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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 21-03-2019, 13:21   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/perife...osa_81368.html

Con una risoluzione di 4320 x 2160 pixel il visore VR di HP è il più definito sul mercato. Sarà disponibile negli USA a partire da aprile in due versioni, pro e consumer? Le differenze? Praticamente inesistenti, prezzo a parte.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 21-03-2019, 14:16   #2
nickname88
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4K reale per percepire una qualità di immagine pari o inferiore ad un monitor 2K e bisogna cercare una macchina capace di farci girare i giochi a 90fps per percepirne di meno.
E complimenti per i padiglioni audio, degne del giocattolo più economico del mediamondo.
E manca ancora il peso ...

E tutto questa per 650 dollari, grande !

Ultima modifica di nickname88 : 21-03-2019 alle 14:30.
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Old 21-03-2019, 14:19   #3
marco_zanardi
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Messaggi: 170
Sarà interfacciabile con i droni DJI?

Ne sa qualcosa qualcuno?
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Old 21-03-2019, 15:12   #4
xxxyyy
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4K reale per percepire una qualità di immagine pari o inferiore ad un monitor 2K e bisogna cercare una macchina capace di farci girare i giochi a 90fps per percepirne di meno.
E complimenti per i padiglioni audio, degne del giocattolo più economico del mediamondo.
E manca ancora il peso ...

E tutto questa per 650 dollari, grande !
Non ho capito bene le lamentazioni, comunque il peso è indicato, 1,1 libbre
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Old 21-03-2019, 15:29   #5
nickname88
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Non ho capito bene le lamentazioni, comunque il peso è indicato, 1,1 libbre
mezzo kilo
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Old 21-03-2019, 16:34   #6
marittimus
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Iscritto dal: Mar 2017
Messaggi: 150
Ma chi te lo dice che servono solo per i videogiochi? Io ho comprato gli Oculus Rift per lo studio, lo usiamo per l'effetto WOW! con i clienti ed è stato un ottimo investimento. Sto pensando di portarmeli a casa per sostituirli in studio con il modello Rift S appena annunciato. Forse non prenderei questi della HP che rimarranno quasi sicuramente con vendite ridotte nonostante le specifiche ma sono prodotti che hanno i lor pregi.
Il maggior numero di fps garantito da schede video potenti aiuta a ridurre i disagi dell'uso prolungato e i padiglioni audio sono allineati a quelli di HTC Vive e Oculus Rift e personalmente, dato che li uso, li trovo più comodi degli intrauricolari, più grandi di così avrebbero dato un maggior contributo al peso dell'accrocchio nel suo insieme aumentandone il disconfort.
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Old 21-03-2019, 17:39   #7
al135
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4K reale per percepire una qualità di immagine pari o inferiore ad un monitor 2K e bisogna cercare una macchina capace di farci girare i giochi a 90fps per percepirne di meno.
E complimenti per i padiglioni audio, degne del giocattolo più economico del mediamondo.
E manca ancora il peso ...

E tutto questa per 650 dollari, grande !
nemmeno io ho capito le lamentazioni, al momento, sulla carta avrebbe risoluzioni maggiori a un htc vive pro , per esempio, e allo stesso refresh .
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Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Headset AR/VR Meta Quest 3
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Old 21-03-2019, 17:47   #8
Gialllo
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Hanno avuto uno sviluppo un po' travagliato dopo aver ampiamente raggiunto il traguardo su Kickstarter, comunque segnalo che Pimax è già da tempo che ha proposto un paio di visori interessanti ormai per la maggior parte già nelle mani dei relativi backers. Il Pimax 8k offre uno schermo con risoluzione 4k per occhio (anche se il segnale per schermo trasmesso al visore ha una risoluzione di 2560x1440) ed il Pimax 5k+ che ha schermi per l'appunto di risoluzione 2560x1440 per occhio.
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Old 22-03-2019, 09:48   #9
al135
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Hanno avuto uno sviluppo un po' travagliato dopo aver ampiamente raggiunto il traguardo su Kickstarter, comunque segnalo che Pimax è già da tempo che ha proposto un paio di visori interessanti ormai per la maggior parte già nelle mani dei relativi backers. Il Pimax 8k offre uno schermo con risoluzione 4k per occhio (anche se il segnale per schermo trasmesso al visore ha una risoluzione di 2560x1440) ed il Pimax 5k+ che ha schermi per l'appunto di risoluzione 2560x1440 per occhio.
si, tuttavia il pimax aimhè soffre di un po' di distorsione di immagini ai bordi dello schermo, che pero' ci sta dato il fov ampio e di colori e contrasti non proprio bellissimi rispetto alla controparte vive che monta display oled di piu alta qualità.
(abissale la differenza in giochi ambientati nello spazio dove il nero e l'oscurità abbonda). bisognerebbe vedere questi hp che tipo di display montano e tante altre cosette.
da possessore di vive prima e vive pro dopo, avendo provato anche il primo pimax 4k e poi quello nuovo direi che la strada da percorrere è lunga ma non troppo. il top, nell'immediatezza, sarebbe un htc vive pro con un fov un po' piu ampio (150-160° )
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Ultima modifica di al135 : 22-03-2019 alle 12:29.
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Old 23-03-2019, 18:40   #10
Gialllo
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si, tuttavia il pimax aimhè soffre di un po' di distorsione di immagini ai bordi dello schermo, che pero' ci sta dato il fov ampio e di colori e contrasti non proprio bellissimi rispetto alla controparte vive che monta display oled di piu alta qualità.
(abissale la differenza in giochi ambientati nello spazio dove il nero e l'oscurità abbonda). bisognerebbe vedere questi hp che tipo di display montano e tante altre cosette.
da possessore di vive prima e vive pro dopo, avendo provato anche il primo pimax 4k e poi quello nuovo direi che la strada da percorrere è lunga ma non troppo. il top, nell'immediatezza, sarebbe un htc vive pro con un fov un po' piu ampio (150-160° )
Si effettivamente la profondità dei neri sul Pimax non è la stessa che sul vive, ma devo dire che, da possessore di Vive prima e di Pimax 5K+ poi, la maggiore risoluzione ed il fov aumentato ricompensano ampiamente e regalano un'esperienza che va dall'ottimo al più che discreto a secondo del titolo giocato.
Unico grande neo al momento del Pimax è che per usarlo decentemente bisogna avere un hardware (leggi soprattutto scheda video) di tutto rispetto :P
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Old 23-03-2019, 21:07   #11
al135
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Si effettivamente la profondità dei neri sul Pimax non è la stessa che sul vive, ma devo dire che, da possessore di Vive prima e di Pimax 5K+ poi, la maggiore risoluzione ed il fov aumentato ricompensano ampiamente e regalano un'esperienza che va dall'ottimo al più che discreto a secondo del titolo giocato.
Unico grande neo al momento del Pimax è che per usarlo decentemente bisogna avere un hardware (leggi soprattutto scheda video) di tutto rispetto :P
Ti sei complessivamente trovato meglio col pixma 5k o col vive (quello prima gen?)
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Old 24-03-2019, 12:24   #12
Gialllo
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Ti sei complessivamente trovato meglio col pixma 5k o col vive (quello prima gen?)
Ti dirò la verità ultimamente non ho avuto molto tempo da dedicargli quindi il Pimax lo devo ancora testare a fondo. Comunque da quello che ho potuto provare fino ad ora mi sembra un buon passo in avanti e non penso tornerei indietro, fosse solo, per dirne un paio, per il fov aumentato e la maggior chiarezza con cui ora riesco a legger i testi.

Certo il Pimax soffre ancora di qualche problema di "gioventù", ma i vari aggiornamenti che son arrivati e che (spero) arriveranno ne rendon l'utilizzo di volta in volta sempre più semplice. Fortunatamente per quanto mi riguarda nulla che non si potesse risolvere con una ricerca in rete e "smanettando" un minimo
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Old 24-03-2019, 13:45   #13
al135
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Ti dirò la verità ultimamente non ho avuto molto tempo da dedicargli quindi il Pimax lo devo ancora testare a fondo. Comunque da quello che ho potuto provare fino ad ora mi sembra un buon passo in avanti e non penso tornerei indietro, fosse solo, per dirne un paio, per il fov aumentato e la maggior chiarezza con cui ora riesco a legger i testi.

Certo il Pimax soffre ancora di qualche problema di "gioventù", ma i vari aggiornamenti che son arrivati e che (spero) arriveranno ne rendon l'utilizzo di volta in volta sempre più semplice. Fortunatamente per quanto mi riguarda nulla che non si potesse risolvere con una ricerca in rete e "smanettando" un minimo
ora sta per uscire anche questo che sembra piuttosto interessante.
https://www.oculus.com/rift-s/
1 per il prezzo, 2 per la qualità.
serve un buon pc dietro.
l'incognita è la mancanza di sensori/basi esterne e vedere quindi come son riusciti a creare il movimento con le telecamere/sensori integrati nel caso e nei controller.
in uscita in primavera, quindi imminente
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Old 24-03-2019, 18:58   #14
Gialllo
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HP Reverb, il VR headset di HP dalla risoluzione strepitosa

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ora sta per uscire anche questo che sembra piuttosto interessante.

https://www.oculus.com/rift-s/

1 per il prezzo, 2 per la qualità.

serve un buon pc dietro.

l'incognita è la mancanza di sensori/basi esterne e vedere quindi come son riusciti a creare il movimento con le telecamere/sensori integrati nel caso e nei controller.

in uscita in primavera, quindi imminente


Letto anch'io da poco le specifiche ed i requisiti raccomandati. Sinceramente come caratteristiche mi sembra un passo indietro rispetto ai Pimax (5K+ o 8K), ma, come dicevi tu, è anche vero che stiamo parlando di un caschetto che verrà commercializzato a quasi 250 euro in meno rispetto al 5K+ ed inoltre ha richieste hardware minori rispetto ai Pimax quindi ci sta anche.

Effettivamente la mancanza delle basi esterne è un bel punto interrogativo, mi sa che solo con la prova "sul campo" si saprà come si comporta.

Ultima modifica di Gialllo : 25-03-2019 alle 08:01.
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