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Old 16-02-2005, 09:59   #1
misterx
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[Linguaggio C] Allocazione dinamica di una matrice bidimensionale

come si fa ?

grazie 1000
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Old 16-02-2005, 10:24   #2
Fenomeno85
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devi usare calloc

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Si dovrebbe pensare più a far bene che a stare bene: e così si finirebbe anche a star meglio.
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Old 16-02-2005, 11:05   #3
misterx
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esempio scusa ?

supponiamo di partire da questa:

matrice[10][10];

ma durante l'esecuzione del programma mi serve la medesima matrice di 100x100 elementi, cosa scrivo ?

non mi era mai capitata una situazione con gli array
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Old 16-02-2005, 12:15   #4
misterx
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data una matrice fatta così, esiste un algoritmo che mi determina la lunghezza dei percorsi?

Codice:

•••••••••••         •e
•••       •         ••
•••       •         ••
•••       ••   •••••••
••••••••••••••••     •
•      •••••••••     •
s           ••••     •

s = start
e = end
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Old 16-02-2005, 12:43   #5
Fenomeno85
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ci sono vari algoritmi che cercano le strade migliori. Se non erro uno si chiamava di dijistra o simile.

per un array è così quindi ti crei un array
Codice:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main (void){
	int *pMatrice;
	pMatrice = (int*) calloc (10*10, sizeof(int));
	for (int i=0;i<100;i++){
		pMatrice[i]=i+1;
	}
	for (i=0;i<100;i++){
		printf ("%d\t",pMatrice[i]);
		if (i==i*10 && i!=0) printf ("\n");
	}
	
	printf ("\n\n\n\n\n2 elemento della 3 riga:%d",pMatrice[3*10+2]);

	system ("PAUSE");
	return (0);
}
questo è un metodo

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Old 16-02-2005, 13:23   #6
misterx
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Città: Milano
Messaggi: 3741
grazie Fenomeno85

ho trovato pure questo

Codice:
        int i;
        int **p;
        p = (int**)malloc(riga*sizeof(int*));
        for(i = 0; i <= colonna; i++)
            p[i] = (int*) malloc(colonna*sizeof(int));

se riga = 10 e colonna = 10

dovrebbero venire allocati (10*4) + (10*4) = 160 (byte) o sbaglio ?
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-02-2005, 16:18   #7
Fenomeno85
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L'Avatar di Fenomeno85
 
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si dovrebbero essere 160 byte però poi la dimensione dei valori dipende anche dall'architettura se non ricordo male ... cmq possono variare questo son sicuro.

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Ultima modifica di Fenomeno85 : 16-02-2005 alle 16:20.
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Old 16-02-2005, 22:53   #8
Ziosilvio
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ci sono vari algoritmi che cercano le strade migliori. Se non erro uno si chiamava di dijistra o simile.
Dijkstra, pronunciato DIX-tra.
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici
REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu
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Old 16-02-2005, 22:55   #9
Ziosilvio
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Quote:
Originariamente inviato da misterx
Codice:
        int i;
        int **p;
        p = (int**)malloc(riga*sizeof(int*));
        for(i = 0; i <= colonna; i++)
            p[i] = (int*) malloc(colonna*sizeof(int));

se riga = 10 e colonna = 10

dovrebbero venire allocati (10*4) + (10*4) = 160 (byte) o sbaglio ?
No, un po' di più.
Il motivo è che allochi prima una sequenza di puntatori a int, e poi dieci sequenze di dieci int ciascuna.
Quindi la memoria totale allocata è riga*sizeof(int*) + riga*colonna*sizeof(int).

A proposito: nel for su i, la seconda condizione deve essere "i < riga".
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Old 17-02-2005, 09:46   #10
Fenomeno85
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Originariamente inviato da Ziosilvio
Dijkstra, pronunciato DIX-tra.
grazie x l'info sul nome

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Old 26-02-2005, 10:57   #11
misterx
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Città: Milano
Messaggi: 3741
Quote:
Originariamente inviato da Ziosilvio
No, un po' di più.
Il motivo è che allochi prima una sequenza di puntatori a int, e poi dieci sequenze di dieci int ciascuna.
Quindi la memoria totale allocata è riga*sizeof(int*) + riga*colonna*sizeof(int).

A proposito: nel for su i, la seconda condizione deve essere "i < riga".


dei cammini minimi a sorgente singola, sai nulla ?
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-02-2005, 20:54   #12
mpattera
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Originariamente inviato da Fenomeno85
ci sono vari algoritmi che cercano le strade migliori. Se non erro uno si chiamava di dijistra o simile.
dijkstra serve per trovare il cammino minimo tra due nodi di un grafo pesato.
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