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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Verona
Messaggi: 443
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Altra concept car.....
Lo so ........un'altra macchina.......bene accetti consigli e critiche
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#2 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Isole Cayman
Messaggi: 50
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bella...
diversi spunti interessanti... riconosco i fanali anteriori di una serie 5... le prese d'aria (radiatore) di un Honda (accord se non ricordo male)... il gruppo ottico posteriore di quache giappo che ora non ricordo, nel complesso non male... io modificherei la parte centrale del portello posteriore, troppo "spovente" magari cerca di dargli più importanza --> vedi bombatura del cofano. Curiosità... Quanto ci metti a farla un' affare del genere? Che programmi usi? Sono difficili da imparare? Complimenti cmq.... |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 986
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Miiii che fica che è, porcaccia la mis...,complimenti!!
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#4 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Verona
Messaggi: 443
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Quote:
toh metti 5, 6 ore....... |
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#5 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2003
Città: ROMA
Messaggi: 421
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mah, andrebbe migliorato il modello, non so nella vista 3/4 non sembra nemmeno simmetrica, un po troppo "sbilenca" se mi passi il termine, potrebbe diventare interessante con qualche aggiustamento soprattutto nella forma delle parti co i vetri(finestrini , lunotto etc..)......
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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i riflessi nn è ke funzionino tanto... sembra abbozzata...!
ed è uno degli aspetti + importanti di quando si disegnano le macchine
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final fantasy 10 il mio traguardo!!! http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo! siamo tutti creati a poligoni |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Verona
Messaggi: 443
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Eh lo so ragazzi...........devo ancora capire come fare bene i bordi, soprattutto attorno ai vetri.....diciamo che per ora riesco solo a modellare "decentemente", ma per quanto riguarda i particolari li vado in crisi, per i render non ne parliamo, dovrò mettermi sotto a cercare qualche tutorial fico......
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Firenze
Messaggi: 652
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...cosa essenziale nel modellare una macchina e' il dettaglio; piu' dettagli aggiungi (maniglie, cornici dei finestrini, prese d'aria, fari modellati!)... piu' acquista di realta'.
Altra cosa la pulizia e' essenziale, tanto quanto il giusto smussamento degli spigoli, in natura e nelle macchine gli spigoli nn esistono... (tranne in pochi e rari casi) metti mappe high res...rendono meglio e trova un materiale che funzioni bene come una carrozzeria....vedrai grandi differenze.... PS. gli specchietti nn funzionano, sono appiccicati sul vetro e hanno una forma a dir poco imporbabile, e sembra sia stretta con il tetto troppo alto.... cmq l'idea c'e' tutta ed e' male di sistemarla, e' un' ottima base di partenza......
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p1s1.it Ultima modifica di MrPi82 : 03-12-2004 alle 21:54. |
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Napoli
Messaggi: 1608
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Bellissima!
Dovresti ritoccare i contorni dei vetri nei punti di contatto con il tetto, e gestire un pò meglio i riflessi ed i giochi di luce! Da quanto us1 3dstudio?
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C'è crisi cerco sempre di risparmiare quando posso! - Invece, così mi rilasso - Il mio Notebook ? Thinkpad T60 for ever e non ditemi niente ! |
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#10 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Verona
Messaggi: 443
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Quote:
Cmq adesso metterci le mani diventa un casino quindi ne farò una da capo. per i vetri credo di avere trovato un sistema per fare i bordi decenti devo solo mettermi e lavorarne una con i controcosi , almeno mi tolgo la soddisfazione. Ecco per i render sono costretto ad usare mentalray e devo ancora cairci qualcosa dato che spulciando in giro non cambia una mazza........ grazie a todos! |
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Firenze
Messaggi: 652
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...mappe Hi-res o Texture high resolution.... con un rapporto altezza/larghezza piu' alto possibile in pixel....
sarai d'accordo con me che un immagine 640x480 sara' peggiore della stesas a 1600 x 1200 .... intendo questo......
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p1s1.it |
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#13 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2004
Città: sondrio
Messaggi: 3254
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5 o 6 ore ???????????
ma se io x fare la mia macchina nissan 350z seguendo il tutorial ci ho messo 2 settimane !!!!(era la prima cosa che facevo con maya) ma io in 5-6 ore non riesco a fare niente !!! cmq adesso passo a 3d studio, x maya non trovo tutorial in italiano e sono bloccato
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#14 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 1243
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Quote:
....CI SEI RIUSCITO!!! Veramente complimenti per i tuoirender. Con che software li hai realizzati? |
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ma se io x fare la mia macchina nissan 350z seguendo il tutorial ci ho messo 2 settimane !!!!(era la prima cosa che facevo con maya) ma io in 5-6 ore non riesco a fare niente !!!







