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Old 17-11-2014, 15:31   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/assassin-...cio_54918.html

Ubisoft Quebec sta cercando di porre rimedio alla miriade di problemi che stanno contraddistinguendo il lancio di AC Unity con una serie di patch che richiedono ai giocatori di scaricare diversi GB di dati.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 17-11-2014, 15:57   #2
Therinai
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Dobbiamo cambiare il nostro rapporto con i giornalisti che si occupano delle recensioni e anche con i consumatori
Io non ho più parole, ubisoft sta facendo di tutto per mettersi in ridicolo e per dimostrare di non avere la benché minima idea di cosa stia facendo.
Il topic attualmente è "la nostra nuova produzione ha problemi prestazionali", dichiarazioni possibili:
1)stiamo lavorando per risolverli, ci scusiamo per il disagio
2)impariamo dai nostri errori, in futuro non commercializzeremo prodotti seriamente minati da problemi tecnici
3)miglioriamo la comunicazione verso giornalisti e consumatori

A me davvero piacerebbe avere anche solo un'assurda spiegazione per motivare questa uscita, che cavolo c'entra la comunicazione con un problema tecnico?
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Old 17-11-2014, 16:00   #3
okorop
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io sto gioco me lo prendero' tra 6-8 mesi a prezzo scontato con tutti i bug fixati e tutto a posto....comprare al day one non conviene proprio
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Old 17-11-2014, 16:03   #4
roccia1234
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Originariamente inviato da okorop Guarda i messaggi
io sto gioco me lo prendero' tra 6-8 mesi a prezzo scontato con tutti i bug fixati e tutto a posto....comprare al day one non conviene proprio
Quando mai l'acquisto al day one si è dimostrato una mossa intelligente?

Preorder e acquisto al day one hanno senso SOLO se si intende supportare la casa produttrice.... cosa di cui ubisoft dubito abbia bisogno...
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Old 17-11-2014, 16:07   #5
th3o|dm4n
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17 giga di patch. ma lol
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Old 17-11-2014, 16:19   #6
htpci
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ma non si vergognano a chiedere soldi per un accozzaglia software. dio benedica torrent.
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Old 17-11-2014, 16:20   #7
th3o|dm4n
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Originariamente inviato da gridracedriver Guarda i messaggi
e non risolvono tutti i problemi... metà gioco in 5 giorni...
qualcuno che progamma, quanto tempo ci vuole per fare patch del genere? 5 giorni?

D'altronde la fase di correzione di Assassin's Creed Unity è in divenire e lungi dall'essere completa, quindi aspettiamoci ancora aggiornamenti e patch. "La Patch 3 non risolve tutti i problemi, ma ci auguriamo che migliori in maniera significativa la vostra esperienza di gioco", scrive Ubisoft. "Stiamo lavorando per risolvere i problemi alle performance che comportano la perdita di frame, e stiamo valutando un nuovo approccio per superarli. Vi terremo aggiornati sui progressi nei prossimi giorni".

quanti GB la prossima?... arriveranno a patchare tutto il gioco, un gioco nuovo in pratica, 80 GB di download...
è impensabile avere un gioco che occupa 80 gb di spazio totale su hard disk quanta manifesta incompetenza!
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Old 17-11-2014, 16:20   #8
Portocala
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Io mi meraviglio della mancanza di vergogna a vendere un gioco cosi.
In fase Gold non è possibile non incontrare bug, quindi chi ha dato l'Ok alla vendita dovrebbe essere cacciato.

WatchDogs - frachise rovinato
AC - francise rovinato
The Crew - si preannuncia un franchise rovinato
The Division - temo molto per il suo futuro

Tutte le buone idee di Ubisoft vengono buttate nell'immundizia.
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Old 17-11-2014, 16:21   #9
Noir79
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Originariamente inviato da gridracedriver Guarda i messaggi
qualcuno che progamma, quanto tempo ci vuole per fare patch del genere? 5 giorni?
Puó dipendere da molteplici fattori impossibili da ipotizzare giocando al prodotto finale...
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Old 17-11-2014, 16:32   #10
b.u.r.o.87
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tutta colpa delle scadenze troppo strette date agli sviluppatori dai geniacci del marketing. ed ecco il risultato: un gioco palesemente incompleto e uno spreco di buone idee
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Old 17-11-2014, 16:37   #11
hek
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A me Assassin's Creed Unity gira sui 90-95 fps tutto al massimo a 1080p, 120Hz, compresi HBAO+, ombre morbide e MSAA 4x. Trovo le critiche al gioco infondate. E' un gioco bellissimo, coinvolgente e spettacolare. Graficamente è davvero il primo gioco next-gen, l'attenzione per i particolari è stupefacente, le textures sono curatissime e raggiungono un livello di realismo eccezionale. La miglior grafica per PC mai vista finora, anni luce meglio di quella di Crysis 3. Anche come trama il gioco è molto coinvolgente, intrigante, appassionante. A mio avviso il miglior Assassin's Creed di tutti i tempi.
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Old 17-11-2014, 16:41   #12
th3o|dm4n
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rieccolo
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Old 17-11-2014, 16:44   #13
th3o|dm4n
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Originariamente inviato da gridracedriver Guarda i messaggi
ma i video e gli screenshot del gioco al lancio li hai visti?...
tu consideri un gioco che ha subito patch dalle dimensioni di 18GB in 5 giorni, metà gioco, e non sono ancora finite e oltretutto con:
"i7 5960x - Geforce GTX 980 SLI 4GB GDDR5 - 32 GB RAM DDR4 2133 Mhz" ...ma dovrebbe girare pure male?
"critiche infondate"
sta trollando allegramente in un paio di thread. lascialo perdere.
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Old 17-11-2014, 16:47   #14
Therinai
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A me Assassin's Creed Unity gira sui 90-95 fps tutto al massimo a 1080p, 120Hz, compresi HBAO+, ombre morbide e MSAA 4x. Trovo le critiche al gioco infondate. E' un gioco bellissimo, coinvolgente e spettacolare. Graficamente è davvero il primo gioco next-gen, l'attenzione per i particolari è stupefacente, le textures sono curatissime e raggiungono un livello di realismo eccezionale. La miglior grafica per PC mai vista finora, anni luce meglio di quella di Crysis 3. Anche come trama il gioco è molto coinvolgente, intrigante, appassionante. A mio avviso il miglior Assassin's Creed di tutti i tempi.
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Originariamente inviato da th3o|dm4n Guarda i messaggi
rieccolo
Hek sono andato a vedere l'elenco dei tuoi messaggi ed è almeno la terza volta che copi incolli lo stesso post.
Forse se posti un articolo dove argomenti nel dettaglio la tua esperienza con ACU potresti salvarti in extremis, altrimenti la vedo dura
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Old 17-11-2014, 16:48   #15
WarDuck
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tutta colpa delle scadenze troppo strette date agli sviluppatori dai geniacci del marketing. ed ecco il risultato: un gioco palesemente incompleto e uno spreco di buone idee
Questa è l'unica amara verità.

I commerciali sono il male dell'umanità (e del software), vendono cose che sanno di non poter vendere ignorando tutto ciò che gli viene detto di tecnico.

Gli sviluppatori dovrebbero essere i primi a ribellarsi.

Ultima modifica di WarDuck : 17-11-2014 alle 16:50.
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Old 17-11-2014, 16:50   #16
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Originariamente inviato da b.u.r.o.87 Guarda i messaggi
tutta colpa delle scadenze troppo strette date agli sviluppatori dai geniacci del marketing. ed ecco il risultato: un gioco palesemente incompleto e uno spreco di buone idee
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Originariamente inviato da WarDuck Guarda i messaggi
Questa è l'unica amara verità.

I commerciali sono il male dell'umanità (e del software), vendono cose che sanno di non poter vendere ignorando tutto ciò che gli viene detto di tecnico.

Gli sviluppatori dovrebbero essere i primi a ribellarsi.
sì, ma se ti poni come obiettivo quello di far uscire un capitolo all'anno (quest'anno addirittura due) questo è quello che ti aspetta: la scadenza breve è una diretta conseguenza di questa scelta.
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Old 17-11-2014, 16:54   #17
hek
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ma i video e gli screenshot del gioco al lancio li hai visti?...
tu consideri un gioco che ha subito patch dalle dimensioni di 18GB in 5 giorni, metà gioco, e non sono ancora finite e oltretutto con:
"i7 5960x - Geforce GTX 980 SLI 4GB GDDR5 - 32 GB RAM DDR4 2133 Mhz" ...ma dovrebbe girare pure male?
+3000€ di PC...
"critiche infondate"
Beh ovvio. La gente si lamenta perché il gioco gli gira male su configurazioni vecchie di 2-3 anni fa. Cosa vogliono? E' normale che gli gira male al massimo. Basta mettere i dettagli medi o bassi e il gioco andrà bene. Non capisco le critiche feroci contro Ubisoft e le recensioni penose degli utenti su metacritic che hanno assegnato al gioco una media di voti di 2 su 10. Se non avete l'hardware per far girare il gioco a dettagli massimi, è inutile che vi lamentate e mandate a quel paese Ubisoft. Allora ai tempi di Doom 3 che dovevamo dire? Eppure nessuno si lamentava allora.
hek è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-11-2014, 16:58   #18
WarDuck
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Originariamente inviato da th3o|dm4n Guarda i messaggi
sì, ma se ti poni come obiettivo quello di far uscire un capitolo all'anno (quest'anno addirittura due) questo è quello che ti aspetta: la scadenza breve è una diretta conseguenza di questa scelta.
Scelta presa da chi? Sicuro da qualche commerciale

Giustamente hanno vari studios sparsi per il mondo, perché non farli lavorare in parallelo su 2 capitoli?

Ed è un gran peccato perché se avessero speso le stesse energie per un solo capitolo ne sarebbe potuto uscire un capolavoro.
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Old 17-11-2014, 17:02   #19
Therinai
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http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...4&postcount=13

"Io ho finito Assassin's Creed Unity in 4h e 18min ...spoiler... Gioco noiosissimo...la scena migliore di tutto il gioco è stata ...spoiler... comunque graficamente è il più grande capolavoro visivo di tutti i tempi, stupefacente come il lusso e la grandeur francese"

ma è "...molto coinvolgente, intrigante, appassionante. A mio avviso il miglior Assassin's Creed di tutti i tempi..." o "noiosissimo"... non ho capito...
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Originariamente inviato da hek Guarda i messaggi
Beh ovvio. La gente si lamenta perché il gioco gli gira male su configurazioni vecchie di 2-3 anni fa. Cosa vogliono? E' normale che gli gira male al massimo. Basta mettere i dettagli medi o bassi e il gioco andrà bene. Non capisco le critiche feroci contro Ubisoft e le recensioni penose degli utenti su metacritic che hanno assegnato al gioco una media di voti di 2 su 10. Se non avete l'hardware per far girare il gioco a dettagli massimi, è inutile che vi lamentate e mandate a quel paese Ubisoft. Allora ai tempi di Doom 3 che dovevamo dire? Eppure nessuno si lamentava allora.
Vabbeh, caso umano del momento
Hek forse ti sei perso un piccolo particolare del tipo che è proprio ubisoft che ha ammesso di aver fatto una consistente cappellata e sta cercando di correre ai ripari (in modo penoso a dir poco).
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Old 17-11-2014, 17:06   #20
hek
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Vabbeh, caso umano del momento
Hek forse ti sei perso un piccolo particolare del tipo che è proprio ubisoft che ha ammesso di aver fatto una consistente cappellata e sta cercando di correre ai ripari (in modo penoso a dir poco).
è naturale, nessuna compagnia ammetterrebbe mai il contrario e cioé che i propri clienti hanno torto. Al cliente bisogna dare sempre ragione altrimenti perdi fette di mercato e nessuno compra più i tuoi giochi. Tuttavia, la pioggia di critiche contro Ubisoft la trovo esagerata e a tratti ingiustificata. Se non hai l'hardware per fare girare un gioco al massimo, inutile mandare bestemmie a Ubisoft. Anzi io la apprezzo perché è una delle poche software house che è davvero innovativa dal punto di vista grafico, e la differenza in Assassin's Creed Unity la si nota davvero, è realmente un gioco next-gen, non c'è paragone con nessun altro gioco visivamente parlando è il top. Logicamente questo costa in termini di requisiti hardware e non tutti se li possono permettere.
hek è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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