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Fujifilm X-T100, entry-level con mirino
Fujifilm X-T100, entry-level con mirino
Fujifilm propone un nuovo modello della Serie X: X-T100. Basata su sensore tradizionale, ma dotata di mirino EVF, si posiziona a metà strada tra le entry-level X-A e la X-T20. Prezzo di listino poco superiore a 600 Euro.
Xiaomi Mi 8 Italia: smartphone di qualità ma che 'pasticcio' con le notifiche. La recensione
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Tanta attesa per il nuovo top di gamma dell’azienda cinese, Xiaomi Mi 8, che dopo essere stato presentato in patria è finalmente approdato anche sul mercato italiano ad un prezzo quanto mai interessante in rapporto alle sue doti. Qualche appunto alla MIUI con le notifiche ma di certo è pronto alla sfida con le grandi. Ecco la nostra recensione.
Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC 8G: Turing in salsa custom
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E' marchiata Gigabyte la prima scheda video GeForce RTX 2080 basata su design custom a giungere in redazione, caratterizzata da un sistema di raffreddamento a tripla ventola molto efficiente e da un lieve overclock di serie. Poco cambia, dal punto di vista prestazionale, rispetto a quanto di buono ci ha mostrato la scheda Founder's Edition con la stessa GPU ma consumi e temperature, oltre a rumorosità, sono più contenuti
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Old 30-05-2009, 06:55   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/softwar...e-2_29150.html

Al via la seconda edizione del contest dedicato alle applicazioni per il sistema operativo mobile Android

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 30-05-2009, 10:37   #2
Freaxxx
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w il lavoro gratis !
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Old 30-05-2009, 11:35   #3
giogts
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android è sicuramente destinato a crescere molto nei prossimi 2 anni, il motivo principale sarà l'uscita di nuovi modelli di smartphone che faranno abbassare decisamente i prezzi, perchè il costo attuale dell'htc magic non è che sia tanto conveniente

a proposito, parlando da programmatore java, qualcuno conosce link o guide per iniziare a sviluppare app per android?
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AMD A10 6700 || dissi Mugen3 || Asrock a88 fm2+ || Ram:2x4GB G.Skill 2133 || Samsung 840 evo 128GB || Asus 24' Led || Case CM N300 || Notebook: Santech v3510 (t9500-4GB-hd:100GB@7200rpm-8600GT-3dmark05:6900)|| Non fate affari con gli utenti Spytek e betick!!!
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Old 30-05-2009, 11:40   #4
SalgerKlesk
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w il lavoro gratis !
il lavoro di tester gratis e':
1) volontario
2) se ti interessa la piattaforma (visto che chi e' coinvolto ha un telefono con android si suppone che ti interessi) lo fai
3) il tuo commento e' assurdo per i due precedenti motivi
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A man is rich in proportion to the number of things which he can afford to let alone. ~Henry David Thoreau
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Old 30-05-2009, 12:04   #5
sari
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android è sicuramente destinato a crescere molto nei prossimi 2 anni, il motivo principale sarà l'uscita di nuovi modelli di smartphone che faranno abbassare decisamente i prezzi, perchè il costo attuale dell'htc magic non è che sia tanto conveniente

a proposito, parlando da programmatore java, qualcuno conosce link o guide per iniziare a sviluppare app per android?
developer.android.com, il sisto ufficiale di riferimento. Per realizzare un mini seminario per l'Università mi sono basato solo sulla documentazione ufficiale, completa e ben realizzata.
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Old 30-05-2009, 12:08   #6
giogts
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Originariamente inviato da sari Guarda i messaggi
developer.android.com, il sisto ufficiale di riferimento. Per realizzare un mini seminario per l'Università mi sono basato solo sulla documentazione ufficiale, completa e ben realizzata.
ci avevo già guardato, ma non mi era sembrata tanto semplice

non è che mi manderesti via mail il tuo seminario?
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Old 30-05-2009, 19:24   #7
j_c_maglio
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Città: Bolzano
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@giogts

Basta che parti dai tutorial e quello che non capisci lo leggi nella documentazione, ma ti consiglio anche di leggerti tutta la dev guide. Il modo di programmare "java" su android è un po' differente da quello a cui si è abituati su un pc, ma se hai familiarità con la gestione degli eventi, un minimo di xml, db e anonymous innerclasses il gioco è fatto.
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Old 31-05-2009, 11:25   #8
SergiusITA
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Messaggi: 62
io ho fatto esattamente cosi' e mi è riuscito(+ o -):
1)ho preso una bottiglia di gassosa molto calda
2)l'ho agitata e subito l'ho messa nel frizer e dopo circa un'ora ho sentito un caxxo di rumore dentro al frizer!
3)sono andato a vedere
4)ha fatto una caxxo di esplosione che mi ha rotto la guarnizion del frizer!!!!
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Old 31-05-2009, 18:07   #9
giogts
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@giogts

Basta che parti dai tutorial e quello che non capisci lo leggi nella documentazione, ma ti consiglio anche di leggerti tutta la dev guide. Il modo di programmare "java" su android è un po' differente da quello a cui si è abituati su un pc, ma se hai familiarità con la gestione degli eventi, un minimo di xml, db e anonymous innerclasses il gioco è fatto.
grazie dei consigli, a breve comincerò a guardare tutto, per ora ho da studiare i design pattern e l'inversione del controllo
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Old 31-05-2009, 21:06   #10
dwfgerw
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quello che mi chiedo è però come potranno queste applicazioni dare il meglio di se, con smartphone diversi nell'hardware ?? mi spiego meglio... iphone sdk è fatto per realizzare app che sfruttano al 100% l'architettura SoC di iPhone e, il risultato è di vedere app anche partciolarmente complesse dal punto di vista grafico come need for speed undercover di EA o altri giochi di gameloft. in un parco hardware molto variegato come anche win mobile, sarà molto difficile sviluppare ed avere un solo app store per tutte le marche di telefono e tutto l'hw arm disponibile... App store di Apple secondo me conterrà ancora le applicazioni più ottimizzate del settore, avendo un solo telefono.
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Old 31-05-2009, 22:39   #11
wolverine
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io ho fatto esattamente cosi' e mi è riuscito(+ o -):
1)ho preso una bottiglia di gassosa molto calda
2)l'ho agitata e subito l'ho messa nel frizer e dopo circa un'ora ho sentito un caxxo di rumore dentro al frizer!
3)sono andato a vedere
4)ha fatto una caxxo di esplosione che mi ha rotto la guarnizion del frizer!!!!
La prossima volta nuovo esperimento con bombola del gas e fiammiferi?
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