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Old 28-09-2004, 08:46   #1
mistermars
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problemi in visual c++

ho creato un programma in c in cui ho utilizzato delle strutture per creare delle liste dinamiche:

struct nodo {
int info;
int w;
struct nodo *next;
};


il mio problema è che : se compilo il singolo programma ,senza nessun modulo aggiuntivo, va tutto liscio; mentre se inserisco dei moduli in c++ mi da degli errori in una linea di comando in cui efettuo un allocazione dinamica (cannot convert from 'void *' to 'struct nodo *')

Mi è stato detto che in visual c++ se utilizzo delle strutture all'interno di moduli c++ , il programma si incasina. è vero?
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Old 28-09-2004, 09:13   #2
ilsensine
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Re: problemi in visual c++

Quote:
Originariamente inviato da mistermars
mentre se inserisco dei moduli in c++ mi da degli errori in una linea di comando in cui efettuo un allocazione dinamica (cannot convert from 'void *' to 'struct nodo *')
Ci sono delle piccole differenze tra c e c++. Una di queste è l'implicita conversione da void * a <qualsiasi tipo> *. La soluzione, che funziona in c++ ed è compatibile con il c, è di effettuare cast espliciti; ad esempio:
struct nodo *n = (struct nodo *) puntatore_void;

In alternativa, mantieni separato il codice c dal codice c++, in file con estensioni distinte. Ricordati però che il c++ richiede che le funzioni presenti in moduli c siano dichiarate con il prefisso extern "C".
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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Old 28-09-2004, 09:26   #3
mistermars
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Re: Re: problemi in visual c++

Quote:
Originariamente inviato da ilsensine
La soluzione, che funziona in c++ ed è compatibile con il c, è di effettuare cast espliciti; ad esempio:
struct nodo *n = (struct nodo *) puntatore_void;

.

cosa intendi con effettuare cast espliciti?

cioè dovrei fare un assegnazione espicita?

p = malloc(sizeof(struct nodo)); ( questo è ciò che avevo scritto)

dovrei scrivere così?

struct nodo *p = (struct nodo *) malloc(sizeof(struct nodo));
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Old 28-09-2004, 09:47   #4
ilsensine
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Sì esattamente, basta il semplice (struct nodo *) prima della malloc.
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
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Old 28-09-2004, 10:23   #5
mistermars
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è sparito l'errore ma è comparso questo:

error C2086: 'p' : redefinition


questa è la funzione:

void accoda(struct nodoQ **primo, int v) {
struct nodoQ *p;

struct nodoQ *p =(struct nodoQ *) malloc(sizeof(struct nodoQ));
p->info = v;
p->next = *primo;
*primo = p;
return;
}
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Old 28-09-2004, 10:45   #6
ilsensine
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Certo ti ho solo detto di aggiungere il cast, non di ripetere la dichiarazione (il mio precedente era solo un esempio per chiarificare i tipi, credevo che capissi).
Devi usare questa forma:
p =(struct nodoQ *) malloc(sizeof(struct nodoQ));
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
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Old 28-09-2004, 11:05   #7
mistermars
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Grazie dell'aiuto
Ho risolto i problemi
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Old 28-09-2004, 14:51   #8
mistermars
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L'Avatar di mistermars
 
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Messaggi: 619
ora mi ritrovo lo stesso problema con un allocazione di un puntatore che punta ad un array di puntatori


p[row]=malloc(sizeof(struct nodoQ))

dove p è stato definito prima come

struct nodoQ *p[nodi]


come faccio in questo caso?
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Old 28-09-2004, 15:02   #9
anx721
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p[row]=(struct nodoQ *)malloc(sizeof(struct nodoQ))

Con questo tipo di uso della malloc basta che fai precedere la chiamata della malloc ocn una coppia di parentesi tonde dentro le quali metti il tipo che passi a sizeof, seguito da un asterisco.


(Precisamente andrebbe messo il tipo della variabile che stai assegnando, che in genere è un puntatore al tipo che passi a sizeof)
__________________
Sun Certified Java Programmer
EUCIP Core Level Certified

European Certification of Informatics Professionals

Ultima modifica di anx721 : 28-09-2004 alle 15:04.
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