Considerazioni
Arrivati fin qui molti lettori si saranno chiesti "Ok, ma com'è
l'esperienza di gioco?". Ebbene, l'esperienza di gioco è molto convincente
e permette di apprezzare al meglio quali siano le vere potenzialità che
Xbox 360 mette a disposizione. Nel periodo di prova abbiamo avuto modo di giocare
solamente con Project Gotham Racing 3, che ha comunque messo in evidenza ciò
che Xbox 360 è in grado di fare.
Abbiamo scattato numerosi screenshot delle fasi di gioco che sono disponibili per il download in questo archivio compresso delle dimensioni di 15MB
La console riesce a gestire con disinvoltura un elevatissimo numero di poligoni
(già evidenziato dai dati su carta) conseguendo quindi una elevata fluidità
in ogni tipo di situazione. Questa peculiarità permette quindi di realizzare
giochi caratterizzati da un'estrema accuratezza grafica, come riscontrato nel
titolo da noi provato. Si può tranquillamente affermare che ormai, anche
nel mondo delle console, è stata imboccata la strada del fotorealismo:
in Project Gotham Racing 3, ad esempio, troviamo numerosi tracciati ambientati
in famose città del mondo, come Londra, New York e Tokio, caratterizzati
da una elevata aderenza alle ambientazioni originali. Particolarmente convincenti
si sono rivelati gli effetti di illuminazione e di ombra sui vari elementi del
gioco.
Molto buona è l'impressione maturata relativamente al controller di
gioco: si tratta di una periferica comoda da utilizzare (anche se forse sarebbe
stato gradito un maggiore sviluppo in larghezza del dispositivo) che offre un
livello di controllo estremamente preciso, grazie anche all'implementazione
delle due leve analogiche dorsali che permettono ad esempio in un gioco di guida
di dosare correttamente accelerazione e frenata. Apprezzabili, anche se non
certo indispensabili, gli effetti di force feedback. I tasti risultano tutti
comodamente raggiungibili e la mano non risulta particolarmente affaticata anche
in seguito a sessioni di gioco prolungate.
La console risulta decisamente rumorosa, sia per via delle ventole di aerazione, sia a causa del lettore ottico che si è dimostrato essere piuttosto fastidioso, non solo nelle fasi di caricamento ma anche durante le sessioni di gioco.
Dobbiamo comunque segnalare di aver riscontrato il blocco della console in
alcuni casi durante le fasi di gioco, con la conseguente perdita di tutti i
progressi effettuati nel gioco seguenti all'ultimo salvataggio. La motivazione
pare essere inspiegabile, dal momento che attorno alla console è stato
assicurato un adeguato ricambio d'aria e i blocchi sono occorsi durante un utilizzo
"standard" della console. Chiaramente non è accettabile che
un prodotto come Xbox 360 manifesti questo tipo di malfunzionamento durante
l'impiego tradizionale: ci auguriamo che si tratti solamente di un evento sporadico,
imputabile solo a poche macchine e che le future revision di console siano scevre
da questo tipo di incovenienti.
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Xbox 360 Core System |
Xbox 360 |
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Controller |
Sì, con cavo |
Sì, wireless |
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Hard Disk |
No |
Sì |
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Cavi |
Standard A/V |
Standard A/V e Component HDTV |
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Xbox Headset |
No |
Sì |
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Cavo Ethernet |
No |
Sì |
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Telecomando |
No |
Sì |
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Xbox Live Silver |
Sì |
Sì |
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Xbox Live Glod - 1 mese |
Sì (necessario hard-disk) |
Sì |
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Prezzo (IVA inclusa)
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€299
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€399
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Di seguito, ordinati per distributore, i titoli disponibili al momento del
lancio e quindi attualmente presenti nei listini della maggior parte dei rivenditori.
Per altre novità, come ad esempio il tanto atteso Dead or Alive 4, sarà
necessario aspettare fino alla metà del mese di gennaio.
-2k Sports: Amped 3
-Activision: Call of Duty 2, GUN, Quake 4 (con iD Software e Raven Software),
Tony Hawk's American Wasteland
-Electronic Arts: FIFA 06 Road to FIFA World Cup, Madden NFL 06, NBA Live
06, Need For Speed: Most Wanted, Tiger Woods PGA TOUR 06,
-Microsoft Game Studios: Kameo: Elements of Power, Perfect Dark Zero, Project
Gotham Racing 3
-Sega: Condemned
-Ubisoft: Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie
Dopo alcune analisi dei prezzi al dettaglio della console e dei vari accessori
presenti sul mercato, ci sentiamo di affermare che il miglior rapporto qualità/prezzo
è offerto dalla versione "all-inclusive" che comprende, rispetto
alla versione Core System, i cavi component per HD, le cuffie, il cavo ethernet
l'hard disk e il telecomando, componenti che acquistati separatamente comporterebbero
una spesa superiore alle 180 Euro. Tra gli accessori opzionali da segnalare
la presenza del trasmettitore Wi-Fi, del cavo VGA, di battery pack ricaricabili
per i gamepad e di una vasta serie di frontalini intercambiabili.
Xbox 360, come è possibile vedere anche dagli screenshot, ha davvero tutte le carte in regola per poter definire una nuova dimensione dell'intrattenimento videoludico e non solo. Dopo aver visto che cosa è in grado di fare questa console, però, sorge spontanea la curiosità di vedere cosa saprà fare PlayStation 3, le cui specifiche sulla carta sembrano essere superiori a quelle della nuova console di Microsoft. Per saperlo sarà necessario attendere almeno la primavera prossima, un lasso di tempo che potrebbe permettere a Xbox 360 di conquistare una consistente fetta di mercato. La resa dei conti è rimandata quindi all' Electronic Entertainment Expo di Los Angeles. |
Dirò solo una cosa: peggior-lancio-di-sempre
Motivo:
ASSENZA TOTALE di accessori (o quasi, dalle mie parti è totale); zero memory card, zero hard disk e sopratutto zero cavi VGA; ma io dico, ci voleva tanto prevedere che la gente vuole attaccare questa console al monitor? E come cavolo dovrebbe fare un povero disgraziato che ha acquistato la core (quindi senza hard disk) a salvare le partite? Deve giocare 30 ore non stop forse?