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Old 04-04-2024, 17:15   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...-s_125900.html

In un'intervista con GamePro, il direttore degli effetti visivi di Senua's Saga: Hellblade 2 ha confermato che il gioco girerà a 30 fps su Xbox Series X e Series S. I 60 fps saranno disponibili esclusivamente su PC.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 04-04-2024, 17:23   #2
Saturn
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Originariamente inviato da Redazione di Hardware Upgrade Guarda i messaggi
Il direttore degli effetti visivi ha spiegato alla testata tedesca che Hellblade 2 offrirà un'esperienza cinematografica e, in funzione di un gameplay lento e profondo, i 30 fps sono sufficienti.
Tarapia tapioco come se fosse antani con la supercazzola prematurata, con lo scappellamento a destra.

Dai, su, non regge l'hardware. Non serve che "il direttore" faccia 'sti voli pindarici.
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Old 04-04-2024, 18:17   #3
alexbilly
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ma come sarebbe, sulla scatola della console c'è scritto "4K 120 fps"
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Old 04-04-2024, 18:20   #4
david-1
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A me fa impressione leggere che lo studio ha viaggiato fino in Islanda... ma per favore... già i giochi costano una botta, almeno risparmiarsi queste cazzate, grazie
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Old 04-04-2024, 18:26   #5
silvanotrevi
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wow esce prestissimo, già il 15 aprile! Dai trailer striminziti usciti di recente pensavo che mai avremmo visto Hellblade 2 prima di un 2025 inoltrato o inizio 2026. E invece già tra 10 giorni esce...a sorpresa. E' molto sospetta la cosa speriamo non sia una delusione come il recente Alone in the Dark. Cavolo, Senua 1 del 2017 era un giocone stupendo, coinvolgente e psicotico che mi fece amare alla follia la mitologia nordica. Speriamo non rovinano il franchise
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Old 04-04-2024, 18:30   #6
Mo42
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Originariamente inviato da Saturn Guarda i messaggi
Tarapia tapioco come se fosse antani con la supercazzola prematurata, con lo scappellamento a destra.

Dai, su, non regge l'hardware. Non serve che "il direttore" faccia 'sti voli pindarici.
Infatti, e poi dicono che le mid-gen non servono a niente... e che le attuali console sono state "appena sfruttate," che devono ancora dare il loro meglio...
Ma siamo seri?
Ma se sulla carta sono ormai hardware vecchio di una decade (nel migliore dei casi), e già alla loro uscita le componentistiche interne erano di specifiche assai contenute infarcite di "magagne magiche" per giustificarne la loro dubbia presenza.
Ovvio, è stata una mossa furba per mantenere i prezzi di lancio "bassi," e allo stesso tempo spingere sul vetusto leitmotif del "eh, ma a quella cifra un PC con pari performance non lo trovi...".
Vero. Anzi, verissimo. Ma un PC lo puoi aggiornare per anni, anche con la possibilità di scalare le impostazioni di ogni singolo gioco per tarare al meglio le proprie priorità di gaming (frame rate o grafica).
Certamente, il target delle console è differente da quello dei PC, ma penso che siamo ormai tutti più o meno smaliziati da poter ben digerire una console modulare che ti permetta di aggiornare le singole componenti con un semplice meccanismo plug-and-play. A mio avviso, la soluzione ideale (già vista in passato sullo SNES o Megadrive, per esempio) in un mondo dove il gaming fisico sta sparendo e lo stesso concetto di console (o macchina da gaming) potrebbe non trovare abbastanza pubblico nella prossima generazione.
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Non mi spaventa la stupidità.
Quello che mi spaventa è quando la stupidità prende possesso di persone che hanno facoltà di muoversi o parlare.
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Old 04-04-2024, 19:42   #7
GoFoxes
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Starfield è stato l'ultimo mio acquisto Xbox (perché è Play Anywhere tra l'altro), investo su Gaming PC d'ora in avanti. Tanto nella remotissima possibilità che MS rilasciasse un gioco/esclusiva almeno da giocare, arriverebbe su Steam sicuro... I 60fps sono il minimo indispensabile per qualsiasi gioco nel 2024.
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Old 04-04-2024, 20:43   #8
rob-roy
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Il problema è solo uno: chi giustifica i 30 fps nel 2024

Finchè tutta l'utenza console non si accorgerà della differenza, questi azzopperanno qualsiasi hardware in nome di una presunta qualità grafica sempre superiore (da vedere poi).
Sposteranno l'asticella e anche le versioni pro tempo qualche mese faranno girare i nuovi titoli anche loro a 30.

Devono partire già con sti benedetti 60 fps in testa fin dall'inizio della programmazione.
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Old 05-04-2024, 00:02   #9
yuribian
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I 60 fps sono troppo sopravvalutati oggi. 30 fps bastano e avanzano, soprattutto per un gioco dai ritmi misurati come Hellblade 2.
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Old 05-04-2024, 03:44   #10
david-1
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Come esce il 15 aprile???
Fonti?
Io continuo a leggere fine maggio....
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Old 05-04-2024, 06:01   #11
GoFoxes
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Originariamente inviato da yuribian Guarda i messaggi
I 60 fps sono troppo sopravvalutati oggi. 30 fps bastano e avanzano, soprattutto per un gioco dai ritmi misurati come Hellblade 2.
I 60fps sono meglio in qualsiasi gioco in cui puoi muovere la telecamera in tempo reale... pure gli eventi sportivi sono 56789 volte meglio a 60fps, e anche dei semplici video, fai la prova con YT se riesci.

Qui il problema è che vendettero la One X come console 4k/60fps, e manco ci riescono ora, patetici
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Old 05-04-2024, 06:27   #12
Titanox2
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L’hanno venduta come console più potente della storia (stessa cosa per il flop one x) e poi ti vedi redfall, starfield e hellblade a 30 fps
Titanox2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-04-2024, 06:52   #13
Dracula1975
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le console NON SONO FATTE per i 60fps...30fps è già grasso che cola.

se volete i 60fps compratevi un PC..


tutti vorremmo giocare a 60fps con 200 euro (serie S) o 500 euro (serie X e/o PS5)..ma non è cosi che funziona

il chip delle console non è potente a sufficienza.

PUNTO.

p.s. e pure con la PS5 pro non andrà meglio
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Old 05-04-2024, 07:22   #14
GoFoxes
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Originariamente inviato da Dracula1975 Guarda i messaggi
le console NON SONO FATTE per i 60fps...30fps è già grasso che cola.

se volete i 60fps compratevi un PC..


tutti vorremmo giocare a 60fps con 200 euro (serie S) o 500 euro (serie X e/o PS5)..ma non è cosi che funziona

il chip delle console non è potente a sufficienza.

PUNTO.

p.s. e pure con la PS5 pro non andrà meglio
È quello che faccio infatti, compro un pc tanto la spesa per me è irrilevante, però sono loro che la vendono come console a 60fps, anzi 120ffps... Magari io leggo 4k/60fps e spendo 500€ per poi trovarmi tutto a 30fps... e manco a 4k. Con 500€ assemblo un PC che a 1080p mi fa i 60fps, spesso anche a 2k, coi aggiungo qualche spicciolo e 2k/60fps con dlss li faccio sempre
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Old 05-04-2024, 07:25   #15
Dracula1975
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Originariamente inviato da GoFoxes Guarda i messaggi
È quello che faccio infatti, compro un pc tanto la spesa per me è irrilevante, però sono loro che la vendono come console a 60fps, anzi 120ffps... Magari io leggo 4k/60fps e spendo 500€ per poi trovarmi tutto a 30fps... e manco a 4k. Con 500€ assemblo un PC che a 1080p mi fa i 60fps, spesso anche a 2k, coi aggiungo qualche spicciolo e 2k/60fps con dlss li faccio sempre
esattamente


loro possono mettere sulla scatola anche 8K 60fps...pero' sei tu (tu consumatore) che ti devi informare, ricercare e studiare

non siamo piu' negli anni 90 dove non avevi fonti su cui fare ricerche.

adesso tra youtube, forum, ecc a voja a farti una idea in 5 minuti 5

e poi comprare
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Old 05-04-2024, 07:27   #16
futu|2e
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L'Avatar di futu|2e
 
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Poveri, non riescono a tenere i 60fps in un corridoio. Suggerisco una consulenza
presso i Blue Point che svilupparono il remake di DS.
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Matthewx
futu|2e è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-04-2024, 07:45   #17
Titanox2
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Originariamente inviato da Dracula1975 Guarda i messaggi
le console NON SONO FATTE per i 60fps...30fps è già grasso che cola.

se volete i 60fps compratevi un PC..


tutti vorremmo giocare a 60fps con 200 euro (serie S) o 500 euro (serie X e/o PS5)..ma non è cosi che funziona

il chip delle console non è potente a sufficienza.

PUNTO.

p.s. e pure con la PS5 pro non andrà meglio
basterebbe puntare ai 1080p senza l'inutile ray tracing. Problema risolto e 60 fps per tutti
Titanox2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-04-2024, 07:47   #18
Dracula1975
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Originariamente inviato da Titanox2 Guarda i messaggi
basterebbe puntare ai 1080p senza l'inutile ray tracing. Problema risolto e 60 fps per tutti
concordo

ma se gli "usufruitori" delle console le connettono a TV OLED da 55 pollici in su (anche 77 pollici) risoluzione 4k capisci che siamo di fronte ad una grosso problema di mancanza competenze tecniche specifiche
Dracula1975 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-04-2024, 07:55   #19
Max_R
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Cambiano le risoluzioni di riferimento ma ogni volta i discorsi sono gli stessi
Alla fine i 30 frame sono quelli che riescono a garantire, come successo per tanti altri giochi
Non il massimo ma neanche un dramma, proprio perché non si tratta di un gioco frenetico
L'importante è altro
Max_R è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-04-2024, 07:58   #20
GoFoxes
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Originariamente inviato da Titanox2 Guarda i messaggi
basterebbe puntare ai 1080p senza l'inutile ray tracing. Problema risolto e 60 fps per tutti
Ma anche 2k, implementare tecniche di upscaling come dlss o fsr, che su PC fan miracoli, tanto se giochi a più di 2 metri dalla TV non ti accorgi di una fava, giocare su qualità di ombre/luci che son quelle che pesano, togliere appunto RT, ecc

Va da se che Hellblade 2 è appunto un corridoio, mi pare assurdo che manco Series X regga, alla fine è un giochino per fare abbonati al Pass, quindi deve uscire ad minkiam, basta convinca gente ad abbonarsi.

Una volta i giochi costavano tanto perché erano finiti una volta rilasciati e per farlo si spendevano soldoni in ottimizzazione, debugging e testing, mo' 'ste due cose non si fanno più, ma ti dicono che i giochi costa di più farli quindi i prezzi devono aumentare

BALLE, i prezzi dei giochi arriveranno a 100€ solo per convincere la gente che si risparmia facendosi abbonamenti a cloud/streaming... che saranno sempre più ripieni di banalità sviluppate a metà
GoFoxes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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