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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...er_135144.html
Secondo gli ultimi rumor, Rockstar potrebbe commercializzare GTA VI in due versioni, una delle quali include solo modalità multiplayer, sin dal lancio. Inoltre, su console il gioco sarebbe bloccato a 30 fps. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Sondrio
Messaggi: 4131
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30 ahahahahahhaahahahhahahahaah
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Città: Cuffie wireless 9.1: Sony MDR-HW700DS
Messaggi: 709
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Se sono stabili e con un frame pacing regolare, vanno bene anche 30 fps. Il V l'ho giocato a 20-25 fps su PS3 senza problemi per centinaia di ore.
Alla fine è solo una questione di abitudine. Io riesco a giocare sia a 120+ fps che a 30, e mi abituo al frame rate più basso in pochi minuti.
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NZXT H5 Elite White - Corsair RM1000X SHIFT - Asus ROG STRIX X870E-E Gaming - AMD Ryzen 9 9950X - Asus Ryujin III 240 ARGB White - 32GB DDR5 G.Skill Trident Z5 Neo RGB 6000 CL30 - RTX 4080 Super FE - 990 Pro 2TB - Alienware AW3423DWF QD-OLED - LG C8 55" OLED - Win 11 Pro 64 PS5, Series X, Series S, Switch OLED, Mac mini M2, MacBook Air M1 |
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7465
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Quote:
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12658
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Quote:
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff? |
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#6 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2020
Messaggi: 2781
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Quote:
20-25fps significa che perde anche la sincronizzazione del frame rate, quindi va palesemente a scatti. Per te sarà anche stato giocabile, per molti altri è ignobile, un fastidio alla vista che compromette pesantemente l'esperienza di gioco. I 30fps DEVONO essere stabili, senza SE e senza MA. 30fps è proprio il requisito minimo per la decenza, quindi non esiste che mentre giochi addirittura non si riesca nemmeno a tenere quelli. Ricordo quando giocai il IV su Xbox 360 dove i 30fps erano forse il frame rate "massimo" e aveva scalettature così evidenti da far fatica a distinguere i bordi delle finestre dei palazzi. Quote:
I titoli GTA sono sempre stati titoli molto pesanti, ti pare mai che possa girare a 60fps su una scatoletta ? Forse a questo giro ci sarà una modalità che lo renderà possibile ma solo tramite il frame generator e magari un upscaling da risoluzione bassa, quindi una roba finta. Ultima modifica di Ripper89 : 30-01-2025 alle 22:57. |
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#7 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 3097
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Quote:
Quote:
cosa me ne frega se un gioco gira a 120fps solo con l'ultima versione di dlss mentre se lo disattivo va a 20 , le differenze le noti in un fermo immagine affiancato ad un altro e poi e poi , giocare ad un gioco non è certo mettersi ad analizzare questo...
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![]() ![]() Ultima modifica di lucasantu : 31-01-2025 alle 07:10. |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2022
Messaggi: 1667
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non so chi si lamenti, ma 30 fotogrammi per giocare, perche' alla fine devo giocare, vanno benissimo.
Per articolo, ma non si sta osannando troppo sto gioco? E costera' 100 e cambiera' il mondo, ecc..? |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2014
Messaggi: 4790
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a sto giro record di polli spennati
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Sicilia
Messaggi: 6190
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Ma sei serio? Ingiocabile??? Sto marketing delle schede video e dei monitor vi ha fuso il cervello....
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Non abbiamo ereditato il mondo dai nostri padri L'abbiamo preso in prestito dai nostri figli |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pavia
Messaggi: 24864
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Possono uscire anche a 15fps, si aspetterà che arrivi su pc. Certamente mi rifiuto di comprarlo se non posso farlo girare a 120fps, non è un gestionale/strategico che va bene anche a 60fps.
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Planet Saturn (♄)
Messaggi: 17467
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Io ripenso ai tempi in cui si riusciva a giocare online con GLQuake, Quake2 ma anche Quake3 Arena con il 56k (chi l'aveva) e con frame rate che se andava male stava anche sotto i 30 fps... a 16 bit. Senza contare la latenza. E se eri bravo riuscivi comunque a rigirare "come pedalini" anche gli utenti delle ISDN e delle ADSL.
Come avremo fatto, eh ? ![]() |
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Sondrio
Messaggi: 4131
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Quote:
altro discorso
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pavia
Messaggi: 24864
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Quote:
Non è che la limitazione tecnica di un tempo, era un vantaggio. Quello c'era e quello si usava. Tra l'altro su pc si parla di fps da 30 anni, non è proprio una novità ![]() Nel 2025 anche no, si può aspettare dove giri con decenza. |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Città: Cuffie wireless 9.1: Sony MDR-HW700DS
Messaggi: 709
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Infatti. C'è troppo estremismo.
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#16 | |
Senior Member
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#17 |
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Che nostalgia...sembrava qualcosa di fantascientifico all'epoca, almeno per me !
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#18 | |
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#19 | ||
Senior Member
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Il frame generato ( che io non ho mai usato ) è nato da poco, come facciano ad essere finti da anni personalmente mi sfugge. No le differente NON le noti nel fermo immagine. E' semmai il contrario, è in movimento che noti gli artefatti, specie se si parte da un basso frame rate, oltre al fatto che l'input lag è nel migliore dei casi quello del frame nativo. Nel fermo immagine non noti proprio il frame rate. ![]() |
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#20 | |
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