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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 29-08-2017, 18:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/perifer...ing_70765.html

I nuovi modelli GK sono dotati delle più recenti innovazioni nel campo tecnologico a partire dall’elevata frequenza di aggiornamento a 144Hz (migliorabile fino a 165Hz) e 240Hz

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 29-08-2017, 18:31   #2
Maxt75
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Curioso il fatto...con che parametri decideranno queste uscite...sembrano random. Un 27 con Fresync. Il 32 con g-sync. Il 34 G sync. Cambi marca e anche li uscite senza uno schema fisso. A volte le scelte sono parecchio ostacolate da queste uscite "random".
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Old 29-08-2017, 18:35   #3
*Pegasus-DVD*
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da quando gsync elimina lo stuttering ?
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Aorus x670e Master | AMD Ryzen9 7900x3D + NZXT Kraken Elite | Asus Rog 4070Ti Super | Corsair Dominator Titanium DDR5 32GB | 2x SSD Corsair MP700Pro Gen5 | ASUS Thor2 850w |
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Old 29-08-2017, 18:54   #4
Bestio
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Lo sapevo che ora che mi sono appena rassegnato a prendere un 32'' QHD Freesync, ne facevano uscire uno GSYNC!

Ma tanto io di IPS non ne voglio più vedere, eed LG non avrà i miei soldi finchè non si decidera a far uscire qualche dannato monitor OLED!

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da quando gsync elimina lo stuttering ?
Da sempre.
Se un gioco gira a 50 fps e il monitor a 60hz uno (o più) frame dovrà per forza essere visualizzato per due (o più) cicli di refresh,(per 33ms) generando microstuttering.
Se invece anche il monitor con G/Freesync lavora a 50hz, ogni frame verrà visualizzato una volta con un costante aggiornamento ogni 20ms, percui senza alcun microstuttering.
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), EVGA SN-G3 650w, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Oculus Rift 2 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Asus ROG Phone 5

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Old 29-08-2017, 18:57   #5
*Pegasus-DVD*
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Da sempre.
Se un gioco gira a 50 fps e il monitor a 60hz uno (o più) frame dovrà per forza essere visualizzato per due (o più) cicli di refresh,(per 33ms) generando microstuttering.
Se invece anche il monitor con G/Freesync lavora a 50hz, ogni frame verrà visualizzato una volta con un costante aggiornamento ogni 20ms, percui senza alcun microstuttering.
io invece con gsync stuttero e ho tearing ovunque xD
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Old 29-08-2017, 20:36   #6
Bestio
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io invece con gsync stuttero e ho tearing ovunque xD
Eh purtroppo funziona solo quando gli FPS sono inferiori agli HZ del monitor (ma se il gioco è fatto coi piedi e stuttera di suo ovviamente non c'è sync adattivo che tenga ).
Quando gli FPS sono più alti o attivi il Vsync con l'input lag che ne consegue, o il Fast Sync con lo stuttering che ne consegue.
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Old 29-08-2017, 20:38   #7
*Pegasus-DVD*
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Eh purtroppo funziona solo quando gli FPS sono inferiori agli HZ del monitor (ma se il gioco è fatto coi piedi e stuttera di suo ovviamente non c'è sync adattivo che tenga ).
Quando gli FPS sono più alti o attivi il Vsync con l'input lag che ne consegue, o il Fast Sync con lo stuttering che ne consegue.
ho tearing anche se sono piu bassi ma lasciamo perdere va... ho smanettato per settimane ma mi sa che i giochi son fatti col culo o il gsync funziona col culo xD
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Old 29-08-2017, 20:43   #8
Bestio
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ho tearing anche se sono piu bassi ma lasciamo perdere va... ho smanettato per settimane ma mi sa che i giochi son fatti col culo o il gsync funziona col culo xD
Sulla prima sicuramente, ma se dici così con la seconda allora ho fatto bene a risparmiare 600€ prendendo un 144hz senza G-Sync.
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Old 29-08-2017, 20:44   #9
*Pegasus-DVD*
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Sulla prima sicuramente, ma se dici così con la seconda allora ho fatto bene a risparmiare 600€ prendendo un 144hz senza G-Sync.
hai fatto benissimo xD
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Old 29-08-2017, 23:29   #10
Maxt75
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Bè dai non esagerate però...io un beneficio l'ho trovato tra prima e dopo.
Sto ''dentro'' a Far Cry Primal e a me sembra fatto strabene. Fluido come l'acqua. Ondeggio tra i 70 circa e i 110 a 1440p, tearing non esiste e i rarissimi momenti in cui percepisco micro-scattini sono i salvataggi automatici. Io sto nel G-sync da 1 mese, ma per ora mi sento di tessere soltanto lodi.
Probabilmente il prossimo gioco sarà DooM, li si vedrà..come va.
Il microstuttering te lo concedo, anche i caricamenti possono influire, ma il tearing proprio no. Se l'hai allora li dentro qualcosa non funziona. Forse è troppo presto per poter parlare visto che per ora ho solo 1 gioco come banco di prova, ma in linea teorica mi sembra di aver capito questo.
__________________
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Old 29-08-2017, 23:58   #11
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Bè dai non esagerate però...io un beneficio l'ho trovato tra prima e dopo.
Sto ''dentro'' a Far Cry Primal e a me sembra fatto strabene. Fluido come l'acqua. Ondeggio tra i 70 circa e i 110 a 1440p, tearing non esiste e i rarissimi momenti in cui percepisco micro-scattini sono i salvataggi automatici. Io sto nel G-sync da 1 mese, ma per ora mi sento di tessere soltanto lodi.
Probabilmente il prossimo gioco sarà DooM, li si vedrà..come va.
Il microstuttering te lo concedo, anche i caricamenti possono influire, ma il tearing proprio no. Se l'hai allora li dentro qualcosa non funziona. Forse è troppo presto per poter parlare visto che per ora ho solo 1 gioco come banco di prova, ma in linea teorica mi sembra di aver capito questo.
forse dipende anche dai giochi
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