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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...090_93343.html
Stando ai primi riscontri, la versione PC di Assassin's Creed Valhalla non sarebbe stata ottimizzata nel migliore dei modi. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2014
Messaggi: 4789
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nulla di nuovo è così ogni anno con ogni nuovo AAA
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Prov. MI
Messaggi: 3771
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Quote:
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Ryzen 5 5600X | Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition | Gigabyte B550 Aorus Pro | 16 Gb AORUS Memory @3600 | RX 6700 XT | Asus TUF vg34vql1b | 1 Tb Sabrent Rocket | 1 Tb MX500 Crucial | Corsair 4000D Airflow | Antec EA750 Pro
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#4 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Su PC basta disattivare le nuvole volumentriche che è un feature fps killer e mettere l'AA su low per avere un incremento notevole di fps senza toccare la qualità video ( soprattutto le nuvole ) e mantenere tutto il resto su ultra.
Ultima modifica di nickname88 : 09-11-2020 alle 13:17. |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 1672
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Solito mattonazzo Ubisoft quindi.
Ormai l'ottimizzazione non sanno più cosa sia. Tral'altro la resa visiva non è nemmeno tutto sto granchè (stesso discorso che vale anche per Watch dogs legion). |
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38297
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Quote:
Lo chiedo perchè è già preinstallato e non vedo l'ora arrivi domani ![]()
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27653
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Si, in effetti Ubisoft non fa un engine ottimizzato da 15 anni
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#8 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Quote:
Se è preinstallato allora confermacelo tu domani. |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Sardigna
Messaggi: 11505
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Quote:
![]() Tra frequenti crash random, senza nessun errore, e freeze occasionali, con tanto di un paio di rollback del salvataggio con perdita di un paio d'ore di gioco, e una perdita totale del salvataggio, con personaggio a livello 39 e mezza mappa esplorata (2 settimane di gioco finite nel wc) ![]()
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Diablo 3 battletag : Sardaukar #2786 |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27653
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Quote:
![]() Ma io intendevo proprio ottimizzazione del codice. Ho giocato più o meno nello stesso periodo con il PC nuovo AC Odyssey e RDR2. Non dico che il titolo Ubisoft non abbia una buona grafica complessiva, ma per tanti aspetti RDR2 è nettamente superiore. Ma il gioco che mi dava più problemi "prestazionali" era proprio AC Odyssey. Anche WD2, gioco ben più datato ma con la sua buona nomea su quest'aspetto, mi da problemi sotto questo punto di vista. L'ultimo engine degno di nota della Ubisoft per quanto mi riguarda è stato il Dunia di Far Cry 2, che tra le altre cose introduceva il fuoco dinamico interagendo con la vegetazione.
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#11 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: VR-PD
Messaggi: 11635
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"Se non gira a quel frame rate su PC molto più costosi e performanti come può riuscirci su console?".
Basta togliere opzioni grafiche e magari renderizzarlo a risoluzione minore e farci un upscaling, come da sempre fanno le console, qualcuno pensava veramente che le nuove scatolette potessero far giocare a 4K / 60 fps / qualità alta ?
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27653
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Beh quello dipende dal gioco.
Per quanto "scatolette", hanno comunque una potenza computazionale grezza sensibilmente superiore alla 2080Ti che di suo il 4K@60 FPS te lo teneva tranquillamente. E questo senza dimenticare che l'ottimizzazione dei giochi è fatta per le "scatolette". Quindi si tratta comunque di uno scenario fattibile, o comunque con molti meno compromessi rispetto al passato. Certo, poi è ovvio che su PC siamo su ben altri livelli e ci si aspetta un dettaglio superiore.
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Sardigna
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Il problema dei crash casuali c'èra anche con Syndicate e Unity. Il motore grafico mi sembra tutt'altro che stabile.
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Diablo 3 battletag : Sardaukar #2786 |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9270
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Tralasciando l'ottimizzazione dei titoli ubisoft, sono anni che non si fa altro che parlare di 4k e ''questa è la gen di schede giusta''...appena usciranno i nuovi giochi si farà fatica a tenere i 60fps un po' con tutti, e si dovrà scendere con i dettagli grafici, ma a questo punto mi chiedo a cosa serva sborsare tanti soldi per una scheda di fascia alta e poi scendere a compromessi
![]() Felice di aver acquistato recentemente un 27'' 1440p 144hz. |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38297
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si ma speravo in una evoluzione/ottimizzazione
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Anche io speravo di fare 6 al Superenalotto senza neanche giocare la schedina
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#18 | |
Senior Member
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#19 | |
Bannato
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C'è stata a partire da Origins, chiaro che non puoi chiedere troppo, è sempre Ubisoft. Alcuni capitoli passati erano ben più pesanti, gli ultimi 3 capitoli su PC sono più gestibili prestazionalmente. Su questo ultimo poi noto infatti un minor utilizzo della CPU, mentre Origin e Odyssey mandavano quasi a palla pure un octo core. Ultima modifica di nickname88 : 09-11-2020 alle 14:17. |
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#20 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2016
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La battuta parte spontanea, no DLSS no FPS
![]() Poi come detto sopra basta togliere qualche setting FPS killer e si giochera anche su schede che costano meno di 2500Eur |
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