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Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Deebot X11 Omnicyclone implementa tutte le ultime tecnologie Ecovacs per l'aspirazione dei pavimenti di casa e il loro lavaggio, con una novità: nella base di ricarica non c'è più il sacchetto di raccolta dello sporco, sostituito da un aspirapolvere ciclonico che accumula tutto in un contenitore rigido
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Grazie ad un mocio rotante che viene costantemente bagnato e pulito, Narwal Flow assicura un completo e capillare lavaggio dei pavimenti di casa. La logica di intellignza artificiale integrata guida nella pulizia tra i diversi locali, sfruttando un motore di aspirazione molto potente e un sistema basculante per la spazzola molto efficace sui tappeti di casa
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Con un prezzo di 2.999 euro, il Panasonic Z95BEG entra nella fascia ultra-premium dei TV OLED: pannello Primary RGB Tandem, sistema di raffreddamento ThermalFlow, audio Technics integrato e funzioni gaming avanzate lo pongono come un punto di riferimento
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Old 07-12-2007, 07:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ers_23534.html

Codemasters rilascia i dettagli sulla nuova piattaforma tecnologica che segue il Neon Engine. Sarà presente in Operation Flashpoint 2: Dragon Rising e Race Driver: GRID.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 07-12-2007, 07:52   #2
rmarango
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Messaggi: 2672
"Neon Engine, visto, con risultati eccellenti, in Colin McRae: DiRT":

I risultati eccellenti dal punto di vista grafico sono pero' abbattuti dal vistoso calo di frame rate in sistemi anche piuttosto recenti...
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Old 07-12-2007, 07:53   #3
Lev1athan
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Salerno
Messaggi: 719
Dirò forse una boiata ma dal video di presentazione di OFP2, il motore grafico EGO darà del filo da torcere al CryEngine...
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Old 07-12-2007, 08:03   #4
zeropitone
Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 49
Brava Codemasters! Alla Games Convention di Lipsia tutti facevano girare sulle loro postazioni Colin McRae Dirt per far bella figura.
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Old 07-12-2007, 08:24   #5
zago
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Iscritto dal: Feb 2002
Città: Castiglion Fiorentino (Arezzo)
Messaggi: 2820
56 milioni di euro?

costa meno la realizione di una macchina che fare un motore grafico che dopo 2 anni è già vecchio e stravecchio

cacchio
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Old 07-12-2007, 08:26   #6
Puddus
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Iscritto dal: Sep 2006
Città: Vigevano (PV)
Messaggi: 849
X la Redazione:
il link al video credo sia errato, mi manda alla pagina di download del video di Ghost Recon Advanced Warfighter...
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Old 07-12-2007, 08:34   #7
ilcose
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Iscritto dal: Dec 2006
Città: sumirago (VA)
Messaggi: 4825
giuro ke ho visto delle immaginiu su GMC e all'inizio pensavo fossero foto......
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Old 07-12-2007, 08:40   #8
T3mp
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Iscritto dal: May 2005
Città: Lucca
Messaggi: 1679
forse tornera- la simulazione/realismo in un gioco PC ? forse e` solo un`utopia...
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Old 07-12-2007, 08:56   #9
Kharonte85
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Messaggi: 19401
Speriamo che li abbiano spesi bene e che l'ottimizzazione su PC sia migliore di quanto visto con DIRT...
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Old 07-12-2007, 09:03   #10
cristt
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Iscritto dal: Aug 2004
Città: UD
Messaggi: 1396
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Originariamente inviato da rmarango Guarda i messaggi
"Neon Engine, visto, con risultati eccellenti, in Colin McRae: DiRT":
I risultati eccellenti dal punto di vista grafico sono pero' abbattuti dal vistoso calo di frame rate in sistemi anche piuttosto recenti...
ma infatti. è uscito più di un anno fa, ed è pesante quasi come crysis adesso...
se hanno cambiato un engine già praticamente nuovo, ci sarà un motivo...
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Old 07-12-2007, 09:07   #11
dawid999
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L'Avatar di dawid999
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 557
http://ofp.4players.de/scr/ofp2uk4.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2007/140/939336_20070521_screen006.jpg

non male
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Old 07-12-2007, 09:14   #12
dawid999
Senior Member
 
L'Avatar di dawid999
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 557
considerate il fatto che nel caso di OFP2 il motore deve gestire spazi di dimensioni disumane,come lo è stato per il primo,quindi lo spazio percorribile a piedi è paragonabile a quello che si percorre nei simulatori di volo con un aereo,il tutto senza schermate di caricamento.
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Old 07-12-2007, 09:52   #13
DarKilleR
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Iscritto dal: May 2003
Città: Paesello fuori Pontedera
Messaggi: 6866
io sono sempre stato un grande fan di Operation Flash Point, uno dei pochi giochi degli ultimi anni che mi ha dato veramente qualche soddisfazione ed il piacere di giocarlo...

A vedere il nuovo lavoro, promette benissimo STICAZZI!!!... vedendo qualche foto a livello di "fotorealismo" se così lo possiamo chiamare, è anche superiore a Crysis...
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Old 07-12-2007, 10:04   #14
fek
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L'Avatar di fek
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
Federico lavora sull'engine di OFP2
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Old 07-12-2007, 10:16   #15
Samires
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Iscritto dal: Dec 2004
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Originariamente inviato da fek Guarda i messaggi
Federico lavora sull'engine di OFP2
anticipazioni?? le immagini che girano sono sufficientemente veritiere??
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Old 07-12-2007, 10:39   #16
killer978
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L'Avatar di killer978
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Benevento
Messaggi: 8552
Speriamo che OPF2 non sia solo grafica!!! i programmatori del primo non ci saranno nel secondo, ARMA Armed Assault se vogliamo è il vero OPF2 Codemaster ha ereditato il nome ma gli sviluppatori no!!!
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Old 07-12-2007, 11:28   #17
kbytek
Senior Member
 
L'Avatar di kbytek
 
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 1266
Se c'è un motore grafico che gira benissimo e ha un eccellente dettaglio è questo (crysis è penoso davvero), aspetto GRID con trepidazione.
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Old 07-12-2007, 11:36   #18
Gio22
Senior Member
 
L'Avatar di Gio22
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: levante
Messaggi: 2257
allora ,stavolta e per la prima volta ,faccio io il fan boy.

non sò se questo sia positivo hihi

comunque,non essendo un esperto non sò come giudicare questo nuovo motore grafico.

Se serve ben venga,prego solo codemaster ,che frà parentesi,mi ha fatto giocare ai migliori giochi di sempre (operation flashpoint e colin McRae rally....ma anche Music 2000 su ps1),
di non cambiare di una virgola il suo modo di fare giochi.

Non per nulla,di EA games che produce porcate ,ne esiste già una,e non sento il bisogno di vedere un OFP in stile Medal of Honor o
un Colin McRae in stile Need For Speed.

per il resto,grandiosi!!
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Old 07-12-2007, 12:08   #19
Steno
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 452
Ho letto che OFP2 sarà totalmente privo di scripts. Se questo sarà vero, si avrà un gioco dal gameplay eccezionale e ottima longevità. Lo aspetto da anni
__________________
Asus TUF x570 Gaming Plus WiFi - RyZen 9 3900X - ram 32 GB G.SKILL Ripjaws F4-3600C16D_32GVKC (16x2) - SSD Samsung 970 Evo Plus M.2 250GB - Noctua NH D15 - Alim. Enermax 625W - Geforce 1080Ti PC2: AsRock Z77 Extreme6 - Intel i5 3570K @ 4.5ghz - Zalman 7700 Cu- DDR3 20Gb (Patriot 2Gbx4 2133EL + Kingston 8Gbx2 KHX1600C10D3) - SSD Samsung 850 Pro 250GB
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Old 07-12-2007, 15:02   #20
goldenboy-z
Member
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 216
Mi piacerebbe sapere se questa è in tempo reale, e se si, se girerà su una scheda video attuale così o ci vorrà la nuova generazione... E già che ci sono, visto che parlano di pieno sfruttamente delle console, vedremo la versione ps3\xbox360 con quel dettaglio?
Lo scopriremo tra un annetto o due.. se ci va di culo

Ultima modifica di goldenboy-z : 07-12-2007 alle 15:03. Motivo: Ortografia
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