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Old 30-07-2013, 11:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/xbox-one-...rti_47980.html

La struttura della RAM di Xbox One consentirà di avere un ambiente stabile e favorirà l'innovazione e il multitasking, secondo uno dei responsabili dello sviluppo di Xbox.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 30-07-2013, 11:55   #2
s0nnyd3marco
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Social... app ... social ... app bla bla bal...
__________________
You should never let your fears become the boundaries of your dreams.
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Old 30-07-2013, 11:56   #3
Maury
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Sarò vecchio stampo ma una console serve per giocare, per il resto siamo già forniti... riempiono la memoria e la console in generale di fuffa digitale!
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
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Old 30-07-2013, 12:03   #4
gaxel
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...e il pc serve solo per lavorare
...e il telefono solo per telefonare
...la tv solo per guardare programmi (manco usavate il televideo voi )

ecc...

Mamma mia che mentalità "chiuse"

Ben venga qualunque feature che amplii l'esperienza di gioco o da salotto... che poi, se social significa modalità come la Ultimate Football Team di FIFA... ma ben venga il social.
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Old 30-07-2013, 12:03   #5
nickfede
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Sarò vecchio stampo ma una console serve per giocare, per il resto siamo già forniti... riempiono la memoria e la console in generale di fuffa digitale!
Io ad esempio sono nuovo stampo e prenderò XOne proprio per la sua multimedialità a 360°......
se spendo 300 o 400€ voglio un sistema di intrattenimento x tutta la famiglia e per tutti gli usi e non il solito scatolotto con Hw un po' più pompato......

e cmq 3GB riservati (compreso Kinect) son sempre meno dei 3,5GB annunciati da Sony.....

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Old 30-07-2013, 12:03   #6
BLACK-SHEEP77
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Iscritto dal: Nov 2011
Messaggi: 997
sono degli idioti, ma quando caxxo capiranno che uno compra le console per giocare, se volevo usare app e caxxate varie compro un tablet e scommetto che l'os si mangia 3 GB di ram e poi mettono un browser che non ha il flash player

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Old 30-07-2013, 12:05   #7
giubox360
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Originariamente inviato da s0nnyd3marco Guarda i messaggi
Social... app ... social ... app bla bla bal...
Vogliamo i giochi tripla AAA!! ; ) l'UE 4 ad esempio!! che finchè non esce per console...scordiamocelo anche su pc dove è già in stato di ibernazione dai tempi delle gtx 580......ma a sto giro voglio valutare bene un potenziale acquisto di una console...perchè sono veramente delle macchinette mangiasoldi...che però a noi "itagliani" piacciono tanto tanto!

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Old 30-07-2013, 12:05   #8
Giachi6
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Penso che sia uno degli annunci più inutili e fuffosi che io abbia mai letto in vita mia!

Tra l'altro, sarò strano io ma mentre sono concentrato su un gioco, magari pure in un punto carico di tensione, l'ultima cosa che voglio è che una fottutissima app del cazzo mi apra un popup che mi distragga solo per dirmi che qualcuno che ho nella lista amici si sta grattando il culo!
Se questo lo chiamate progresso mi sa che diventerò luddista.........

Ultima modifica di Giachi6 : 30-07-2013 alle 12:41.
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Old 30-07-2013, 12:08   #9
giubox360
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Io ad esempio sono nuovo stampo e prenderò XOne proprio per la sua multimedialità a 360°......

e cmq 3GB riservati son sempre meno dei 3,5GB annunciati da Sony.....
beh sei forte ...a parte che 3 o 3,5 gb per un S.O. è un insulto alla intelligenza umana cmq se leggevi bene vedevi che a differenza di xbox one dove il S.O. occupa 3 gb rigidamente, su PS4 occupa 3,5 gb ma di questi ultimi mette a disposizione in modo flessibile dai 512 mb fino ad 1 gb...quindi che cambia??
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Old 30-07-2013, 12:09   #10
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Hobby da nerd -> Primi passi verso il riconoscimento dei videogiochi come forma d' arte -> 'multipleye' per tizi fomentati -> Passatempo scialacqua soldi per bimbiminkia.

"Complimenti" all' industria videoludica.
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Old 30-07-2013, 12:17   #11
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Vogliamo i giochi tripla AAA!! ; ) l'UE 4 ad esempio!! che finchè non esce per console...scordiamocelo anche su pc dove è già in stato di ibernazione dai tempi delle gtx 580......ma a sto giro voglio valutare bene un potenziale acquisto di una console...perchè sono veramente delle macchinette mangiasoldi...che però a noi itagliani piacciono tanto tanto!
Considerando che per far girare samaritan ci voleva una gtx 590 che è circa 10 volte la potenza delle attuali console, mentre con le nuove arriviamo a malapena a 5-6 volte direi che una roba così non la vedremo mai.

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Penso che sia uno degli annunci più inutili e fuffosi che io abbia mai letto in vita mia!

Tra l'altro, sarò io strano ma mentre sono concentrato su un gioco, magari pure in un punto carico di tensione, l'ultima cosa che voglio è che una fottutissima app del cazzo mi apra un popup che mi distragga solo per dirmi che qualcuno che ho nella lista amici si sta grattando il culo!
Se questo lo chiamate progresso mi sa che diventerò luddista.........
pace e bene a te fratello
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Old 30-07-2013, 12:31   #12
giubox360
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Considerando che per far girare samaritan ci voleva una gtx 590 che è circa 10 volte la potenza delle attuali console, mentre con le nuove arriviamo a malapena a 5-6 volte direi che una roba così non la vedremo mai.
Se non ricordo male serviva uno SLI di 580 per farlo girare a 1080p circa 2,5 Tflops di potenza, (quindi @ 720 p sarebbe bastata una sola gtx 580) oggi una 7870 o una meglio una 7950 OC non ha problemi con una roba del genere, considera che l'ultima demo dell'UE 3 girava su una gtx 680, ovvio che non gira su una gtx 4** ma è abbordabile dai.... da specifiche all'UE 4 occorre 1 Tflop di potenza per girare, anche se ovviamente un minimo di 2/3 tflops sarebbe meglio....(altrimenti sulla xbox one te lo scordavi! )

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Old 30-07-2013, 12:39   #13
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Originariamente inviato da giubox360 Guarda i messaggi
Se non ricordo male serviva uno SLI di 580 per farlo girare a 1080p circa 2,5 Tflops di potenza, (quindi @ 720 p sarebbe bastata una sola gtx 580) oggi una 7870 o una meglio una 7950 OC non ha problemi con una roba del genere, considera che l'ultima demo dell'UE 3 girava su una gtx 680, ovvio che non gira su una gtx 4** ma è abbordabile dai.... da specifiche all'UE 4 occorre 1 Tflop di potenza per girare, anche se ovviamente un minimo di 2/3 tflops sarebbe meglio....(altrimenti sulla xbox one te lo scordavi! )
5-6 volte era riferito, ovviamente, alla xb1 e ps4. Qualcosa a livello di samaritan non lo vedremo mai su console, neanche a 720p.
Che siano compatibili con l' ue4 non significa, di per sè, nulla come resa visiva, tanto più che, come demo "tecnologico", epic ha pensato bene di mostrare quella ciofeca di elemental.
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Old 30-07-2013, 12:45   #14
Giachi6
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Originariamente inviato da emiliano84 Guarda i messaggi
nessuno ti obbliga ad installare app, ne tantomeno a non disabilitare le notifiche
Infatti lo faccio, per esempio su steam, però su console dubito che disattivando le notifiche e non installando merda inutile la console magicamente ti permetta di usare la ram che a tali cazzate era dedicata no?
Se i giochi sono progettati per utilizzarne un tot massimo quello rimane, indipendentemente dell'utilizzo che l'utente ne fa
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Old 30-07-2013, 12:45   #15
greatteacher
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Penso che alla maggior parte delle persone sfugga il concetto di ottimizzazione..

Gli attuali giochi per PC non sono minimamente ottimizzati!
Una ps3 e un x360 fanno girare giochi con un ottima grafica (es. uncharted, last of us, crysis ecc ecc) con un hardware ridicolo, se parliamo in termini di potenza pura.

Avere anche solo il doppio della potenza, vorrebbe dire, con giochi ben ottimizzati, raggiungere livelli grafici molto oltre quelli visti oggi su PC.

Dato che queste console sono potenti ben più di 2 volte rispetto alla "old gen" penso che ne vedremo delle belle e che i paragoni che leggo con gtx780, HD7970 ed ecc, saranno totalmente smentiti in tempi brevi.
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Old 30-07-2013, 12:46   #16
gaxel
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Evoluzione del gaming:
Hobby da nerd -> Primi passi verso il riconoscimento dei videogiochi come forma d' arte -> 'multipleye' per tizi fomentati -> Passatempo scialacqua soldi per bimbiminkia.

"Complimenti" all' industria videoludica.
Ah, l'industria ha semplicemente fatto quello che doveva fare: trarre il massimo profitto col minimo sforzo.

Poi, come in tutte le cose, è il singolo individuo che decide come usufruire di qualcosa, nessuno impone nulla... anche se i nerd di cui sopra vogliono far credere il contrario.
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Old 30-07-2013, 12:50   #17
giubox360
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Penso che alla maggior parte delle persone sfugga il concetto di ottimizzazione..

Gli attuali giochi per PC non sono minimamente ottimizzati!
Una ps3 e un x360 fanno girare giochi con un ottima grafica (es. uncharted, last of us, crysis ecc ecc) con un hardware ridicolo, se parliamo in termini di potenza pura.

Avere anche solo il doppio della potenza, vorrebbe dire, con giochi ben ottimizzati, raggiungere livelli grafici molto oltre quelli visti oggi su PC.

Dato che queste console sono potenti ben più di 2 volte rispetto alla "old gen" penso che ne vedremo delle belle e che i paragoni che leggo con gtx780, HD7970 ed ecc, saranno totalmente smentiti in tempi brevi.
Concordo, io credo cmq che al massimo con l'ottimizzazione, a parità di potenza HW le console abbiano un 50 % in più proprio per via del fatto che c'è un'ottimizzazione ad hoc! per questo dico che una GPU che ha almeno 3 tflops di potenza con almeno 3/4 gb su pc andrà benone per un bel pò! meglio se con architettura ATI per via della somiglianza con l'Hardware console (e per le DX 11.1 ammesso che non siano solo marketing) !!
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Old 30-07-2013, 12:51   #18
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Una ps3 e un x360 fanno girare giochi con un ottima grafica (es. uncharted, last of us, crysis ecc ecc) con un hardware ridicolo [...] Avere anche solo il doppio della potenza, vorrebbe dire, con giochi ben ottimizzati, raggiungere livelli grafici molto oltre quelli visti oggi su PC.
Le console new-gen sono PC x64 messi in una scatola nera formato salotto. Quello che dici aveva senso una volta, adesso è una follia.
__________________
Workstation: CPU AMD Ryzen 5900X @ 4900 MHz | RAM Corsair DDR4 64GB @ 3.6GHz | MoBo Gigabyte B550 AORUS Pro V2 | NVMe 1TB ~ WD Black SN850 | Storage 20 TB ~ HGST 7200RPM | PSU Fractal Ion+ 2 860W | GPU AMD Radeon RX 9070 XT | Mouse Logitech G Pro | Tastiera Logitech G915 TKL -- Audio/Video: AVR Denon X1300W 4K | Interfaccia audio Steinberg UR22 MKII | Casse 2x Klipsch RP-160M | Cuffie Sennheiser HD 650 | Mic Oktava MK 012 Black | Display LG OLED 48" @ 2160p 120Hz FreeSync
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Old 30-07-2013, 13:00   #19
gaxel
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Le console new-gen sono PC x64 messi in una scatola nera formato salotto. Quello che dici aveva senso una volta, adesso è una follia.
No...
L'architettura del processore è x64, fatta per facilitare i porting (anche di engine vecchi), ma l'architettura complessiva non lo è.

X1 ha 4 chips saldati sulla scheda madre (+ 1 su Kinect), oltre alla APU che contiene CPU/GPU, e la comunicazione tra questi dispositivi e la ram è studiata per il "gaming", senza contare la eSDRAM (che come per X360, garantirà AA, o qualsiasi filtro si vorrà utilizzare, "a gratis") e il fatto che la RAM sia unica e non divisa (come su PC).

A tutto questo va aggiunto l'hardware di "supporto" come Kinecvt o la pseye, purtroppo Sony l'ha tolta per vendere la console a 100€ in meno, ma almeno Kinect garantisce un'esperienza ludica notevolmente ampliata (non migliorata, prima che gli "scassa" intervengano) grazie al riconoscimento vocale e motorio (Dead RIsing 3 li sfrutterà entrambi molto bene)... e anche grazie al riconoscimento del pad, in maniera da permettere qualsiasi tipo di gesture.

Tutto questo (più i servizi come Smartglass e il cloud, che però dovrebbero esserci anche su PC), garantiscono un'esperienza di gioco che su PC non può esistere... e permettono di raggiungere vette grafiche che su pc, a parità di hardware, non sarebbe possibile.
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Old 30-07-2013, 13:07   #20
greatteacher
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Le console new-gen sono PC x64 messi in una scatola nera formato salotto. Quello che dici aveva senso una volta, adesso è una follia.
Non cambia nulla l'architettura. Ogni software può essere più o meno ottimizzato per girare sulla propria architettura.

I giochi per PC sono compilati per girare su Windows, un sistema molto poco ottimizzato per il gaming e pesante in termini di risorse.

Una console è un ambiente totalmente diverso, studiato appositamente affinché ogni risorsa venga utilizzata al meglio nei giochi.

E' impossibile fare un confronto hardware 1:1 tra un PC e una Console.
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