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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 29-08-2017, 19:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/perifer...ing_70765.html

I nuovi modelli GK sono dotati delle più recenti innovazioni nel campo tecnologico a partire dall’elevata frequenza di aggiornamento a 144Hz (migliorabile fino a 165Hz) e 240Hz

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 29-08-2017, 19:31   #2
Maxt75
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Curioso il fatto...con che parametri decideranno queste uscite...sembrano random. Un 27 con Fresync. Il 32 con g-sync. Il 34 G sync. Cambi marca e anche li uscite senza uno schema fisso. A volte le scelte sono parecchio ostacolate da queste uscite "random".
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Old 29-08-2017, 19:35   #3
*Pegasus-DVD*
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da quando gsync elimina lo stuttering ?
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Old 29-08-2017, 19:54   #4
Bestio
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Lo sapevo che ora che mi sono appena rassegnato a prendere un 32'' QHD Freesync, ne facevano uscire uno GSYNC!

Ma tanto io di IPS non ne voglio più vedere, eed LG non avrà i miei soldi finchè non si decidera a far uscire qualche dannato monitor OLED!

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da quando gsync elimina lo stuttering ?
Da sempre.
Se un gioco gira a 50 fps e il monitor a 60hz uno (o più) frame dovrà per forza essere visualizzato per due (o più) cicli di refresh,(per 33ms) generando microstuttering.
Se invece anche il monitor con G/Freesync lavora a 50hz, ogni frame verrà visualizzato una volta con un costante aggiornamento ogni 20ms, percui senza alcun microstuttering.
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Old 29-08-2017, 19:57   #5
*Pegasus-DVD*
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Da sempre.
Se un gioco gira a 50 fps e il monitor a 60hz uno (o più) frame dovrà per forza essere visualizzato per due (o più) cicli di refresh,(per 33ms) generando microstuttering.
Se invece anche il monitor con G/Freesync lavora a 50hz, ogni frame verrà visualizzato una volta con un costante aggiornamento ogni 20ms, percui senza alcun microstuttering.
io invece con gsync stuttero e ho tearing ovunque xD
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Old 29-08-2017, 21:36   #6
Bestio
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io invece con gsync stuttero e ho tearing ovunque xD
Eh purtroppo funziona solo quando gli FPS sono inferiori agli HZ del monitor (ma se il gioco è fatto coi piedi e stuttera di suo ovviamente non c'è sync adattivo che tenga ).
Quando gli FPS sono più alti o attivi il Vsync con l'input lag che ne consegue, o il Fast Sync con lo stuttering che ne consegue.
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Old 29-08-2017, 21:38   #7
*Pegasus-DVD*
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Eh purtroppo funziona solo quando gli FPS sono inferiori agli HZ del monitor (ma se il gioco è fatto coi piedi e stuttera di suo ovviamente non c'è sync adattivo che tenga ).
Quando gli FPS sono più alti o attivi il Vsync con l'input lag che ne consegue, o il Fast Sync con lo stuttering che ne consegue.
ho tearing anche se sono piu bassi ma lasciamo perdere va... ho smanettato per settimane ma mi sa che i giochi son fatti col culo o il gsync funziona col culo xD
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Old 29-08-2017, 21:43   #8
Bestio
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ho tearing anche se sono piu bassi ma lasciamo perdere va... ho smanettato per settimane ma mi sa che i giochi son fatti col culo o il gsync funziona col culo xD
Sulla prima sicuramente, ma se dici così con la seconda allora ho fatto bene a risparmiare 600€ prendendo un 144hz senza G-Sync.
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Old 29-08-2017, 21:44   #9
*Pegasus-DVD*
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Sulla prima sicuramente, ma se dici così con la seconda allora ho fatto bene a risparmiare 600€ prendendo un 144hz senza G-Sync.
hai fatto benissimo xD
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Old 30-08-2017, 00:29   #10
Maxt75
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Bè dai non esagerate però...io un beneficio l'ho trovato tra prima e dopo.
Sto ''dentro'' a Far Cry Primal e a me sembra fatto strabene. Fluido come l'acqua. Ondeggio tra i 70 circa e i 110 a 1440p, tearing non esiste e i rarissimi momenti in cui percepisco micro-scattini sono i salvataggi automatici. Io sto nel G-sync da 1 mese, ma per ora mi sento di tessere soltanto lodi.
Probabilmente il prossimo gioco sarà DooM, li si vedrà..come va.
Il microstuttering te lo concedo, anche i caricamenti possono influire, ma il tearing proprio no. Se l'hai allora li dentro qualcosa non funziona. Forse è troppo presto per poter parlare visto che per ora ho solo 1 gioco come banco di prova, ma in linea teorica mi sembra di aver capito questo.
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Old 30-08-2017, 00:58   #11
*Pegasus-DVD*
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Bè dai non esagerate però...io un beneficio l'ho trovato tra prima e dopo.
Sto ''dentro'' a Far Cry Primal e a me sembra fatto strabene. Fluido come l'acqua. Ondeggio tra i 70 circa e i 110 a 1440p, tearing non esiste e i rarissimi momenti in cui percepisco micro-scattini sono i salvataggi automatici. Io sto nel G-sync da 1 mese, ma per ora mi sento di tessere soltanto lodi.
Probabilmente il prossimo gioco sarà DooM, li si vedrà..come va.
Il microstuttering te lo concedo, anche i caricamenti possono influire, ma il tearing proprio no. Se l'hai allora li dentro qualcosa non funziona. Forse è troppo presto per poter parlare visto che per ora ho solo 1 gioco come banco di prova, ma in linea teorica mi sembra di aver capito questo.
forse dipende anche dai giochi
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