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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 22-02-2012, 10:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75175
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/sony-depo...ect_40851.html

Secondo un brevetto diventato pubblico da qualche giorno, Sony starebbe pensando a un sistema di interfacciamento simile a Kinect.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 22-02-2012, 10:16   #2
StyleB
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è spettacolare come il marchio playstation sia in grado di assorbire le idee altrui.
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Old 22-02-2012, 10:23   #3
PhoEniX-VooDoo
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Messaggi: 15499
TV CRT e PS2 Fat.. o è voluto, o hanno quello schizzo in cantiere da 10 anni..
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Old 22-02-2012, 10:25   #4
calabar
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Messaggi: 14722
Su non facciamo i soliti discorsi...

Quella della gestione dei computer con riconoscimento corporeo non è certo un'idea di microsoft, che è stata solo la prima ad implementare un dispositivo consumer.

Spero introdurranno al più presto questo dispositivo anche su playstation, così si potrà avere finalmente un confronto sul merito (ossia chi fa un lavoro migliore, chi farà un dispositivo che funziona meglio) e sul mercato (che magari porterà ad un calo dei prezzi...)
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Old 22-02-2012, 11:43   #5
bubbl4
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Spero introdurranno al più presto questo dispositivo anche su playstation, così si potrà avere finalmente un confronto sul merito (ossia chi fa un lavoro migliore, chi farà un dispositivo che funziona meglio) e sul mercato (che magari porterà ad un calo dei prezzi...)
Il sensore kinect per xbox 360 costa 100 (cento) euro... senza polemica, ma che prezzo pensi dovrebbe /potrebbe avere?

Se mi parli invece di un device per pc, sono d'accordo che la versione per windows costi troppo, anche se ricordiamo, è presente la licenza commerciale, e alcune differenze non da poco.
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Old 22-02-2012, 13:09   #6
argent88
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Messaggi: 1681
se è vero che eyetoy è più vecchio di kinect è anche vero che se l'eran dimenticati.
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Old 22-02-2012, 13:17   #7
SuperMater
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L'Avatar di SuperMater
 
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Su non facciamo i soliti discorsi...

Quella della gestione dei computer con riconoscimento corporeo non è certo un'idea di microsoft, che è stata solo la prima ad implementare un dispositivo consumer.
Microsoft da anni (circa dal 2007 tramite xna) ha fatto ricerca sulla generazione istantanea d'oggetti usando una depth sensing camera, punto di partenza per quello che sarebbe stato natal; passando sullo spettro infrarossi sono riusciti a catturare il movimento del corpo umano in maniera più accurata (rispetto ad altri metodi come le camere in stereoscopia, ecc), su questo dubito fortemente che qualcun'altro fosse già al lavoro (ma potrei essere smentito).
__________________
CPU: Pentium E6600, MB: Asus P5KC, GPU: Ati Radeon HD5670, Monitor: Samsung SyncMaster 19'' 957p, Router: 3Com OfficeConnect - 3CRWDR100A-72. Ho trattato con: socialscalator, BigPincer, m4nu, DJnat, Gekker, galaverna
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Old 22-02-2012, 13:36   #8
sonountoro
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Città: Rovigo
Messaggi: 580
SuperMater ti smentisco subito:

microsoft ha acquistato il know-how da un'azienda israeliana, quindi si, c'era qualcun altro al lavoro su tale tecnologia.

Senza contare che la stessa microsoft è riuscita a castrare le potenzialità della periferica passando da Natal a Kinect. Vista la pochezza degli attuali giochi per Kinect e delle sue applicazioni ufficiali, direi che il costo è ancora eccessivo: 149€ con Adventures sono un'offesa all'intelligenza dei videogiocatori.

Scritto questo, non appena una nota catena italiana venderà nuovamente il Kinect a 40€ lo comprerò per i titoli di fitness, unico campo dove sembra lavorare bene.
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Old 23-02-2012, 13:53   #9
mau.c
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cari produttori di console, non è importante ciò che fate ma come e quanto lo supportate. concentratevi sui contenuti non sul contenitore
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008
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Old 23-02-2012, 18:23   #10
Salvatopo
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Iscritto dal: Mar 2002
Città: Bari
Messaggi: 3084
Sembra lo schema di base del "move".
Che, diciamola tutta, funziona in maniera eccezionale: non mi sarei mai aspettato una precisione del genere.
__________________
AMD Ryzen7 1700 - MSI X370 Gaming Pro Carbon - Corsair Vengeance RGB - MSI GTX-1080 Armor OC - LG 27UD68 - Corsair RM650i - Sharkoon M25-W - Samsung 850 evo - Western Digital Caviar Green 2TB
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