Microsoft dice stop a IE per Mac
Microsoft intende scrivere la parola fine nello sviluppo di Internet Explorer per utenti Mac
di Fabio Boneschi pubblicata il 21 Dicembre 2005, alle 09:40 nel canale ProgrammiMicrosoft
Microsoft intende scrivere la parola fine nello sviluppo di Internet Explorer per utenti Mac
di Fabio Boneschi pubblicata il 21 Dicembre 2005, alle 09:40 nel canale Programmi
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68 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoQuando la finirai di spalleggiare M$?!?!?!?
Considerati anche i commenti sulla qualità del codice di cui parlavamo, secondo me vale la prima: mandiamolo in galera per spergiuro.
Ancora con questa storia?
Mi fai vedere, sempre se ne sei in grado, in base a cosa arrivi a queste conclusioni? Altrimenti fai una cosa buona: sta zitto e finiscila di inquinari il forum coi tuoi delirii.
Mi fai vedere, sempre se ne sei in grado, in base a cosa arrivi a queste conclusioni? Altrimenti fai una cosa buona: sta zitto e finiscila di inquinari il forum coi tuoi delirii.
In tutte le discussioni in cui si parla di M$ tu sei lì che la difendi(vedi quella sul monopolio M$)...
Secondo te è bello che per usare un gioco ci debbano essere delle librerie proprietarie e non opensource...
"bello" no ma visto che M$ non è un ente di beneficienza e per quelle librerie ha pagato fior fior di sviluppatori non vedo perchè dovrebbe regalare il frutto del suo lavoro.
Ognuno porta acqua al suo mulino: M$ è l'emblema del sw proprietario:
sarà il mercato ( e NOI in primiis) a decidere se il sw proprietario ha fatto il suo tempo o meno.
IE su MAC? WOW
2) MS non ha bisogno di me per difendersi e con lei non intrattengo alcun rapporto;
3) il presunto monopolio di MS è stato smontato non soltanto da me, ma anche da economisti;
4) i troll come te, anziché sparare le classiche bordate prive di fondamento, per poi venire puntualmente smentiti, farebbero meglio a non scrivere.
[QUOTE]Secondo te è bello che per usare un gioco ci debbano essere delle librerie proprietarie e non opensource...
Sì, è bellissimo perché sono state le software house LIBERAMENTE a scegliere LO STRUMENTO MIGLIORE per raggiungere i loro scopi, che nel caso dei giochi si sono dimostrate essere le librerie DirectX, e a farne le spese sono state le OpenGL.
E' bellissimo perché riducendo i tempo di sviluppo, i giocatori hanno avuto la possibilità di fruire di un maggior numero di titoli, e la qualità generale è migliorata. Cose che tu, ovviamente, NON apprezzerai, vero?
D'altra parte quando l'accelerazione 3D si è affacciata sui PC, nessuno si è mai lamentato delle Glide, che erano delle librerie decisamente più "chiuse", "proprietarie", piene di brevetti e licenze varie, tanto che nemmeno i wrapper da Glide a OpenGL erano mal visti e perseguiti da 3DFX.
Inoltre OpenGL sono nate come librerie proprietarie.
Infine nessuno t'impedisce di rimboccarti le maniche, anziché continuare a braitare contro l'antipatico di turno, e realizzare un porting delle librerie DirectX per Linux e altri s.o. non MS, visto che LE SPECIFICHE SONO LIBERE e non esistono vincoli di nessuno tipo nel fare quest'operazione.
Eventualmente, se non sei in grado di farlo per incapacità personale, rivolgiti alla comunità open source, e porta davanti agli esperti in materia le tue rimostranze.
Adesso piantala di fare il bambino accusando la gente di essere pro-qualcuno o qualcosa soltanto perché contigentemente si trovano dei punti di contatto. Io non rinuncerò di certo alle MIE idee soltanto per far piacere a un fanatico che è accecato dalla sua fede pseudoreligiosa...
Ho tanti amici "linuxari" e apprezzo persone che usano Linux e che hanno una mentalità aperta nell'affrontare le varie discussioni e problematiche.
Ma non ci posso far niente: non riesco a sopportare i troll il cui unico scopo è accendere flame contro ciò che vedono come "il male assoluto".
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