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HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione
HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione
HONOR ha finalmente lanciato il suo nuovo flagship: Magic 8 Pro. Lo abbiamo provato a fondo in queste settimane e ve lo raccontiamo nella nostra recensione completa. HONOR rimane fedele alle linee della versione precedente, aggiungendo però un nuovo tasto dedicato all'AI. Ma è al suo interno che c'è la vera rivoluzione grazie al nuovo Snapdragon 8 Elite Gen 5 e alla nuova MagicOS 10
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Old 24-02-2021, 17:41   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...sta_95768.html

Lenstore, un rivenditore di ottica online, ha analizzato diversi videogiochi per scoprire quali sono più accessibili alle persone affette da disabilità visive

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-02-2021, 20:09   #2
JuneFlower
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2017
Messaggi: 986
E la competitività?

Questo trend dell'accessibilità è fondamentale. Ma se lo si fa sviluppare da chi non ha idea del bello di un gioco, ne va della sfida che un gioco deve porre. La libertà di settarlo è un conto ma cozza a mio vedere se si deve giocare ad un gioco competitivo.
Ci sono software che si aggiungono applicano all'interfaccia, ovvero, si fanno girare sotto, fatti da ASUS che aiutano persone cone radar audio e altre cose che sono chiaramente cheats. Non tutti i giochi, spero invece di si, ma non lo so, adottano un ban immediato quando si usa questo sistema.
Ad ogni modo il ban deve essere appellabile in modo da permettere una persona che non sente o non vede bene di utilizzare il software che è per lui\lei disegnato ed è giusto che possa usare ma va presentato un certificato (sto parlando di giochi competitivi).

Per il resto spero che TUTTI adottino questo tipo di processi di sviluppo inclusivi, tutti devono poter giocare e perché no, anche competere, ma bisogna allora adottare anche sistemi che bannino chi utilizza tali programmi in modo poi da poter permettere in appello (magari prima del ban sarebbe meglio) se non prima un permesso speciale, magari legato al MAC address... (sto parlando di giochi di tipo competitivo tipo FPS).

La cosa che però lamento è che per via dell'accessibilità molta profondità di alcuni giochi sembra essere stata lavata via e dimenticata, come se i giochi debbano essere esperienze estremamente allettanti, confortevoli, prive di sconfitte, e perdite di tempo...

In una frase? Un potenziale cocktail tossico è cavalcare il trend dell'accessibilità (verso cui sono a favore) ma farlo indiscriminatamente (non va bene) e poi mixarlo con microtransactions... allora così davvero si distrugge ogni chance di stare sviluppando qualcosa che è un videogioco.
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