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19-11-2009, 10:48 | #1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75175
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...era_30806.html
Square Enix ha annunciato la data di rilascio per l'Europa dello strategico sviluppato da Gas Powered Games. Click sul link per visualizzare la notizia. |
19-11-2009, 10:55 | #2 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 2544
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a molti il primo è piaciuto moltissimo, a me personalmente no, troppo lento e macchinoso per i miei gusti, e veramente troppo poco intuitivo
con le unità che nn hanno una formazione e vanno a velocità diverse e soprattutto per muoversi ci mettono 150mila anni : | |
19-11-2009, 12:05 | #3 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 6431
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guarda che bastava tenere premuto il pulsante destro per metterele in formazione e farle muovere a velocità uguale ..
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19-11-2009, 13:08 | #4 |
Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Crema
Messaggi: 231
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gia e il tempo si puo aumentare di ben 10 velocità, anche diminuire..
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19-11-2009, 13:09 | #5 |
Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Crema
Messaggi: 231
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non vedo l'ora che esca perche il primo è stato veramente bello e longevo, un gioco che vale i soldi che si paga al contrario della maggiorparte delle ultime uscite.
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19-11-2009, 13:30 | #6 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1101
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Io sono qui ad aspettare che esca a prezzi umani. Speriamo solo non mi tocchi rimetter mano al sistema per poterci giocare...
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I miei PC: IL NUMERO 2 Cooler Master CM690-III | Amd Ryzen 5 2600+AC A35 | Asrock B450 Pro4 | 2x8GB Gskill 3200 | Sapphire R9 280X | NVMe Wd Blue SN570 500gb+Wd Blue 1Tb | Sharkoon WPM Gold 550W | Dell U2412M IL NUMERO 1 Cooler Master H500 | Amd Ryzen 7 5700X + AC Esport 34 | Gigabyte Aorus B450 Elite | 2x8GB Hyper-X Predator 3200CL16 | MSI GTX1660 Armor 6GB | SSD Crucial MX500 500Gb+Samsung 1TB+750Gb | Corsair TX550M | LG 27MP59G |
19-11-2009, 13:40 | #7 |
Member
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Scaffale.
Supreme Commander 1 era un giochino tanto ambizioso quanto ingiocabile per i sistemi di 2 anni fa. Le partite multiplayer andavano bene per 20 - 25 minuti, poi tutto crollava a 3-4 fps quando centinaia di unità entravano in campo. Credo fosse il primo gioco strategico in cui, entrando in una partita online, ti chiedessero quale CPU e quanta ram avevi anzichè sapere se eri bravo o meno, prima di decidere se iniziare la partita... Sono già stato fregato una volta, complice la piccola nota sul retro della scatola che diceva "Guarda che i requisiti consigliati vanno bene solo per partite ridicole (2 vs 2) su mappe medie" ed i consigliati riguardavano processore 3 Ghz, 1 Gb ram, 10 GB Hard Disk, Scheda video con 256 mb di ram, connessione a Internet ad alta velocità. Mica poco, per 2 anni fa. Non intendo cambiare PC per giocare ad un gioco che sarà giocabile tra 2 anni circa. |
19-11-2009, 13:45 | #8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: ...dove Sile a Cagnan s'accompagna...
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per questo aspettavo l'espansione experimentals...
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19-11-2009, 13:53 | #9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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Poi, ovviamente, ogni opinione è rispettabile ma preferisco dover restaurare il mio sistema per un gioco che abbia un elevato replay value sia in single che in multi che non qualcosa che, una volta terminato (magari in 5 ore) non mi dia alcuno stimolo di rimettere il cd/dvd nel lettore.
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19-11-2009, 14:23 | #10 | |
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19-11-2009, 14:45 | #11 | ||
Bannato
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tu vuoi mettere sullo scaffale un gioco che ha ridefinito finalmente in maniera concreta la concezione di rts da ageofempire??!! tutti i giochi quando giochi online ti chiedono la configurazione...TUTTI DA COD A I C&C! Si vede che te non giochi molto online eh?^^? Questo gioc è pesante almeno un dual core ci vuole meglio se prossimo ai 2.7ghz minimo...un quad regala pochi frame in più...la vga è abbastanza inutile averla pompatissima è il reparto cpu che muore in questo gioco ma del resto 1000aia di unità su mappe di 80kx80km pretendono molto a giusta ragione QUOTO Ultima modifica di Spike88 : 19-11-2009 alle 14:50. |
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19-11-2009, 14:49 | #12 |
Bannato
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EDIT DOPPIO POST
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19-11-2009, 14:58 | #13 |
Senior Member
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tra l'altro mi sembra che neanche la versione per xbox360 fosse questo capolavoro di conversione
http://www.metacritic.com/games/plat...me%20commander
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19-11-2009, 15:06 | #14 | |
Bannato
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LEVIAMO il neanche...la versione PC è un CAPOLAVORO...semmai la versione xbox è orrenda...sistema di controllo ridicolo telecamere con iquadrature non llibere, cap unit diminuito e niente aa per non parlare della grafica segata...vomito insomma questo è un gioco per pc...lasciamo alle console i giochi per console |
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19-11-2009, 15:09 | #15 | |
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ma out of the box faceva gran cagare. questo è innegabile
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19-11-2009, 15:16 | #16 | |
Bannato
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però se dobbiamo fare commenti su come i giochi sono usciti male non la smetteremo più di demolire giochi non faceva cagare aveva dei bug e dei problemi ampiamenti risolti...supreme commander con tutte le aptch è un gioco DIVINO...FORGED ALLIANCE ha il emrito di aver alleggerito molto l' oneroso compito di far quadrare l' economia facendo velocizzare almeno di un x3 il rtimo della partita da questo nuovo titolo mi apsetto un ulteriore velocità del ritmo di gioco. |
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19-11-2009, 15:20 | #17 | |
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19-11-2009, 15:31 | #18 | |
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i call of duty anche, sf4 anche
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19-11-2009, 15:36 | #19 |
Bannato
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si ho letto che le mappe saranno ridimensionate ma senza ridurle a quelle di n rts classico, sul cap unit credo sarà sempre esagerato.
Però dicono di aver ottimizzato molto per avere una grafica migliore con le stesse risorse hardware del precendente...quindi sarà sempre un mattone ma migliore graficmanete. notevole invece la decisione dell' albero tecnologico della ricerche con l' abolizione dei tech level t1 t2 t3 t4(sperimentale) saranno rimossi esisteranno solo rami di ricerca da approfondire a vari livelli e separatamente...inoltre notevole il fatto che finalmente le unità miglioreranno tutte...spesso nel vecchio supcom ti ritrovavi con 100aia di cari T1 passavia a t2 ma loro rimanevan t1...stavolta se uno avrà 100 carri t1 potra migliorarli pagando il giusto e convertendoli in t2! questo smorzerà di molto i tempi di gioco a mio avviso e sopratutto si useranno di più le sperimentali che saranno tantissime divise in sperimentali minori e maggiori...in totale mi pare di aver capito che saranno 24 le minori saranno poco più di unità t3 molto evolute e saranno "economiche" le maggiori saranno mostri sacri di potenza e di costo capaci di fronteggiare da sole intere armate...probabilmente le sperimentali maggiori saranno molto più potenti in realzione delle t4(sperimentali) di supremecommander I io personalmente spero amplino ancora di più l' aspetto navalee e che permettano di costruire anche sull' acqua o anche meglio sotto l' acqua! ho detto 70% dei titoli fanno cagare out of box...è una percentuale parziale non la totalità non facciamo esempi ad capam ^^ Ultima modifica di Spike88 : 19-11-2009 alle 15:38. |
19-11-2009, 15:51 | #20 |
Senior Member
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Uhm, abolire proprio i vari livelli mi pare un po' un azzardo, pur se già con gli edifici si assisteva alla loro evolizione a tech superiore. M'intriga la possibilità di customizzazione degli equipaggiamenti, anche se sono curioso di vederne l'applicazione pratica: non è nulla di originale ma amplia il gameplay senza aumentare in modo spropositato il numero di unità. Per fare un esempio sul vecchio TA gli aerei da caccia potevano sparare alle unità di terra: facevano poco danno ma capitava di riuscirci ad affondare un incrociatore se necessario mentre non avevo messo da parte abbastanza metallo per costruire una torretta d'artiglieria; se fosse possibile scegliere di montare su un caccia T1 un missile aria-aria ed uno aria-terra anziché due aria-aria si potrebbe tranquillamente avere una forza flessibile per i primi minuti di gioco.
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