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Old 09-03-2004, 17:38   #1
lucasantu
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mio primo lavoro con 3dsmax5

è il mio unico progettino che ha superato le 2 ore di vita , ed è la mia prima macchina
solo che mi sono fermato perchè nn so come proseguire .
quando devo fare i finestrini e le fessure delle portiere come faccio ??? chi mi spiega velocemente .
Immagini allegate
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Old 09-03-2004, 18:08   #2
lucasantu
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un altra cosa , perchè mi viene così rotonda ??? voglio che si vedano di + gli spigoli .
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Old 09-03-2004, 22:23   #3
kk3z
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non so se è il mio schermo, ma l'immagine è troppo scura

cmq per renderla più spigolosa devi chamferare gli edge! (spero si capisca questa frase )
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Old 09-03-2004, 22:28   #4
kk3z
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ah per fare le finestre detaccia (=usa detach ) i poligoni che la compongono

per la porta ci sono diversi metodi, non so dirti, io ho fatto nello stesso modo delle finestre
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Old 10-03-2004, 17:47   #5
lucasantu
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Originariamente inviato da kk3z
non so se è il mio schermo, ma l'immagine è troppo scura

cmq per renderla più spigolosa devi chamferare gli edge! (spero si capisca questa frase )


devi chamferare gli edge <--- infatti nn ho capito :/
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Old 10-03-2004, 18:04   #6
kk3z
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uhm allora nel pannello a destra, dal menu a discesa della mesh della macchina, seleziona edge, seleziona gli edge (segmenti) che compongono il lato che vuoi fare più spigoloso e nel rollout "edit geometry" trova chamfer e metti un numero a tua scelta, io metto 0,2 e fai invio.

Non so se riesco a spiegarmi meglio di così, spero di essermi fatto capire.
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Old 10-03-2004, 19:22   #7
lucasantu
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ma io l'ho in ita il 3dsmax5 si chiamano proprio così ???
nn li trovo
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Old 10-03-2004, 20:04   #8
kk3z
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guarda l'immagine

1 seleziona edge
2 seleziona i segmenti
3 chamfer!

+ di così
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Old 10-03-2004, 20:07   #9
kk3z
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uhm l'immagine
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Old 11-03-2004, 12:25   #10
de_nome_lanicon
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Non ho voglia di aprire un altro topic...

Tanto come bozza... prima macchinina che tento di fare in assoluto...
Primo lavoro in max 6.

Tempo impiegato= meno di 2 ore.

Per ora ho messo giù bene i poligoni...
Per fare il render ho buttato su un meshsmooth senza editarlo ne guardarlo... diciamo in automatico...

Si lo so che fa cagare e mille cose sono da mettere a posto...
E so che nella seconda foto la luce ha fatto "sparire" una porta...
Ma devo andare a mangiare e non ho tempo di rifinire nulla per ora...

Prospettiva...


Lato alto...


Siete liberi di distruggermi psicologicamente... anzi... le ciritiche sono + che BEN VOLUTE...

Magari nel pome o domani finisco il corpo e metto a posto qualche particolare...

Intanto... qualcuno sa che macchina vorrà essere ???
(anche sa a guardare bene ancora non somiglia a molto... :P)
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Old 11-03-2004, 13:00   #11
21-5-73
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E' una Viper.
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Old 11-03-2004, 17:04   #12
lucasantu
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Quote:
Originariamente inviato da kk3z
uhm l'immagine


certo che così sei stato chiarissimo DD thx !

rimane la cosa delle portiere che nn ho capito , mi puoi fare un esempio sempre col disegnino
grazie !!!
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Ultima modifica di lucasantu : 11-03-2004 alle 17:20.
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Old 11-03-2004, 19:24   #13
lucasantu
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scusate un altra cosa , una volta che metto edit mesh , quando vado ad aggiungere anche solo un vertice in una portiera , mi sfasa tutto il disegno e mi crea degli spigoli che incasinano tutto , nella parte centrale del parafango . com'è possibile ? se tolgo edit mesh nn mi fa + casino . come faccio se voglio usarlo ?=
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Old 11-03-2004, 19:40   #14
de_nome_lanicon
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Ti giuro che non ho capito cosa hai detto..

Mi ripeti tutto da capo per favore?

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Old 11-03-2004, 20:13   #15
lucasantu
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allora dopo che ho attivato edith mesh , quando inserisco nuovi vertici o faccio certi tipi di modifiche alla macchina , quando vado a fare il rendering mi vengono sti casini (vedi immagine)
Immagini allegate
File Type: jpg subaru2.jpg (15.2 KB, 74 visite)
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Old 11-03-2004, 20:51   #16
lucasantu
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un altra cosa , ho disegnato il cerchione ma mi manca la parte gomma , che nn so come fare o come scolpire ... plz aiutatemi
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Old 11-03-2004, 22:37   #17
de_nome_lanicon
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Per scolpire una gomma...

tutorials qui

Per quanto riguarda quello che hai detto...
Cancella tutto e rifari con + calma...
Hai unito insieme dei vertici o tagliato delle faccie in modo sbagliato.

Ricorda... quando modelli prima di tutto ci vuole ORDINE, dall'INIZIO fino alla FINE.

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Old 12-03-2004, 06:11   #18
lucasantu
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ho fatto la gomma , ma nn riesco a scoprire come farla diventare a 360 gradi . sono fermo alla striscia del pneumatico scolpito .
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Old 12-03-2004, 17:42   #19
lucasantu
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help plzzzzz sono fermooooo
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Old 12-03-2004, 18:48   #20
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anche a me interessa!


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