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Old 25-11-2011, 15:03   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/3051/...rim_index.html

In questo articolo analizziamo alcuni elementi tecnici di Skyrim: dai difetti di gioventù sui tre formati alle nuove caratteristiche del Creation Engine. All'interno trovate una gallery di screenshot che abbiamo catturato dalla versione PC al massimo dettaglio della grafica e il videoarticolo realizzato su PC.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 25-11-2011, 15:53   #2
gildo88
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Più che la grafica il problema più grosso di skyrim nella versione pc, è la gestione dei menu, dell'inventario, magie ecc. Si vede palesemente che sono inadeguati, anche se poi ci si abitua.
Per il resto un gran gioco, a me sta bene pure la grafica, in fondo è stato un passo avanti rispetto a quella di Oblivion. Di certo graficamente non mi aspettavo chissà quale miracolo, ma rimane tutto sommato un buon lavoro.
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Old 25-11-2011, 16:05   #3
SpyroTSK
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io lo sto giocando sul pc dal 12 nov circa, ed è uno spettacolo, ovviamente è migliorato molto dai predecessori, anche se comunque presente ancora un pò di bugs.

Ad esempio, il compagno una volta che lo si ha dietro le spalle e si viaggia da una parte all'altra velocemente (con la mappa), ogni tanto sparisce lasciandovi da soli e portandosi via tutto l'equipaggiamento datogli da portare.

Il cavallo invece, ogni tanto scatta dai nemici vicini e li attacca, per poi fuggire lontano...ovviamente non lo ritroverete e quindi 1000 denari buttati! :P

Per il discorso dei bugs grafici io personalmente non ne ho trovati come voi della redazione (menù che spariscono ecc), ho letto in giro che il problema si verifica specialmente sulle ATi e non sulle NVIDIA...io ho una 285Gtx con gli ultimi driver beta (quelli per BF3) e non ho questi bugs riportati.

Per il resto, devo dire che sia uno dei migliori giochi del genere che ho giocato, ovviamente scartando quelli Multiplayer.
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Old 25-11-2011, 16:46   #4
+Benito+
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A parte i requisiti hardware diffusi dal produttore, riteniamo che le specifiche minime per godere di un'esperienza di gioco soddisfacente al massimo livello di qualità per la grafica prevedano un processore quad core, 4 GB di RAM e una scheda video con almeno 1 GB di VRAM.

leggere questa cosa su un sito come questo mi fa cascare le balle.
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Old 25-11-2011, 16:49   #5
Comets
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Con tutti i titoli Bethesda ho sempre aspettato un po di tempo prima di acquistarli al lancio vuoi per i bugs , per il prezzo , per le mods .

Pazientando , si ottiene solo benefici .
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Old 25-11-2011, 16:53   #6
vynnstorm
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Con tutti i titoli Bethesda ho sempre aspettato un po di tempo prima di acquistarli al lancio vuoi per i bugs , per il prezzo , per le mods .

Pazientando , si ottiene solo benefici .
Concordo pienamente
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Old 25-11-2011, 16:55   #7
Aenor
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A parte i requisiti hardware diffusi dal produttore, riteniamo che le specifiche minime per godere di un'esperienza di gioco soddisfacente al massimo livello di qualità per la grafica prevedano un processore quad core, 4 GB di RAM e una scheda video con almeno 1 GB di VRAM.
Falso appunto. Io con il PC in firma vado a risoluzione FullHD a livelli High. Ho solo dovuto diminuire l'AA a 2x (gioco alla distanza di 2,5 metri con un 40 pollici). Mediamente sono a 40 fps, 10 in più della versione console.

Giurin giurella.
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Old 25-11-2011, 16:58   #8
ventura85
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IMHO...E' già tanto che non esplodano le console a far girare un titolo come questo... estremamente complesso e vasto... fossi un "consolaro" inizierei ad arrabbiarmi perchè non è giusto subire gli stessi problemi di chi ha il pc (bug,crash, ecc...) spendendo 0.
Avrebbero dovuto lanciarlo x console sulla futura generazione.

Idem x B3
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Old 25-11-2011, 17:19   #9
matsnake86
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Falso appunto. Io con il PC in firma vado a risoluzione FullHD a livelli High. Ho solo dovuto diminuire l'AA a 2x (gioco alla distanza di 2,5 metri con un 40 pollici). Mediamente sono a 40 fps, 10 in più della versione console.

Giurin giurella.
ad high.. non ad ultra...
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PSU: Seasonic M12II-620 Evo MB: MSI X370 Sli Plus CPU: AMD Ryzen 7 5700X SSD: Kingston SA400S37/240GB RAM: 2x 16GB DDR4 3200MHz SCHEDA VIDEO: SAPPHIRE RX 6700 Pulse OC 10GB S.O.: bazzite.gg
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Old 25-11-2011, 17:46   #10
roccia1234
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A parte i requisiti hardware diffusi dal produttore, riteniamo che le specifiche minime per godere di un'esperienza di gioco soddisfacente al massimo livello di qualità per la grafica prevedano un processore quad core, 4 GB di RAM e una scheda video con almeno 1 GB di VRAM.

leggere questa cosa su un sito come questo mi fa cascare le balle.
Soprattutto:
scheda video con almeno 1 GB di VRAM
Quando leggo cose del genere nei requisiti vado in bestia. In parole povere NON TI DICONO quale scheda video serve, che manco a farlo apposta è il componente più importante in un pc da gaming.
1 gb di vram si trova dalle schede integrate (o di fascia bassa anche vecchie, tipo le geffo 8400 o simili) fino alle schede di fascia alta, come le hd6950. Ora, posso maxarlo senza problemi con una geffo 8400? Non credo proprio. Con una integrata? Nemmeno. D'altro canto escludono a priori le schede con 512mb di vram, che molto probabilmente sono sufficienti per un porting da console...

EDIT: anzi, provate a fare un giro in qualunque shop... praticamente TUTTE le vga attuali hanno 1 gb di vram, dalle entry di fascia ultrabassa alle schede di fascia alta.

Ultima modifica di roccia1234 : 25-11-2011 alle 18:23.
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Old 25-11-2011, 18:02   #11
zerothehero
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il problema delle attuali console è che hanno davvero troppa poca ram, sono dei residuati bellici vecchi di 5-6 anni fa, con hardware oramai più che sorpassato..è già un miracolo che un gioco come skyrim ci giri quasi decentemente...è il caso che microsoft e sony si diano una mossa e facciano uscire delle consoles al passo con i tempi.
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Old 25-11-2011, 18:15   #12
roccia1234
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il problema delle attuali console è che hanno davvero troppa poca ram, sono dei residuati bellici vecchi di 5-6 anni fa, con hardware oramai più che sorpassato..è già un miracolo che un gioco come skyrim ci giri quasi decentemente...è il caso che microsoft e sony si diano una mossa e facciano uscire delle consoles al passo con i tempi.
beh ma il problema è "solo" di noi utenti pc. La stragrande maggioranza di chi ha una console è più che soddisfatta della grafica e i loro giochi vendono ancora, e tanto... a che pro cambiare una vacca che da ancora parecchio latte?
(dal punto di vista di sony e MS, eh... io sono del tuo stesso avviso).
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Old 25-11-2011, 18:39   #13
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Su pc ( 1920x1080, tutto al massimo + file .ini ottimizzato, gioco su tv 46" ), la grafica nell'insieme e' molto buona, ma nulla di speciale. Per capirci, uncharted3 su play3 lo ritengo superiore a skyrim su pc.
Ma dopo la tremenda delusione di the witcher 2 ( come gioco ), la grafica mi basta e avanza, quello che importa e' il gioco, e come gioco e' immenso, una volta che lo inizi non ti stacchi piu'!!
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Old 25-11-2011, 18:58   #14
SpyroTSK
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Su pc ( 1920x1080, tutto al massimo + file .ini ottimizzato, gioco su tv 46" ), la grafica nell'insieme e' molto buona, ma nulla di speciale. Per capirci, uncharted3 su play3 lo ritengo superiore a skyrim su pc.
Ma dopo la tremenda delusione di the witcher 2 ( come gioco ), la grafica mi basta e avanza, quello che importa e' il gioco, e come gioco e' immenso, una volta che lo inizi non ti stacchi piu'!!
io ci gioco con un Core 2 Duo E6550, 4gb di ram DDR2 800mhz, una asus striker Extreme, una 285GTX in full HD su un 24" con AA a 8x, antiscopico 16x, qualità ultra, FXAA abilitato, effetti acqua abilitati e distanze al massimo e gioco da dio.
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Old 25-11-2011, 19:27   #15
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ad high.. non ad ultra...
Si ma parlava di MINIME. High >> Minimum

Hai visto la mia config ?High @ FullHD è sempre Far Away anni luce dalle versioni console. Comunque non ho provato ad Ultra perchè ho lasciato le impostazioni consigliate.. mm vedrò..
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Old 25-11-2011, 19:45   #16
tony73
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ad high.. non ad ultra...
Metti in dubbio che questo porting (perchè di porting si parla) giri a fatica su PC?

Io lo gioco a 1920x1200 con tutte le mod piu belle uscite sin'ora (è praticamente un altro gioco ) tutto al massimo filtri compresi, frame rate minimo registrato 45 FPS.
__________________
case: Obsidian D900 psu: Corsair AX1000 mobo: Asus Maximus HERO Z790 ram: G.Skill Trident Z5 RGB 2x16 7600Mhz cpu: I9 14900K@5.7Ghz P-core 4.6Ghz E-core
vga: GIGABYTE AORUS 5090 XTREME WATERFORCE WB ssd/hdd: Samsung 990 PRO 4TB, 980 PRO 1TB NVMe, WD Black 2x4 TB FULL CUSTOM Liquid Cooler
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Old 25-11-2011, 22:14   #17
Oenimora
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Questo motore si adatta molto bene a diverse configurazioni. Oltre al mio fisso con Radeon HD 5770, l'ho provato anche sul portatile con Nvidia Optimus e per curiosità sia con la Geforce (540M) che con l'integrata: mi meraviglia che, ad impostazioni basse, se la cavi dignitosamente anche con l'intel HD Graphics integrata nell'i3-380M (Arrandale) a 1366x768. Pensavo molto peggio.
Scala veramente bene, comparato ad altri giochi.
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Old 26-11-2011, 00:28   #18
Nowhere
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Articolo in alcuni punti non chiaro e contraddittorio. Prima la menate dicendo che serve minimo un quad+4gbram+1gbVram, dopo che la tecnologia sfrutta al massimo due thread paralleli, e dunque non è ottimizzata per i processori quad core. Se e' cosi' un dual pompato e' uguale a un quad .
Poi nelle conclusioni: problema pc, la grafica, "Certo la versione PC non è un mero porting rispetto alle console, ma è sicuramente notevolmente limitata. Skyrim, dunque, non raggiunge la qualità della grafica di The Witcher 2 o di Battlefield 3". C'e' una ragiona per questo e non e' un problema di gioventu' come dite voi dopo. "Detto questo, come abbiamo visto con le news nei giorni scorsi e come abbiamo riepilogato nel corso dell'articolo, ci sono problemi di gioventù anche su console." Se uno ha un dual o una vga scrausa e si accontenta di 30fps capite pure che se il gioco fosse stato piu' pompato gli avrebbe girato a 18fps e a quel punto la gente non lo comprava. Se uno puo' permettersi di piu', ragazzi siamo su pc, ci sono i mod, le limitazioni come dite voi non esistono, si scarica textures HD caxxi e mazzi e sto gioco diventa meglio di tw2 e bf3.
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Cpu:5600x - Vga: msi rx580 8gb- Moterboard: Msi x470 gaming m7 ac- Ram: gskill 32gb 3200 cl14
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Old 26-11-2011, 01:21   #19
Rinha
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(dal punto di vista di sony e MS, eh... io sono del tuo stesso avviso).
Da ex utente pc e felice consolaro posso confermare quanto dici!

Personalmente sono assolutamente soddisfatto della grafica di Skyrim (Xbox e Plasma 42) e spero proprio che mantengano le attuali macchine per almeno un altro anno e mezzo...
__________________
Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 26-11-2011, 02:04   #20
Unrealizer
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Da ex utente pc e felice consolaro posso confermare quanto dici!

Personalmente sono assolutamente soddisfatto della grafica di Skyrim (Xbox e Plasma 42) e spero proprio che mantengano le attuali macchine per almeno un altro anno e mezzo...
Linciaggio tra 3... 2... 1...
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