Rilasciato Doom 3 per Linux?

Rilasciato Doom 3 per Linux?

Secondo alcune informazioni pare che ID abbia rilasciato una versione di Doom 3 per Linux. I requisiti di sistema sono inferiori a quelli per la versione Windows

di pubblicata il , alle 16:59 nel canale Programmi
WindowsMicrosoft
 
117 Commenti
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afterburner06 Ottobre 2004, 17:27 #91
Originariamente inviato da DjLode
Da una persona intelligente ora mi aspetterei le scuse, vediamo se ho a che fare con tale tipologia o con una che posta solo faccine

ps Ciao Fek

Mediamente posto solo faccine e non sono intelligente .. sono un BOFH
Nei limiti della mia intelligenza, non mi sembra di doverti alcuna scusa .. tra l'altro il mio post era li' solo per dire che un'analisi del framerate di doom3 con windows o linux portera' a pochissime differenze xche' che fa la differenza e' l'hardware e non il sistema operativo .. e con hardware intendo cpu,gpu,ram,hd, TUTTO senno' mi dici che doom3 dipende anche da qualcos'altro
DjLode06 Ottobre 2004, 17:33 #92

Ooooooook. Girala pure come vuoi
fek06 Ottobre 2004, 17:45 #93

Re: Re: Re: Re: Re: X djlode

Originariamente inviato da afterburner
a parita' di sistema (mb,cpu,ram,hd) il framerate per schede nvidia e ati varia parecchio e questo e' dovuto alla gpu (e mettiamoci pure i drivers). Se ho dimenticato qualcosa fammelo presente ...


Vero. O meglio dipende. Infatti ho scritto "nella maggior parte delle situazioni", perche' e' ovvio che ci sono situazioni e condizioni nella quale riesci ad andare gpu limited.
Se lanci un benchmark che fa la media su un migliaio di frame, andrai sicuramente a catturare anche alcune situazioni nella qualche c'e' poca geometria e Doom3 diventa gpu limited, andando a toccare il framerate medio.
Questo deve suggerirti che i colli di bottiglia variano a seconda delle situazioni e delle condizioni (variano anche all'interno dello stesso frame) e non e' affatto facile andarli a cercare. Figurati affermare che Doom 3 e' sicuramente gpu limited.
Dall'analisi parziale che ho postato prima, si puo' dedurre che nella maggior parte delle situazioni (non in tutte), Doom 3 e' cpu limited.
afterburner06 Ottobre 2004, 18:01 #94
Originariamente inviato da DjLode

Ooooooook. Girala pure come vuoi

Ma non ero io quello che faceva solo faccine?? Copione
Non la giro come mi pare .. posto solo mie opinioni.
Non ne so molto di doom3 e da cosa dipende, se da cpu o da gpu .. resta che queste sono componenti hardware e nessun sistema operativo sia esso windows o linux fa miracoli. Quindi con uno o l'altro sistema operativo, a parita' di hardware e bonta' dei drivers, il framerate sara' pressoche' uguale.

Nonostante sia linuxiano, il mio post era per far abbassare gli entusiasmi a quelli che dicevano che doom3 con linux sarebbe andato molto piu' fluido che con windows.
dins06 Ottobre 2004, 18:16 #95
Originariamente inviato da DjLode
Aspetta, tu ti confondi con la console con linux come os. Io parlavo di una distro apposita di linux.



è vero mi sono confuso....
e che avevo ricordi vaghi su qualcosa del genere che poi non so bene neanche se sia stato realizzato o meno,....
afterburner06 Ottobre 2004, 18:17 #96

Re: Re: Re: Re: Re: Re: X djlode

Originariamente inviato da fek
Vero. O meglio dipende. Infatti ho scritto "nella maggior parte delle situazioni", perche' e' ovvio che ci sono situazioni e condizioni nella quale riesci ad andare gpu limited.
Se lanci un benchmark che fa la media su un migliaio di frame, andrai sicuramente a catturare anche alcune situazioni nella qualche c'e' poca geometria e Doom3 diventa gpu limited, andando a toccare il framerate medio.
Questo deve suggerirti che i colli di bottiglia variano a seconda delle situazioni e delle condizioni (variano anche all'interno dello stesso frame) e non e' affatto facile andarli a cercare. Figurati affermare che Doom 3 e' sicuramente gpu limited.
Dall'analisi parziale che ho postato prima, si puo' dedurre che nella maggior parte delle situazioni (non in tutte), Doom 3 e' cpu limited.

Bene .. nel senso che abbiamo passato la patata bollente alla CPU .. a questo punto la mia affermazione di prima e' ancora valida?
Ossia: doom3 e' maggiormente CPU limited e leggermente GPU limited .. in sostanza da qualche cosa deve essere 'limited' senno' tutti giocherebbero 1600x1200 a 100 fps .. ma e' o.s. limited?? Nel senso: tra windows e linux quale dei due lo frena di piu'?
A parer mio il doom3 e' talmente hardware-dependent che il sistema operativo su cui gira e' praticamente ininfluente .. secondo te fek?
dins06 Ottobre 2004, 18:18 #97
Originariamente inviato da afterburner

Nonostante sia linuxiano



cos'e' una razza aliena?
ultras7706 Ottobre 2004, 18:18 #98
quake3 sotto linux e amd girava 20% + veloce che sotto winzozo 98....di chi sia la colpa/merito nn lo so (scheda video nvidia naturalmente) ma questo è un dato di fatto...linux carica meno skifezze di winzozo quindi è + snello...
afterburner06 Ottobre 2004, 18:24 #99
Originariamente inviato da dins
cos'e' una razza aliena?

Peggio!! Molto peggio!!
I linuxiani sono quelli che riescono a installare linux, a configurarlo, a ricompilare il kernel senza roba inutile e a farsi un server ftp,web e mail con una xbox
dins06 Ottobre 2004, 18:38 #100
Originariamente inviato da afterburner
Peggio!! Molto peggio!!
I linuxiani sono quelli che riescono a installare linux, a configurarlo, a ricompilare il kernel senza roba inutile e a farsi un server ftp,web e mail con una xbox





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