interferire con la scheda video? Dove sbaglio??
Kernel32 è offline  
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