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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 10-01-2014, 15:54   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/valve-vuo...ler_50447.html

La casa di Bellevue vuole che anche i giochi tipicamente ottimizzati per il controllo tramite mouse e tastiera possano essere giocati con lo Steam Controller.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 10-01-2014, 16:07   #2
Gylgalad
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e come si farà a targhettare in mezzo ad una mischia?
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Old 10-01-2014, 16:18   #3
s0nnyd3marco
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Lo Steam Controller è stato rivelato per la prima volta nello scorso settembre. Comprende un totale di 16 pulsanti, un touch screen, due trackpad e un sistema di feedback aptico di nuova generazione.
Touch screen? Non era un touchpad?
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You should never let your fears become the boundaries of your dreams.
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Old 10-01-2014, 16:36   #4
laverita
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Chi sarà interessato a questo controller o in generale alle steam box di certo non è gente che conosce dota2.
Saranno probabilmente pochi consolari di età molto bassa che si lamenteranno poi di non trovare giochi a cui giocare.
Su linux non gira nessun gioco che vende in numeri decenti tipo i vari Fifa, Madden, Nba per lo sport o COD e BF per gli FPS ... per non parlare delle esclusive console.
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Old 10-01-2014, 16:49   #5
!fazz
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Chi sarà interessato a questo controller o in generale alle steam box di certo non è gente che conosce dota2.
Saranno probabilmente pochi consolari di età molto bassa che si lamenteranno poi di non trovare giochi a cui giocare.
Su linux non gira nessun gioco che vende in numeri decenti tipo i vari Fifa, Madden, Nba per lo sport o COD e BF per gli FPS ... per non parlare delle esclusive console.
controller != macchina a cui è collegato != sistema operativo installato a bordo != disponibilità dei giochi


evitiamo di mandare a rane la discussione con le ennesime os-war e discorsi ampiamenti off topic.

comunque qualsiaisi giocatore con il controller perderà di brutto anche dal più newbe del gioco con mouse e tastiera i moba non sono giochi che si possano usare con una periferica poco flessibile come un controller
__________________
"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX)
Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000
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Old 10-01-2014, 17:23   #6
Armage
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sono matti come dei cavalli.
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Old 10-01-2014, 17:36   #7
Balthasar85
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Originariamente inviato da Armage Guarda i messaggi
sono matti come dei cavalli.
Beh, da settembre scorso qualcuno aveva qualche dubbio?

Essendo DOTA2 tra i titoli più importanti di STEAM..
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80,075 93,459 Counter-Strike: Global Offensive
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29,374 34,174 DayZ
29,306 29,491 Counter-Strike: Source
.. ed essendo snobbato da tutte le altre piattaforme, è quanto mai logico per loro voler rendere appetibile all'utenza di quel gioco il joypad che van producendo.

Che poi i risultati saranno buoni come il giocar ad un Left 4 Dead 2 con il joypad in mezzo ad una schiera di gente con mouse e tastiera ( ).. poco cambia.. ma volete mettere l'eccitazione, la curiosità e lo scetticismo che avrà creato in tutti i giocatori di DOTA2?

Come si dice, Non importa che se ne parli bene o male, l’importante è che se ne parli e mai quanto adesso è il momento di riempirci di news su Valve.


CIAWA
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94/100 alla vincita del tostapane!
Testo l'Acer Aspire 5742G con GPU esterne =>QUI<=
Le domande sul "CIAWA" non saranno considerate.
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Old 10-01-2014, 17:37   #8
!fazz
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In effetti si fa sempre una gran confusione.



Vero, certo valve sta cercando di fare un controller che sostituisca al meglio mouse e tastiera, però difficilmente riuscirà a sostituirlo per giochi del genere.
già ora non conosco in dettaglio dota2 ma penso che i comandi siano molto simili a quelli di lol, ora in giochi come questi hai comunque bisogno di una precisione e velocità nel cliccare veramente elevata, non a livello di un rts ma poco ci manca utilizzando in contemporanea una marea di tasti sulla tastiera, penso che su lol utilizzerò minimo una ventina di tasti diversi senza contare le combinazioni e i modificatori, come è possibile con un controller?
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Old 10-01-2014, 17:52   #9
!fazz
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Originariamente inviato da Bivvoz Guarda i messaggi
Ah non saprei, forse con un trackpad molto sensibile e tanto allenamento
guarda una volta per ridere ci ho provato con il portatile, completamente ingiocabile sia con trackpoint che con trackpad, con la trackball potrebbe funzionare, non l'ho mai usata per benino ma conosco persone che la usano (non per giocare) e sono veloci e precisi
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Old 10-01-2014, 17:52   #10
tony89
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vabbe ormai a valve sono impazziti, quando tra 5 anni capiranno che stanno buttando tempo e soldi sarà troppo tardi.
Meno male che sony è rinsavita
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Old 10-01-2014, 17:53   #11
Karandas
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Puro masochismo, sarà piacevole giocare a Dota 2 con quel controller come farsi una s**a con la carta vetro...
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Old 10-01-2014, 18:43   #12
gildo88
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Mica scemi... Visti i numeri di Dota 2 a livello di utenza, se lo rendessero compatibile con lo steam controller (leggasi steam machine visto che sarà il mezzo principale con cui impartire ordini), credo che avrebbero molto successo. Per quanto riguarda le imparità tra chi usa mouse e tastiera e steam controller, basterebbe dividere le utenze steam machine e pc.
Non mi stupirei comunque se per lo stesso motivo, annunciassero la compatibilità di steam machine con Oculus rift.
Al contrario degli scettici, credo che le mosse di valve vanno tutte verso un'unica direzione, cioè quella della ricerca della massimizzazione dei guadagni e l'allargamento dell'utenza.
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Old 10-01-2014, 21:53   #13
Einhander
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Beh, da settembre scorso qualcuno aveva qualche dubbio?

Essendo DOTA2 tra i titoli più importanti di STEAM..

.. ed essendo snobbato da tutte le altre piattaforme, è quanto mai logico per loro voler rendere appetibile all'utenza di quel gioco il joypad che van producendo.

Che poi i risultati saranno buoni come il giocar ad un Left 4 Dead 2 con il joypad in mezzo ad una schiera di gente con mouse e tastiera ( ).. poco cambia.. ma volete mettere l'eccitazione, la curiosità e lo scetticismo che avrà creato in tutti i giocatori di DOTA2?

Come si dice, Non importa che se ne parli bene o male, l’importante è che se ne parli e mai quanto adesso è il momento di riempirci di news su Valve.


CIAWA

Si si sicuramente che se ne parli e' buona cosa per valve pero' non posso fare a meno di pensare che anche nel lontano 2004 c'era gente che al dayone smadonnava in aramaico antico sconsacrato perche' il servizio steam faceva schifo e avrebbe chiuso 20gg dopo perche' tutti gli andavano contro e l'idea che c'era dietro era a dir poco ripugnante e gli obiettivi di valve altamente sopravvalutati e ottimistici al limite della follia, poi dieci anni dopo la dimostrazione che tra migliaia di giocatori casual, hardcore, hardcore-casual e il genio carmack, ad avere ragione e a dire l'ultima sia stata proprio valve, quindi perche' essere cosi' sicuri che non possano raggiungere quanto detto, ovvero il 90% della precisione che e' possibile ottenere con il mouse e tastiera?

In realta' nessuno puo' dirlo, semplicemente e' sempre la solita storia nei forum si va sempre contro a tutto e tutti, poi quando sembra che si osi troppo, come nel caso delle steam machine, steam os e controller, allora si alzano schiere infinite di haters e milioni di byte vengono sprecati inneggianndo al fallimento di valve fino a quando sistematicamente non succede il contrario e misticamente queste orde di utenti spariscono come per incanto o al limite della parodia divengono degli accaniti sostenitori del neo vincitore...

Per ora la valve c'ha sempre preso solo per questo molti qui dovrebbero fare silenzio e aspettare i risultati e non oggi o domani ma i risultati ottenuti in almeno 2-3 anni, ma suppongo sia troppo difficile quindi fiato alle trombe e via di commenti utili come il nulla, tanto basta dire che non capiscono nulla e che falliranno miseramente, come del resto NON e' avvenuto gia' nel lontano 2004 e francamente allora steam e annessi e connessi erano una novita' assai piu' rilevante di steam os, controller e steam machine messe insieme moltiplicate per il peso di gaben..

Ma per favore, quelli la' hanno informazioni che noi non avremo mai e per tanto noi possiamo solo limitarci a cercare di capire quelle politiche che per loro nel momento in cui vengono lette da noi sono gia' preistoria.

Il buon vecchio carmack lo sa, persino lui alla fine l'ha capito che quando si parla di gabe il condizionale e' d'obligo e se l'ha capito lui significa che non e' poi tanto impossibile che lo capisca anche una persona normalmente informata.

Buona serata.

Ultima modifica di Einhander : 10-01-2014 alle 21:56.
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Old 10-01-2014, 21:59   #14
Einhander
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Originariamente inviato da tony89 Guarda i messaggi
vabbe ormai a valve sono impazziti, quando tra 5 anni capiranno che stanno buttando tempo e soldi sarà troppo tardi.
Meno male che sony è rinsavita
Come ho scritto sopra e' stato detto molto e molto di peggio per quanto riguarda steam al lancio e durante i primi anni, poi abbiamo visto come e' finita ed allora steam era davvero una scommessa e valve non navigava certo nell'ora come ora -ricordo che conta 300 dipendenti compresi addetti alle pulizie- e quindi ha le spalle molto piu' coperte adesso che dieci anni fa, ora hanno i mezzi davvero per fare quello che hanno annunciato..
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Old 10-01-2014, 22:12   #15
Littlesnitch
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Ma si dai, rendiamolo compatibile anche con un G27!
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Old 10-01-2014, 22:51   #16
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Ma esiste un lista di giochi compatibili con questo pad?? O che comunque verranno resi compatibili??

No perchè m'incuriosisce parecchio sto pad touch, se costerà meno di un cinquantone quasi quasi lo provo
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Old 11-01-2014, 07:23   #17
ombra666
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Old 11-01-2014, 11:46   #18
McB
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già ora non conosco in dettaglio dota2 ma penso che i comandi siano molto simili a quelli di lol, ora in giochi come questi hai comunque bisogno di una precisione e velocità nel cliccare veramente elevata, non a livello di un rts ma poco ci manca utilizzando in contemporanea una marea di tasti sulla tastiera, penso che su lol utilizzerò minimo una ventina di tasti diversi senza contare le combinazioni e i modificatori, come è possibile con un controller?
I tasti non sono un problema per il controller, se non ricordo male ne ha in totale 27. Il vero problema è riuscire a comandarli tutti, oltre il fatto che si debba essere anche rapidi.
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Old 11-01-2014, 12:03   #19
Hulk9103
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Originariamente inviato da McB Guarda i messaggi
I tasti non sono un problema per il controller, se non ricordo male ne ha in totale 27. Il vero problema è riuscire a comandarli tutti, oltre il fatto che si debba essere anche rapidi.
Infatti i tasti non saranno un problema, su dota 2 al massimo hai 4 magie da utilizzare più qualche bind per chi li usa. Il vero problema sarà come riusciranno a far spostare il pg e in modo veloce a cambiare/selezionare target e premere in continuazione sulla mappa per spostarsi e/o usare item di trasporto vario.

Secondo me faranno una sorta di bind sui vari pg, cioè: skill 1 (tasto X) lancia su nemico 1 (tasto Y) e così via. Credo binderanno i tasti ai vari target, altrimenti veramente giocarlo con pad è IMPOSSIBILE.
Hulk9103 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-01-2014, 12:41   #20
Balthasar85
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Originariamente inviato da Einhander Guarda i messaggi
[..]quindi perche' essere cosi' sicuri che non possano raggiungere quanto detto, ovvero il 90% della precisione che e' possibile ottenere con il mouse e tastiera? In realta' nessuno puo' dirlo[..]
Non si può. Fine.
Per il resto il 2014 ti porterà tanto materiale su cui ricrederti


CIAWA
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Le domande sul "CIAWA" non saranno considerate.
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