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Tutto sulla nuova Tesla Model Y: autonomia in autostrada, prova bagagliaio e dettagli
Tutto sulla nuova Tesla Model Y: autonomia in autostrada, prova bagagliaio e dettagli
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Old 24-02-2014, 13:59   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/3936/...usa_index.html

Ecco il nostro parere sull'atteso gioco di Eidos Montreal, che abbiamo provato sia su PC che su PS4. L'ottima grafica e la sontuosa ricostruzione dello scenario medievale sono solamente alcuni degli aspetti più apprezzabili del nuovo Thief.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 24-02-2014, 14:03   #2
PaulGuru
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Supporto Mantle ritirato :

http://www.guru3d.com/news_story/thi...e_support.html
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Old 24-02-2014, 14:12   #3
Max_R
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Evabbè, arriverà.
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Abbiamo un Garrett più maturo e con uno spessore psicologico maggiore rispetto alla versione originale. È una sorta di ladro gentiluomo: non riesce a mettere freno alla sua cleptomania, ma non uccide nessuno a meno di non essere espressamente costretto a farlo.
si vabbè..
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Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 24-02-2014, 14:15   #4
nicacin
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"l'ambientazione medievale è stata ricostruita con grande attenzione per i particolari"

Letto dopo poche righe della recensione. Mi sono rifiutato di continuare la lettura.

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Old 24-02-2014, 14:25   #5
PaulGuru
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Ragazzi non ho capito ma a voi come sembra ?
Vale la pena ?
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Old 24-02-2014, 14:56   #6
gd350turbo
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Ragazzi non ho capito ma a voi come sembra ?
Vale la pena ?
Dal lato del gameplay: Questione di gusti, a me non piace !
Dal lato tecnico: Usa Unreal Engine 3, quindi niente di nuovo sotto il sole, non esce con mantle come era stat annunciato, ma era facilmente immaginabile !
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Old 24-02-2014, 14:58   #7
PaulGuru
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Originariamente inviato da gd350turbo Guarda i messaggi
Dal lato del gameplay: Questione di gusti, a me non piace !
Dal lato tecnico: Usa Unreal Engine 3, quindi niente di nuovo sotto il sole, non esce con mantle come era stat annunciato, ma era facilmente immaginabile !
Perchè non ti piace ? Cosa avrebbe di negativo il gameplay ? Io non ho mai giocato la primo Thief.
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Old 24-02-2014, 15:00   #8
jotaro75
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Abbiamo un Garrett più maturo e con uno spessore psicologico maggiore rispetto alla versione originale. È una sorta di ladro gentiluomo: non riesce a mettere freno alla sua cleptomania, ma non uccide nessuno a meno di non essere espressamente costretto a farlo.
ma perchè devono sempre fare ste cose(anche in altri mezzi comunicativi come film/fumetti/cartoni ecc...)

perchè si deve sempre fare in modo che il personaggio principale diventi buono che più buono non si può, con questo pseudo-comportamento accettabile dalla società???

viva Diabolik!!!che nasce come personaggio nero...e tale rimane...non dico uccisioni inutili, ma se necessarie allo scopo allora non si fa problemi....

anzi...secondo me quello che dice l'autore denota uno spessore psicologico minore....

uffa...ste cose mi fan passare la voglia di prenderli...
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Old 24-02-2014, 15:00   #9
Jon Irenicus
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si vabbè..
Anche sul è più Dark, se lo intendiamo prettamente da un punto di vista cromatico, avrei da ridire:
http://i.imgur.com/jUpFG.jpg
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Old 24-02-2014, 15:05   #10
echos20
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Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Anche sul è più Dark, se lo intendiamo prettamente da un punto di vista cromatico, avrei da ridire:
http://i.imgur.com/jUpFG.jpg
Non si vede niente! Questo si che è dark!
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Old 24-02-2014, 15:05   #11
Max_R
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Vero, però leggere "più maturo" conoscendo i cambiamenti di Garrett dal primo al secondo capitolo..
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Old 24-02-2014, 15:11   #12
echos20
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Perchè non ti piace ? Cosa avrebbe di negativo il gameplay ? Io non ho mai giocato la primo Thief.
Secondo me merita. Anch'io non ho mai giocato ai primi thief, conto di rimediare il prima possibile! I fan storici magari resteranno un po delusi perchè volevano un gameplay variegato su livelli belli grandi mentre questo sembra molto guidato e non ha tutta questa ampiezza di mappe. Il fatto che sia corto poi c'era anche da aspettarselo, come quasi tutti i giochi al giorno d'oggi. Io lo prenderò lo stesso però, perchè mi ispira molto come stealth (vero e non finto-fps come le robe "stealth" che escono oggi).
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Old 24-02-2014, 15:12   #13
amd-novello
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"Avremmo, poi, voluto fare un video di confronto tra le versioni PC e PS4 di Thief in nostro possesso, ma abbiamo scartato l'idea. Questo perché non è possibile rinvenire differenze nella qualità grafica tra PC e console: a stento si riesce con immagini statiche e ingrandite, mentre in video le due versioni appaiono identiche."

Che contenti i pcisti!


Comunque i fan di lunga data lo giocheranno prima o poi
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Old 24-02-2014, 15:23   #14
PaulGuru
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Secondo me merita. Anch'io non ho mai giocato ai primi thief, conto di rimediare il prima possibile! I fan storici magari resteranno un po delusi perchè volevano un gameplay variegato su livelli belli grandi mentre questo sembra molto guidato e non ha tutta questa ampiezza di mappe. Il fatto che sia corto poi c'era anche da aspettarselo, come quasi tutti i giochi al giorno d'oggi. Io lo prenderò lo stesso però, perchè mi ispira molto come stealth (vero e non finto-fps come le robe "stealth" che escono oggi).
Ma se c'è scritto che dura 10 ore escluse le missioni secondarie
Non è certo come ai vecchi tempi però oggi giorno è sopra la media ( 8 ore ).
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Old 24-02-2014, 15:26   #15
Lino P
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"Il problema è che attivare o disattivare tutti questi effetti non comporta cambiamenti radicali nella qualità della grafica. Neanche facendo degli screenshot e zoomando nelle parti appropriate è, ad esempio, possibile notare l'effetto di tassellazione"

"Il miglioramento visivo è abbastanza evidente, dunque, ma non giustifica lo sforzo supplementare a cui è sottoposto il PC"

"Avremmo, poi, voluto fare un video di confronto tra le versioni PC e PS4 di Thief in nostro possesso, ma abbiamo scartato l'idea. Questo perché non è possibile rinvenire differenze nella qualità grafica tra PC e console: a stento si riesce con immagini statiche e ingrandite, mentre in video le due versioni appaiono identiche"




Ecco il quadro obiettivo del gaming attuale, aggiungo solo che ciò si verifica già da anni, esattamente dal post 2006; non capisco perchè certe considerazioni si facciano solo adesso e non siano mai state oggetto di riflessione in altre rece...
Ops, forse ho trovato la spiegazione:

"Tutto questo rende la versione PS4 di Thief assolutamente godibile, meravigliando il giocatore per la possibilità di ottenere tanta fedeltà grafica da una console. Spendendo solamente 399 euro, infatti, si è in grado di avere un'esperienza paragonabile a quella che si ha su PC in termini di qualità della grafica"

Abbiamo anche capito chi ha commissionato la rece...
Meditate gente, meditate...
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Old 24-02-2014, 15:31   #16
Therinai
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"Il problema è che attivare o disattivare tutti questi effetti non comporta cambiamenti radicali nella qualità della grafica. Neanche facendo degli screenshot e zoomando nelle parti appropriate è, ad esempio, possibile notare l'effetto di tassellazione"

"Il miglioramento visivo è abbastanza evidente, dunque, ma non giustifica lo sforzo supplementare a cui è sottoposto il PC"

"Avremmo, poi, voluto fare un video di confronto tra le versioni PC e PS4 di Thief in nostro possesso, ma abbiamo scartato l'idea. Questo perché non è possibile rinvenire differenze nella qualità grafica tra PC e console: a stento si riesce con immagini statiche e ingrandite, mentre in video le due versioni appaiono identiche"




Ecco il quadro obiettivo del gaming attuale, aggiungo solo che ciò si verifica già da anni, esattamente dal post 2006; non capisco perchè certe considerazioni si facciano solo adesso e non siano mai state oggetto di riflessione in altre rece...
Ops, forse ho trovato la spiegazione:

"Tutto questo rende la versione PS4 di Thief assolutamente godibile, meravigliando il giocatore per la possibilità di ottenere tanta fedeltà grafica da una console. Spendendo solamente 399 euro, infatti, si è in grado di avere un'esperienza paragonabile a quella che si ha su PC in termini di qualità della grafica"

Abbiamo anche capito chi ha commissionato la rece...
Meditate gente, meditate...
Il dado è tratto
I paragrafi che hai quotato hanno qualcosa di grottesco e scemo allo stesso tempo... cosa dovrei pensare? Che se ci fosse stata una versione "mobile" del gioco non sarebbero state rilevate differenze anche in questo caso
__________________
CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG: C1 48" C2 65" B4 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk HANDLED Steam Deck
Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 | Odio Ranni. | Thread ASPETTANDO Life is Strange: Double Exposure
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Old 24-02-2014, 15:36   #17
jotaro75
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"Il problema è che attivare o disattivare tutti questi effetti non comporta cambiamenti radicali nella qualità della grafica. Neanche facendo degli screenshot e zoomando nelle parti appropriate è, ad esempio, possibile notare l'effetto di tassellazione"

"Il miglioramento visivo è abbastanza evidente, dunque, ma non giustifica lo sforzo supplementare a cui è sottoposto il PC"

"Avremmo, poi, voluto fare un video di confronto tra le versioni PC e PS4 di Thief in nostro possesso, ma abbiamo scartato l'idea. Questo perché non è possibile rinvenire differenze nella qualità grafica tra PC e console: a stento si riesce con immagini statiche e ingrandite, mentre in video le due versioni appaiono identiche"

Ecco il quadro obiettivo del gaming attuale, aggiungo solo che ciò si verifica già da anni, esattamente dal post 2006; non capisco perchè certe considerazioni si facciano solo adesso e non siano mai state oggetto di riflessione in altre rece...
Ops, forse ho trovato la spiegazione:

"Tutto questo rende la versione PS4 di Thief assolutamente godibile, meravigliando il giocatore per la possibilità di ottenere tanta fedeltà grafica da una console. Spendendo solamente 399 euro, infatti, si è in grado di avere un'esperienza paragonabile a quella che si ha su PC in termini di qualità della grafica"

Abbiamo anche capito chi ha commissionato la rece...
Meditate gente, meditate...
effettivamente il dubbio ti viene...soprattutto perchè se anche fosse...per correttezza dovrebbero cmq mettere le immagini in modo che anche l'utente possa giudicare....
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Old 24-02-2014, 15:39   #18
mirkonorroz
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Anche io quando ho letto la frase dei 399 euro sono rimasto un pelo stordito come la faccina


Sono comunque finiti i bei tempi dove al protagonista lo spessore psicologico lo davi tu, giocando e pensando... (?)
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MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT
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Old 24-02-2014, 15:51   #19
Lino P
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Il dado è tratto
I paragrafi che hai quotato hanno qualcosa di grottesco e scemo allo stesso tempo... cosa dovrei pensare? Che se ci fosse stata una versione "mobile" del gioco non sarebbero state rilevate differenze anche in questo caso
io invece li trovo molto emblematici del quadro globale del gaming odierno.
TI hanno detto, forse per la prima volta in modo esplicito, che il gaming pc è MORTO, e che la regola al giorno d'oggi è la conversione 1:1.
TI ha detto ancora, che le poche opzioni abilitabili dal pannello dettagli non mutano la qualità visiva, stile crysis 3, stile btf4, Far cry 3, ecc..
TI aggiunge inoltre, che la risoluzione delle texture, unico valore che abbia realmente un riscontro visivo, causa un allocazione di risorse NON commisurata alla resa visiva offerta.

Lato editoriale / pubblicitario / economico, il quadro si completa evidenziando il ruolo di ps4 in questo impietoso scenario...

Sarebbe grottesco e scemo, come dici tu, aver interpretato il tutto in modo diverso, visto che + che un'interpretazione, tutto ciò è pura descrizione dei fatti.
Il resto, è solito marketing, editoria a scopo di lucro, ed aria fritta...
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Old 24-02-2014, 16:00   #20
putino79
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Messaggi: 1359
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Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
Sarà che son strano io, ma per me "ritirato" ha ben altro significato che lo "stare lavorando attivamente su una patch prevista per marzo che darà supporto a Mantle ed a True Audio" e che "garantirà la migliore e più veloce perfomance per gli utenti con AMD Radeon" come riferisce testualmente il link da te citato.
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Santech G69 (Clevo X170KM-G) | CPU: Intel Rocket Lake i9-11900KF | RAM: 64 GB DDR4 3.200MHz CL22 (2x32.768MB) | Main SSD: 1.0 TB Samsung 980 PRO PCI-E NVMe Gen4x4 | Secondary SSD: 500 GB Samsung 970 EVO Plus PCI-E NVMe | GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 laptop 16,0 GB GDDR6 | WI-FI: Killer DB Wi-Fi 6 AX1650 | SCREEN: 17,3" AHVA FHD 1.920x1.080 300Hz with G-SYNC | OS: Windows 10 Pro
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