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Old 21-05-2005, 17:54   #1
emiliano30
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[c]non da errori ma non fa nulla

ora il programma non da errori...ma neanche fa nulla (una cosa la stampa, il prodotto è 0) mentre io mi ribbutto sul Deitel & Deitel chi gli da una guardata?


Codice:
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
int rand( );
int matB( );
int somma(int **matriceB );
int prod(int **matrice);
main()
{
	
    int matriceA[100][100];
	int sum,prodotto,i,j,x,y;
	int *matrice;
	  sum=i=j=x=y=0;
	  matrice=&matriceA[0][0];
	  printf("il prodotto è%d\n",prodotto);   
	system("PAUSE");
return 0;
}
/*FUNZIONE RIEMPIE MATRICE RAND*/
int rand()
{
    int matriceA[100][100];
	int i,j;
	for(i=0;i<100;i++)
		for(j=0;j<100;j++)
			matriceA[i][j]=1+(rand()%10);

}

/*FUNZIONE CHE CREA MATRICE B*/
int matB()
{

    int i,j,x,y;
	int matriceB[100][100];
    int matriceA[100][100];
	for(i=0;i<100;i++)
		for(j=0;j<100;j++)
			if(matriceA[i][j]%2==0){
				matriceB[x][y]=matriceA[i][j];}
			else matriceB[x][y]=matriceA[i][j]*2;
			printf("matriceB è%d->\n",matriceB[x][y]);
return 0;
}

/*FUNZIONE SOMMA*/
int somma(int **matriceB )
{
	int x,y;
	int sum;

	for(x=0;x<100;x++){
		for(y=0;y<100;y++)
			sum+=matriceB[x][y];}
		printf("la somma della matrice b è\n",sum);
return sum;
}
 
int prod(int **matrice) 
{   

    int x, prodotto=1;
    for(x=0; x<100; x++)
        prodotto*=matrice[x][x];

    return prodotto;
    
 }
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Old 21-05-2005, 18:13   #2
VegetaSSJ5
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come prima cosa cambia nome alla funzione rand (es. riempi)
nel main non hai richiamato la funzione riempi...

e inoltre a riempi() devi passare come parametro la matrice...

Ultima modifica di VegetaSSJ5 : 21-05-2005 alle 18:17.
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Old 21-05-2005, 18:21   #3
emiliano30
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ma come la devo richiamare la funzione riempi ne main?
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Old 21-05-2005, 18:30   #4
emiliano30
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perchè mettere 2 asterischi ?

int prod(int **matrice);
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Old 21-05-2005, 18:36   #5
VegetaSSJ5
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non l'ho provato quindi non so se funziona
Codice:
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>

void riempi (int **matrice);
int *matB (int **matrice);
int somma (int **matrice);
int prod (int **matrice);

int main (void) {
	int matriceA[100][100];
	int matriceB[100][100];
	printf("Creo la matriceA");
	riempi(matriceA);
	printf("Il prodotto della matriceA e' %d\n", prod(matriceA));
	printf("La somma della matriceA e' %d\n", somma(matriceA));
	printf("Creo la matriceB...\n");
	matriceB= matB(matriceA);
	printf("Il prodotto della matriceB e' %d\n", prod(matriceB));
	printf("La somma della matriceB e' %d\n", somma(matriceB));
	system("PAUSE");
	return 0;
}

/*FUNZIONE RIEMPIE MATRICE RAND*/
void riempi (int **matrice) {
	int i,j;
	for (i=0;i<100;i++)
		for (j=0;j<100;j++)
			matrice[i][j]=1+(rand()%10);
}

/*FUNZIONE CHE CREA MATRICE B*/
int *matB (int **matrice) {
	int i, j, x, y;
	int matriceB[100][100];
	for (i=0;i<100;i++) {
		for (j=0;j<100;j++) {
			if (matrice[i][j]%2==0) matriceB[i][j]=matrice[i][j];
			else matriceB[i][j]=matrice[i][j]*2;
		}
	}
	return matriceB;
}

/*FUNZIONE SOMMA*/
int somma (int **matrice) {
	int x, y, sum;
	for (x=0;x<100;x++)
		for(y=0;y<100;y++)
			sum+=matrice[x][y];
	return sum;
}

/*FUNZIONE PRODOTTO*/
int prod (int **matrice) {
	int x, prodotto=1;
	for(x=0; x<100; x++)
		prodotto*=matrice[x][x];
	return prodotto;
}
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Old 21-05-2005, 18:38   #6
VegetaSSJ5
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Quote:
Originariamente inviato da emiliano30
perchè mettere 2 asterischi ?

int prod(int **matrice);
perchè la matrice ha 2 dimensioni (matrice[lunghezza][larghezza]) quindi è un puntatore (asterisco *) di puntatori (asterisco *). in totale sono 2 asterischi...
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Old 21-05-2005, 18:53   #7
emiliano30
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giusto
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Old 21-05-2005, 19:00   #8
emiliano30
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Messaggi: 162
da un bel po di errori
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Old 21-05-2005, 19:06   #9
VegetaSSJ5
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Quote:
Originariamente inviato da emiliano30
da un bel po di errori


te l'ho detto che non l'avevo provato...
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Old 21-05-2005, 19:48   #10
VegetaSSJ5
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questo programma è testato e funziona bene.
Codice:
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>

#define DIM 10

int **creaMatrice (void);
void riempi (int **matrice);
void creaMatrB (int **matrOld, int **matrNew);
int somma (int **matrice);
int prod (int **matrice);

int main (void) {
	int **matriceA, **matriceB;
	matriceA= creaMatrice();
	srand(time(NULL));
	printf("Riempio la matrice A...\n");
	riempi(matriceA);
	printf("Il prodotto della matrice A e' %d\n", prod(matriceA));
	printf("La somma della matrice A e' %d\n", somma(matriceA));
	matriceB= creaMatrice();
	printf("Creo la matrice B...\n");
	creaMatrB(matriceA, matriceB);
	printf("Il prodotto della matrice B e' %d\n", prod(matriceB));
	printf("La somma della matrice B e' %d\n", somma(matriceB));
	system("PAUSE");
	return 0;
}

/*FUNZIONE RIEMPIE MATRICE RAND*/
void riempi (int **matrice) {
	int i, j;
	for (i=0; i<DIM; i++)
		for (j=0; j<DIM; j++)
			matrice[i][j]= 1 + (rand()%10);
}

/*FUNZIONE CHE CREA MATRICE B*/
void creaMatrB (int **matrOld, int **matrNew) {
	int i, j;
	for (i=0;i<DIM;i++) {
		for (j=0;j<DIM;j++) {
			if (matrOld[i][j]%2==0) matrNew[i][j]=matrOld[i][j];
			else matrNew[i][j]=matrOld[i][j]*2;
		}
	}
	return;
}

/*FUNZIONE SOMMA*/
int somma (int **matrice) {
	int x, y, sum;
	sum= 0;
	for (x=0; x<DIM; x++)
		for(y=0; y<DIM; y++)
			sum+= matrice[x][y];
	return sum;
}

/*FUNZIONE PRODOTTO*/
int prod (int **matrice) {
	int x, prodotto=1;
	for(x=0; x<DIM; x++)
		prodotto= prodotto * matrice[x][x];
	return prodotto;
}

/*FUNZIONE CHE ALLOCA MEMORIA PER UNA MATRICE QUADRATA*/
int **creaMatrice (void) {
	int **matrice, i;
	matrice= (int **) malloc (DIM*sizeof(int*));
	for (i=0; i<DIM; i++)
		matrice[i]= (int *) malloc (DIM*sizeof(int));
	return matrice;
}
tuttavia c'è un problema. siccome la matrice è di grandi dimensioni, la funzione che calcola il prodotto genera un numero troppo alto che non può essere rappresentato con un int. una possibile soluzione sarebbe sostituire il tipo int con unsigned long ma non so se anche questo riuscirebbe a risolvere il problema. cmq nel programma ho dato come dimensione di un "lato" della matrice quadrata 10 quindi il tipo int in questo caso va bene.
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Old 21-05-2005, 20:02   #11
emiliano30
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grazie funziona alla grande....ora me lo "spulcio"interessante anche la funzione che alloca memoria
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Old 21-05-2005, 20:05   #12
VegetaSSJ5
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Quote:
Originariamente inviato da emiliano30
interessante anche la funzione che alloca memoria
preferisco utilizzare i puntatori anzichè i vettori statici. se vuoi una versione che utilizza la notazione per gli array eccola qui sotto. NOTA BENE: ho semplicemente sostituito i puntatori con la notazione per gli array, l'ho provato e funziona ma secondo me è una mezza ciofeca e andrebbe rivisto per scriverlo con quest'altra notazione.
Codice:
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>

#define DIM 10

void riempi (int matrice[DIM][DIM]);
void creaMatrB (int matrOld[DIM][DIM], int matrNew[DIM][DIM]);
int somma (int matrice[DIM][DIM]);
int prod (int matrice[DIM][DIM]);

int main (void) {
	int matriceA[DIM][DIM], matriceB[DIM][DIM];
	srand(time(NULL));
	printf("Riempio la matrice A...\n");
	riempi(matriceA);
	printf("Il prodotto della matrice A e' %d\n", prod(matriceA));
	printf("La somma della matrice A e' %d\n", somma(matriceA));
	printf("Creo la matrice B...\n");
	creaMatrB(matriceA, matriceB);
	printf("Il prodotto della matrice B e' %d\n", prod(matriceB));
	printf("La somma della matrice B e' %d\n", somma(matriceB));
	system("PAUSE");
	return 0;
}

/*FUNZIONE RIEMPIE MATRICE RAND*/
void riempi (int matrice[DIM][DIM]) {
	int i, j;
	for (i=0; i<DIM; i++)
		for (j=0; j<DIM; j++)
			matrice[i][j]= 1 + (rand()%10);
}

/*FUNZIONE CHE CREA MATRICE B*/
void creaMatrB (int matrOld[DIM][DIM], int matrNew[DIM][DIM]) {
	int i, j;
	for (i=0;i<DIM;i++) {
		for (j=0;j<DIM;j++) {
			if (matrOld[i][j]%2==0) matrNew[i][j]= matrOld[i][j];
			else matrNew[i][j]= matrOld[i][j]*2;
		}
	}
	return;
}

/*FUNZIONE SOMMA*/
int somma (int matrice[DIM][DIM]) {
	int x, y, sum;
	sum= 0;
	for (x=0; x<DIM; x++)
		for(y=0; y<DIM; y++)
			sum+= matrice[x][y];
	return sum;
}

/*FUNZIONE PRODOTTO*/
int prod (int matrice[DIM][DIM]) {
	int x, prodotto=1;
	for(x=0; x<DIM; x++)
		prodotto= prodotto * matrice[x][x];
	return prodotto;
}
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