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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ny_115451.html
Stando ad un rapporto della IDC, le vendite del PSVR2 sarebbero ben al di sotto delle aspettative di Sony. Pare che solo 270.000 unità abbiano raggiunto gli utenti a fronte dei 2 milioni preventivati da Sony. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 16892
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non me ne vanto di averlo previsto ma boh, come ho detto nel thread ufficiale, spero sony abbia un jolly da giocare
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 2468
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Il visore in se è ottimo, probabilmente il migliore in circolazione, speriamo che per aumentare le vendite Sony decida di renderlo utilizzabile anche su pc.
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14031
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Magari potesse funzionare anche su pc, lo prenderei subito.
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 3577
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Guardacaso l'autore dell'articolo su bloomberg è lo stesso che aveva pubblicato l'informazione errata riguardo il taglio della produzione
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PC Fisso: Monitor: Dell U2715H | CPU: Ryzen R7 3600 | Dissipatore: Noctua NH-U12A | Scheda video: Sapphire 5700XT Pulse | Scheda Madre: MSI B450 Tomahawk Max | Ram: Ballistix sport LT 3200mhz CL16 | Hard disk: Sabrent Rocket 1TB | Case In Win A1 Plus | SO: Windows 10 Pro |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 16892
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indipendentemente da chi ha scritto l'articolo seguo da anni gruppi sul vr su faccialibro e non c'è per nulla entusiasmo. non ho nemmeno ben capito ad oggi quale sarebbe il motivo per spenderci tutti quei soldi
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14031
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Come sistema VR è veramente ottimo (almeno sulla carta), ma per ora mancano i giochi.
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Roma
Messaggi: 4186
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Un sistema "accessorio" che costa quanto o più della console è già più difficile da giustificare. Un taglio dei prezzi, seppur minimo, potrebbe aiutare.
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 3577
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Quote:
Per inciso, è anche possibile che ne abbiano venduti circa 300k, ma l'obiettivo di sony era un milione e mezzo ad andare ad Aprile 2024.
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PC Fisso: Monitor: Dell U2715H | CPU: Ryzen R7 3600 | Dissipatore: Noctua NH-U12A | Scheda video: Sapphire 5700XT Pulse | Scheda Madre: MSI B450 Tomahawk Max | Ram: Ballistix sport LT 3200mhz CL16 | Hard disk: Sabrent Rocket 1TB | Case In Win A1 Plus | SO: Windows 10 Pro |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 2468
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Quote:
un visore dotato di foveated rendering su hardware pc potrebbe riprodurre una qualità grafica anche 1-2 generazioni più avanti rispetto a quella attuale e parlo in generale, non solo di grafica VR. |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valdagno
Messaggi: 5103
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In effetti, c'è un disamoramento sui visori VR,basti a vedere Meta e Bytedance, quest'ultima,ha tagliato tanto la divisione VR.
O si spende una esagerazione,tipo Pimax e comunque bisogna avere un PC top gamma,o si ha screen Door ,grafiche da Ps2/Dreamcast/GameCube,lenti non perfette,fov limitato a 110 gradi,scarsa qualità dell'immagine. PsVr2 e Pico 4 hanno ancora il problema dello screen Door,meno visibile ma ce l'hanno e un fov limitato a 110 gradi,il che ti dà una immersione in stile binocolo. Vediamo se Apple arriva e cambia le regole del gioco,come successe nel periodo IPhone ,rese obsoleti in un colpo solo i Windows mobile 6, BlackBerry e la prima versione dei telefoni android,con Andy Rubin che corse ai ripari. |
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#12 |
Member
Iscritto dal: Sep 2019
Messaggi: 104
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Chi dice che iPhone "rese obsoleti in un colpo solo i Windows mobile 6, BlackBerry" probabilmente non ricorda (o non era ancora nato) che fino ad iPhone OS 3 gli "smartphone" Apple non avevano il copia e incolla, non facevano video, non supportavano gli MMS (e nemmeno file via bluetooth), nessun multitasking, non supportavano nativamente nessun documento Office, obbligo di attivazione backup e ripristino tramite il famigerato iTunes e la prima versione del software non aveva nemmeno l'App Store.
iPhone 2G e 3G erano dei feature phone abbelliti con un'interfaccia grafica fluida e un buon touch. iPhone 3G è diventato un fermacarte con l'ultimo aggiornamento del sistema operativo (prova ad usarlo per 10 minuti senza imprecare). L'utilizzo in ambito professionale o enterprise di iPhone è iniziato anni dopo, rimosse la maggior parte delle limitazioni e di certo non nel 2007. |
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 3044
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Quote:
In un mondo dove girano visori stand alone con lenti pancake e passthrough a colori che costano meno è ben lungi da essere il migliore in circolazione. P.S: e vedo ora che non ha manco l'audio integrato? Ultima modifica di Mars95 : 30-03-2023 alle 20:48. |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 608
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Nessuna sorpresa... la VR non convince, e non vince. Sono ormai lustri che se ne parla, ma di fatto non aggancia.
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
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case: Obsidian D900 psu: Corsair AX1000 mobo: Asus Maximus HERO Z790 ram: G.Skill Trident Z5 RGB 2x16 7600Mhz cpu: I9 14900K@5.7Ghz P-core 4.6Ghz E-core vga: GIGABYTE AORUS 5090 XTREME WATERFORCE WB ssd/hdd: Samsung 990 PRO 4TB, 980 PRO 1TB NVMe, WD Black 2x4 TB FULL CUSTOM Liquid Cooler |
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