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24-10-2016, 10:24 | #1 |
www.hwupgrade.it
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Link alla notizia: http://gaming.hwupgrade.it/news/vide...cce_65280.html
Il nuovo sistema di gioco di Nintendo non userà supporti ottici, ma si rifarà alla medesima tecnologia usata da Nintendo con le sue console portatili. Click sul link per visualizzare la notizia. |
24-10-2016, 10:38 | #2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
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Da chiarire se gli eventuali update dei giochi saranno "scrivibili" sulle schede oppure no.
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24-10-2016, 10:38 | #3 |
Senior Member
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Città: Foligno (Pg)
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perchè che problema ci sarebbe a fare cartucce da 32, 64 o 128 gb a seconda del gioco? come se fossero sdcard?
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24-10-2016, 10:39 | #4 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Foligno (Pg)
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ma anche se non fosse... gli eventuali dati aggiuntivi potrebbero essere salvati in una memoria interna, ormai anche i cellulari hanno 128gb, quanto inciderebbe sul prezzo mettere una memoria interna di 128 o 256gb espandibile tramite SD che ormai sono sempre più capienti ed economiche?
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24-10-2016, 10:49 | #5 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
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Esatto....ovvero come fa il 3DS gia' da mo'.....cartucce + digital download games, salvati su memoria, interna o espansione SD card.....non vedo dove stia il problema qua |
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24-10-2016, 10:53 | #6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Paternò
Messaggi: 5049
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La bellezza dei giochi made in N è che non hanno bisogno di update, sono un prodotto finito a differenza delle beta o incompleti che vendono gli altri produttori.
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24-10-2016, 10:59 | #7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
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Ad esempio.....senza, non potresti scaricare e giocarti FE: Fates Rivelazioni una volta finita la storyline di base |
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24-10-2016, 11:01 | #8 |
Senior Member
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24-10-2016, 11:04 | #9 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
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Giochi come Mario Kart ricevono update propedeutici ai DLC, ad esempio. E inoltre se l'apertura ai third party funzionerà, si pensa sul serio che tali giochi non riceveranno update, o per meglio patch correttive? Ad esempio un gioco Bugthesa senza patch? Seri? E la terra è piatta?
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24-10-2016, 11:07 | #10 |
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Bhe dai.....Skybug dopo un trilliardo e mezzo di versioni, update, DLC e aggiornamenti vari........e' diventato Skyrim gia'.....i problemi li avrebbero su what bugge....errr comes next!
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24-10-2016, 11:12 | #11 |
Senior Member
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Pensavo che la differenza tra il costo di produzione della scheda di memoria e del blueray fosse molto più elevata.
Se la differenza è davvero quella indicata nell'articolo, il costo può essere tranquillamente assorbito dal prezzo del gioco senza che risulti evidente. Ad ogni modo mi pare che la cartuccia fosse una soluzione obbligata, data la natura portatile di questa consolle. Da vedere come gestiranno gli aggiornamenti, ma in effetti le soluzioni di cui si è parlato qui mi paiono tutte percorribili. |
24-10-2016, 11:15 | #12 | |
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Allora....la cartuccia, a prescindere dal discorso mobile, ti esula da qualsivoglia lettore ottico da installare nel tuo hardware.....e questo di per se comporta gia' dei vantaggi.....hardware piu affidabile (si sa...i lettori ottici col tempo e l'utilizzo saltano...) e che scalda meno.....e supporti molto piu' difficili da rovinare (di certo non si graffiano come cd/dvd/blu rays) e resistenti nel tempo. Ora che le memorie a stato solido cominciano a costare meno, il ritorno alle mitiche cartucce non e' piu' una idea cosi' lontana, imho |
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24-10-2016, 11:20 | #13 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
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Esatto, i vantaggi ci sono da diversi punti di vista.
Oltretutto non servono certo le memorie veloci degli SSD, dato che in buona parte non verranno mai usate in scrittura (che è la parte più critica sia per le prestazioni che per la durata delle memorie), il che dovrebbe aiutare a rendere queste soluzioni ancora più economiche. |
24-10-2016, 11:27 | #14 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
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24-10-2016, 11:29 | #15 |
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credo che la memoria interna debba per forza essere a stato solido, visto la natura "portatile" della console, sia per i consumo che per i pesi e le vibrazioni e tutti i problemi che avresti a girare con un Hard disk meccanico in mano
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firma in lutto |
24-10-2016, 12:09 | #16 |
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mettere una parte dell'hardware nella schedina la renderebbe di ben più difficiole duplicazione, anche se aumenterebbe di qualche centesimo il costo.
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Ci sono cose che non bisogna sforzarsi di capire: talvolta portano alla noia, talvolta alla pazziaTalvolta un idiota puo' far apparire i suoi simili dei dottiChi enuncia gli altrui difetti ne cela le virtùLa morale è il solo mezzo incontestabile usato da chi non ha argomentazioni per le proprie tesiPassioneF1Panoramio |
24-10-2016, 14:10 | #17 | |
Bannato
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Comunque mi aspetto tagli da 4 a 32 GB per ora e massimo 64 per il futuro, non credo serva più spazio. |
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24-10-2016, 14:13 | #18 |
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da chiarire il senso di avere una cartuccia in un mondo dove in quel coso ci sta tranquillamente un ssd da 500 giga e i contenuti possono essere scaricati in cloud come sempre.
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24-10-2016, 14:14 | #19 |
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ma l'utente medio nintendo non credo che sia neppure capace a piratare...
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24-10-2016, 14:26 | #20 |
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Con la R4 era festa grossa sul DS....
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