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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 29-07-2005, 15:40   #1
Hideryl
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Trovare l'angolo tra due coordinate geografiche

C'è qualcuno che sa come posso trovare l'angolo che c'è tra due coordinate geografiche su meridiani e paralleli differenti. Per esempio 30°N - 005°E e 32°N - 013°E? In pratica, mi serve la direzione in gradi, la "prua" che bisogna mettere per arrivare da un punto all'altro.
Ovviamente mi serve una formula o un procedimento, non un programma.
Grazie
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Old 29-07-2005, 16:47   #2
JL_Picard
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Messaggi: 2074
Bel problema!.

Disponendo di una mappa realizzata secondo al proiezione cilindrica conforme di Mercatore (praticamente una mappa nautica), ti basterebbe disegnare i punti di partenza ed arrivo e tracciare la retta per i due punti, trovando la direzione da seguire.

Leggi qui e qui

Altri spunti li trovi su Wikipedia

con le informazioni che trovi non dovrebbe essere difficile arrivare ad una formula
__________________
Nuovo PC: CM RC-690II_ZM-MFC1Plus_2 Scythe Slip Stream 800Rpm_2 Coolink SWif2 Ultra Silent_ Win7 Home premium 64bit SP1_Corsair AX 750W_Asrock Extreme6_Intel i5 [email protected] Ghz_Zalman CNPS 9900 Max Blue_Corsair Vengeance_2*4Gb 1600 888 1,5V_EVGA GTX 460 FBP_2WD Black 1Tb_1WD Green 2Tb
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Old 29-07-2005, 17:32   #3
Hideryl
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Iscritto dal: Nov 2003
Città: K-Pax
Messaggi: 1911
Grazie dei link JL_Picard
Ora provo a guardarci. Purtroppo non ho una mappa, devo farlo tutto teoricamente, percui devo estrapolare in qualche modo la formula (che tra l'altro una volta sapevo ). Comunque provo a ricavare quello che riesco. Nel frattempo se qualcuno ha la formula ben venga.
Ciao e grazie ancora.
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Old 30-07-2005, 15:25   #4
Hideryl
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Città: K-Pax
Messaggi: 1911
Non sono ancora riuscito.
Up
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Old 30-07-2005, 16:20   #5
Banus
Senior Member
 
L'Avatar di Banus
 
Iscritto dal: Nov 2002
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Messaggi: 894
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Originariamente inviato da Hideryl
Non sono ancora riuscito.
A occhio basterebbe usare questa formula:

theta = arctg[ (L2-L1)/(l2-l1) ]

con L1, L2 latitudini, l1 l2 longitudini, theta angolo fomato con un parallelo. Per ottenere l'angolo con un meridiano basta invertire la frazione.
In questo modo si ottiene l'angolo che la lossodromia forma con i paralleli nella proiezione di mercatore, ma dal momento che la proiezione è conforme, gli angoli sono gli stessi sulla sfera.
__________________
echo 'main(k){float r,i,j,x,y=-15;while(puts(""),y++<16)for(x=-39;x++<40;putchar(" .:-;!/>"[k&7])) for(k=0,r=x/20,i=y/8;j=r*r-i*i+.1, i=2*r*i+.6,j*j+i*i<11&&k++<111;r=j);}'&>jul.c;gcc -o jul jul.c;./jul |Only Connect| "To understand is to perceive patterns" Isaiah Berlin "People often speak of their faith, but act according to their instincts." Nietzsche - Bayesian Empirimancer - wizardry
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Old 30-07-2005, 16:36   #6
Hideryl
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L'Avatar di Hideryl
 
Iscritto dal: Nov 2003
Città: K-Pax
Messaggi: 1911
Quote:
Originariamente inviato da Banus
A occhio basterebbe usare questa formula:

theta = arctg[ (L2-L1)/(l2-l1) ]

con L1, L2 latitudini, l1 l2 longitudini, theta angolo fomato con un parallelo. Per ottenere l'angolo con un meridiano basta invertire la frazione.
In questo modo si ottiene l'angolo che la lossodromia forma con i paralleli nella proiezione di mercatore, ma dal momento che la proiezione è conforme, gli angoli sono gli stessi sulla sfera.
Funziona! E' questa quella che cercavo. Grazie moltissimo a tutti e due
Hideryl è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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