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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...e-3_32270.html
Epic Games ha raggiunto un accordo con Scaleform per l'integrazione della tecnologia sviluppata da questa software house per le interfacce utente. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 825
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Quindi CPU al 100% già nei menù
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Perth
Messaggi: 498
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in effetti mancava un tool per poter essere CPU limited anche nei menu
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__________________
Canon 6D, Sigma Art 35 f/1.4, Canon 200 f/2.8, Canon 85 f/1.8 L'hardware, da solo, NON FUNZIONA. |
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#4 |
Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 33
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ho giocato con l'ultimo Splinter cell... se intendono le animazione delle mappe come li... con i titoli integrati nelle mappe del gioco... sono molto interessanti gli sviluppi, credo soprattutto per la velocità e soprattutto per il peso delle texture
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Forlì
Messaggi: 1179
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che culo, flash anche nei menù dei giochi, quindi obbligatorio da installare...........
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 409
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sono anni che si fanno menu di gioco con flash...che poi solo l'1% della popolazione ha capito che flash ciuccia tanto solo se usato come player video
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#7 |
Member
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 162
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Cioè non ho capito, tutta sta manfrina solo per avere il menù di gioco in flash?
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#8 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 180
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Bello vedere quanto la gente pensi con la propria testa. E' bastato che Jobs dicesse che Flash fa schifo che ora tutti fanno i pappagalli ad ogni news in cui viene citato Flash.
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 570
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Mah...non so se tutti hanno letto...questa tecnologia, grazie a flash, permette l'applicazione di texture animate su oggetti 3D, la creazione di HUD e di menù in modo più semplice ed efficace. Se è stata integrata, evidentemente, una ragione c'è.
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#10 |
Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Roma
Messaggi: 40
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E' una tecnologia ormai integrata da diversi anni che ormai è diventata un riferimento per lo sviluppo d'interfacce non solo esclusivamente 2D, anzi, come già è stato detto, è possibile mappare un filmato flash sul qualsiasi oggetto 3D espandendo di molto le possibilità d'interazione.
Per chi pensa che risulti pesante si sbaglia: gli oggetti Flash vengono trasformati completamente da Scaleform quindi le prestazioni sono del tutto differenti, in meglio intendo. Ovvio che non si deve esagerare, come sempre del resto ![]() |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 928
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pensa che sia un modo di utilizzare flash completamente diverso da come lo si usa in un browser, e se questa compagnia campa su ste interfaccie per videogiochi da 6 anni, non penso sia una ciofeca.
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