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Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
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Old 06-06-2008, 11:19   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...-iv_25552.html

Take-Two annuncia un posticipo per i contenuti aggiuntivi di Grand Theft Auto IV, inizialmente previsti per la parte conclusiva del 2008.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 06-06-2008, 11:38   #2
shura
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si ma hanno rotto con sti contenuti a pagamento
già gli ho regalato un sacco di soldi comprando il gioco
ne vogliono ancora?
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Old 06-06-2008, 11:38   #3
ThePunisher
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Ma io glieli darei volentieri 'sti soldi! Se lo facessero uscire per PC!
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Old 06-06-2008, 11:42   #4
Crux_MM
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Città: Napoli IN Provincia :asd:
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Hmmm..
Chissà se usciranno anche per PC.
Ho giocato al Meadiawolrd a GTAIV, su PS3, e devo dire che il motore grafico soffre ancora della scomparsa di alcuni pezzi di palazzo e\o asfalto. C'è anche molto aliasing, almeno per quella mezz'ora di gioco che avrò fatto in totale.
Il film su BioShock non lo vedo così grande come progetto: la trama non è così avvincente, anche se l'ambientazione merita eccome!
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Old 06-06-2008, 11:48   #5
heavenlysword
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Uaz uaz uaz! Proprio soldi ben spesi M$... mi chiedo chi se li scaricherà mai 'sti contenuti fra quasi un anno... il bello è che M$ se la menava un casino con i DLC per la versione 360...
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Old 06-06-2008, 12:16   #6
capoeirastyle
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Ah beh nessuno ti obbliga a prenderli, mica il gioco non va più se non li prendi!
Il gioco completo è quello che hai già, se vuoi qualcosa in più paghi, come succede con qualunque cosa.
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Old 06-06-2008, 12:17   #7
sna696
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@ Crux_MM
Ho notato in molti giochi la presenza di molto AA...
E' ovviamente stato inserito per risolvere i problemi di texturing e di alcuni dettagli che richiederebbero molto lavoro...

Il gioco con più antialias che abbia mai visto è stato Colin McRae Rally Dirt e anche suo figlio GRiD... è impressionante... in certi punti sembra di essere nella nebbia...

Anche io non vedo l'ora di GTA IV su PC...
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Old 06-06-2008, 12:26   #8
ThePunisher
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@ Crux_MM
Ho notato in molti giochi la presenza di molto AA...
E' ovviamente stato inserito per risolvere i problemi di texturing e di alcuni dettagli che richiederebbero molto lavoro...

Il gioco con più antialias che abbia mai visto è stato Colin McRae Rally Dirt e anche suo figlio GRiD... è impressionante... in certi punti sembra di essere nella nebbia...

Anche io non vedo l'ora di GTA IV su PC...
Veramente lui diceva proprio l'opposto... ovvero che soffre di aliasing!
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Old 06-06-2008, 13:20   #9
DakmorNoland
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E' assurdo che il capitolo meno bello di GTA sia quello che ha avuto maggiore successo...L'hype fa miracoli!
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Old 06-06-2008, 13:22   #10
qaz_tan
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L'aliasing sono le seghettature dovute alla creazione delle immagini composte di pixel quadrati da parte delle gpu e sulla ps3 è più accentuato che sulla xbox360 (almeno cosi hi letto in giro, se sbaglio non mettetemi in croce...). L'ANTI-aliasing è una tecnica con la quale si riducono le seghettature sfumando i pixel. Quindi un gioco con molte seghettature presenta tanto aliasing. un gioco senza seghettature ha un buon filtro anti-aliasing. Ovviamente dipende dalla risoluzione. l'aliasing è molto più pronunciato con le risoluzioni basse.
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Old 06-06-2008, 13:23   #11
mau.c
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uhm, che le vendite siano ancoraq troppo buone e aspettino il periodo post natalizio? secondo me fanno una stupidaggine. ma è anche possibile che per natale abbiano altre carte da giocare e che vogliono sparare questo colpo in un momento più strategico, anche magari quando si sarà perso un po' interesse per il gioco...

bho, secondo me farebbero meglio a farla uscire almeno una immediatamente, molta gente indecisa tra le due console potrebbe farci un pensierino, dopo cosa si aspettano di vendere? non capisco...
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Old 06-06-2008, 13:55   #12
Blazkowicz
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Secondo me la colpa di questo posticipo è di un certo Gears of War 2 anch'esso atteso per fine anno.
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Old 06-06-2008, 14:25   #13
allergic
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perchè tra quasi un anno? Escono nel primo quarto del 2009 che comincia il primo novembre 2008 E' solo per questione finanziarie che è stato spostato di 20 giorni per farlo risultare nel bilancio del prossimo anno...
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Old 06-06-2008, 14:30   #14
mau.c
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perchè tra quasi un anno? Escono nel primo quarto del 2009 che comincia il primo novembre 2008 E' solo per questione finanziarie che è stato spostato di 20 giorni per farlo risultare nel bilancio del prossimo anno...
ah quindi comunque nel 2008, avevo capito male
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Old 06-06-2008, 15:02   #15
MiKeLezZ
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Hmmm..
Chissà se usciranno anche per PC.
Probabilmente la versione per PC li avrà direttamente già integrati
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Old 06-06-2008, 18:09   #16
lucatuning
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La comparazione, l'avete vista?

C'è un video in giro,dove viene comparata la versione di PS3 con quella per Xbox360. Allora nella 360 le immagini sono piu nitide e è presente meno anti-aliasing, mentre la PS3 ne fà un uso piu massiccio. La grafica di GTA IV su Xbox sembra piu Pulita rispetto a quella per PS3, ed il motivo naturalmente non è un fatto di potenza ma è semplicemente un problema di progettazione. Programmare la PS3 è molto difficile rispetto alla Xbox360, che può essere sviluppata in maniera piu semplice visto che è molto simile ad un PC. La PS3 oltre ad essere stata una macchina un po' "fantasma" per quanto riguarda le sue potenzialità, se conosciuta, e ben sfruttata non sarà mai al di sotto di una 360, ma sicuramente avrà qualcosa in piu. Io sono un felicissimo possessore di PS3, riconosco che la Xbox ha un anno di vantaggio e quindi è conosciuta meglio di una ps3 da parte dei programmatori, ma se pensate a Gran Turismo 5, io sulla Xbox360 non credo che vedrò mai un gioco tanto bello... (PS=gira a 1080P)
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Old 06-06-2008, 18:46   #17
sonountoro
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@lucatuning

Hai detto una fesseria dietro l'altra. Entrambe le versioni si equivalgano. Con pregi e difetti sotto tutti gli aspetti. Se uno deve scegliere quale versione acquistare lo fa in base alle proprie esigenze e disponibilità. Non capisco cosa devi giustificare a sony... la macchina è quello che è, con pregi e difetti, stesso dicasi per la 360, ciò che fa la differenza è il software, e per il momento microsoft è in vantaggio. Su Gran Turismo 5 è meglio che proprio non parli dal momento che deve ancora uscire fra un bel po', se ti basi sul Prologo, posso dirti che secondo il mio gusto personale, ci sono esclusive (in altri generi) ben più "belle" sulla concorrenza. Cosa voglia dire poi "bello" in un videogioco non l'ho ancora capito...
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Old 06-06-2008, 20:01   #18
Gildor
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Ma io glieli darei volentieri 'sti soldi! Se lo facessero uscire per PC!
Quoto..per vedere espansioni di VGs di qualità eccelsa come i GTA sarei persino ben disposto a farmi fottere qualche euro in più

Ovviamente sto parlando di *contenuti*. Per dei semplici oggetti in più in game non esiste che sborsi neanche un centesimo
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Old 06-06-2008, 22:53   #19
Re Lothar
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Messaggi: 413
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C'è un video in giro,dove viene comparata la versione di PS3 con quella per Xbox360. Allora nella 360 le immagini sono piu nitide e è presente meno anti-aliasing, mentre la PS3 ne fà un uso piu massiccio. La grafica di GTA IV su Xbox sembra piu Pulita rispetto a quella per PS3, ed il motivo naturalmente non è un fatto di potenza ma è semplicemente un problema di progettazione. Programmare la PS3 è molto difficile rispetto alla Xbox360, che può essere sviluppata in maniera piu semplice visto che è molto simile ad un PC. La PS3 oltre ad essere stata una macchina un po' "fantasma" per quanto riguarda le sue potenzialità, se conosciuta, e ben sfruttata non sarà mai al di sotto di una 360, ma sicuramente avrà qualcosa in piu. Io sono un felicissimo possessore di PS3, riconosco che la Xbox ha un anno di vantaggio e quindi è conosciuta meglio di una ps3 da parte dei programmatori, ma se pensate a Gran Turismo 5, io sulla Xbox360 non credo che vedrò mai un gioco tanto bello... (PS=gira a 1080P)
buhauahahu come sempre un fan boy ci doveva essere, mettiamo il fatto che ps3 sia piu potente della 360 ( ) secondo te i programmatori preferiscono progettare su una piattaforma ostica quale è la ps3 per avere qualche textura in piu piuttosto che su una piattaforma facile da programmare a discapito di un pelo di prestazioni?
bha, non diciamo cavolate, oramai sento dire sempre questo dai fanboy, che la ps3 è potente ma è difficile da programmare, io dico, peggio per lei! avrà meno giochi come è giusto che sia... (in effetti è cosi )


quasi OT :
Parlando di prestationi, oramai è un luogo comune fra i non informati che la ps3 è un mostro di potenza e prestazioni, ne siete sicuri? Io ho visto i test sparsi per la rete e dicono esattamente il contrario, persino sui siti ps3! Addirittura il bus di memoria su 360 è quadruplo e la scheda video è piu potente che su ps3. Riguardo il processore, siccome sony si è scordata che una console serve per giocare, ha voluto fare un procio che sia adatto per un sistema multimediale, scordandosi che allo stesso tempo l'architettura di codesto non è ottimizzata per i giochi, infatti questo si dimostra molto veloce in floating point (i giochi operano per gran parte su numeri interi) mentre il tri-core 360 svolte molto piu velocemente il suo lavoro, e pur essendo piu lento nel floating point non influisce... i giochi non la sfruttano questa funzionalità!

Infine la scusa dei blueray è un'altro luogo comune, finora non sono mai serviti veramente per nessun gioco, e tra l'altro hanno la lettura piu lenta il che costringe alcuni giochi ad essere installati su hd.

Ma io dico, chi ve lo fa fare a comprare una console che costa il doppio e rende la metà!
E pensare che la microsoft la odio pure... bha, secondo me sa fare solo le console
FINE OT
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Re Lothar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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