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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Old 28-06-2007, 16:16   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...der_21758.html

Supreme Commander: Forged Alliance rinnova lo strategico di Gas Powered Games con nuove unità, nuove caratteristiche di gioco e una nuova campagna single player.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 28-06-2007, 17:15   #2
Firefox_Rulez
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Se è pesante come il precedente se lo possono tenere...
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Old 28-06-2007, 17:24   #3
Sp4rr0W
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L'Avatar di Sp4rr0W
 
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Se è pesante come il precedente se lo possono tenere...
Pesante??? lo giocavo a 1680x1050 a palla con la x1950pro e il 3500+ ... Non so a che gioco tu abbia giocato
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Old 28-06-2007, 17:35   #4
chairam
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bah

io con un 2400+, 1GB ram e una 6600gt gioco bene a oblivion, ma assolutamente no a supreme commander, ovvero lento e scattoso. Resto a giocare con TASpring
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Old 28-06-2007, 18:05   #5
erupter
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Messaggi: 2389
A me è bastato vedere il demo di CC3: quello girava una meraviglia.
SC invece l'ho finito con pena e usando le pause per dare i comandi perchè scattava proprio troppo.
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Old 28-06-2007, 18:53   #6
rello
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Messaggi: 4
Se vi scatta sulle mappe della campagna single player, dovreste provare una skirmish contro 3 cpu su una mappa da 40x40 km...
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Old 28-06-2007, 19:11   #7
3jem
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Iscritto dal: Nov 2001
Città: Napoli
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in effetti io non l'ho preso per via della pesantezza, ma una bella patch ottimizzatrice no? come fa a scattare su un 3200+ con una x1800 e 2 gb di ram??! (ho provato la demo quasi subito, sono un total annihilation maniaco)
manco fosse un fps .... e mo mi preoccupa universe at war
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Old 28-06-2007, 19:33   #8
althebest
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Iscritto dal: Oct 2006
Città: Vittorio Veneto (TV)
Messaggi: 50
con 2 6800 gs in sli, 2 gb di ram e un 3700+ va sui 10-15 fps... C&C3 invece va a meraviglia...
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Old 28-06-2007, 19:57   #9
3jem
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Iscritto dal: Nov 2001
Città: Napoli
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con 2 6800 gs in sli, 2 gb di ram e un 3700+ va sui 10-15 fps... C&C3 invece va a meraviglia...

santa madonna....
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Old 28-06-2007, 20:11   #10
jpjcssource
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L'Avatar di jpjcssource
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
Secondo me il vostro punto debole stà nella CPU, vista la quantità di unità sulla mappa è proprio quel componente il punto cruciale
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Old 28-06-2007, 21:15   #11
Izeman
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Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 22
Io ho rpovato la demo e girava veramente da schifo! Il gioco completo invece era tutt'altra cosa. Pesante ma girava benissimo! Basta togliere l'antialiasing poi che va una meraviglia e alle alte risoluzioni non vedi scalettature...
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Old 28-06-2007, 21:17   #12
Alessandro22
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Iscritto dal: Apr 2002
Città: Roma
Messaggi: 3022
io ho giocato tranquillamente a 1280x1024 senza filtri ma con dettagli al max con un A64 3800+ 1Gb ram ddr400 dual-channel - Ati X800XL 256mb ... solo nell'ultima missione ho dovuto alleggerire di poco la qualità! cmq si confermo rispetto a C&C è pesantissimo
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Old 28-06-2007, 21:38   #13
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Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6
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Secondo me il vostro punto debole stà nella CPU, vista la quantità di unità sulla mappa è proprio quel componente il punto cruciale
ma supporta il dual core?!
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Old 29-06-2007, 00:58   #14
longhorn7680
Bannato
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1564
No e proproi il gioco che e pesante!!!! C2D6600 2Gb ram e 8800GTX 1280x1024 AA4 AF16 25-30 FPS con minimi di 15!!! Ma cosa ci vuole per farlo girare!!!
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Old 29-06-2007, 01:07   #15
3rt41
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Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 96
Che merda di gioco.
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Old 29-06-2007, 01:28   #16
Sajiuuk Kaar
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L'Avatar di Sajiuuk Kaar
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: In una casa. Dove cavolo dovrei vivere???
Messaggi: 1723
3rt41... che commento inutile.

Cmq anche a me SupCom fa 20 - 25 fps quando sono con tante unità. Ma non sono scatti. Il problema è di processore perchè il gioco è rallentato e ad aumentale la velocità di gioco questa non varia. Il problema quindi è proprio il processore. Comunque dual core non è supportato. E' NECESSARIO. Anzi: E' OBBLIGATORIO.
cmq ho un Intel core duo 6600 (2.4ghz), 1 gb di ram ed una geffo 8800 GTS. Nonho una config proprio da sciacquonare.
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Old 29-06-2007, 09:08   #17
killer978
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L'Avatar di killer978
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Benevento
Messaggi: 8552
Bo a me con Core2 a 3,2ghz 2gb di Ram e X1900XTX va che è una meraviglia sempre sopra i 35fps
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Old 29-06-2007, 10:38   #18
wiz.loz
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Iscritto dal: Oct 2006
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Le patch lo hanno velocizzano molto. Comunque io ci gioco a 1680x1050 senza problemi (scatta solo se abilito la visualizzazione dei cerchi con i limiti di gittata quando ci sono molte unità).
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Old 29-06-2007, 12:04   #19
songoku974
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Iscritto dal: Jan 2006
Città: Palermo
Messaggi: 26
io ci ho giocato con p4 3ghz e 7800gs AGP...1 gb di ram...e installato su raptor 74gb
l'ho finito tranquillamente e senza troppi scatti! basta nn sparare i dettagli a palla e funziona a meraviglia (niente AA e risoluzione max 1280x1024) ...certo niente a che vedere con c&cTW per quanto riguarda la fluidità, cmq sia è un gioco simpatico.
Finendolo con una fazione, veniva svelato uni video raggiungibile dal menu principale (uno per fazione), ke lasciava intendere che si stava avvicinando qualcosa nello spazio...una nuova razza aliena?? l'espansione sicuramente la giocherò..anche per sapere come continua la storia. cmq de gustibus....
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Old 29-06-2007, 14:27   #20
erupter
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Iscritto dal: Jul 1999
Città: Unimoria 3
Messaggi: 2389
Vabè ragà.
Io mi lamento ma ho un XPM@2330mhz, 1gb di ddr e una X1600.
E cavolo, l'ho finito pure così.
Non ci credo che c'è gente che si lamenta con SLI e menate varie su.
erupter è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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