Rilasciato Doom 3 per Linux?

Rilasciato Doom 3 per Linux?

Secondo alcune informazioni pare che ID abbia rilasciato una versione di Doom 3 per Linux. I requisiti di sistema sono inferiori a quelli per la versione Windows

di pubblicata il , alle 16:59 nel canale Programmi
WindowsMicrosoft
 
117 Commenti
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fek06 Ottobre 2004, 16:31 #81
Originariamente inviato da DjLode
Da una persona intelligente ora mi aspetterei le scuse, vediamo se ho a che fare con tale tipologia o con una che posta solo faccine

ps Ciao Fek



Su su, fai il bravo anche tu

(Ho sperimentato una soluzione efficacissima contro i molesti, l'ignore list. Non mi arriva piu' un PM di insulti dallo stesso molesto da ore )
DjLode06 Ottobre 2004, 16:35 #82
A me l'ignore non piace anche se si tratta di una persona che odio visceralmente. Di solito leggo tutto
A volte però me ne pento e sono lì lì per scegliere l'ignore ma poi ci ripenso
Colomba406 Ottobre 2004, 16:38 #83
Tanto per curiosità a che risoluzione giocate? A 800*600 (doom3 non arriva a 640*480, vero?)?? No perchè se no mi sa che state prendendo un abbaglio. Prova a mettere una gefo 5700 su un p4 ee e poi metti una 6600 su un p4 2.2 ghz a 1280 (ma basterebbe a 1024). Dopo farete fatica a convicervi che doom3 è cpu limited. Ma magari parlavate di doom2... o magari giocate davvero a 640*480!
ilboso06 Ottobre 2004, 16:39 #84
Originariamente inviato da DjLode
Già è stata fatta e il fatto che tu non la conosca è segno del suo successo



scusa, ma..... come si chiama??
DjLode06 Ottobre 2004, 16:43 #85
Originariamente inviato da ilboso
scusa, ma..... come si chiama??


Pork me lo sono dimenticato pure io
Dammi tempo che faccio un paio di ricerche per vedere se la recupero
dins06 Ottobre 2004, 16:49 #86
Originariamente inviato da DjLode
Pork me lo sono dimenticato pure io
Dammi tempo che faccio un paio di ricerche per vedere se la recupero



me la ricordo anche io, ma anche io non mi ricordo come si chiamava....
c'e' anche da dire che usava una cpu costruita da via, a 1ghsz o giu' di li, roba da far ridere....

Ripensandoci in effetti l' xbox ha dentro un celeron 700mhz.....mi chiedo come cavolo fa doom3 a essere cpu limited potendo girare su cpu tipo P4EE3,6ghz, mi sa che non è propriamente ottimizzato eh?
fek06 Ottobre 2004, 16:50 #87
Originariamente inviato da Colomba4
Tanto per curiosità a che risoluzione giocate? A 800*600 (doom3 non arriva a 640*480, vero?)?? No perchè se no mi sa che state prendendo un abbaglio. Prova a mettere una gefo 5700 su un p4 ee e poi metti una 6600 su un p4 2.2 ghz a 1280 (ma basterebbe a 1024). Dopo farete fatica a convicervi che doom3 è cpu limited. Ma magari parlavate di doom2... o magari giocate davvero a 640*480!


O magari basta sapere piu' o meno come il motore funziona e fare qualche test serio.

Nella maggior parte delle situazioni Doom3 e' CPU limited.
Colomba406 Ottobre 2004, 16:52 #88
Incredibili che nei benchmark non lo sia, vero! Si vede che loro non conoscono come funziona il motore del gioco...
DjLode06 Ottobre 2004, 17:02 #89
Originariamente inviato da dins
me la ricordo anche io, ma anche io non mi ricordo come si chiamava....
c'e' anche da dire che usava una cpu costruita da via, a 1ghsz o giu' di li, roba da far ridere....


Aspetta, tu ti confondi con la console con linux come os. Io parlavo di una distro apposita di linux.
afterburner06 Ottobre 2004, 17:18 #90

Re: Re: Re: Re: X djlode

Originariamente inviato da fek
E' solo un esempio, ovviamente, ma in generale pesa piu' sulla CPU che sulla GPU, ovvero tende a diventare piu' spesso CPU limited che GPU limited, a meno di non salire in risoluzione e filtri dove alla fine tutto diventa GPU limited.


Grazie per la spiegazione sopra quello qui quotato .. Nei limiti di quello che ci capisco mi sembra ottima.
Rimango comunque della mia opinione perche' sono convinto i benchmark mi diano ragione .. a parita' di sistema (mb,cpu,ram,hd) il framerate per schede nvidia e ati varia parecchio e questo e' dovuto alla gpu (e mettiamoci pure i drivers). Se ho dimenticato qualcosa fammelo presente ...

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