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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
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Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
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Old 11-02-2005, 11:14   #1
fulviettino
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[C++] MaskEdit con BorlandC++Builder 6

Ciao a tutti,
avrei bisogno di qualche delucidazione sull'uso delle MaskEdit con il BorlandC++Builder, nell'help non ho trovato molto a riguardo.
Il mio problema è questo:
in una edit devo inserire solo numeri da un valore MIN ad un valore MAX. Per non fare manualmente il metodo che controlla tutti i tasti digitati ho visto che ci sono queste "TMaskEdit" che permettono l'impostazione di determinati filtri.
Nella "proprietà" EditMask nel campo Input Mask ho inserito 99;0; che dovrebbe corrispondere (non ne sono sicuro) ad una regola che permette l'inserimento di max 2 cifre da 0 a 9.
In corrispondenza dell'evento KeyDown ho scritto il seguente codice:

[CODICE]
char *appoggio;
int righe;

if (Key == 13)
{ //a seguito della pressione del tasto enter
if (TMASKEDIT->Text.Length()==NULL)
{ //se non c'è alcun numero scrittura di 1
TMASKEDIT->Text=" ";
TMASKEDIT->Text="1";
}

//acquisizione valore inserito nella edit
appoggio = TMASKEDIT->Text.c_str();//converte il valore inserito nella MaskEdit in stringa
sscanf(appoggio, "%d",&righe);
[/CODICE]

Il problema è sulla Text.c_str() a volte (random) capita che nella variabile appoggio non venga scritto il valore che in effetti è presente nella MASKEDIT bensì \x10
C'è qualche buon'anima che sappia dirmi qualcosa?
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fulviettino è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2005, 11:37   #2
fulviettino
Senior Member
 
L'Avatar di fulviettino
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Milano Moto:Suzuki_GSR_k6
Messaggi: 3358
Re: [C++] MaskEdit con BorlandC++Builder 6

Quote:
...cut...

[CODICE]
AnsiString appoggio;
int righe;

//acquisizione valore inserito nella edit
appoggio = TMASKEDIT->Text;
sscanf(appoggio.c_str(), "%d",&righe);
[/CODICE]

...cut...
Ok, se servisse a qualcuno ho risolto con un AnsiString al posto del puntatore a char...si vede che non veniva inizializzato correttamente e puntava a capocchia
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Ultima modifica di fulviettino : 11-02-2005 alle 11:40.
fulviettino è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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