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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 11-04-2023, 16:31   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...00_115767.html

Il path tracing, la forma più completa di ray tracing ma anche più dispendiosa sul piano delle risorse di calcolo richieste, è ora disponibile in Cyberpunk 2077 all'interno dell'attesa modalità Overdrive

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 11-04-2023, 17:03   #2
al135
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roba incredibile, finalmente il raytracing serio.
con dlss3 quality in 2k e PT attivo 130 fps ! ed è una gioia per gli occhi. clamoroso!
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Old 11-04-2023, 17:03   #3
ninja750
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niente supporto per una vecchia 3090ti ?
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Old 11-04-2023, 17:05   #4
al135
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niente supporto per una vecchia 3090ti ?
ma non hai una 6800?
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Old 11-04-2023, 17:11   #5
michele_legnano
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ma quindi, se ho letto bene, supporto "a partire dalla rtx 4070ti". Cioè se compri una misera rtx 4070 che uscirà domani a 700 eur circa non puoi giocare in path tracing a Cyberpunk. Boh, non mi pare giusto
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Old 11-04-2023, 17:17   #6
xiTechx
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In realta con una 3080Ti e DLSS qualita faccio una media di 40FPS
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Old 11-04-2023, 17:17   #7
al135
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ma quindi, se ho letto bene, supporto "a partire dalla rtx 4070ti". Cioè se compri una misera rtx 4070 che uscirà domani a 700 eur circa non puoi giocare in path tracing a Cyberpunk. Boh, non mi pare giusto
credo che neanche esista la 4070...per ora
cmq penso che sarà supportata...non ha senso il contrario
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Old 11-04-2023, 17:21   #8
Gringo [ITF]
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Be con la RTX4090 liscia senza attivare magie in 4K và a 18fps se attivi le varie magie puoi arrivare ai 120FPS e logico che su quella Merdata della 3090 TI nemmeno gira se non in 800x600 a 30fps.....
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Old 11-04-2023, 17:27   #9
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In realta con una 3080Ti e DLSS qualita faccio una media di 40FPS
Pure io con la doppia Voodoo Graphix faccio 40fps...... in 128x80....
Mettere qualche parametro in più non si usa, sulla 4090 Titan va a 12fps con DLSS 3.1...
....in 24.576x12.288 ..... su 3 monitor 8k con Path Tracing ON.
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Old 11-04-2023, 17:30   #10
nickname88
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Bello ma proibitivo in 4K

Ultima modifica di nickname88 : 11-04-2023 alle 17:34.
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Old 11-04-2023, 17:35   #11
nickname88
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roba incredibile, finalmente il raytracing serio.
con dlss3 quality in 2k e PT attivo 130 fps ! ed è una gioia per gli occhi. clamoroso!
Il DLSS in 2K con una 4090
Praticamente quello che guadagni lo perdi in definizione.
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Old 11-04-2023, 17:36   #12
al135
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Il DLSS in 2K con una 4090
Praticamente quello che guadagni lo perdi in definizione.
guarda lo pensavo pure io...ho degli screen comparativi e non so come fanno a essere cosi simili per non dire identici
illegale in 130 stati
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Old 11-04-2023, 18:50   #13
bonzoxxx
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Mah,per carità la grafica migliora ulteriormente, è palese, ma personalmente il gioco non mi attira più con tutto che potrei giocarlo in RT.
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Sto cercando di disintossicarmi dall'Hardware... ma non ci sono ancora riuscito
battutona ci gira Cyberpunk?
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Old 11-04-2023, 19:59   #14
ciolla2005
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Nulla che valga la pena di spendere quei soldi.
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Old 11-04-2023, 20:30   #15
argez
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Il DLSS in 2K con una 4090
Praticamente quello che guadagni lo perdi in definizione.
Lascia stare...vuoi mettere spendere 2k di scheda per giocare in finto 2k? 1337 abbestia.
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Old 11-04-2023, 20:53   #16
al135
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Lascia stare...vuoi mettere spendere 2k di scheda per giocare in finto 2k? 1337 abbestia.
ma quale finto? lo stesso discorso vale per il 4k allora che giochi in 2k nativo.
poi posso sempre non giocare con dlss e tenermi 80 fps nativi, ma a che pro se tanto facendo gli screen comparativi è praticamente identico?
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Old 12-04-2023, 01:27   #17
Saragot
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Messaggi: 1451
Vi state sbagliando

Guardate che funziona (lentamente) anche sulle altre schede con ray tracing. Sul fisso con etc 2080 ti a 1080p con dlss qualità fa 30 fps, mentre sul portatile con rtx 3060 da 6gb fa 21 fps alle stesse impostazioni.
Bella demo tecnologica, ma allo stato attuale ingestibile dal 90% dei pc
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Old 12-04-2023, 07:55   #18
gabryp22
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Quindi supportato solo dalla serie 4000? Ma siete seri quando scrivete i titoli degli articoli?
https://twitter.com/HardwareUnboxed/...321291779?s=20
A quanto pare è supportato solo da tutte le schede che hanno accelerazione ray tracing.
Ovvio che se per voi supportato vuol dire anche giocabile allora potrei anche essere d'accordo con voi, ma sono due parole distinte con 2 significati diversi...
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Old 12-04-2023, 09:24   #19
sidewinder
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Arrivato il momento di disinstallare, a malincuore, Cyberpunk 2077....
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Old 12-04-2023, 10:28   #20
Gringo [ITF]
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Quindi supportato solo dalla serie 4000? Ma siete seri quando scrivete i titoli degli articoli?
https://twitter.com/HardwareUnboxed/status/1645793921321291779?s=20
A quanto pare è supportato solo da tutte le schede che hanno accelerazione ray tracing.
Ovvio che se per voi supportato vuol dire anche giocabile allora potrei anche essere d'accordo con voi, ma sono due parole distinte con 2 significati diversi...
Si Ok, ci stà una differenza di base:

Le RTX 20xx e 30xx nascono con il Supporto Ray Tracing che è un Algoritmo Da 2 a 4 volte più pesante del Path Tracing ed il primo è supportato in hardware sulla serie RTX 2/3 ..... ok, il secondo NO, se non parzialmente.

Quindi si il Ray Tracyng può essere fatto da CPU volendo stesso il Path Tracyng, con alcune "Piccole" differenze.

Riassumendo la serie RTX 40xx supporta Path Tracyng con Hardware ottimizzato per quest'ultimo, che la serie 20/30 non possiedono...
Tutto si può fare anche il path Tracyng per Commodore 64....

MA A CHE CONDIZIONI

Si dai un bel 512p su una 3090 TI con DLSS 2 attivo lo puoi avere a 120fps....
...grazie al ca....
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