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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/cpu/int...ate_27896.html
Intel cancella le solzioni Auburndale e Havendale, dotate di GPU e CPU integrate sullo stesso package, anticipando il debutto delle loro evoluzioni a 32 nanometri Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 21756
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mah.. mancato guadagno per Intel..
Se hanno preso questa decisione è perchè evidentemente ci sono problemi.. Forse (la butto lì) unire CPU e GPU genera problemi di surriscaldamento che danno problemi a salire di clock fino a livelli tali da avere performance competitive.. da qui la scelta di attendere direttamente i 32Nm |
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#3 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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Che bei nomi... Per il nuovo sono rimasti sulla stessa linea.
Tanto non sarà questa CPU a dare dei vantaggi alla fusione. Soprattutto, ci vuole che la parte grafica abbia una memoria a parte con un suo controller perchè altrimenti non cambia molto dalle attuali soluzioni Intel come prestazioni. Magari la dimensione sarà più piccola ma non so quanti vantaggi potrà dare su un cellulare... |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Bari
Messaggi: 3132
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oppure sono già molto avanti con i 32nm tanto da saltare per risparmiare qualche soldo la produzione a 45nm(data la crisi vorranno risparmiare e puntare subito sui 32 penso non sia sbagliata come mossa anche se all'inizio potrebbe risultare + costosa come scelta penso che in qualche mese recupererebbero tutto)
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Torino
Messaggi: 2363
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Speriamo che questo tipo di soluzioni diventi uno standard.
L'attuale Phisix di NVidia non lo sarà mai, ed è una soluzione poco furba. Finchè poi rimarrà una funzione relegata ad una sola marca di schede video non avrà mai successo. Una soluzione con GPU integrata nella CPU, oltre a poter diventare uno standard per Intel e Amd, potrebbe essere molto più furba come soluzione. 1- Perchè si potrebbero evitare mobo con VGA integrata, dato che sarebbe integrata nella CPU 2- Programmi come Cuda ed eventuali controparti Amd o Intel, inizierebbero ad essere utilizzati, velocizzando notevolmente alcune applicazioni. 3- I calcoli della fisica nei giochi, verrebbero relegati alla GPU integrata nella CPU, senza togliere potenza alla VGA e alla CPU. Phisix, ora come ora, è una funzione inutile. |
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#6 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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Lasciando perdere PhysX, Havok e Crysis che usa un motore fisico suo, dimostrano che la CPU è adatta a portare a termine lavori del genere con grande precisione senza impattare troppo sulle prestazioni.
In realtà PhysX implementata da nVidia come ora agendo tramite driver ed eliminando potenza alla scheda video, mostrano solo della fisica imbarazzante, superata da anni. |
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Roma
Messaggi: 394
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mi sembra che le attuali vga abbiano potenza a sufficenza per poter fare entrambe e se proprio ti serve + potenza puoi utilizzare una entry level per phisx |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Busto Arsizio (Va)
Messaggi: 4381
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Quote:
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NZXT H7 Flow RGB | CoolerMaster SilentPro M 850W | Asus ROG Strix X370-I Gaming | AMD Ryzen 7 5800x, NZXT Kraken x62 | G.Skill Trident-Z DDR4 2x16GB 3600Mhz | PowerColor Reaper AMD RX 9070XT | WD Black SN850X 2TB | SteelSeries Siberia V2, Logitech G513, SteelSeries Rival 600, Corsair MM200 | Dell U2515H |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 9047
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: dintorni di Roma
Messaggi: 1747
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"veramente qui il fanboy non sembra lui, la storia informatica insegna che soluzioni proprietarie legate a un solo marchio difficilmente diventano standard (tant'è che se microsoft implementa delle api per la fisica nelle prossime directx, physix tramonta all'istante :asd" si ma le directx sono uno standard proprietario, ma non tramontano purtroppo |
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#11 |
Junior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Torino
Messaggi: 6
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Ma la GPU integrata in un processore necessita comunque di driver appositi?
Perchè se invece risultasse utilizzabile fin da subito, sarebbe notevolmente meglio di un IGP. Io però preferirei implementare un ottimizzazione di calcolo della grafica processata direttamente dalle CPU. |
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#12 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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ma si sa già se e quando usciranno i nehalem a 32nm?
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#14 | |
Senior Member
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Fine 2010 (terzo trimestre, quindi diciamo calcolando i ritardi, per natale)
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CPU: 5900X - MB: X570 AORUS ULTRA SSD: 2X WDBLUE SN570 1TB - RAM: Patriot VIPER 32GB - VGA: MSI 5070Ti Shadow3X - PSU: Corsair RM1000i Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt) Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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